Fw: [闲聊] 伊苏8全破与伊苏系列 (雷)

楼主: gg56 (kugimiya rie)   2016-11-13 05:38:18
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作者: gg56 (kugimiya rie) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 伊苏8全破与伊苏系列 (雷)
时间: Sun Nov 13 04:46:10 2016
最近终于把拖很久的伊苏8全破了
伊苏每一代都有玩
真的可以很明显的看出法社的进步
法尔康做的游戏虽然是日本的游戏小厂
但很会善用它的资源
英雄传说系列
轨迹系列也很爱 每款也都有玩
虽然闪轨之前还在用纸娃娃系统
但轨迹的剧本绝对可以掩盖这一切
这次的伊苏8 把在闪之轨迹上的系统
整个搬上来来伊苏8了
还先用东京迷城这款游戏来"练功"
把APRG+闪轨的这种模式
进一步扩大
让伊苏的30年大作 有这么好的呈现
伊苏一直以来都不是以剧情著称
但在伊苏七开始 渐渐的把剧本加长了
这次的伊苏8 破关完真结局 总游戏时数长达近6X小时
剧本也很能让观众融入自己就是红发色魔
好像自己在里面冒险一样
来讲讲缺点
前期有点小闷
可能因为在铺陈的的关系
但在船长领便当后
剧情整个大爆发
看到看到丹娜真相时 有点难过
Q_Q
然后离别总是难过的
不管是现实世界还是游戏或动画里
和相处这么久的同伴们道别
虽然游戏里的大家都说会再见面
但现实世界的旁观者(我们)能否真的看到他们再相见?
通常就是没下文了
莉莉雅在家乡等亚特鲁多少年了
Q_Q
拿其他动画来说
小智和小霞 小遥 小光 艾莉丝 小刚 小茂离别这么久
多过这么多年了
再相见遥遥无期
扯远了
不知道有人有玩到BAD 或一般 的结局吗
最后小抱怨一下PSV
被SONY 放生
买来几乎只为玩轨迹系列
个人真的觉得好玩 有认真做的几乎都法尔康出品
原本很担心伊苏8会像闪轨之前一样 读取超慢
但看来多虑了
完全发挥了PSV的性能
根本法尔康才是PSV亲爸
也不会有什么LAG 画面又好
希望伊苏8可以卖好一点 等明年PS4版上市
画质应该会更好吧(虽然没PS4...)
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-11-13 07:25:00
JRPG也剩没几家了~$ony不拉住的话以后都只剩欧美大作了
作者: MOJS (SJOM)   2016-11-13 11:47:00
看到伊苏开始捧闪轨系统大腿...还有人质疑闪轨不是台柱?
作者: TioPlato (ティオ)   2016-11-13 13:49:00
大将军出巡,闲杂人等回避(敲锣)
作者: RX11 (RX_11)   2016-11-13 17:45:00
怎么会有人质疑闪轨不是台柱呢
作者: MOJS (SJOM)   2016-11-14 08:11:00
去年东京xanadu打爆伊苏销量的时候,当时一堆质疑呢
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2016-11-15 17:19:00
有人好像不酸点闪轨就浑身不舒服呢讲一点闪轨的相关马上就发作了
作者: tancos (阿帕帕帕~~)   2016-11-16 12:00:00
闪轨是烂游戏啊,这大家都知道
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2016-11-16 21:11:00
为反而反还敢拿销量来比烂更是可恶
作者: MOJS (SJOM)   2016-11-17 08:09:00
销量打爆空零碧伊苏,建议多去了解最新资讯w
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-17 11:37:00
大将军最近上朝好勤
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2016-12-03 01:50:00
所以?你的言论一点参考价值都没有。与其推文放火自鸣得意,不如自我检讨为什么自己还那么在意闪轨与作品销量?这么爱比较,请问你在这里发的文章都有推文30推以上吗?还是一下就被1推的新警察文章给打爆呢?
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2016-12-03 12:09:00
别跟他认真了,他在西洽战君名的时候可是完全不敢提销量呢
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2016-12-03 20:01:00
他也只敢拿销量来说嘴,却完全不敢玩法尔康任何一款游戏,连专板的文章都没超过30推过,被打爆正常www

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