[心得] 我与Falcom一同走过的20年 上

楼主: gz2 (无月愁)   2016-08-04 18:47:36
我与Falcom一同走过的20年
巴哈图文版
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=38232&tnum=1
没想到2年过去了,我和Falcom相遇已经20年,Falcom也35岁了,时光飞逝一扎眼20年就
过去了,自我国中时和邻居借超任玩。那时磁盘机正流行,我有一次就烧了伊苏5加强版
来玩,那时一直在打ドーマン邸の隠しダンジョン,但超任还给邻居后也就淡忘了。
直到某年电脑展(大概是98或是99年)我买下了永远的伊苏一,自此开始了我与Falcom一同
走过的20年,在第二场台湾演唱会前夕,写篇文章来纪念一下!
一切的开端就是永远的伊苏一,我永远记得亚特鲁到达艾斯塔里亚从医院一开门走出来时
的那道光,让我深深的迷恋上伊苏了,跟着他一同经历了由冒险者到勇者再到红发色魔旅
程,
这旅程还在进行中,尚未结束....
http://imgur.com/PzgqUpI.jpg
两年前
http://i.imgur.com/oiWrHzR.jpg
现在
http://i.imgur.com/DpVNw5h.jpg
Falcom作品列表
Dragon Slayer(屠龙剑)系列1984年-1995年(而后部分成独立系列)
XANADU(雷诺尼都纪事、迷城国度或桃源乡)系列 1985年-2015年
Xanadu -Dragon Slayer II- 1985年
Xanadu ScenarioII The Resurrection of Dragon 1986年
Faxanadu 1987年
Xanadu Next 2005年
东京迷城 2015年
Romancia 1986年
Dragon Slayer IV Drasle Family 1987年
SORCERIAN(魔域传说)系列 1987年-2005年
LORD MONARCH系列 1991年-2004年
风之传说XANADU系列 1994年-1995年
伊苏系列 1987年-
英雄传说系列 1989年-
伊赛鲁哈撒篇 1989年-1992年(隶属于Dragon Slayer系列,为Dragon Slayer VI)
Dragon Slayer 英雄传说 1989年
Dragon Slayer 英雄传说II 1992年
卡卡布三部曲 1994年-1999年
英雄传说III 白发魔女 1994年
英雄传说IV 朱红血 1996年
英雄传说V 海之槛歌 1999年
轨迹系列
英雄传说VI 空之轨迹 (含FC、SC、the 3rd三部作品)2004年-2007年
英雄传说VII
英雄传说零之轨迹 2010年
英雄传说碧之轨迹 2011年
英雄传说闪之轨迹 2013年
英雄传说闪之轨迹2 2014年
DINOSAUR 1990年
DINOSAUR ~Resurrection~ 2002年
Brandish(撼天神塔系列)1991年-2009年
Popful Mail(美少女剑士梅儿)1991年
魔唤精灵系列 1997年-2008年
双星物语系列 2001年-2008年
奇幻仙境 2001年
双星物语2 2008年
可乐米物语 2004年
RINNE 2005年(由SOFTBANK BB贩售)
Crossover作品
伊苏vs空之轨迹 Alternative Saga 2010年
那由多的轨迹 2012年
伊苏系列
历史
1987年 6月21日 - 第一代《伊苏I(艾斯塔里亚篇)》于PC-88平台发售。
1988年 4月22日 - 第二代《伊苏II(空中王国伊苏篇)》于PC-88平台发售。
1989年 7月21日 - 第三代《伊苏III 伊苏归来的漂泊者(菲尔佳娜篇)》于PC-88平台发
售。
1993年11月19日- 第四代《伊苏IV 太阳的假面 (塞尔塞塔篇,TONKINHOUSE开发)》于
SFC平台发售。
1993年12月22日- 第四代《伊苏IV 伊苏的黎明(塞尔塞塔篇,Hudson开发)》于PCE与
SUPER CD-ROM2平台。
1995年12月29日- 第五代《伊苏V 消失的砂之都凯芬(凯芬篇)》于SFC平台发售。
1998年 4月24日 - 伊苏I重制版《永远的伊苏I》于Win平台发售。
2000年 7月 6日 - 伊苏II重制版《永远的伊苏II》于Win平台发售。
2003年 9月27日 - 第六代《伊苏VI 纳比斯汀的方舟(迦南诸岛篇)》于Win平台发售。
2005年 6月30日 - 伊苏III重制版《菲尔佳娜之誓(菲尔佳娜篇)》于Win平台发售。
2006年12月21日- 前传 《伊苏・始源(700多年前的伊苏篇)》于Win平台发售。
2009年 9月17日 - 第七代《伊苏7(阿尔塔戈篇)》于PSP平台发售。
2010年 4月22日 - 伊苏III重制版《菲尔佳娜之誓(菲尔佳娜篇)》于PSP平台发售。
2012年 9月27日 - 伊苏IV重制版《塞尔塞塔的树海(塞尔塞塔篇,官方重制正史版本)
》于PSV平台发售。
2016年 7月21日 - 第八代《伊苏VIII - 丹娜的陨涕日-》于PSV平台发售。PS4版2017年
发售预定。
《伊苏系列》是以红发的少年冒险家“亚特鲁・克里斯汀(Adol Christin)”为主角,
描述其探索古文明与冒险经历的动作角色扮演游戏。与《英雄传说系列》并列为Falcom的
两大招牌系列作。从1987年的第一代作品《伊苏I》开始,本篇共有八代作品。以及前传
中主角并非为亚特鲁的一部作品。作品的初版及各式PC平台的移植都是由Falcom负责开发
与行销。
其他家用游戏机的移植则由Falcom授权的厂商执行,称为“移植版”。后来随着电脑技术
的进步,Falcom便依新系统平台的性能而做修正与变更,并添加一些新的游戏元素或情节
,这种版本称为“重制版”。操作上为即时性的战斗,通常只有奔跑、跳跃、挥剑、施展
法术,没有复杂的指令,向来以操作容易但富挑战性的游戏趣味著称,再加上Falcom精良
的美工和音乐设计,使伊苏系列不但是Falcom的代表作之一,也是ARPG类型的指标性的作
品。
在游戏里是看不到亚特鲁的台词,只以旁白的对话框描述剧情,成为伊苏系列的特色。
在《伊苏I》推出之前,角色扮演游戏(RPG)正处于竞逐游戏难度的时代。
虽然有很多游戏玩家对研究及破解难题乐在其中,但也有很多玩家不喜欢过于艰难的游戏

Falcom所设计的伊苏系列即以此为市场切入点,以“现在开始,RPG进入温和的时代”
(今、RPGは优しさの时代へ)的宣传口号为号召,改变了RPG追逐难度的极端生态。
除此之外,因为游戏过于简单便会使挑战性与游戏性大幅下降,所以伊苏也在“游戏平衡
度”上极力调整,达到“容易上手而又不失挑战”的平衡佳境。这种“人性化”的观念对
后来各类游戏的开发设计都有深远影响。因为伊苏在电子游戏上的成功,所以之后也推出
OVA化、小说化、漫画化的作品,扩展到游戏以外的媒体上,可说是标准的ACG代表题材。
前言结束,谢谢维基百科。
让我来介绍我的Falcom收藏!
伊苏I
伊苏 失落的古代王国 序章(イース 失われた王国 序章,Ancient Ys Vanished Omen)
由Falcom开发。初版在1987年6月21日发行于PC-88平台。
重制版《永远的伊苏I》在1998年4月24日发行于Microsoft Windows平台。
好奇心旺盛的红发少年亚特鲁·克里斯汀在港口城镇普罗玛洛克听见了奇怪的传言。从港
远眺过去可以看见海另一端的艾斯塔里亚,似乎有着暴风雨必会袭击接近船只的诅咒。无
法抑制住冒险冲动的亚特鲁不顾周围人们的劝阻只身以小船前往,不过还是被暴风雨卷入
了海中……。
不久后他在艾斯塔里亚的小医院醒来,从医生处了解了这个地方遭到称为“岚之结界”所
引起的暴风雨包围的异常事件,于是决定在此展开冒险的旅程并解决异常事态。
一切的开端就是永远的伊苏一,谢谢协和国际将伊苏代理进来,让我一玩不可自拔(苦笑)

最终BOSS法克特真的很难打,消地板这招实在是太机车了,还好最后终于打赢了!
都不知道死了多少次!
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攻略本
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伊苏II
伊苏 失落的古代王国 最终章(イース 失われし古代王国 最终章,ancient Ys
Vanished The Final Chapter)由Falcom开发。初版在1988年4月22日发行于PC-88平台。
重制版《永远的伊苏II》在2000年7月6日发行于Microsoft Windows平台。
永远的伊苏二,亚特鲁飞上天了,遇到他一生的挚爱(?)莉莉亚,拯救失落的古代王国伊
苏,然后就跑了!然后就跑了!然后就跑了!很重要所以要说三次,因为从此之后就是传统

日板一代与二代还有CD和攻略本是在巴哈BBS讨论区买的,记的价格是2000元吧,
卖家说好像是说和以前的伊苏差太多了,所以全部出清,就便宜我了,也开始了我玩日版
,支持台版之路。
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攻略本
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伊苏I・II
为《伊苏I》和《伊苏II》两代的合辑版本。各版本有不同的题名,如《永远的伊苏I・II
》、《伊苏编年史》等。
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伊苏III
伊苏归来的漂泊者
伊苏III 伊苏归来的漂泊者(イースIII -ワンダラーズフロムイース-,WANDERERS
FROM Ys)
由Falcom开发。初版在1989年7月21日发行于PC-88平台。
http://imgur.com/F9XQJ12.jpg
伊苏 菲尔佳娜之誓(イース -フェルガナの誓い-,Ys -The Oath in Felghana-)
由Falcom将《伊苏III》以3D重制的版本。初版在2005年6月30日发行于Microsoft
Windows平台。
2010年4月22日推出PSP平台的版本有剧情语音。由Falcom将《伊苏III》以3D重制的版本

亚特鲁与伙伴多奇在旅途中巧遇一位占卜师。然而占卜师却预言了多奇的故乡将迎来一场
前所未有的浩劫。于是亚特鲁便陪同担忧著故乡的多奇一同回到了他多年未归的故乡—菲
尔佳娜。
《伊苏III》的时间点晚于《伊苏IV》,此时亚特鲁为19岁。亚特鲁的百余册冒险日志中
将此代故事记载为“菲尔佳娜冒险记”
切斯特一路走好,爱蕾娜我会照顾的!然后又跑了!
菲尔佳娜之誓我最印象深刻的是我干掉最终BOSS了,但是我当机了......
切斯特你不要不舍得走啊!
http://imgur.com/5yKfdK8
http://imgur.com/uswCsk1
http://imgur.com/uhQrpcP
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http://imgur.com/8VGmM61
http://imgur.com/J0RaNog
http://imgur.com/5Vbb4yg
伊苏IV
发生在“塞尔塞塔”的故事。
此代Falcom只提供故事原案,将开发授权给Hudson与TONKINHOUSE两间公司。
分别开发出了《伊苏的黎明》以及《太阳的假面》两种版本。然而两间公司的世界设定与
故事,
与伊苏系列的原设定皆有所冲突。
2012年Falcom自行开发了《塞尔塞塔的树海》作为四代的官方正式版本。目前设定皆为此
版本为主。
伊苏IV 伊苏的黎明(イースIV The Dawn of Ys,The Dawn of Ys)
由Hudson开发。初版在1993年12月22日发行于PC Engine与SUPER CD-ROM2平台。
伊苏IV 太阳的假面(イースIV MASK OF THE SUN,YsIV MASK OF THE SUN)
由TONKINHOUSE开发。初版在1993年11月19日发行于SFC平台。
伊苏IV 太阳的假面-a new theory-(イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-,
YsIV MASK OF THE SUN -a new theory-)
由Arc System Works所开发移植的新版本。初版在2005年5月26日发行于PS2平台。
塞尔塞塔的树海
伊苏 塞尔塞塔的树海(イース セルセタの树海,Ys: Foliage Ocean in Celceta)
由Falcom自行重制的《伊苏IV》官方版本。初版在2012年9月27日发行于PSV平台。
Windows中文版已经于2015年12月发行,台湾代理商为英特卫。在结束了古代王国伊苏的
冒险后,亚特鲁・克里斯汀与多奇为了莉莉亚的病情,前往塞尔塞塔的树海采集塞尔塞塔
花,在多奇将塞尔塞塔花带回艾斯塔里亚后。留下来的亚特鲁却在树海深处失去了部分的
记忆。为了找出当时在树海中发生了什么事情,亚特鲁与在凯斯南地区认识的伙伴们将再
次前往树海探险。
此代故事接续于《伊苏I・II》之后,时间点在《伊苏III》之前。亚特鲁此时18岁。
亚特鲁的百余册冒险日志中将此代故事记载为“塞尔塞塔的树海”。
http://imgur.com/48geAqg.jpg
在此感谢PS Plus送塞尔塞塔的树海让我可以玩,可是我还没破关!
伊苏V
结束了菲尔佳娜的事件后,寻求新的冒险的亚特鲁只身来到了阿弗罗?大陆的港口城镇森
德里亚。
在此接受了委托,调查传说中500年前因炼金术而繁荣的幻之都市凯芬。沿着行踪不明的
冒险者斯坦的足迹,探索在寻找幻之都市中有着关键作用的水晶,而展开了冒险。此代故
事时间点在《伊苏III》之后,亚特鲁此时20岁。亚特鲁的百余册冒险日志中将此代故事
记载为“失落的砂之都凯芬”。
伊苏V 失落的沙之都凯芬(イースV 失われた砂の都ケフィン,Lost Kefin, Kingdom
of Sand)
由Falcom开发。初版在1993年12月22日发行于SFC平台。
是Falcom在SFC平台的最后一作。此后陷入财政困难的窘境,直到《伊苏VI》开始转亏为
盈。
记得国中时和邻居借超任玩,基本上都在玩光荣的三国志英杰传,那时超任磁盘机正流行

我就去小卖店烧磁盘片来玩,有次就烧了伊苏V专业版,自此我与Falcom相遇,那时还没
什么感觉,没想到我会追随Falcom至今。
伊苏VI
亚特鲁和多奇搭上海盗船托雷斯・玛丽斯号。驶向位于亚托拉斯洋遥远西方的“迦南大涡
”,
却在途中遭到罗门舰队的袭击,致使亚特鲁落入海中。漂流至迦南诸岛海滩上的亚特鲁,
被拥有长耳和尾巴的列达族少女奥露哈所救。得知了迦南大涡造成使诸岛与世隔绝的异态
后,亚特鲁又于此再次展开了冒险旅程。此代故事时间点在《伊苏V》的三年后,亚特鲁
此时23岁。
亚特鲁的百余册冒险日志中将此代故事记载为“探寻翼之民”。
纳比斯汀的方舟
伊苏VI 纳比斯汀的方舟(イースVI ナピシュテムの匣,Ys VI -The Ark of Napishtim-

由Falcom开发。初版在2003年9月27日发行于Microsoft Windows平台。
为将Falcom营业额从谷底拉上来的作品。
2005年3月10日所推出的PS2版本增加了主线语音。2007年2月1日发行PSP特别版,并加入
些许要素。此代故事时间点在《伊苏V》的三年后,亚特鲁此时23岁。亚特鲁的百余册冒
险日志中将此代故事记载为“探寻翼之民”。
奥露哈与伊莎真可爱!然后又跑了!
台版阿台版,犹记英特卫代理的6代因为包装差太多,被玩家们骂到抽臭头,就紧急制作
限量的新包装盒给大家,我当时因为很不爽就没有去申请,现在想想有些后悔啊!
GNN新闻
http://gnn.gamer.com.tw/5/18225.html
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http://imgur.com/fY2NRXf.jpg
http://imgur.com/zoovzMl.jpg
イース大全集
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http://imgur.com/PWe9vGQ.jpg
http://imgur.com/0c92vmd.jpg
伊苏・始源(イース・オリジン,Ys Origin)
由Falcom开发。初版在2006年12月21日发行于Microsoft Windows
在亚特鲁活跃时代的700多年前,由双子女神与六神官治理,借由黑真珠与库雷利亚金属
之力而繁荣的王国伊苏,突然遭受魔物军团侵袭。双子女神与六神官决定借由黑真珠之力
,将伊苏王国的中心地带萨尔门神殿漂浮到空中。但魔物们却建立了耸入云端的高塔追击
。在这关键时刻,象征伊苏的双子女神却连同黑真珠失去了踪影,六神官们集结了骑士与
魔道师的精锐力量组成女神搜寻队,前往地面艾斯塔利亚探寻女神的踪影,故事就此展开

此代故事依优妮卡、雨果、托尔三位主角分为三段不同剧情,其中托尔的剧情为伊苏系列
正史。
http://imgur.com/6GcjKli.jpg
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http://imgur.com/zjg6LUJ.jpg
伊苏VII
由Falcom开发。
初版在2009年9月17日发行于PSP平台。
中文Microsoft Windows平台版本由欢乐百世取得授权代理。
简体中文版由欢乐百世于2012年6月20日发行。繁体中文版由英特卫代理于2012年7月21日
发行。结束了迦南诸岛的冒险后,亚特鲁与多奇前往的阿尔塔戈公国的机会。在那里亚特
鲁接受了当地公王的委托,调查由地震而出现的神庙,以及有关于五大龙的传说。
此代故事时间点在《伊苏VI》半年后,亚特鲁此时与VI同样是23岁。
亚特鲁的百余册冒险日志中将此代故事记载为“阿尔塔戈的五大龙”。
练功好累啊!缇雅.玛雅.艾夏.麦雪拉.克露雪你们都是我的翅膀缇雅!缇雅!缇雅!
http://imgur.com/YfcMM1S.jpg
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http://imgur.com/B6coHrR.jpg
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伊苏VIII(イースVIII -Lacrimosa of DANA-)
由Falcom开发。
初版在2016年7月21日发行于PSV平台发售。PS4版2017年发售预定。
还没买怕被近藤雷到,还好大好评,可以安心等PS4版发售。
伊苏相关书籍
イース THEアートブック 2013/2/26发售
http://imgur.com/YBXP40G.jpg
http://imgur.com/lfhZ6uc.jpg
伊苏漫画
伊苏国物语、全7册、原名《イース》
(作:羽衣翔 1-4巻:角川书店 / 5-7巻:メディアワークス)
http://imgur.com/qoRmVzq.jpg
http://imgur.com/4fhWAF7.jpg
http://imgur.com/yemt29d.jpg
http://imgur.com/bI8B3CK.jpg
http://imgur.com/CYVyW7Z.jpg
伊苏国太阳的假面、全1册、原名《イース太阳の仮面?Mask of the Sun》
(画:奥田ひとし / 脚本:糸井贤一 / 角川书店)
http://imgur.com/09AhbnK.jpg
伊苏小说
イースI 天界へそびえし魔塔
イースIII 友にささげる镇魂歌(レクイエム)
イースV さまよえる砂の都[上・中]
著:大场惑 / イラスト:池上明子〈ログアウト冒険文库〉
イースV さまよえる砂の都[下]
イース外伝 血と砂の圣戦
著:大场惑 / イラスト:池上明子〈ファミ通ゲーム文库〉
http://imgur.com/LANlbhS.jpg
http://imgur.com/C7Yek2M.jpg
http://imgur.com/QD731Js.jpg
http://imgur.com/cgVddye.jpg
伊苏攻略本与杂志
http://imgur.com/pjvSCtr.jpg
记的还有协和出版的次世代杂志,不知道丢到那去了,还是扔了.....
伊苏写完了,到英雄传说了
《英雄传说系列》是从1989年所发表的《Dragon Slayer 英雄传说》开始的RPG系列作品

初期的两部作品是属于《Dragon Slayer系列》,直到了1994的第三部作品《英雄传说
III 白发魔女》将英雄传说作为主标题,才确立了英雄传说成为独立系列。到目前为止已
经推出了八代作品,但从《英雄传说VI 空之轨迹》开始于一代内以复数的作品组成,目
前总计共有12部作品。目前已推出的系列最新作为《英雄传说VIII》的《英雄传说 闪之
轨迹II》。每一代的主角都有所不同,但世界设定多半由二到三部作品共享,依照世界观
的共通性可分为三期。
从‘Ⅰ’到‘空’的作品皆发布在个人电脑Microsoft Windows平台,
但到了‘Ⅶ’开始改在PlayStation Portable平台上推出。Falcom也授权给其它公司移植
发布在各式各样的平台上,不过‘空’是由Falcom自行移植至PSP平台之上。是使用第三
人称视点的角色扮演游戏(RPG),随着系列作品的演进,逐渐以群像剧的故事表现手法
为最大特色。以广大的世界观、深刻的剧情描写与丰富的人物对话为特点,成为近年来知
名的“剧情取向RPG”。与伊苏系列并列为Falcom公司的两大招牌。
英雄传说系列
历史
英雄传说系列 1989年-
伊赛鲁哈撒篇 1989年-1992年(隶属于Dragon Slayer系列,为Dragon Slayer VI)
Dragon Slayer 英雄传说 1989年
Dragon Slayer 英雄传说II 1992年
卡卡布三部曲 1994年-1999年
英雄传说III 白发魔女 1994年
英雄传说IV 朱红血 1996年
英雄传说V 海之槛歌 1999年
轨迹系列
英雄传说VI 空之轨迹 (含FC、SC、the 3rd三部作品)2004年-2007年
英雄传说VII
英雄传说 零之轨迹 2010年
英雄传说 碧之轨迹 2011年
英雄传说 闪之轨迹 2013年
英雄传说 闪之轨迹2 2014年
英雄传传 闪之轨迹3 2017年
英雄传说
最初于1989年在NEC PC-8801平台上发行。在接下来的几年中,
它还移植到NEC PC-9801、MSX2、X68000、Mega Drive、超级任天堂,、和PC Engine等平
台上。在PlayStation Portable复刻版《英雄传说IV 朱红血》的发行前,该系列只有这
款游戏在美国发行。1995年,《Dragon Slayer英雄传说》BS卫星下载版专门在日本市场
透过超级任天堂Satellaview发布。1998年,《英雄传说》与《英雄传说II》的复刻合集
版在PlayStation与SEGA土星平台上发行。游戏音乐由Falcom Sound Team jdk成员石川三
惠子和川合将明创作。
PC Engine/TurboGrafx-16版的游戏音乐则由米光亮编曲。
http://imgur.com/gYtjLJG.jpg
英雄传说II
是日本Falcom公司最早于1992年发行的一款角色扮演游戏,后来被移植到MD ,PCE,
DOS,SFC等游戏平台。是《Dragon Slayer系列》第六代的第二部作品,而后成为《英雄传
说系列》的第二代与第二部作品,和《英雄传说I》合称为伊赛鲁哈萨篇。
英雄传说III 白发魔女
《白发魔女》将英雄传说四字作为主标题,确定了《英雄传说系列》正式从《Dragon
Slayer》系列独立成为新系列作品。与《英雄传说IV 朱红血》、《英雄传说V 海之槛歌
》合称为《卡卡布三部曲》。作品时间设定在卡卡布历992年,是三部曲中故事年代最晚
的作品。
舞台是卡卡布裂缝东侧的提拉斯依鲁(Tirasweel)。
让我们一起去巡礼吧!
http://imgur.com/745y2ns.jpg
英雄传说IV 朱红血
接续《英雄传说III 白发魔女》,为卡卡布三部曲的第二作。
但作品时间设定在卡卡布历936年,早于与3代(卡卡布历992年)之前。
舞台是卡卡布裂缝西侧的埃鲁·非尔汀(El.Phildin)
windows版剧情相对dos版有较大变动,因为填不了dos版的坑?
英雄传说V 海之槛歌
接续《英雄传说III 白发魔女》、《英雄传说IV 朱红血》,为卡卡布三部曲的最终作。
但作品时间设定在4代(卡卡布历936年)与3代(卡卡布历992年)之间,
为卡卡布历943年。舞台是“大蛇的背骨”南侧的威特路那。
http://imgur.com/qfWv2KB.jpg
天堂鸟dos版4代合集
绝对超难买到(笑),以前网拍还有四代分售的
http://imgur.com/R7AWpnl.jpg
重制
‘Ⅲ’和‘Ⅳ’当时于PC-98平台销售。而后随着Microsoft Windows平台推出后改于此上
销售。
因此有了将PC98版称为“旧版”,Win版称为“新版”的区别。
‘Ⅴ’的原创版本即于Win版销售,因此不存在有PC98。
最初当然以‘Ⅲ’(旧)→‘Ⅳ’(旧)→‘Ⅴ’的顺序被推出。
不过在重制Win版后,以‘Ⅲ’(新)→‘Ⅴ’→‘Ⅳ’(新)的顺序销售。
难怪我没有4代Win版,协和没出阿,当时巴哈Falcom三版联合板聚时,我有请板友帮忙买
4代陆版,可惜没下文了
英雄传说VI 空之轨迹
空之轨迹FC
2004年6月24日《英雄传说VI 空之轨迹》的PC版本在日本发售。是英雄传说系列第六部作
品与轨迹系列第一部作品。而在《SC》发售后,本作名称更改为《英雄传说 空之轨迹FC
》。其中 FC 表示 First Chapter 的简称。
在利贝尔王国洛连特长大的少女艾丝蒂尔,自幼向往成为一名游击士。
她和父亲收养的男孩约书亚以成为正游击士为目标,一起走访王国各地自我修行与解决各
式各样的委托。两人在旅途中与众多的人们建立起了羁绊,最终也与众人也解决了利贝尔
王国的大事件;然而,约书亚却在最后向艾丝蒂尔坦白了令人惊愕的事实……
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空之轨迹SC
2006年3月9日《英雄传说 空之轨迹SC》的PC版本在日本发售。
是英雄传说系列第七部作品与轨迹系列第二部作品。其中 SC 表示 Second Chapter 的简
称。
《FC》的事件结束后,艾丝蒂尔成为了正游击士。然而在利贝尔各地接连产生了无法解释
的异变事件,前作事件中的各项谜点汇集成了更加巨大的可怕阴谋。为了阻止难以窥见全
貌的阴谋,守护利贝尔这片故土,也为了寻回她所珍视重要的人,艾丝蒂尔又再展开了新
的旅程!
忘了为何英特卫版SC没买
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空之轨迹 the 3rd
2007年6月28日《英雄传说 空之轨迹 the 3rd》的PC版本在日本发售。是英雄传说系列第
八部作品与轨迹系列第三部作品。内容是《SC》完结的半年后的新事件与后日谈,属于外
传性质,同时也是为下一部《英雄传说VII》所布局的作品。
《SC》完结的半年后,以凯文神父为主角,讲述他与青梅竹马的莉丝修女
由于获取了古代遗物“雷克尔斯的方石”,而遭卷入异世界的冒险经历。前两作中的角色
都将登场,他们将在这次的事件中面对自己不为人知的过往,找出逃离这异世界的方法!
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英雄传说VII
延续《英雄传说VI 空之轨迹》,以虚构能源“导力”架构出独特科技的世界观。
其中位于塞姆利亚大陆西部,在埃雷波尼亚帝国与卡尔瓦德共和国之间的自治州克洛斯贝

作为《英雄传说VII》系列舞台。描述克洛斯贝尔警察所属部门特务支援课的年轻主角群

如何“跨越障壁”并“希望在相同时代一起活下去”的故事。
英雄传说 零之轨迹
2010年9月30日《英雄传说 零之轨迹》在PSP平台上推出。为英雄传说系列第九部作品,
轨迹系列第四部作品,‘Ⅶ’的前篇。也是英雄传说系列第一次在掌上游戏机上开发的作
品。
主题是“跨越障壁”,这个主题的信念也被续编所承袭
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英雄传说 碧之轨迹
2011年9月29日《英雄传说 碧之轨迹》在PSP平台上推出。为英雄传说系列第十部作品,
轨迹系列第五部作品,‘Ⅶ’的后篇。为FALCOM创立30周年纪念作,继承了《零》的主题
“跨越障壁”,《碧》的主题为“跨越障壁,希望在相同的时代一起活下去”。
PSP版
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PC版
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谢谢英特卫代理中文版让更多人玩到轨迹系列
谢谢英特卫!
英雄传说 闪之轨迹
延续《英雄传说 轨迹系列》以虚构能源“导力”架构出独特科技的世界观。
以位于塞姆利亚大陆西部的军事大国埃雷波尼亚帝国作为《英雄传说 闪之轨迹》的舞台

描述托尔兹军官学院特科班“VII班”的年轻主角群们如何在逐渐陷入内乱斗争的帝国,
寻找崭新道路的故事。
本作与上一系列作英雄传说VII《零》、《碧》是在游戏中同一年内,于不同地点发生的
故事详细时间轴请参考英雄传说 轨迹系列用语列表 系列作时间轴
在前一系列作的《空之轨迹SC》开始,英雄传说系列的代号不再出现在标题上。
因此Falcom曾经为了此取消代号的措施,在《英雄传说 零之轨迹》发售时,特别于官方
Twitter上说明此确定为英雄传说系列第七代作品。然而目前Falcom尚未透露本作的代号
是否依照惯例为英雄传说VIII。
闪之轨迹
2013年9月26日《英雄传说 闪之轨迹》在PS3和PSV平台推出。为英雄传说系列第十一部作
品,
轨迹系列第六部作品,同时也是Falcom第一次于此两平台上开发的全新作。主题是“与全
部的同伴一起达成某些事”。由于制作时程紧凑且剧情文字量庞大,部分未能加入游戏中
的剧情,以广播剧的形式收录。日文PS3版统计销量约为10万套,日文PSV版统计销量约为
12万套,总计约22万套(截至2013年)。2014年台北国际电玩展中,Falcom社长近藤季洋
亲自宣布,《闪之轨迹》与《闪之轨迹II》将由台湾索尼电脑娱乐(SCET)代理,推出中
文版。韩文版也由韩国索尼电脑娱乐代理。发售后创下了初版游戏制作量,于两个礼拜之
内在台湾、香港、韩国销售完毕的纪录。
台版闪之轨迹一直无法下定决心购买,但是后来还是买了
小寺与近藤社长签名
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闪之轨迹II
2014年9月25日《英雄传说 闪之轨迹II》预定于PS3和PSV平台推出。为英雄传说系列第十
二部作品,轨迹系列第七部作品,《闪》的续篇。同时也是轨迹系列十周年的纪念作。中
文版本与日文版同步发售,这也是轨迹系列第一次同时发售多国语言的第一部游戏作品。
超越了轨迹系列的第三作《英雄传说 空之轨迹 the 3rd》最高可控游戏角色16人的纪录
,可控游戏角色来到了20人。
首次在故事章节的部分采用了“部”而非之前惯用的章。
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闪之轨迹III
2015年12月宣布最新续作《英雄传说 闪之轨迹III》制作正式决定。
那由多之轨迹
是轨迹系列的第一部动作角色扮演游戏,系统和迷宫的设计上更接近《双星物语》系列。
本次没有冠上英雄传说的名号,是轨迹系列另一个新世界观的作品
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碧之轨迹与那由多之轨迹PSP版是去年我去日本玩的时候买的
未完待续 PTT放不下
作者: tweence   2016-08-04 20:52:00
作者: RandyOrlando (兰迪)   2016-08-04 21:14:00
感谢分享!
作者: lucky96plokm (拉拉)   2016-08-04 23:11:00
开端同为YSE1帮推!
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-05 01:17:00
红发淫魔编年史!
作者: crossworld (crossworld)   2016-08-07 01:12:00
先推,实在好长,晚点用巴哈看!
作者: tnav ((''))   2016-08-14 15:54:00
推Ys的那道光,从此深深着迷..

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