楼主:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2015-10-01 21:32:36防雷页
呃,姑且放个防雷页了,但是不客气地说跟实况到第一话为止,
觉得这剧情似乎没有防雷的必要......= =
无怪乎大家轻小轻小地喊,就连没看什么轻小说的我觉得这展开实在*&^@#*&$^......
基本上打到第一话异界里,怎么觉得又重玩了一次闪轨一样。
好了,人设、剧情、操作什么的种种吐槽就先放一边不提,
虽然连先行的OP都让人无感了,来看看法社一直以来自豪的战斗BGM能不能力挽狂澜?
(第一话BOSS战请小心服用↓)
https://www.youtube.com/watch?v=0dCb2XMpNNY
............
......不行,这我真的不行了......
这样的程度你跟我说它是BOSS战!?对大家熟知的法社这完完全全不及格没错吧???
跟OP一样莫名其妙的人声就算了,这全旋律只有1分20秒的LOOP是怎么回事?
说真的啦!拿这种东西做为ARPG的战斗BGM,法社你对得起以前的大作吗?
YS6(←我的入坑作)
https://www.youtube.com/watch?v=nmG7ryea3iw
YS7
https://youtu.be/-PPSHeb9fOI?t=236
原本以为BGM或许还能够期待一下的,结果令人大失所望,
谢谢你啊法社!我想我这片就不买单了。
音乐普通 但通常都是要看关键战的BGM才能评价 像闪
楼主:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2015-10-01 21:55:00原来还是有喜欢这风格的啊?= =a
2红蓝CP对决那首 我只觉得战斗好单调 视角也很死...
作者:
g81915 (听枫潋雪)
2015-10-01 22:22:00就音乐而言感觉还好
就算轨迹 伊苏系列也不是每首BOSS战都很神啊...
实际看了影片 人物一直叫反而没注意到背景音乐怎么样但是要和YS比.....根本不是同一个水平啊XD
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2015-10-01 22:33:00
这看来像是闪轨的团队做的东西 即视感好重..看过才知道树海的好...囧 记得ys是另一个团队做的
我觉得你有点太生气了@@ 空零碧我战斗 BGM 会常听
作者:
christsu (christine)
2015-10-01 22:36:00这款应该是闪轨的引擎做的,YS团队大概都忙着做PS4版
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2015-10-01 22:36:00
这游戏系统看起来好像没什么长进的样子...
作者:
christsu (christine)
2015-10-01 22:37:00的YS,没时间插手来管这一款,我等下会开游戏到时再来看看,不过这款应该是ARPG?
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2015-10-01 22:38:00
哦哦~~感谢解惑 原来是SCE的引擎...
现在法社如果要出 PSV 游戏的话应该就还是那个引擎
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2015-10-01 22:49:00
不知为何脑袋里浮现了共和国篇的画面也是那个样子 囧
空轨那一套黏土人用到零碧都还在用,你会期待共和国篇能进化到什么地步
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2015-10-01 23:11:00
没有期待唷... 又不是第一天知道法社了..不如说对法社期待画面更优本身就是个错误但是看他能用老东西变出什么新花样或新意又是另一回事
作者: sky1409 2015-10-02 00:35:00
这个战斗XDDD 好在没有先冲
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 00:57:00老实说我觉得没有音乐很差啊...@@a
说真的,音乐普通...不过要对整体音乐失望言之过早YSF扣掉绷带的常规BOSS曲也满地味的不过我可以理解为什么有人会失望,因为这首音乐听不太出来是falcom做的...
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 01:03:00其实我反而比较乐见用不同风格 之前的就是太F社了变得光听音乐前段就大概猜得出后面的旋律 反而失去趣味
比起音乐,这种挥空气然后敌人身上跳出数字的游戏系统更让人无力...YS的怪砍了都会后仰,到现在居然退化了
但是这不同风格听起来还真的不怎么样,只能说及格而已
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 01:23:00哎 音乐本来就很主观 所以真觉得普通或很差也无所谓啦
作者:
alerzart (Alerzart)
2015-10-02 01:35:00单从影片听不太清楚主旋律 但整体评价没有跟过去差太多以10分为基准,我觉得也差不多在7-8这个区间
了解,我个人是给6~7...也许以后会有耳朵一亮的好曲
风格偏好吧~ YS那两首摇滚感很重...东京听起来就不一样
跟画面比起来 音乐好很多还有大绝居然不是连贯画面的 而是跳到轨迹的S技模式再跳出来 真的是很无感.....这样打一点都不爽快阿
动作游戏做出强制一定打到的大绝招 好玩吗?就算轨迹的回合制模式 都有被挡下来还是被闪掉的可能了
应该说像伊苏那种连续打击的感觉 玩起来就很顺畅 就算做必中的大绝 也应该跟普通技一样都连贯在同一个场地上学轨迹S技跳进特殊空间再跳出来接BOSS被打倒 就很没顺感
...只能说果不其然吗... 战斗真的冷感 OTZ
老实说树海的打法还比较好玩....这战斗还有轻小说剧情真的让人吐血...不过音乐我倒是没原PO那么跳脚 就只是觉得普普通通
作者:
tales2 (四糸乃マジ天使)
2015-10-02 14:42:00就闪轨的现代化版,连导力设定都直接挪过来了
作者:
Foot (Foot)
2015-10-02 15:14:00我只知道我开1080p女1滚的时候我一直暂停 天阿怎么变得这么像绅士game
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2015-10-02 15:20:00先别提音乐跟动作了 我给翻滚满分
作者: nt90561 (~~) 2015-10-02 16:03:00
看游戏画面 突然怀念起黑暗灵魂XD
纯嘘你推文那句……,不要把主观加在别人上,我颇喜欢这风格的
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-10-02 19:23:00BGM我觉得还可以,但是这打击感还有动作跟人声太糟了
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2015-10-02 19:53:00bgm无感,可是动作很不流畅
作者: brian00348 (拷贝布莱恩) 2015-10-02 20:51:00
大绝切出去画面很冷场+1..
作者: ccpon 2015-10-02 22:19:00
单纯听音乐还不错阿
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2015-10-03 16:03:00BGM这样刚好 太神的话会更凸显出这悲剧画面的反差(?
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-10-03 23:12:00BGM还好,但是模组还有动作我不会想玩
作者:
Plot3D (3D做图)
2015-10-03 23:37:00像11eyes赤月的音乐
作者: Nyanja 2015-10-04 12:14:00
音乐失望无感+1,不过影片翻滚好厉害啊!