[情报] 闪之轨迹II 获PS Awards 2014 玩家选择奖

楼主: kuluma (墨駒)   2014-12-04 13:08:23
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20141203_psawards2014.html
Users Choice Award
バトルフィールド 4
アサシン クリード4 ブラックフラッグ
METAL GEAR SOLID Ⅴ: GROUND ZEROES
inFAMOUS Second Son
ウォッチドッグス
The Last of Us Remastered
Destiny
英雄伝说 闪の轨迹Ⅱ
FIFA 15
サイコブレイク
社长发下豪语挑战的50万套拿Gold Prize,没有入选
另外这次还有一个“20周年Users Choice Award”,入选名单如下
最终幻想VII
最终幻想X
潜龙谍影3 噬蛇者
魔物猎人携带版2nd G
侠盗猎车手V
作者: probsk (红墨水)   2014-12-04 13:11:00
别让近藤不开心
作者: pddck (分身)   2014-12-04 13:16:00
群众是庸俗的(甩头 XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-04 13:23:00
我也含泪投票
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-04 13:27:00
跟得奖的那几部作品根本不是同一等级...
作者: the0800 (0800)   2014-12-04 13:42:00
JRPG将迎向的是人设的时代
作者: reyana (あさまっく)   2014-12-04 14:18:00
我也含泪投票...QQ 毕竟虽然对轨迹来说闪不好可是撇开来说闪还是算好玩的游戏(对我而言)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-04 14:56:00
我一直因为含泪投票只会在现实选举…含泪投票+1以为
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2014-12-04 14:57:00
...别闹了吧各位
作者: polas   2014-12-04 15:24:00
可以详细含泪投的原因吗
作者: StudentVOICE (学生的声音)   2014-12-04 16:00:00
法老控铁票
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-04 16:01:00
基于以往空零碧闪1给法老的票,只在意见讲了一些批评意见
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-12-04 16:04:00
撇除主线没什么推进跟互动少以外闪轨还不错玩...
作者: the0800 (0800)   2014-12-04 16:26:00
内战家家酒不算缺点吗?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-12-04 17:02:00
我还蛮好奇为啥现在看待游戏只剩下神作跟粪作两选项
作者: reyana (あさまっく)   2014-12-04 17:03:00
跟vuvuvuyu一样,写了"虽然是轨迹中最烂的,但还算是好游戏"
作者: audi1005 (totot)   2014-12-04 17:09:00
闪二游戏性不错.....只是剧情短 爆点又少
作者: polas   2014-12-04 17:10:00
原来如此0_0,谢谢
作者: Elysion775 (冷茶馆宿雨)   2014-12-04 18:30:00
投GTAV XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-12-04 19:05:00
没关系 里面有更粪的刺客教条和destiny
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-04 19:19:00
就游戏玩太少吧...不过含泪投票,到时可能惨的是玩家...
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-04 19:21:00
刺客教条跟闪II比起来劣化程度差多了...
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-04 19:21:00
近藤:续作延续闪鬼的好评模式 ^.<
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-04 19:22:00
闪II是谷底,黑旗至少是毁誉参半,大半是海战不是所有玩家都喜欢的问题
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-12-04 19:35:00
的确黑旗没有太差 不过最近的大革命印象太深了XD跟大革命比起来 闪二绝对是神作... ubi到底在搞什么
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-04 19:51:00
大革命没PS4,电脑跑不动不评论叛变倒是挺不错的
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-04 20:06:00
大革命的问题是BUG,没BUG的话我倒觉得还不错..而且就算跟大革命比,闪2也不会是神作,就一样粪罢了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-04 21:37:00
都烂掉的橘子选一颗比较不烂的就是闪二
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-04 22:18:00
我选大革命...
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-12-04 23:06:00
闪二至少不用开个宝箱还要玩无聊app 闪二被骂的剧情大革命只有更好笑 闪二某些场景觉得不顺? 大革命让你的PS4像个老古董 1.03patch经测试完全没差觉得某些地方有bug 死当不高兴? 玩了bug命后...
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-12-05 00:00:00
笔完成度..闪2完胜BUG命好吗,BUG命根本还在测试阶段就上市了,让玩家把游戏买回家帮他测试,有比这更过分的吗?闪2就算剧情空洞拖戏,至少游戏系统很完整,还算是个成品
作者: ray1478953 (龍蛋)   2014-12-05 01:05:00
闪2就佳作但不如预期
作者: ThorFukt (托尔)   2014-12-05 02:03:00
最赌烂的还是第一次同步中文 相信轨迹迷或多或少在请求中文化那段时间都有出力 结果中文化后遇到轨迹最劣作...
作者: tribeswf (挫冰小哥)   2014-12-05 09:49:00
我觉得中文化跟闪二评价低是两回事 不能混一起谈同步
楼主: kuluma (墨駒)   2014-12-05 10:29:00
努力越多、期待越多、失望越大?
作者: zack7301428 (噗)   2014-12-05 11:42:00
感觉不同阿 如果照往年 是过半年一年才有消息的话评价都出来了 会花钱去采雷的 也比较不会那么愤怒同步发售 结果一堆不知情的花大钱跑去踩雷.......会更加愤怒阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-05 12:44:00
不,我都会很愤怒,一直支持的轨迹变成鬼迹,不管半年前还半年后都一样
作者: christsu (christine)   2014-12-05 12:48:00
之前希望同步中文化,现在对闪轨二不满,又觉得以往那样拖半年一年会比较好,那么到底是如何呢?我目前玩到第二部第1小章,基本上是克洛黎恩厨,所以目前都没有啥不满,而且开始变得很爱吃麦香鱼..而且老实说结局也被暴雷得差不多了,我只希望闪轨有续作交代我想知道的部分就好了....
作者: reyana (あさまっく)   2014-12-05 13:46:00
麦香鱼www 说真的第二章前我觉得都OK,尤其间章很赞/ w\
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-05 13:48:00
到间章都还可以...是第二部开始直直落
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-05 13:52:00
周边之轨迹想拿Gold Prize就把1、2当一部卖啊,呵呵
作者: reyana (あさまっく)   2014-12-05 14:04:00
打错不是第二章,是第二部Orz
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-12-05 14:52:00
我猜原来的剧本应该是间章完就接离宫攻略=>煌魔城所以才会觉得到间章都还不错,第二步就是硬生出来拖戏的
作者: pddck (分身)   2014-12-05 18:01:00
同步中文化我是感谢SCET,说到底我这次实在是为了支持索尼
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-12-05 18:44:00
如果七班成员能分开行动的话第二部就不用花这么长时间去解放帝国东部了,而且能打爆机甲兵的人不缺黎恩一个,反正有危急时强力的助拳人都会跳出来帮忙
作者: Foot (Foot)   2014-12-05 23:04:00
闪2玩完序章以为要见证一代神作 结果..
作者: zack7301428 (噗)   2014-12-05 23:07:00
结果序章是闪二剧情最紧凑的部分......
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-05 23:56:00
结果已经玩完精华了
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-12-06 01:02:00
如果闪轨只有一作,那闪2的序章就会是接近终盘的断章了整个闪轨应该就是被拆成两部才会整个烂掉托里斯塔防卫战=>闪2序=>灰色战记=>间章=>终章整个做成一部的话,那紧凑程度也不会输碧轨
作者: probsk (红墨水)   2014-12-06 09:07:00
合成一部能卖四张台票吗?
作者: Louis5213 (slash5213)   2014-12-06 10:44:00
闪鬼就剧情烂跟主角群年龄层过低 其他都进步很多希望近藤别因为票选得了大头症
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-06 10:50:00
合成一部没半法卖四张,但是拆成二部就可以赶跑玩家囉 ^^
作者: sickeel (鳗)   2014-12-06 14:11:00
还我黏土人和高水准轨迹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-06 14:21:00
赶跑是不至于,顶多是把人从坐很久的椅子上请起来
作者: the0800 (0800)   2014-12-06 14:57:00
闪2这水准再来一次就真的会有一堆老玩家弃坑了相信我
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-06 15:57:00
怎会弃坑?本来就卖没几套= =
作者: the0800 (0800)   2014-12-06 17:42:00
从空轨FC一路追到现在的老玩家可不是没几套啊ˊ_>ˋ
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-06 17:51:00
这样才QQ,更显的基本盘缩水轨迹第一次上PS3应该会有新客群,结果到闪2就GG
作者: zack7301428 (噗)   2014-12-06 18:32:00
闪二好歹也卖了20万套 算是很好的成绩喔
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-12-06 18:34:00
因为这是前作的口碑,下一作还能这样吗 囧
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2014-12-06 18:46:00
续作再这样搞可能基本盘就大出走了(除了某些死士外....
作者: twodahsk (LL)   2014-12-06 20:48:00
太妙了,闪二和列表上其他游戏完全不同等级...当然,是烂到不同等级,不管是画面还是游戏性上...
作者: AaronBoone (加油)   2014-12-07 00:25:00
社长醒醒吧...根本不同档次 回到初衷做好游戏好吗
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-07 09:29:00
看看FF13三部曲的销量,基本盘真的赶不走吗ww
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 09:56:00
有点好奇,FF13是怎么了?XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-07 10:32:00
越卖越差,卖到第三部连破百万都很艰难
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-12-07 10:45:00
相当佩服玩完13-2后没骂脏话的人
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-07 11:01:00
印象中看到的数据都是销量打对折 XD
作者: et303997 (...)   2014-12-07 12:43:00
FF13是快玩到最后才看得懂一点剧情在讲啥 FF13-2是发现最后在做白工不过我是买了FF13以后就直接放生13-2了
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-07 12:55:00
我觉得13-2剧情比13好,但是结局毁了一切
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-07 13:52:00
SE有基本盘可以流失啊,F社?
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 15:45:00
F社当然也有基本盘,而且监若磐石,虽然规模较小被长久调教因此死忠程度与M度绝对不下于SE社            坚成本较低不需要卖到几十万就已经是大卖实际上二十万在JRPG里也算是很好的数字了就算闪二一部分负评呼声大,还是不能否认卖得好的事实就算下作受影响顶多也只是打回原形,我不觉得会跑掉很多
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 15:54:00
就和他们家股价一样,500点才正常,1400根本膨风
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 15:54:00
从空零碧一路观察下来,老玩家抱怨连连但卖得越来越好的一点个人感想
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 15:55:00
而且falcom就是标准的没胆类型,他们有很重的赌博感正常来说一间公司的规模扩大是卖得好之后多招一点人逐渐扩充制作小组,作出更会卖的TITLE,Falcom是一直
作者: the0800 (0800)   2014-12-07 15:56:00
楼上真乐观,一堆股东都卖不少股份了
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 15:56:00
缩衣节食然后乾坤一掷去很奇怪的决策赌博,大爆炸
作者: the0800 (0800)   2014-12-07 15:57:00
啊被插了=口=
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 15:57:00
然后回去舔伤口,存久一点继续大爆炸....这个....是我插你?
作者: the0800 (0800)   2014-12-07 15:59:00
其实我只是想说不觉得会跑掉很多的想法太乐观:P
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 15:59:00
我是感觉怎么讲,再怎样都会有44啦,看数量多还少而已像是YS1和YS2,各种版本如数家珍的44,那种这辈子已经和
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:00:00
要回的是我?那就到时候再看看吧
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 16:00:00
FALCOM分不开了...我是感觉FALCOM现在很流氓的就是,他可能认为轨迹44都追十年了不会轻易放弃,想看到结局
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:01:00
我只能说从空轨3rd就期待玩家给FALCOM一个教训,结果现在是这样而已
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 16:01:00
但是老子五星28年都在吐了,怕你10年阿,当然花之痴女不太能和闪轨比啦XDDD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:02:00
五星一开始就丢年表出来告诉你他这辈子不可能画完了XD
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 16:03:00
他就定好7777年,也可以说一开始就完结了啦XDD只是花之痴女把我买的三四本设定集都打成白痴了更别提那些买KIGHT FLAGS个别刊的终极FSS 44...
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:04:00
而且GTM,我是说重开机的五星不难看呀XD(除了外型以外)
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 16:05:00
好吧,我承认我偷喵了一下不差,但是机体真的....我朋友的没组LED大概已经涨到飞天了吧XDD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:05:00
fss designs嘛,我也有买啊,不过我不觉得白买了反而有点期待永野打算用什么方式处理吃书问题XD我觉得新连载可以看啦,剧情部分挺有趣的啊不过现在不急着追反正他又停载了
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 16:07:00
反正高位神要吃书就能吃书,改时间线就好了(死鱼眼又停了?永野真是没档头,他老婆又出来配葵丝了耶!天狱篇都快有消息出来啦XDDD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:09:00
什么时间线,他根本直接跳到多重宇宙异次元
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 16:11:00
那个光之台风帝王圣典解了没?XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:11:00
休载好像是为了单行本吧,据说单行本出了会继续但谁知道他的话能听信几分,单行本也不知道要多久才出
作者: twodahsk (LL)   2014-12-07 16:12:00
原来如此...不过GTM到底是被啥雷打到,无法理解
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-07 16:12:00
毕竟这次不是改改年表就能解决的事帝王圣典没明讲但可能是发现人类历史有被刻意窜改痕迹吧反正剧情设定跟台风一起重开机了
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-07 23:43:00
雷神王也可以卖20万啊,BDFF这种正统JRPG都冲到100万了
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-12-08 00:26:00
BDFF有卖那个多? 我记得一开始还卖输PXZ耶
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 07:12:00
日本40万海外60万,这算挂FF名(误)的大作耶跟炼金术士系列比还差不多轨迹系列在中小级JRPG里已经卖很好了难不成还真的有人以为可以排进三大RPG里(2ch常被拿来嘲讽的标题)Xenoblade在日本也才卖20万不到,闪轨二卖得更好耶
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-08 08:04:00
Xenoblade是例外吧 XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-08 10:16:00
Xenoblade标准的叫好不叫座
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 13:29:00
炼金术士可以打欧美,英雄传说只要吃轨迹老本版图永远跨不出去
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-08 13:31:00
其实这点还要再观察,之前空轨FC英文版上steam反应不错
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 13:32:00
XB就算叫好不叫作也有八九十万了,欧美还占大宗证明JRPG欧美一样有市场FC已经10年了,手脚会不会太慢
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 14:36:00
炼金系列作很长,中间卖不好的占多数亚兰德系列靠卖萌扩大市场,但现在也是在恢复原形中轨迹根本没想要跨版图,主打细腻剧情...或是说NPC小剧场就是因为技术力不足,无论画面游戏性都没有特出的点只好主打丰富的小剧场当作特色(结果反客为主)这种路线一开始就是只想抓国内市场,所以不用看海外真想抓海外市场,伊苏认真点做还差不多,可是伊苏现在嘛如果硬是要从几十万级的标准看一二十万等级的说卖不好那我只能说以神奇宝贝的角度来看卖不到两百万的都是ㄌ...
作者: the0800 (0800)   2014-12-08 14:55:00
神奇宝贝靠销量能辗压的大作太多了不能比吧w
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 15:05:00
所以说看标准定在哪啊,定在200万就三大RPG以下都卖不好定在20万就能让主机厨嘲笑世界树迷宫爆死定在50万的话TO以下通通回家吃自己比较快也不用管作品知名度与制作成本的
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-08 16:29:00
社长之前还雄心壮志喊销量要卖过50万
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:29:00
轨迹现在要的应该是扩大市场的接受度,光是FC到闪2埋一堆伏笔就GG了想卖50万就除了吸引大量的新玩家以外别无他法不是把RPG变成GALGAME就会大卖,这不是粉丝作如果想持续捏著20万套就请社长不要出来乱放话而且还给你双平台而且家机版购买率奇低,好歹我也各贡献了一套QQ
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:35:00
这种都喊喊而已,有个公司很爱放话百万可是现实是...放话50万也不敢真的出货那么多大跳楼,碧轨已经跳过一次那时不管走到哪间小卖店都能看到卖不出去的碧轨限定版...
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:36:00
放话让我想到龙族教义,目标1000万套的ARPG闪轨1、2其实也证明家机版玩家并没有很支持了
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:39:00
因为那不是能上PS3的画面XD 又不像TO可以卖战斗其实PS3版应该是顺便的吧,反正PSVPS3双跨很简单
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:41:00
捏普捏普也画面也烂爆了啊= =
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:42:00
YS新作好像要上PS4?YS已经沦为帮轨迹打前锋试水温
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:43:00
其实系列作的销售量很容易受到主机销售量影响像TOG→TOV→TOX就蛮明显,TOX光独占PS3就有百万套
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:47:00
TO这例子不是很好,因为Wii的主机销售量比ps3还高
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:47:00
但闪轨已经在很后期出了,社长想突破除非像YS每一代关连性不大
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:48:00
TO会这样是长久以来建立的"只要不是PS系主机就等完全版"不过TOX让玩家发现"就算是PS也不代表一次出完整"
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:49:00
TOG在Wii只卖22万无美版,PS3卖90万有美版TOGf在2010年发售,TOX则2011年发售
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:50:00
对呀我是说"主机的"销售量不然照理来说大家以前通通去NDS,现在去3DS就好了
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:51:00
所以TOX2受到教训了啊,剧情优秀但是太短了,加上太多一代资源回收
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:51:00
作品也要看跟主机族群调性合不合
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:54:00
我认为对于会去玩的人会不会一次出完整不是最重要的是啊,主机族群调性很重要,但F社的游戏除了PS系以外还有其他主机适合吗?
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 16:57:00
没啦,我上面就是在说这个呀
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 16:59:00
我觉得既然社长想卖50万,代表要从20万进步到50万,可是从他近期的访谈里面,他知道闪2很废吗?
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:00:00
我觉得他说要卖50万只是说说,当初喊出来也是一堆人笑话
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-08 17:00:00
F社不想扩张公司规模,又想照目前模式做出大型游戏很明显问题太多
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-08 17:01:00
50万喊出来,结果闪1初版读取速度评价直接吓跑人
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:02:00
就跟空轨3rd刚出来骂声连连可是后来新玩家觉得很棒一样
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-08 17:03:00
闪2跟空轨3rd的问题不一样,3rd是诈欺性质惹怒人,可是作为剧情补完和挖坑的fan disc还是可以。闪2就是本身就非常空洞
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:05:00
3rd标题可没写fandisc喔,那只是受骗的玩家为了降低伤害只好当成fandisc来自我安慰,降低标准来看还没那么差可是后来新进玩家的感想就能看到"不觉得是fandisc,有承先启后功能不可或缺"这样的感想
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 17:07:00
我从PSP版FC开始玩,看到F社从PC撤退龟到PSP后崛起到现在走到PS3平台不过这社长怎一副自己飞天了的样子,百思不解
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-08 17:09:00
承先启后是因为挖太多坑了啊...奥菲斯最终计划这个大坑就是这样挖来的,不然3rd游戏的主线也很薄弱,跟一两个月之门份量差不多
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:09:00
FALCOM这间公司的气质一直都是这样啊XD如果以前泡官方留言板,看电子报,现在有在追他们的推特就知道他们一直都是这样,这几年推特好几次看到很怒很爱煽动支持者灌票,还会贬低其他公司来自抬身价所以NICO留言被怀疑有工作员其来有自,因为是有历史的
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 17:14:00
原来如此,所以事实上他一直都是一款捏普级、炼金级、雷神王级的作品,只是被炒作而已吗?
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:14:00
而且F社的死士还相当死忠所以分不出是官方动员还是自发FALCOM上主机就跟GUST日本一同一级的...
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 17:16:00
自己玩RPG不太会对里面的世界观有太多评价
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:18:00
一直以来英传顶多只算小众二线RPG,不知何时变成大作了
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 17:18:00
但是一直挖坑留下死士粉丝对于扩大这族群没有啥帮助
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 17:20:00
有通用吗?我以为是近几年PS3没JRPG可玩才让F社捡到
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:20:00
现在就是移植/完全版商法改成永远待续商法我觉得还通用啊,JRPG不济不只是PS3,全平台都有的问题
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 17:22:00
简称连载商法
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-12-08 17:22:00
没看到之前推文还是有人说"反正JRPG没别的可玩"
作者: probsk (红墨水)   2014-12-08 18:32:00
这说法很有趣 事实上这几年的家机RPG类别有八成以上是JRPG
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-08 21:14:00
要开始战JRPG的定义了吗 (鸡排要切不加辣)
作者: probsk (红墨水)   2014-12-08 21:55:00
只是一个简单的事实而已 因为欧美RPG已经走不下去的更多相对而言JRPG一直靠着打安全牌而存活 就这样而已
作者: the0800 (0800)   2014-12-08 22:11:00
这几年其他JRPG放出情报我都不期不待,闪2过后我觉得我还是回去期待一下那些JRPG好了ˊ_>ˋ
作者: tot9221 (江城子)   2014-12-08 23:32:00
真诡异,我一直有在玩欧美RPG,难道活在不同世界线??
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 23:40:00
欧美RPG如果只能卖20万他们不会出在家机更不会上架只出PC上STEAM还比较实在普遍能出在家机的欧美游戏销售都不错,但也因为资本额高,若不能卖的好就GG了所以用欧美RPG的规模来比只有FF能打而已
作者: probsk (红墨水)   2014-12-09 09:51:00
黑岛 NWC sir-tech Origin 欧美有几家RPG厂可以维持20年以上?现在欧美RPG实质上也只有双B算是真正能打的卖不到20万不能上家机其实也不用谈了 比YS炼金还小品吧YS炼金这种小品归小品 以那销量能存活20年不能说小日本有他们的一套财政管理方法 以欧美的方式 Galcom大概在卡卡布时代就倒掉了吧
作者: yukiku (Patchouli)   2014-12-17 00:17:00
闪2算是看清了F社,就算这样都上贼船了还是当海盗吧

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