Re: [心得] 闪轨主线上少了某种类的角色

楼主: yufani   2014-10-10 14:50:15
※ 引述《AB3805 (莱特)》之铭言:
: 这种类型角色在带动剧情跟伙伴互动上能有良好的作用
: (而且这类型人气都不低 从奥利维尔到瓦奇 甚至这代当反派的克洛 人气都算很不错的)
: 闪2个个都太严肃了 有时候对话很干.. 几乎像是黎恩的应声虫
: 希望下一代这种类型的角色能在队伍里再度出现
其实空零碧遇到的变态皇子+雷克多的时候
小艾跟罗依德都在在吐嘈帝国人怎么都是怪咖
结果真的跑到帝国去发现怎么帝国人的主角群都是认真型居多(欸)
其实除了轻浮角色 空零碧角色大都有剧情上展现的“另一面”
伊莉雅是舞台巨星却是性骚扰大叔
葛蕾丝超爱八卦可是也有记者的尊严跟觉悟
阵大叔虽然影薄不过还是有对美女没辙这方面
撇开那个阵大叔
虽说这些角色在主线剧情比重不高但就是会让人记得(阵表示:)
VII组成员虽然也有反差 可是大都藏在绊事件
不跑的话不管在主线支线日常对话都看不出来这些角色的全貌(果然是galgame!)
我觉得虽然内战这主题是有比较严肃没错
可是像莎拉战力高强的同时
大叔控跟很喜欢喝酒这部份还是很明显的在剧情跟日常对话上看到
并不是说一定得每个角色都吊儿郎当
不过其他VII组角色就因为没有莎拉那样子的侧面描写
所以感觉VII组成员都不太抢戏...
另外原PO提到的VII组成员对话很干跟只有当黎恩应声虫这部份
大概也跟之前板上讨论的横向互动不足有关系吧
像是对于兰迪的轻浮 Tio有独门的毒舌技能
除了加深玩家对兰迪的轻浮印象
让玩家感受到兰迪很怕Tio的鄙视眼
同时也能对Tio毒舌毫不留情的程度有了认知
回到闪轨这边
像劳拉的机器白痴设定其实是可以加强发挥的点却只有在绊事件蜻蜓点水
队上都有个对机器相关比较了解的阿莉莎了
比如说在卢雷就可以安排个事件(支线任务之类?)
像是劳拉看到扶手梯一整个吓到
受到冲击的时候阿莉莎想要解释原理但劳拉听不懂
阿莉莎进入缇妲模式(咦)开始滔滔不绝
劳拉听到一堆术语以为是什么远古魔法咒文顺便把班长拖下水....
..这部份也可以继续延伸到日常中劳拉在船上不会用升降机等等
(反正她老家也真的没什么高科技导力产物)
这样劳拉在闪II就也不至于只有气死神速的印象
....而且调戏神速我相信任何人都能达成(认真)
只论闪II的话我最有印象的VII组角色大概只剩黎恩跟金毛
不过那也是因为剧情上占比重而不是因为平常展现的性格或特质...
就像班长一直有插话可是感觉就只是个解说役
可是我对瑟蕾奴的印象还比对班长的深刻多了www
某程度上我觉得F社闪I+II塑造NPC跟敌方角色比VII组成员还用心(ry
以防万一说一下 我并没有不喜欢闪轨的角色
只是觉得有很多能发挥角色定位或魅力的地方没好好运用满可惜的...
还我闪一第一章的谋略艾略特啊啊啊
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-10-10 15:04:00
看完我真的忘记闪一艾略特有谋略这一才能了Orz
作者: dreamwing11 (呜咕)   2014-10-10 15:28:00
你也不用堤防什么 闪轨一堆角色没有魅力事实阿 XDDDD
作者: egghard29 (haha)   2014-10-10 15:33:00
其实我觉得阵戏份不会少阿 光执行者有配一个给他待遇就比很多角色都好了
作者: dreamwing11 (呜咕)   2014-10-10 15:34:00
阵没戏份是因为很少人会带出门阿 = =速度慢的角色用起来就是没快感 每次第一回龙神功下一次行动都不知道多久以后
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 15:51:00
空轨SC以后 每次魔法BUFF都可以撑很久 所以自行上BUFF角色没人爱阿 到零碧后就不一样了~闪轨明明人设就很好 可是描写的居然这么糟.....
作者: Fate1095 (菲特)   2014-10-10 17:04:00
VII组最立体的角色就是领便当的克洛,其他都很平面
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2014-10-10 17:06:00
玩到二部之二,真心觉得七组成员都好薄影,没有绊任务的话,在主线根本没啥个性,希望下一作法社可以考虑回到零碧那样四位要角就好,根本无法驾驭..每次光要想带谁出去跟买装备就麻烦死了(?
作者: windmax1 (I do my best)   2014-10-10 17:15:00
要玩多角色也不是不行 像3RD就玩得很开心但是以后续作不要在第一部搞多角色了 法社实在没能力叙述好
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:05:00
阵速度慢我一定要平反一下,基本上空轨的基本SPD除了其中几个特别快以外都一样,也就是说阵会慢真的就是一堆人对他没爱,都不帮他装好东西导致的...
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 18:07:00
我记得阵绑地属性吧 地空属性根本没几个好用回路导致阵回路超难配 装防御又很烂
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:08:00
阵就血攻防速,魔法方面放给他烂就好了不是吗?
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-10 18:09:00
防御会扣力量,阵又物理型的...
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:09:00
或许有人把他当大地墙放置架于是就(ry
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:10:00
攻防一起装然后龙神功开下去其实问题没有很大...
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 18:11:00
空轨防御一点都不重要阿 所以到最后干脆地不装了
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:12:00
攻防一起才是最笨的装法,要就全防...
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 18:12:00
然后又没有其他角色好用 又是大叔 所以就放置了~
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:13:00
也没多难用啦,只是有个双刀游侠小约w
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2014-10-10 18:13:00
阵不就是装上所有防御回路 专心坦跟补血and辅助法术
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:15:00
破袜你的做法比较偏乔斯特,阵一般都是纯肉搏配法
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2014-10-10 18:18:00
因为空轨原版没有分难度啊 专心坦感觉很浪费...
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:24:00
我打过PSP版空轨一轮nm,也是没必要出坦w真要说阵的坦价值在fc硬吃死亡之怒不倒只此一号
作者: enty00212 (原谅是种勇敢)   2014-10-11 01:29:00
阵的价值在于他是格斗家..男人的浪漫 拳拳到肉但是fc还是随便一个都比他好用
作者: the0800 (0800)   2014-10-11 13:17:00
很笨的装法?我SC都这样装坦瘦狼没压力耶这可不是其他角色办得到的FC阵还是坦阿,阿加特在FC坦度根本赢不了阵阿打幻想乐曲也只有阵能硬坦大招还活下来的

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