干脆改名叫胃痛轨迹算了,
从闪一胃痛到闪二,我的妈啊
从几个方面来评价一下这次的闪轨二
先来提一下系统部分
比起闪一来说进步很多,闪一读取速度太长以及人物模组僵硬的问题在闪二中
都有了不错的改善,剧情上的战斗表现也比上一次好多了,至少不是像上次某两个
少女单挑战,妳一刀我一刀,看的让人脱力
至于战斗方面,平衡性我觉得依然没有抓得很好,尤其是敌我双方爆增的攻击力
基本上从头到尾,如果不想办法秒掉敌人,那么很大的机率是我方会被秒掉
试炼宝箱情况更明显,就算穿上该剧情时间点最好的防具,被小兵打到一次很可能就
直接喷到1/4~1/3的血量,导致打试炼宝箱的第一手就是先S战技清掉大部份敌人
不然很可能会被小兵围殴加异常状态完封,战术上的可选择性就少,
我觉得这是战斗方面小小的缺点
然后是新增加的骑神战,说实在话很无聊,就一直LOOP一样的循环而已
测试各姿态弱点 > 放BUFF > 没血就神气 > 没EP就集气
很拖时间,打起来一点都不热血,而且一打就要5分钟以上,
敌人如果血多的话可能要打到10分钟,简直就是苦行...
接下来是剧情部分
整个闪二的剧情简单用一句话做总结
捧宰相LP的烂剧本,END
好啦,开玩笑的,至少到终章前我都还是很满意的,
虽然我玩到第二部后半段的时后就觉得这次闪轨二可能要烂尾了,果然不出所料
前期的感动完全被后面 I AM YOUR FATHER!! 的超展开毁了
然后继续玩外传,看到黎恩成为金牌打手
‘啊~干,那之前花了一大堆篇幅用来描写成长是在描写杀小意思的?成长到最后
就是去当你爸的金牌打手喔?明明不想做,却因为被人命令而去做,
你之前跟尤希斯说的话呢? 你真的没有能力反抗吗? 或是没有别的选择吗?’
心中一直冒出了类似的想法,
想想看,宰相为了削弱贵族派势力,故意引发内战,简单说这家伙根本就是内战的主使者
是造成整个帝国混乱,以及所有悲剧的最大黑幕耶
宰相的行为跟前半段7组的信念根本完全相冲,结果你却还是听他的命令?
我真的觉得,不如把剧本写成宰相出来之后,黎恩神气合一冲上去砍宰相,被阻止之后
跟二柱一起回结社当执行者还比较说的过去一点
然后整个剧本后期超展开把前面全毁不说,该埋的坑几乎都没有埋,反而越挖越多
主线完全没有推进,
幻焰计画是什么?
帝国的至宝是什么?
宰相在回忆中明明是一副慈父样,为什么性情大变?
宰相明明胸口被狙击枪打中,为什么他没死?
黎恩的鬼之力来源呢?
魔女的真正使命为什么是要维持固定历史的循环?维持这个循环到底有什么意义?
等等诸如此类的问题
玩家真的想要了解的东西,闪二几乎完全没有讲到
整个闪轨二就是
黎恩成长度99%
│
│
│ I AM YOUR FATHER!!
│
↓ 系统讯息: 您的黎恩因为受到不可预期的打击导致成长度归0
黎恩成长度0%
以及
要跑很多轮的GAL绊系统
好啦,至少我觉得有些绊剧情还满有趣的
这次闪2的系统我给80分,剧本我大概只能给40分而已
希望下一次的剧情可以做改进,然后把帝国的故事补一补,
别留一个让人胃痛的黎恩好吗?