→ godivan:我是冲到后面想到前面东西没有拿 07/26 00:55
→ godivan:我连甲零级都拿不到.. 07/26 00:59
那看来你查户籍查的不够勤...
这代支线任务比以往历代少,都是主线多于支线,隐藏任务也少。
然后影响AP的操控变因我觉得也比历代少...(就是X+Y的那个Y)
→ godivan:因为有时候想要冲进度就只有跑地图上有的,地图上没有就当 07/26 01:03
→ godivan:做没有 07/26 01:03
孩子,轨迹系列绝对不能只顾著看主线阿...(远目
记得第一次玩空轨的时候我也是支线乱做,一堆紧急任务超过时限
书没拿 鱼没钓
重完之后才发现,这个世界真他妈的广大
每个路人都有自己的生活和烦恼要处理
这次的AP额外加点都很明显,最隐密的大概就是菲偷偷跟踪黎恩下电梯那一段
就算如此也是有特别一个分镜提醒后头有异状...
额外奖励几乎都是靠实战演习和选择题之类的来给的,可以说是非常好拿了
例如空轨那个假火灾...马的,那时玩完才知道连发现烟雾弹的点都会影响AP
这一代的游戏流程说实话其实超制式的,隐藏任务会出现的时机大家都差不多知道
反正傍晚在学校晃一晃总有事情做.....碧轨那个记者分支我就完全miss..orz
说到我觉得最烦的一点,大概就是看书这个系统
每次都要打开物品栏,往下找到还没看过的书,点开始用,跳对话框之后跳回游戏画面
然后又要点开物品栏再找下一本书
当物品栏堆了太多书之后常常忘记那些看过那些没看过,很烦
一口气要看三四本书的时候要重复操作,更烦
玩第二轮物品栏有一整排书要重看,TMD烦....
说到下一代,既然有机车又有飞艇...
不知道会不会像碧轨一样能够自由移动,感觉世界会更开阔一些