Re: [情报] 社长与闪轨在香港(A9VG论坛活动问答)

楼主: kuluma (墨駒)   2014-04-22 21:03:00
※ 引述《kuluma (墨驹)》之铭言:
: 晚上7点社长会在下面这个网页回答问题
: http://bbs.a9vg.com/thread-4179153-1-1.html
问答整理
hasara
闪轨2 轨迹历代男女主角是否登场?
有闪轨3计划嘛?
近藤:有关历代男女主角是否会在闪轨2中登场的问题,
如果现在在这里公布的话,似乎就没有惊喜了啊!
历代DLC的内容是否推出,我们内部还在考虑中。
所以,如果大家有建议的话,可以告诉我们,我们会认真考虑的。
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KratoSparta
近藤先生好
请问未来有推出伊苏系列中文版的计划吗?
帝国篇之后轨迹系列新作会是共和国篇吗?
近藤:整个轨迹系列并不会终结于《闪之轨迹2》,
   所以,如果想要继续游玩的轨迹系列游戏的玩家,请务必放心。
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hcc3352779
能请社长讲一下闪之轨迹繁中版的由来吗?是一种什么样的契机促成了这次繁中版的发售?
近藤:因为大陆与香港等中文圈的玩家写了非常多的请愿信息给我们,
   其中很多告诉我们,玩家想要玩到Falcom的中文版游戏。
   甚至有些信件中提到,可以帮助Falcom进行中文化工作。
   可是因为Falcom是一个少数精锐的公司,
   所以在一个作品后会马上继续进行下一个游戏的研发,
   在收到这样的信件后就会很犹豫,如何回复大家的诉求。
   正好遇到SCE的中文化提议,想要提升中文游戏的影响力。
   于是,我们就马上决定中文化的制作。
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刀刃怒风
近藤先生你好,我想请问一下,中文版闪轨能否继承日文版闪轨的记录?
奖杯是分开的还是一起的?
另外,伊苏系列有没有中文化的计划呢?
近藤:日文版的游戏档案可以通过Cross save功能来继承,奖杯则一样是通用的。
   伊苏系列中文化的计划,就要看《闪之轨迹》繁体中文版的销量了。
   如果非常受到欢迎的话,Falcom会考虑伊苏系列的中文化建议。
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火刃氏族
近藤桑您好!
1、敢问贵社有没有出空之轨迹EVO的计划?之间愚人节着实让我激动了好久!
2、轨迹系列会不会全部动画化?!!!之前的ova确实不过瘾,不过漫画的节奏挺不错的。
近藤:《空之轨迹》此前有推出过动画,
   如果大家支持的话,我们也想继续推出更多轨迹系列的动画。
   另外,因为动画制作需要其他公司的配合。
   所以,现在并不能确定。
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朴念仁之逆袭
近藤社长你好,我买了闪之轨迹所有人物的私服DLC,请问这些DLC能带到闪之轨迹2里面吗?
近藤:前作购买的服装DLC是否能够继承到续作,
   这个建议我们内部正在考虑中,希望是可以的。
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ray8099
1.纵观整个轨迹系列看来,只有空之轨迹FC和SC是以女主角的视角展开故事的叙述,
而零-碧-闪均是男主角的视角展开,请问,这是最初设定是这样,
还是偶然的一个契机造就的呢?
近藤:轨迹系列是从英雄传说中发展出来的一个新系列,《空之轨迹》作为第一款作品,
   是比较特殊的。我们想要在其中做一些非常不同的突破。其他创新点,
   比如塞姆利亚大陆和导力器,和以女性为主角。可是在制作中期,有一度怀疑是否
   真的决定要选用女主角。最后甚至想过,男女颠倒的点子。
   后来,我们还是决定坚持最初的设定。
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longfa
近藤社长您好,首先谢谢您对中文游戏的支持,请问轨迹系列目前由于前作数量过多,
导致新玩家的数量不容易得到提升,请问贵公司将来有什么策略,
能吸引到更多的没有接触过轨迹系列的玩家?
近藤:一般的想法是,一个游戏系列在不断推出新系列作品时,会不容易让新玩家加入。
   以往的系列作品,玩家大多介于25岁到30岁。可是《闪之轨迹》确实有许多新的
   年轻玩家加入。因为作品主角是高中生,对他们就很容易带来亲近感。
   许多玩家在完成《闪之轨迹》后,会再回顾轨迹系列之前的作品。
   由于《空之轨迹》最初是在PSP平台发售,所以当时可能很难再找到。
   于是Falcom决定将《空之轨迹》系列在PS3平台HD重制。
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falcomlee
1.轨迹系列现在剧本的进度大概是多少? 大结局是否已经有在构想中
2.将来轨迹系列新作有没有PS4的计划 之前的作品是否会移植PS4?
近藤:我们暂时并没有明确的一个结局,只是有个大致的走向。
   可是要在达到最后的大结局之前,还要经过许多流程。我们都意识到了,
   必须努力为这个系列带来一个最好的大结局,所以我们会继续地用心地开发制作。
   同样地,我们暂时没有有关PS4的计划。
   轨迹系列已经有10年的历史,我希望系列作品能够让所有玩家都可以随时游玩。
   所以将来是有可能登上PS4的。
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maohua2003
将来有没有可能出一个轨迹系列的乱斗类游戏呢?
近藤:以前伊苏系列和《空之轨迹》推出过大乱斗游戏,就是《伊苏 vs. 空之轨迹》。
   虽然,现在暂时没有计划。
   如果轨迹系列在将来人气继续激增,也许会推出大乱斗的续作。
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李海波
当时是出于什么的想法才决定发售中文版游戏的呢,
近藤社长对中国的游戏领域有什么看法,这次发售中文版可以说是比较看好前景么?
当初近藤先生是以什么样的心情加入falcom的呢,
在此期间有没有发生什么有趣的事情呢?现在想起来又是什么样的心情呢
近藤:中国游戏市场给我的印象是,PC电脑游戏为主。
   当我们以往在PC推出游戏,便会委托代理商推出PC中文版游戏。
   在我们转战PlayStation平台后,就没有继续PC中文化的工作。
   然而在PlayStation平台推出Falcom作品后,
   有很多支持我们的玩家来信表示希望能够在PlayStation平台玩到中文化的作品。
   所以,我们对今后的中国游戏市场非常期待。
   在进入Falcom之初,是想要当会计。
   可是有一天公司告诉我,一周之内就要写出《白发魔女》的剧本。
   我就在想,公司是不是有问题啊?可是我真的在一周内完成了这份工作。
   所以,在之后公司委托给我更多工作。现在我就转眼间成为了Falcom社长。
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wodingxe
社长我还是想问一句,我能否在有生之年看到轨迹系列完结,
我才二十五,这不是玩笑话,真心的。。
近藤:我自己有生之年有信心能够将轨迹系列完成,
   所以,你比我年轻十几岁,应该可以玩到所有的轨迹作品。 :D
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showbird
可不可以问您一下,您是如何看待“梦想”的。
近藤:第一次想要制作游戏时,是在我小学二年级。
   读大学学的是经济,当时第一次想要加入游戏行业。
   那时候,我并没有忘记小时候沉迷游戏的热情。
   很多时候,我觉得梦想就是:不死心的话,总有天会成功。
   要怎么样成功,如果找借口因为不懂开发就放弃梦想。
   然而,只要坚持下去,总会有其他方法来实现梦想吧。
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godeye
皇子是轨迹从空轨开始的重要人物,不过为什么在帝国他没有继承权呢?
近藤:其中一个不能继承的原因是他的妈妈是平民出身。
   于是就被剥夺了第一继承权,在作品中会在之后的故事提及许多关于他的细节。
   请喜欢他的观众们,务必期待!
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lmlyuyu
轨迹系列和伊苏系列等Falcom的作品大多以西方公国和帝国等时代背景和制度为蓝图构建的
,想请问您一下有没有计划制作以东方或者中国等历史文化为背景的
充满东方和亚洲韵味的作品呢
近藤:卡尔瓦德共和国有从东方来的移民,实际上设定与中国有几分相似。
   在《碧之轨迹》和《零之轨迹》中的黑月,
   也是通过以日本人想像中的香港为蓝本而创作的。
   再说下去,可能会露馅啊…
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u87hahaha
近藤社长,
请问轨迹系列能否维持一年一作, 因太喜欢这游戏想每年都玩到~~
近藤:尽量会想要维持一年一作的计划,可是如果遇到平台的问题。
   比如从PS3的开发,转移到PS4就会需要更多时间。
   所以,请大家耐心等待!我们正在努力让作品之间的推出时间,不要相隔太久。
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zjkane
1.轨迹系列已经出了许多作品,闪之轨迹2之后,会有新系列的英雄传说作品吗?
2.卡卡布三部曲以及最早的英雄传说123会推出高清复刻版吗?
3.碧之轨迹最后的抵抗战争,会以外传或者续作的形式推出游戏吗?很期待啊!
近藤:共和国与其他此前在系列中登场的国家与地区,仍然有着许多故事发生。
   所以,轨迹系列并不会终结于《闪之轨迹2》,而是会继续发展下去。
   我们现在努力研发《闪之轨迹》系列,就已经投入Falcom的全力了。
   虽然,很多玩家的请愿中提及《卡卡布三部曲》重制,可是我们真的暂时没有余力。
   请玩家们耐心等待,多给我们一些支持!~
   只要看《碧之轨迹》的最后部分,就会知道克洛斯贝尔的帝国军入侵。
   所以,克洛斯贝尔现在是属于帝国领土的一部分。
   我们期待,在《闪之轨迹2》中有更多的惊喜带给玩家!
作者: MIshad (米写)   2014-04-22 21:12:00
看起来闪轨2会有克洛斯贝尔的剧情...希望有 QQ
作者: Grishank (Grishank)   2014-04-22 21:15:00
感觉有大战罗伊德(跟他的后宫)的可能
作者: felghana (adol)   2014-04-22 21:15:00
推社长的回答 XD
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-04-22 21:17:00
大战罗伊德然后被插旗…
作者: marksein (因为我存在)   2014-04-22 21:20:00
喔喔喔喔 九月好难熬啊!
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-04-22 21:21:00
然后七班后宫都被攻略王攻略... 会不会这么悲剧阿
作者: Grishank (Grishank)   2014-04-22 21:29:00
不过也有可能跟亚里欧斯对剑,里疾风对砍里疾风XD
作者: sby123 (sby)   2014-04-22 21:40:00
推大战罗伊德跟他的后宫ww
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2014-04-22 21:42:00
看来克州的角色会在闪轨2登场
作者: honduras1096 (老宏)   2014-04-22 21:45:00
格蕾丝WWWWWWW借转C-chat~
作者: cloud7515 (殿)   2014-04-22 21:48:00
会计→编剧→社长 这什么神转职
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-04-22 21:49:00
当会计结果去写剧本是哪招 XD
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2014-04-22 21:51:00
怪怪的? 白发魔女是社长写的剧本??
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2014-04-22 22:14:00
喔喔喔 好期待皇子的戏份~~我超爱皇子!!空轨就很喜欢他
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-04-22 23:01:00
白发魔女那个指的是win版的追加剧情
作者: felghana (adol)   2014-04-22 23:28:00
楼上说的是 去耶鲁杜山丘那段?
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-04-23 00:01:00
有好几个人问到伊苏耶 真好! 大家别忘了伊苏~
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-04-23 00:11:00
总之就是win版加的一些对话与事件,不多
作者: aoke (凌溪)   2014-04-23 00:11:00
正在等碧轨evo的我没想到会在访谈被捏到剧情(倒
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-04-23 00:15:00
像是游戏开头的回忆场面等等
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2014-04-23 09:14:00
果然伊苏还是得看闪轨销量,大家快上啊!!!
作者: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-23 09:23:00
可以不要再回到克州吗,那座城市地图及背景音乐在零碧里走太多次了
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2014-04-23 10:05:00
要是用闪轨的3D引擎重现克州或利贝尔我觉得很有搞头
作者: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-23 10:55:00
城市街区背景音乐一定会一样我比较喜欢一城镇接着一城镇探险下去,上天下海上刀山下油锅有NPC强迫对话的玩家,在克州城市街区音乐应该听腻了吧只是一直赶快想找NPC对话完,然后进入下一市区找没对话过的人
作者: ThorFukt (托尔)   2014-04-23 13:10:00
很耐听阿
作者: phoenixtree (浯桐)   2014-04-23 21:08:00
不然就是采取重编曲版本
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-04-24 08:08:00
我想看3D的Tio

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