※ 引述《kuluma (墨驹)》之铭言:
: 晚上7点社长会在下面这个网页回答问题
: http://bbs.a9vg.com/thread-4179153-1-1.html
问答整理
hasara
闪轨2 轨迹历代男女主角是否登场?
有闪轨3计划嘛?
近藤:有关历代男女主角是否会在闪轨2中登场的问题,
如果现在在这里公布的话,似乎就没有惊喜了啊!
历代DLC的内容是否推出,我们内部还在考虑中。
所以,如果大家有建议的话,可以告诉我们,我们会认真考虑的。
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KratoSparta
近藤先生好
请问未来有推出伊苏系列中文版的计划吗?
帝国篇之后轨迹系列新作会是共和国篇吗?
近藤:整个轨迹系列并不会终结于《闪之轨迹2》,
所以,如果想要继续游玩的轨迹系列游戏的玩家,请务必放心。
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hcc3352779
能请社长讲一下闪之轨迹繁中版的由来吗?是一种什么样的契机促成了这次繁中版的发售?
近藤:因为大陆与香港等中文圈的玩家写了非常多的请愿信息给我们,
其中很多告诉我们,玩家想要玩到Falcom的中文版游戏。
甚至有些信件中提到,可以帮助Falcom进行中文化工作。
可是因为Falcom是一个少数精锐的公司,
所以在一个作品后会马上继续进行下一个游戏的研发,
在收到这样的信件后就会很犹豫,如何回复大家的诉求。
正好遇到SCE的中文化提议,想要提升中文游戏的影响力。
于是,我们就马上决定中文化的制作。
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刀刃怒风
近藤先生你好,我想请问一下,中文版闪轨能否继承日文版闪轨的记录?
奖杯是分开的还是一起的?
另外,伊苏系列有没有中文化的计划呢?
近藤:日文版的游戏档案可以通过Cross save功能来继承,奖杯则一样是通用的。
伊苏系列中文化的计划,就要看《闪之轨迹》繁体中文版的销量了。
如果非常受到欢迎的话,Falcom会考虑伊苏系列的中文化建议。
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火刃氏族
近藤桑您好!
1、敢问贵社有没有出空之轨迹EVO的计划?之间愚人节着实让我激动了好久!
2、轨迹系列会不会全部动画化?!!!之前的ova确实不过瘾,不过漫画的节奏挺不错的。
近藤:《空之轨迹》此前有推出过动画,
如果大家支持的话,我们也想继续推出更多轨迹系列的动画。
另外,因为动画制作需要其他公司的配合。
所以,现在并不能确定。
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朴念仁之逆袭
近藤社长你好,我买了闪之轨迹所有人物的私服DLC,请问这些DLC能带到闪之轨迹2里面吗?
近藤:前作购买的服装DLC是否能够继承到续作,
这个建议我们内部正在考虑中,希望是可以的。
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ray8099
1.纵观整个轨迹系列看来,只有空之轨迹FC和SC是以女主角的视角展开故事的叙述,
而零-碧-闪均是男主角的视角展开,请问,这是最初设定是这样,
还是偶然的一个契机造就的呢?
近藤:轨迹系列是从英雄传说中发展出来的一个新系列,《空之轨迹》作为第一款作品,
是比较特殊的。我们想要在其中做一些非常不同的突破。其他创新点,
比如塞姆利亚大陆和导力器,和以女性为主角。可是在制作中期,有一度怀疑是否
真的决定要选用女主角。最后甚至想过,男女颠倒的点子。
后来,我们还是决定坚持最初的设定。
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longfa
近藤社长您好,首先谢谢您对中文游戏的支持,请问轨迹系列目前由于前作数量过多,
导致新玩家的数量不容易得到提升,请问贵公司将来有什么策略,
能吸引到更多的没有接触过轨迹系列的玩家?
近藤:一般的想法是,一个游戏系列在不断推出新系列作品时,会不容易让新玩家加入。
以往的系列作品,玩家大多介于25岁到30岁。可是《闪之轨迹》确实有许多新的
年轻玩家加入。因为作品主角是高中生,对他们就很容易带来亲近感。
许多玩家在完成《闪之轨迹》后,会再回顾轨迹系列之前的作品。
由于《空之轨迹》最初是在PSP平台发售,所以当时可能很难再找到。
于是Falcom决定将《空之轨迹》系列在PS3平台HD重制。
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falcomlee
1.轨迹系列现在剧本的进度大概是多少? 大结局是否已经有在构想中
2.将来轨迹系列新作有没有PS4的计划 之前的作品是否会移植PS4?
近藤:我们暂时并没有明确的一个结局,只是有个大致的走向。
可是要在达到最后的大结局之前,还要经过许多流程。我们都意识到了,
必须努力为这个系列带来一个最好的大结局,所以我们会继续地用心地开发制作。
同样地,我们暂时没有有关PS4的计划。
轨迹系列已经有10年的历史,我希望系列作品能够让所有玩家都可以随时游玩。
所以将来是有可能登上PS4的。
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maohua2003
将来有没有可能出一个轨迹系列的乱斗类游戏呢?
近藤:以前伊苏系列和《空之轨迹》推出过大乱斗游戏,就是《伊苏 vs. 空之轨迹》。
虽然,现在暂时没有计划。
如果轨迹系列在将来人气继续激增,也许会推出大乱斗的续作。
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李海波
当时是出于什么的想法才决定发售中文版游戏的呢,
近藤社长对中国的游戏领域有什么看法,这次发售中文版可以说是比较看好前景么?
当初近藤先生是以什么样的心情加入falcom的呢,
在此期间有没有发生什么有趣的事情呢?现在想起来又是什么样的心情呢
近藤:中国游戏市场给我的印象是,PC电脑游戏为主。
当我们以往在PC推出游戏,便会委托代理商推出PC中文版游戏。
在我们转战PlayStation平台后,就没有继续PC中文化的工作。
然而在PlayStation平台推出Falcom作品后,
有很多支持我们的玩家来信表示希望能够在PlayStation平台玩到中文化的作品。
所以,我们对今后的中国游戏市场非常期待。
在进入Falcom之初,是想要当会计。
可是有一天公司告诉我,一周之内就要写出《白发魔女》的剧本。
我就在想,公司是不是有问题啊?可是我真的在一周内完成了这份工作。
所以,在之后公司委托给我更多工作。现在我就转眼间成为了Falcom社长。
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wodingxe
社长我还是想问一句,我能否在有生之年看到轨迹系列完结,
我才二十五,这不是玩笑话,真心的。。
近藤:我自己有生之年有信心能够将轨迹系列完成,
所以,你比我年轻十几岁,应该可以玩到所有的轨迹作品。 :D
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showbird
可不可以问您一下,您是如何看待“梦想”的。
近藤:第一次想要制作游戏时,是在我小学二年级。
读大学学的是经济,当时第一次想要加入游戏行业。
那时候,我并没有忘记小时候沉迷游戏的热情。
很多时候,我觉得梦想就是:不死心的话,总有天会成功。
要怎么样成功,如果找借口因为不懂开发就放弃梦想。
然而,只要坚持下去,总会有其他方法来实现梦想吧。
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godeye
皇子是轨迹从空轨开始的重要人物,不过为什么在帝国他没有继承权呢?
近藤:其中一个不能继承的原因是他的妈妈是平民出身。
于是就被剥夺了第一继承权,在作品中会在之后的故事提及许多关于他的细节。
请喜欢他的观众们,务必期待!
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lmlyuyu
轨迹系列和伊苏系列等Falcom的作品大多以西方公国和帝国等时代背景和制度为蓝图构建的
,想请问您一下有没有计划制作以东方或者中国等历史文化为背景的
充满东方和亚洲韵味的作品呢
近藤:卡尔瓦德共和国有从东方来的移民,实际上设定与中国有几分相似。
在《碧之轨迹》和《零之轨迹》中的黑月,
也是通过以日本人想像中的香港为蓝本而创作的。
再说下去,可能会露馅啊…
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u87hahaha
近藤社长,
请问轨迹系列能否维持一年一作, 因太喜欢这游戏想每年都玩到~~
近藤:尽量会想要维持一年一作的计划,可是如果遇到平台的问题。
比如从PS3的开发,转移到PS4就会需要更多时间。
所以,请大家耐心等待!我们正在努力让作品之间的推出时间,不要相隔太久。
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zjkane
1.轨迹系列已经出了许多作品,闪之轨迹2之后,会有新系列的英雄传说作品吗?
2.卡卡布三部曲以及最早的英雄传说123会推出高清复刻版吗?
3.碧之轨迹最后的抵抗战争,会以外传或者续作的形式推出游戏吗?很期待啊!
近藤:共和国与其他此前在系列中登场的国家与地区,仍然有着许多故事发生。
所以,轨迹系列并不会终结于《闪之轨迹2》,而是会继续发展下去。
我们现在努力研发《闪之轨迹》系列,就已经投入Falcom的全力了。
虽然,很多玩家的请愿中提及《卡卡布三部曲》重制,可是我们真的暂时没有余力。
请玩家们耐心等待,多给我们一些支持!~
只要看《碧之轨迹》的最后部分,就会知道克洛斯贝尔的帝国军入侵。
所以,克洛斯贝尔现在是属于帝国领土的一部分。
我们期待,在《闪之轨迹2》中有更多的惊喜带给玩家!