[闲聊] 6.2零式调整声明

楼主: erimow (Erimo)   2022-09-16 18:33:41
刚刚Lodestone上面发布的
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/
e02788b75e2240bb44d9cc11b96946df37bffdda
https://reurl.cc/MN9MbL
乍看过去是在说明调整比较详细的原因
也有说为什么会发生这样的血量失误
以及职业调整的东西
基本上写得满详细的
可以自己点进去看
作者: yukicon (长门控)   2022-09-16 19:15:00
翻译:你们比我们设想的还肉咖
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-16 19:17:00
有些人觉得开发组是用特殊配置做测试的假设也被否决了*否定基本上就跟玩家的攻略法一样 没有用debug指令
作者: max83111 (攻击态度)   2022-09-16 19:25:00
不过这样也是证明了顶端玩家的确比他们强不少 就算真的因为你们练多了还一样+a导致check比过往高 人家还是照样打的过==
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-09-16 19:32:00
不要又发生天动篇的事情就好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-09-16 19:39:00
顶级玩家会比较强还满正常的
作者: carzyallen   2022-09-16 19:44:00
是说se有说过全职业都能打首周吗,这次怎么这么多人指最弱组合过不了说嘴 同系除了法系比较特殊外应该都能找到替代吧
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-16 20:05:00
一楼就是标准看不懂文章的人
作者: Lupin97 (Lupin97)   2022-09-16 20:53:00
机工:我大概真的不配吧推有解释的动作
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2022-09-16 21:07:00
开发组:我好像有点强
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-09-16 21:15:00
穿HQ是可以打穿的 但是职业全搭配都能过吗其实这是问号考量到负责这块人数 我是觉得不可能全部测过不过既然吉田都讲了为了避免职业歧视结果是砍王血量某位拿枪的想必可以打比较高了 技改组靠山真的很硬
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-16 21:56:00
调到全下限组合能过意义也不大吧 直接变大家抱怨太简单
作者: max83111 (攻击态度)   2022-09-16 22:19:00
只要让职业间落差别那么大就好拉 现在的四坦就是个例子
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-09-16 23:03:00
这游戏团辅就万恶之源 团辅全删了平衡用脚都能做毕竟暴击不连动技能 技速/咏速比隔壁的加速就是半残没有各职业稀奇古怪的精通 没有T装饰品神兵橘项链团辅删了按计算机把单位时间威力调一样就好了
作者: akiakira   2022-09-16 23:20:00
文章说+α是1%~2%程度 然后这次前后半个调1%强 那不就调成比制作组测试的版本差不多甚至更弱
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-17 00:57:00
楼上你忽略的测试团队变强这件事,FF14做副本不是要难到没人打得过,至少零式不是
作者: hitoshiki (人識)   2022-09-17 08:31:00
只字不提机工XDDD
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-17 09:30:00
有人说机工算是延后一周的版本受害者 导致远敏差距变更大因为这次首周除了装备更好 打完三层队上直接多一根630武直接爽到舞者可以收更多税 所以四层差异更明显诗人也靠团辅多收了点税 机工的话只能自立自强R可是问题是...没有首周团会给远敏武器箱XD
作者: clovewind   2022-09-17 09:43:00
原来玩家打的是强化版= =
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2022-09-17 12:43:00
结果测试组没有打过他们放出来的版本吗
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-17 13:55:00
全职都能打高难好像是以前PLL 有提过不只一次机工只能砍掉重练了吧 XD内文有提到职业调整是另外进行的,所以只有调战&骑。舞者也不只四层赢诗人,是这次极本跟这次零式全赢...
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-17 14:19:00
一层其实机工表现更好 只是后面就一路被超车这次零式还有一点是圈圈太友善 导致近战打伤害容易很多舞者直接从舞伴拿到更多rDPS 诗人有团辅也多赚一点机工...可能等四楼打完捡到枪吧QQ
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-17 14:45:00
这次极机工也没输到哪,看数据不要只看TOP层耶明明除了最大值以外机工都赢舞者诗人
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2022-09-17 15:07:00
舞/诗:好啊,那给你去打极啊~ (X
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-09-17 15:19:00
职业摆在那边一定是会有赢家输家,不过说真的稳定只差1~2%这种程度算是可以接受了,真的不愿意输人1.x%的话,你只能一直随版本转版本之子,这其实也是一种正常的选择
作者: Myoko (実は3女)   2022-09-17 15:57:00
primal这的pf超缺远敏,教练我想玩召唤师要不是我还有练舞真不知道怎么第二周打过三楼
作者: Seaka (薙)   2022-09-17 18:04:00
从边狱开始消化团就是远敏比较缺了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-17 21:05:00
限制职业的募集最谜的点,限东限西却不敢限D4黑魔明明D4才是差距最大的,甚至能把其他职业差距补满
作者: max83111 (攻击态度)   2022-09-17 21:27:00
因为在野团遇到你所谓可以扛输出的黑魔那个机率低到不行 还不如期待进来的召唤是个普通人
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-17 21:35:00
找到一个超强黑魔的机率远低于正常的召唤
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-17 21:48:00
计较职业差距却在最大的D4位置妥协? 那不就自相矛盾
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2022-09-17 22:13:00
因为根本没啥人预期能组到超强黑魔啊
作者: max83111 (攻击态度)   2022-09-17 22:30:00
不矛盾阿 因为会玩的黑魔有多少大家都知道 应该说黑魔就是个特例 甚至是前端玩家都不见得敢这样用这个”dps优势”回想看看前十团有几个召唤几个黑就明白了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-17 22:50:00
eis上次在实况倒认为top势会开始要求D4黑魔
作者: max83111 (攻击态度)   2022-09-17 23:19:00
那就要看下次会是怎样了
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-18 14:34:00
TOP黑魔太稀少了 排本有幸遇到真的全程在偷看 走位都是精算过的
作者: Seaka (薙)   2022-09-18 14:41:00
很多坦位锁不要战骑却不锁D3的 看颜色不看数字
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-18 15:01:00
现在黑魔perf50还比召唤perf90高,能做到不断GCD就行了,又不是要你脚黏在黑魔纹里搞极限输出
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-18 15:03:00
不断也要熟副本 所以最近才开始要求也不意外
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-18 15:03:00
你要追求你就锁啊,看要等多久
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-18 15:05:00
更谜的是接受召唤却排挤赤魔,这两个rdps差不到100甚至后半赤魔高一些,还多一招减伤降低补师压力
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-18 15:07:00
机工还有个优势就是不会因为队友死掉而数字变难看
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-18 15:13:00
然后用rdps评断职业的前提是对准团队爆发,一堆迷信锁团辅职业,进4层却不先讨论爆发时间点,那还不如全部纯dps职各打各的顺便说现在4层野团都马缺D3或BH,要担心没人加还轮不到D4位反过来说,你彻底展现火力厨的决心还比较有机会吸引学者大人进来
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2022-09-18 16:06:00
那更要锁烂机工这种有没有对爆发rdps都看不出来的
作者: myhome6206 (Rice)   2022-09-18 17:53:00
召唤比赤魔灵活
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-18 18:42:00
说到底就是跟风 原因其次
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2022-09-18 19:05:00
机工:什么?各打各的?选我选我~
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2022-09-19 09:02:00
大概是因为爆发时间攻略有写吧,而且我打野团クリ目多半会讲啊。讲真的都打首周次周到四楼了,这种事情还要花很多时间讨论也怪怪的吧,提一下就好。
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-19 11:10:00
4层前半爆发有2种,一个是しのしょ提的开幕0秒直接开,但是他没讲详细理由一个是犬丸提的正常爆发,这种在幻影创造的直线诱导时要注意站位才能保证全体吃到buff,可是game8却写非诱导的人要站到圈外喔^^结果近远组互相吃不到对方buff野团就是这类小细节没有共识,贴个抄来的macro就当大家懂了
作者: max83111 (攻击态度)   2022-09-19 11:57:00
毕竟是野团 正常 提早爆发其实就只是为了兽蛇轴的时候不会需要像你说的延后而已 提早的话在多重操炎要出去那时就会好了 刚好放完团辅出去
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2022-09-19 11:57:00
野团与其担心爆发不如担心机制 过关目的结果二蛇一路死
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2022-09-19 13:33:00
跟黑比起来明明就是比较容易遇到烂召
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-19 13:36:00
机制不熟练的情形下,召唤因为灵活比较稳啊,黑赤机制不熟GCD很难不断吧。四层后半本来前几天赤魔伤害是输召唤,后来才反超,应该也是因为这样。
作者: xbearboy   2022-09-19 13:50:00
机制不熟又想要低ILV通关,真的是考验队友素养的
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-19 14:39:00
熟机制是所有职业的基本功,都打到要压榨火力的クリ目PT了,还不熟机制叫フェーズ诈欺
作者: max83111 (攻击态度)   2022-09-19 14:40:00
阿这 野团日常嘛 讲再多正论都改变不了这个风气 反正你只能三灭散 不能指责他
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-19 15:17:00
说真的都第三周了更没必要限职业,限IL还比较有用集合装备好的人靠IL硬辗才是野团最大优势

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