6.21パッチノート
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懒人包:骑战威力上修,炼狱编4 boss血量下修
说明零式血量是测试时
开发组成员火力可以打到时间切刚好过关为基准设定
这次调整时间比以往长,导致成员练度更高
所以设定上比预计的还强了1趴左右
战骑上修部分
骑士设定上是不擅长爆发,但有远程攻击手段可对应机制
但近期零式设计皆有意图降低近战输出难度(boss圈变大)
导致骑士即使远离也能持续输出的特色隐薄化
加上炼狱4有长时间无法攻击boss
以及机制可获得的伤害buff有利于擅长爆发职业
导致不擅长爆发的骑士出现明显贫弱于其他坦克的状况
总之先上修威力应急,但根本原因需要6.3之后思考怎么做整体上改动
战士单纯同职内火力平衡目前显得较弱
同样继续上调基础连段威力
然后这次再稍微上修瞬间爆发威力
作者: akiakira 2022-09-13 11:10:00
都要第三周了才调降1% 前面也不是没人过 我只会觉得没过到最高难度很懊悔而已
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 11:17:00
太难有人抱怨,下修也会有人不开心
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 11:25:00圈圈加大我也看到有人抱怨说这样靠操作打伤害的空间变小了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2022-09-13 11:31:00勿忘292事件 不要太听信网络上说啥难度太低的屁话
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 11:40:00借口真恶心 言下之意那些打首周没过的就是打太烂
作者:
ike824 (ike)
2022-09-13 11:45:00范围圈缩小,但可以靠技术无损的话 非常可以接受
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 11:51:00对野团可能比较好吧 贪那一下带整队下去的情况会少点XD
比较难不是理由 这次平衡问题真的很大 截至刚才 次周最后 四楼前半坦克过关数据 暗/枪/战/骑 2088/2010/485/192 这你觉得是讲一句这次比较难就能开脱的事情吗 这还是次周了耶 次周
顺便再补一个大家大概也不意外的远敏数据 舞/诗/机1732/544/121 然后机工这次0修正 谢囉
作者: clovewind 2022-09-13 12:17:00
机工应该是不救了 7.0再见
这次拯救机工的方法是下修王的血量 不过别误会了 原因是你练度没有测试组的人高不是职业问题 诶嘿
作者:
erimow (Erimo)
2022-09-13 12:22:00第二周也还好吧,我过的时候还有贤者而且第三周装备更齐,这1%有跟没有一样了
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 12:31:00
下修怎么可能是为了机工= =
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 12:34:00
讲真满好奇测试组到底多强,可以强到有人觉得被针对
机工每次先+10,难道在其他等级本变更强势不用考虑?下修血量就不需要考虑这些有的没的
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 12:37:00都说是测试组练比较久太熟练所导致 要觉得被针对就...好吧
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 12:38:00
但骑士跟战士也调了,我看是官方还没想到怎么救机工,连骑士还要等6.3才能解决根本问题
机工与其上调威力,不如跟学者一样送个加跑速buff算了肯定很多职业欢迎能加跑速的队友
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-13 12:50:00看raid玩家在twitter上笑烂
当初学者的加跑速给机工说不定就没那么多问题(?)机工官方就定位成纯DPS,可是又是远敏,所以伤害怎样都会有人有意见
从整体技能方向来看骑士进5版时已经大改过一次了,还能再怎么改啊…
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 12:58:00
技能循环先改吧,打那么累还没比较强反正喊6.3就等看看,也不会更糟了
最简单的方法就是调高伤害阿 至少还能安慰自己冲著输出能力不会失业
那就把钻头伤害增加写在70以上的被动就好了 说真的看看70等的镰刀我觉得他们根本没多设想同步的旧高难==
作者:
Esca 2022-09-13 13:07:00明显测试组没玩机工啊,他们没有所有职业都有雇人测
是说我个人比较希望骑士能改成技能比现在华丽10倍,伤害跟防御能力之类的我觉得不是那么重要w
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 13:25:00说之后会大改骑士 怕只是变成枪刀2
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 13:26:00
骑士已经是最坦华丽的吧 XD机工除非操作难度改成跟黑魔有得拼,要不然感觉不管强度怎么调都会有人有意见
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 13:42:00机工怎么可能跟黑魔有拼,黑魔还有开纹不能动和读条的限制耶。
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 13:45:00开完枪要读条:PVP的魔弹射手
作者:
erimow (Erimo)
2022-09-13 13:46:00早期机工还真的要读条
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 13:46:00PVP机工的过热连击也是读条枪,垃圾技能。
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 13:49:00把招改成要读条就好了 梦回某些人最爱的4.0
讲到插剑翅膀,P7N那个生命光芒三连刚好就是骑士的主场,能帅比什么都重要w
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-13 13:55:00我是希望他骑士的技能改的跟多一点和盾有关的,例如30秒1次的DOT能力技,动画变成盾牌飞出去打一圈不好吗
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 13:56:00
对啊 有听说过4.0机工很难但蛮强的 都有舞者这个简单救济职了 机工可以改回去了
我是希望能把保护改好用一点,现在CD太长还要吃忠义
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 14:09:00
我也希望保护时可以让无敌意外的BUFF有效
骑士的解释超烂 魔法连怎么可能配机制去移动会说机制可以切魔法连去跑的一定根本没玩过骑士
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2022-09-13 14:16:00感觉测试职业的人应该都是用强势职业去打的其他就被放生
几秒时应该要打啥各职业几乎都定死了 除非你boss为骑士量身打造在魔法连轴时赶人走 不然就是干话问题是怎可能这样去对一个职业的轴设计
讲到DOT,FF14虽然本身有类似wow加速的属性,但加速本身只影响gcd或施法条,对dot没效果。wow的加速有缩短dot跳完的功能
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 14:21:00
而且还说自己练度太高不小心调太难要是调整班没有用全职打过,我觉得这个理由真的不行...
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-13 14:24:00血量下修笑死,一堆高难仔发现原来还有真高难,整个崩溃
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 14:40:00
连官方讨论板开始有人酸了开発阵ゲーム上手いのは分かったから调整もより上手くなってくれよな、頼むでヒエ~ッ开発阵様ゲーム上手すぎで御座います~ッ!ジョブバランスがクソだったのは気のせいで全て私どもの努力・研究不足で御座いました~ッ!
照他讲只修个1%的话其实也没修啥dps65500去掉那个500的尾数吧
有打四楼就知道看着50%时间切的团有多少了 现在这些团会直接过关
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 15:08:00就用最懒的方式把伤害检定门槛往下放啊 但是职业差距还是在那边 强的继续强 然后解释用了最虾的讲法 失落的群嘲技能在说明文上复苏
也觉得没必要调 调了反而被骂 不如就放著等IL自己缓和
调这个1%感觉有点仓促,不知道是不是通关比例不如预期
1%真的不痛不痒 这礼拜装备提升就超过了蓝帖写法是真的烂 不知道该说太诚实还是太智障
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 22:03:00我就知道Scripe不会让我失望w
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-14 00:10:00对WOW老玩家,这所谓“烂到不行的平衡”根本微乎其微XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-14 00:15:00其实也不只最近,WOW从以前职业差距一直都很巨大,平衡也效果有限,严重点的版本,DPS头尾的差距甚至是可以到40%+然后每次调整都是像Scripe文中那样,一次调整一大串但结果通常还是一样巨大的差距像现在炼狱篇顶端的武僧跟最底的黑魔差那3.x%,对他们来说根本毫无感觉吧...
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 00:34:00他们客观觉得这次副本难度 职业平衡 设计是不太好没错主观认为 就这?反正首周都有其他团队首通了 真的不行换个职业 对他们来说也是家常便饭他们也是从头盲拓到底 除了DPS check 都觉得没什么不过我记得他们WOW9.2传奇世界首杀也跑了三周左右才成功装备提升幅度很大
我记得当初奥杜亚最初改是BOSS的血量直接砍30%的样子所以这次争论职业平衡吵成这样,如果是玩过WOW的玩家心态还真的是觉得根本没啥
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 00:45:00真的没啥 不知道是因为隔壁棚待太久还是FF玩家过度反应如果用两三周提升装等发现DPS还是过不了再来喷还不迟
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 01:06:00看看光最近那个卡拉赞下层动不动就是伤害-2x~3X%血量-1X%,砍了之后下礼拜继续砍...看了真的会笑出来...玩家技能也是动不动就砍个十几20%..真心觉得这种改动根本没啥....骑士底层就底层啊...又不是骑士不能用了就要全部从头练重新赌脸收装...
我记得有王从开头到尾总共砍快一半XD不过BZ那时候很屌 看痛苦也是看顶尖团队痛苦
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 07:56:00不知道为什么要这么早调血量,搞不好是看到神秘网数据,机工通关八楼的人数44,舞者10XX,所以决定早点调吧但就我观察,有部分高难仔不满下修血量是因为含金量变低以前不管首周还首月,讲起来都是打了最难版本的王现在直接变成6.2跟6.21通关不一样,它们过的不是最难的再加上那个半嘲讽式公告,啊...原来我们是比较烂的玩家就整个心态崩了
说真的过了一星期本来就会因为装备提升缓和了就算没有砍1%一样会被292民嘴3周仔啦前天5ch还在那边比谁的4层断章多,2个的嘴1个的就算首周过也可能是找635武器的人来出荷,是要怎么证明含金量? 反正5ch就是一堆只有嘴巴的イキリ292民
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 08:26:00你讲的这些恐怕他们自己也知道,但再怎样都还有打过最难版本这块遮羞布,现在被扯掉了当然气到崩溃
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 08:52:00通关数据SE自己捞后台更准啦 神秘网上的反而不完整像首杀队没纪录 有少数欧美人还不信他们没农第二周的装
有啥好不信的 人家过关影片里面的血量看一看就知道装等大概在什么范围了
要懂得分辨云高难玩家啊 马鸟5ch都一堆比珍珠眼还臭,看那边都会觉得ptt巴哈温良恭俭让
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-14 11:12:00结果是砍3啪阿…… 变成用脚打的程度 何必呢差一啪就差很多的东西 为什么要拿其他家标准来比呢 唉
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 11:24:00血变97%可是打一半就进后半所以是砍1.5%吧patch note其实也是写砍1.x%血量
也没什么脚不脚的 现在抽兽蛇 没打lb 蛇毒前两个跑完就49%了...对比上周真是天壤之别 要是抽了蛇兽直接少一个机制 笑死
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-14 14:03:00
其实就那段"调整组练度太高调太强”的问题,职业调不平衡也不是新闻,一般也都哀嚎一下就算了。但是这次讲这种话,不免让人质疑这次他们真的强到能用首周装+弱势职过关吗?还是只用强势职,然后把没做好测试的责任推给自己练度太高。
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 14:46:00重新检视一下 1.5%是跟总血量比 3%的确比较符合玩家角度我猜下次有实况会解释一下怎么测试的吧 这次引起太多议论了
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 14:56:00但是这也是实话吧,他们练习的时间就是比玩家早开始啊而且多啊
那就看他们有没有下水道联盟过关影片来证明了 不过光看骑士修改的理由我是不知道谁信他们真的用过就是了 而且dps check早期相当严格的关卡也很多 e8s e11s e12s都很煎熬 但他们也没修boss过 还是那时候的测试组比较弱w
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 15:29:00其实也不知道他们通关标准是直接用还是会上下调整但这次真的是一堆累积的问题一起爆所以不满的声音很多
机工的问题甚至是从6.0版就开始了 现在已经6.2了 问题依旧 同期的下水道好伙伴忍者舞者龙骑已经在龙诗成为版本之子 骑士这次待观察 而机工已经连帮123+10都懒了...
机工如果能空气矛 电锯变成给30电 然后热冲击改次数就差不多解决眼前问题了吧至少爆发好对 手感别太差
这次问题就调整和骑士那边的说词很烂啊魔法连要自己对Boss轴是玩家自己想的解 你蓝帖这样写出来那检视boss有没有照你讲的设计刚好而已
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 20:44:00就是实话才伤人,6.21才通跟6.2就通比,真的就是比较烂然后现在这个东西被无情的点出来,就有人崩溃了然后修血量那个,以前不知道,以这次坦克过P8S的数据看通关人数暗骑一千六,骑士一百二,这不改也怪怪的吧以前我刚入坑的时候常看到有人说这游戏职业多平衡现在我看到这种言论只想笑,过关人数差了一个位数的平衡
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-14 20:56:00这里是FF14版,但永远都可以拿WOW来支援= =很幸福的、不跟自己比、偏要比他人家的。
一开始就没职业平衡吧 只有装备平衡反正都二选一但反正最终强度远超需要强度所以在意的人相对比较少
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2022-09-14 21:28:00好奇问一下上面有人提到机工死宫横著走啥意思? 我知道死宫是另一个特殊副本但我没玩。机工输出不是上限最低?
作者:
Seaka (薙)
2022-09-14 21:43:00死宫单刷团辅无用啊 远敏风筝最方便 三远敏就机工伤害最高剩下的部分要解释死宫机制就要讲很长了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 22:07:0060级机工的整备钻头跟鬼一样 钻头CD还只有20秒
钻头是60级前机工最强的技能,远敏能打带跑,在死宫有优势
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 22:39:00是啊,跟玩WOW时期比起来我觉得超幸福的你咬我?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-14 23:38:00差一个位数平衡都能拿出来说我觉得别搞笑了买个便当都会计较几毛钱 就算伤害差1-2%也是会差一个位数 麻烦多用脑然后哪个说什么不自己比跟别人比的根本废话人 这边调个1%就过了 另外一边调个30%还没 然后去怪哪个1%的呵
作者:
o07608 (无良记者)
2022-09-14 23:53:00天下无敌的整备钻头(死宫限定)
后半只少0.6%,大概只有上礼拜打到剩0.5%以下没过的人有点资格抱怨至于拿到第3周装备才过的人怎样都会被嘴比较"烂",有没有砍血量都一样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 01:29:00我是觉得数字不该那样解读啦,明天有空再来回...自己的职业偏弱会不满是很正常
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 03:11:00楼上,要讲白就是,各位也太脆弱了...还欠磨练 这种程度的削弱/DPS差距根本算不上三小碗糕....(-_-)y=~ 官方没搞个直接HP*3 攻击*3就放出来给玩家打然后玩家靠北打不过时才说[啊我以为三倍血量攻击力没问题]骑士设计太差没法凸显特色? 官方:[Pal is Fine, L2P]Boss血量太多玩家农了三个星期的装还是打不出首杀
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 03:16:00确实不关你的事 也没人阻止你靠北这次的6.21改动
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 03:16:00官方才跳出来说好吧那我们把boss HP-15%,过两天又再-1X%砍到好好一个boss总血量-3~40%,分身(等于蛇头)血量伤害都砍个3X%才打得过这样比较好玩?
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 03:18:00确实是改的不好 但也有人觉得不用这么气 比较过后没伤害而且隔壁棚的职业玩家跑过来玩 给这次的心得又不是吹隔壁棚多好 相反的是说FF是意料之外的好玩所以看了看觉得反应不用这么大 骂过后官方有接收到 相信下次PLL会给出更详细说明 这也是官方一直在做的事
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 03:25:00你去哪找个这么愿意听玩家意见,承认自己错误的Dev Team本来就不可能有完美的设计,重点是Dev会不会改进...还是就觉得直接管他3721直接伤害Buff个50~100%这样比较爽?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 06:28:00大胡子就算了吧 表演性质高的家伙 跟统神一样表演风格我自己骑士垫底看了也会不爽 问题这游戏切职业就按个一键 练角的代价也低 要专注一个角色是你自己选择拼首通的还在one pick根本不叫首通团 ,抢第一的就算今天再怎么平衡也有最佳解 ,除非所有职业一样不然结果就一定能选出一个”目前“最好的解答
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 07:16:00前面推文在吵那个通关数量,就类似是这种问题,在短期间内最佳解肯定是会大幅度的盖过其他较弱势的选项后面几周的消化团,你同职能一般也不会改用其他职业来打,所以差距自然短期间也不会有明显改变然后前面会提到WOW,单纯就是推文有人提到SCRIPE的发言,自然就是以他的角度来看这次的问题
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 07:30:00重点是你消化团拿的装除了武器全都通 那是差在XDD ?然后去看别人贴的 骑士5800 绝枪6000 4%差距
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 07:33:00这一定会有的啊,尤其不赶前一两周首杀的,会比较坚持在自己喜欢的职业上,然后弱势就会开始起争执了...XD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 07:37:00我也是会希望能buff,但是要职业特色就不可能完全平衡,当然不是要去所有人都能接受 ,问题在装备共同下加上FF使用代币更换这点就已经很弥补这些会造成职业差距的失落感了然后那些暴怒的好像他打个几周消化要切回去也作不到一样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 07:43:00像我以前WOW拓荒,为了要抢服务器的首杀,当然是各种团队配置跟职业天赋都要因应版本去规划,但后来退休改玩FF14,没有时间压力下就是喜欢什么职业就玩什么职业,这边职业差距是真的小的可以忽略,一件装就远超过那个1%了吧XD
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 07:43:00rock说的是 我很同意
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 08:53:00我是觉得不平衡没差,反正这么多职业本来就难平衡问题不要硬凹啊,骑士跟黑骑通关差十倍,机工舞者差二十然后说职业差距能忽略,我怎么觉得能忽略的比较像机工呢
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 09:02:00你那是通关数 表示大家宁愿选某某职业比较好打但是能通表示难度虽然高还是有人能过最少后面消化后会均值化你知道另一棚是首通团直接消失那种吗XD连消化周都不会出现的 ,要等到整个团队能碾了才会开第二个我认为要再往上调 这立场不变但是觉得不至于到这么严重只能说大部分日本人没被荼毒过才这么愤怒吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 09:04:00短期间的最佳解本来就是会有这种情况,然后要拼进度的玩家又更会倾向去参考有效率的方式,这时间的通关数不代表职业差距真的那么大
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 09:05:00有竞争性的就是会有Meta
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 09:07:00就像假如FF14没有职业不重复的加成的话,就会看到团队大量叠目前最有优势的DPS,然后LOG数也会有一样的问题
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 09:12:00黑啊 真的要看要看DPS表现才对比如黑魔跟武士是属于完全没团BUFF的职业那1.2名给他们抢很正常然后远敏毕竟只能三选一 如果机工能被选不就等于其他职业的团B还远比不过机工所以光是各职能有保底就已经很好了跨棚的真的觉得光这点他怎么改我都没差XD
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 09:14:00拿骑士来说...大家设计不好,官方自己也知道,也说要改只是来不及只能先应急,然后我就看到有人说是垃圾应对..人家大可直接跟你说PAL is Fine, L2P 跟玩家解释那堆做啥?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 09:25:00讲这些不代表我支持不平衡的状况啊,我只是说这期间的LOG数并不完全等同职业实际的差距
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 09:33:00等等,大家宁愿选某职业比较好打,在比例这么悬殊的情况这不就叫做不平衡吗?干脆以后讲平衡前加个但书好了,不打首月的情况下很平衡这样讲来什么游戏都很平衡,隔壁棚不打首通也很平衡只要忽略不平衡的地方,看什么都很平衡了呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 09:38:00改个说法好了,我支持目前平衡性需要再强化,上面那样写好像有点容易误会说真的,你去看现在尾王的Log,DK跟骑士如果抓75%只差3.2%,如果抓顶甚至只差2.7%职业差距真的有像你前面讲的那么夸张吗这是同一职能最高跟最低职业的差距耶吉田他们说BOSS的数值没调好,导致这问题被放大其实也是能理解的吧
你根本没搞懂这问题嘛 dpscheck的严格程度来说根本没什么问题 这是他妈的八楼 不是大家还不熟的四楼 上一个八楼的琳也是靠北难怎么就一刀不砍 现在这刀砍下去1234楼的dps check都跟笑话没两样了 本来是有资格问鼎e8s的难关现在已经堪比p4s了 才三周已经可以压掉一个大机制上次压剧场创造那都是快满装的时候了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 11:19:00你们两个讲的不是同一件事吧XD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 12:05:00隔壁不打首通一样不平衡哦XD 万年下水道不是假的而且没有说不平衡不存在哦只是觉得今天就像外国人去日本吃辣一堆日本人好像快被辣死,结果台湾人一吃 满头问号
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 12:17:00拿wow的状况来比ff14、太暖了吧=.=上面说自己比是每个版本的零式去讨论,现在拿别棚救援真的是比烂耶都几年的游戏了还不能自己和自己比较,枫之谷都没这么好笑难怪玩wow版一直用ff14刷存在感,来ff14还是拿wow取暖
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 12:23:00削弱boss让更多人能轻松一点玩不好吗?一定要弄得超级困难才能凸显自己有抢首周破关尊爵不凡?
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 12:34:00差距夸张不是我讲的,是数据显示的不管DPS差距有多小啦,结论就是通关人数差了十几二十倍
照你的逻辑那血量多砍10%好了 干脆把dps check这种东西移除算了 大家机制跑一跑王就死了 真开心 零式变成四人本
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 12:36:00首两周野团甚至还不少直接排泄机工跟骑士,这就是平衡?今天はるうらら发那个推特,我看很多高难仔又崩溃一次
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 12:44:00那个被嘘到跑去西洽又被嘘回来的不要出来搞笑了现在同等职能类型差距就是微乎其微 然后哭说要完全平衡那就是齐头 有特色就是不平衡 任何游戏都是这样 ,格斗游戏都没人敢说完全平衡 ,但是各种角色也有人用 ,就是依情况所需这不是废话吗 一个工作2000一个工作2001 作一样的事情你要拿哪个 正常都会选2001的现在就是前段班跟后段班有差距 有差距是”非常正常“的一件事情 能够把dps在有职业特性情况差距不到10%已经是不知道花多少时间去弄的然后蠢到提枫之谷的大概是本串最好笑 麻烦去旁边烘干野团排泄不是更常见的 玩lol遇到易大就跳的风气也是有 有特色 要竞争 玩家就会挑最佳解 就算差距微乎其微
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 12:54:00没关系请继续,一事归一事硬要重提西恰那边的东西,黑魔的事我也在原文回应了,倒是护航十八招都用同一系列口吻,技改组倍感欣慰
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 13:02:00原来是云黑魔,难怪这么气噗噗所以官方有没有尝试改进有没有尝试在改变?有,那为什么要讲的好像也FF14会因为这个1%的血量就此完蛋大吉?真的玩的那么痛苦就休息啊零式装备没拿到会怎样吗?不会啊,所以我还是要说各位欠磨练。明明就是宝宝辣讲得像是放哈瓦那..
真的要改变就诚实的说是因为职业平衡搞砸了又想不到应急方案只好先砍血量 少在那讲借口 然后职业平衡从6.0改到6.2问题依旧我是不觉得他们有多努力拉
我觉得骑战问题不只是DPS 只是DPS比较容易看出来骑战减伤 也是相对不好用 面对普攻魔伤 AOE跳大DOT
骑士个人不顺手的点是少一个自己减伤和群减要调位置虽然翅膀真的很帅,但是桥位置实在不方便XD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 13:45:00一事归一事还真好笑 不先看看自己扯什么的确是搞糟了 我也没去看他的理由啦单纯就他改的方向不就是他们自己也知道在后面dps不足的问题最后砍了血量就有人自尊受损了扯不过就说人护航18招 你干脆说问1+1为啥别人都会先说2 是不是护航1.看到骑士(任职)dps偏低2.出场率低3.对照相对的dps差距4.发现大概就是2-3%的问题然后就不懂在暴动啥了
连修改公告都没看就跑来吵也能讲这么大声 你下一句就算是其实我根本没打过零式我也不意外了
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 14:17:00
其实5ch跟官方讨论板这几天看下来,比较少人在吵调血,大多都在不爽“这次调整不良是因为练度”的发言,这周装等上来远大于那一趴,这个他们都知道。
减伤部分,骑士我玩得不够多不好说但战士的减伤很优秀吧?不管是大减小减还是摆脱都超猛的啊尤其是摆脱还buff,现在恍神晚开也来得及了只有加最大血量那招比较不直观,但照一般小减的方式开也一样可以吧?骑士的吃伤线也挺方便的,有时候可以代替换坦减少操作失误的风险
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 14:19:00
这句对他们而言大概像 “Do you guys not have phones?” 差不多,事实上大家也都有手机,也不察那一趴,但是看了就是很不爽。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 14:21:00
* “这次调整不良是因为调整组练度太高”
这次的灭坦对战士不太有利 因为战士擅长的是自回 然而这次只有四楼后半的灭坦没带dot dot又是照你受伤时的减伤去扣的 战士吃这个后面特别痛 然后比较短的无敌也因为这次灭坦都带dot=不能无敌硬接让无敌的应用场合变少了
这次职业差距是大到跟615武器换635差不多捏有差距到这么大的次数其实不多
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 14:33:00公告看完整的话不觉得有什么问题啊"因为调整时间较长所以练度比往常高"
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 14:34:00要解读成制作组在嘲讽的话根本是在选择性阅读这次爆出很多问题是真的啦 吉田下次实况可能要先来段谢罪rap
作者:
m9173 (月极)
2022-09-15 14:39:00职业跟职业之间本来就会有差异,玩法有差异势必玩法跟大家很在意的dps一定会有差异。不可能达到全职均等,如果要均等就会变成职业都毫无自己的特色。你要拼首周这问题本来就会被放大。所以整天吵骑士烂机工烂赤魔烂的人都很无聊。就只是想要自己的主职永远第一名而已。
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 14:40:00比较白烂的是以前图奇看到1%狂爆会刷"just crit harder"这次在P8S还真的是这样XD
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 16:01:00
整串公告看下来还是一样啊:“调整时间较长所以练度太高,套用以往的方式设定HP导致有问题。” 调整时间更长应该是要让平衡调的更好,不是拿来增加练度的然后套旧公式平衡...那串理由真的是不要放比较好,看起来真的很不专业
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 16:20:00难道随便掰个理由会比较好吗? 这也不是什么伤人的话就真的他们搞砸了 然后原因是这样所导致
就只是陈述失败的理由,为什么要想那么多弦外之音这情况应该比较像蓝色窗帘
就没看过几个首周实况主在抱怨dps check不合理 而是在抱怨职业问题 首周来说四楼那个表现明显是设计好的 就是要你跑到接近时间切还要练会怎么贪才能打进49% 跟过往一样 结果他们下调理由在说鬼话
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 16:40:00我发现有人选择性阅读跟看到关键字就开喷要先搞清楚 我们所有人对这次平衡改动的看法 就是你这样改是行不通的 是有问题的 你官方要做改进怎么会有人扯到护航什么的 根本不是这么一回事
团队没想过练度高会导致数值设定失衡观感就是不专业感觉也没什么好说的
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 16:50:00而是认为 确实是有问题的 但也希望你们被受影响的人不要为这小数字大动肝火 玩FF因为这样玩到不爽 去唱衰我觉得大可不必 有问题好好讲至于练度太高这点 日本那边我不晓得 但reddit其实也嘴翻了 XD“git gud” OK?还有人很靠北的贴吉田跟实况主访谈说的一句我有时候在想 那些游戏开发者真的玩过自己的游戏吗?
这次如果不下调 然后下次dev练度再提高 KEKW
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 17:16:00“We are sorry, but you suck.”
喔,原来如此我没想到减伤性质跟副本相性的问题max这样说我就懂了
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 17:41:00
就抱歉平衡做不好所以做调整补救,多余的话不要说其实就没事了。举个例子,工程师设计一个东西量产性差,跟主管说自己手焊技能跟组装技巧不小心练太强比较好,还是老实承认自己设计能力不足比较好。
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 17:49:00如果觉得官方理由太应付这说法的确比较OK没错至于觉得在嘲讽的就真的反应过度了
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-15 18:04:00
几个眼熟ID 用差不多的逻辑吵(哈欠
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 18:10:00所以你们只是不爽那几句嘛XD 为啥我一定要看他说啥明明上面一堆在吵说不平衡不平衡 结果不平衡的不是设计是你的心吗XDD.
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-15 18:11:00
老实说这问题硬要滑坡跟认为官方恶意针对也是过的满累的,还有云玩家凑热闹= =
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 18:13:00那就一开始不要挑平衡不平衡吵嘛我看哪个也就 哦一声的感觉只能说已经被另外一棚嘲讽过这个辣度真的无感 不过既然你们有感我也不好说什么反正都吵到心情问题这就没啥 好讨论了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 18:19:00作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-15 18:21:00
骑士玩家还不是继续打零式,现在6.21,当初召唤6版直接变新职业,等后续平衡跟技改更新也不迟之前有人都是这个样子 吵不过就说别人没打高难 别篇文章也是偏激言论加这个结论
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 18:23:00那我也要开大 不爽不要玩但ff14真的好好玩喔QQ
虽然你可能忘记自己的id找得到实况台 台里面还找的到游戏Id lodedtone还公开成就 有打过什么一目了然就是了下次要大谈前记得先藏好自己不打高难的证据阿 wolf桑
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 18:29:00我没忘记啊你想表达是有人说三楼跳下来会死所以没跳过的是云跳楼囉 ?我里面到底哪里讨论我打高难啊 想转移焦点啊XDD记得订阅我按小铃铛哦最近会直播斯普拉顿3然后你要不要看看我从头到尾说的东西WOW你去搜我ID也能找到太阳井台湾第七首杀团 记得顺便一下
原来是wow的高难兼14云高难阿 失敬失敬喷漆我没啥兴趣耶 哪天要直播四楼拓荒再通知一下好吗
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 18:35:00作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 18:47:00云玩家指没有玩的人 请问你都查到我资料了我哪里没玩? 跳针 ?到底在说什么 所以现在是云讨论 连我说什么都不知道就凑一脚就是了 ?
先开始打高难再来参与职业平衡的讨论好吗不然只能看你一直用隔壁多烂来救援 自己下去打一场比较快拉我说真的
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 18:56:00(′_ゝ`)<所以没办法否定我说的是正确的是吗可 …可恶 这家伙WOW跳过来指手画脚的这样 ?伤害你感情我很抱歉╮(╯_╰)╭
要打脸云玩家总是最麻烦的 因为他们根本听不懂你举的任何例子
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:02:00你倒是举个例子看看啊 ?打脸我就根据你的经历去说我回的哪里有错嘛结果也没有一直跳针转移焦点结果就是楼上几楼说的因为那句伤到感情罢了(′・_・`)
这串都讲了一堆平衡相关的问题了 对云玩家来说真的太难了吧 扯什么dps check的 关卡机制的 通关数据的 没打过的人怎么懂 == 可能还会问log是啥吧...
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:07:00先提醒你我的前提1.我认为设计不平衡2.我觉得这个不平衡不重要因为我自己经历的首通团就是有几个职业最少通个两三周装备碾压才有机会进团3.而FF这种情况对我来说就看起来跟小辣一样几个人因为不能one pick在哭 我觉得很无聊4.数据显示就是差距其实不大你全用低标职业FF装备还通用用meta打过再回头玩main角也不难还是高难大大没办法玩两只 ?你可以开始打了 精准点 毕竟我刚放假挺无聊的啊不是啊 我数据就是去看人家分享的 你到底在说啥XD
上面也有人讲过了 你拿wow多烂来类比根本没意义 因为这是ff14 我管wow多烂干嘛 要比就跟自己比 虽然我是挺同情一些好像在wow得了ptsd什么东西都能用 wow比这个还烂来觉得没问题的人 但少比烂了 ok?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:10:00还是你要说log里看某些职业因为机制打不到理想值我就是隔壁高难来的 除了没亲自碰FF机制副本运作就是这样 职业设计就是这样我也没批评你们打的怎样结果你一直跳针 不正面回应XD所以就说少去理哪个被嘘到回来躲推文的家伙 你不觉得自己逻辑整个混乱吗XD
更别说吵了老半天结果发现对方真的是休闲玩家== 只是拿别的游戏经历在讲古而已 我的天哪 为啥要参与一个跟自己无关的话题啊 王今天砍了100%血也跟你无关阿==
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 19:12:00
对啊 asd大,我自己也是觉得本意应该没有嘲讽的意思,但是这个当做不好的理由真的不适当,公关不应该让这个说词发出去才是...
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:15:00说直接点FF就是WoWLike的游戏 ,我用我经验最多的去套有啥问题 ,重点是套下去对不对嘛所以对嘛 先等你回这段<-----*
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 19:16:00该说的中午说完啦=.=还需要和三不五时拿别棚游戏的人吵吗,版面风气要往皇民化塑造,那也就这里的选择
当然错啊 吵什么阿 以前就算职业不平衡也没有砍王血量来类上修过拉 文稿还不针对平衡问题道歉而是在那扯什么我们练度太高的干话才是我不爽的点 ok?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:18:00你都搜我了不就知道我什么时候才练到90的 一周玩两三天是要怎么跟人练 XD好啦 哭哭仔 没跟你说话就别跳出来了
野团这么多 两三天哪有差阿 一个版本四五个月要打不过都难
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:20:00所以就是那样吗 不爽他的理由 至于改法不是你care的然后首周打完的也不计较这1%变成练半天过了好像是别人施舍的一样对吧 ? 对嘛 ?所以觉得他砍血量的做法没有根本去修改让机制可以配合职业 ,没有设计职业能够有对应机制的能力是嘛 ?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 19:22:00原po也说官方说词的练度高而导致数值失衡、观感不专业,我赞同、那就好囉
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:22:00所以我干古的部分就是这个1%就是他们也不知道怎么改了搞不好他们真的觉得这东西练了就能过 你又怎么说回过来还是心情问题不是实际面嘛 是吧 ?
我不爽的是他把一个够难够挑战的关卡用这种白痴理由下修阿 阿要扣施舍帽子大可不必拉 下修前就打完了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:24:00改完后的数据也还没看到上面就一直吵差了3%可是人数差10倍啊就用这个比较好打我干嘛虐自己何况首通当然选机体好的用
你在乎的是过关 我在乎的是难度阿 只要过关我挑 "高难度”副本干嘛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:25:00怎么战成这样XD
什么数据都没看就硬要拿明显DPS差异大的进首周零式气到自己也气官方更气之后的任何修改何必呢
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:26:00你都打完还计较他这改XDD意味不明耶
等了几个月期待的零式四楼你下修个屁阿 难度就没问题
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:27:00阿都过了不就体验到难度了 到底XDD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:28:00结果又回到我说的还没打的被砍 过了觉得是被施舍这种感觉嘛
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:29:00啊如果要难度你就换低标职业去打不就有难度了 meta角不就是为了赢为了轻松XD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 19:29:00现行砍hp做法就技改组放弃挣扎的再现,从伊甸只玩特定职业的设计失误到现在,真的有好好反省吗=.=
问题是这次首周过关的人并没有少到明显有问题阿 那些打早期通关的实况主还不是全过了 跟以前那个硬要跟玩家做对搞得没几人能通关完全不一样
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:31:00我看到这当然用我经历过的首通团经验去判断 ,当初阿萨斯也是卡到快过 ,结果血量下修 ,团里也是不爽 ,然后还不是只能怪自己时间内没通
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:31:00这种东西就一定会有冲突吧,你看有的人抱怨自己职业太弱不强化没得打,不爽。但也有人想打没强化没削弱的版本
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:33:00没办法满足所有人
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:33:00FF当初会想加入就是他那句 设计副本就是要给人过的我跳过来的人看到他的改法不是很好 ,但是相对上就是有努力 ,你要说有wowptsd也行啦一个晚上卡在一个王 打一打还要清小怪 ,物资消耗又很贵 ,相对FF我觉得根本佛心
我就过了是要去体验啥拉== 重点是开这种莫名其妙的下修理由超鸟好不
那个理由你再多质疑也没用 只会被人笑首周团打输开发
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:36:00所以回头看嘛 我说我没看他这理由 跟他改的东西有没有关系 ?没有嘛 ~官方说什么根本不重要 ,重点是他改啥 ,这种1%微调就是他觉得需要多一点点容错隔壁砍一次20%我根本不知道他一开始设计出来是干嘛的
练一个星期都能熟练的状况下 对方说不定练超过4个月你也不知道他用啥组合打过 他也没必要公开不然只会变
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:37:00是啊,前面有质疑测试组的,我在想你怎么知道他们练了多久搞不好他们花了好几倍的时间在测,而且还是全职的
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:39:00说白了就是搞不好人家花一个月打你花三天通 然后他说他们练度高 你不高兴嗯 ……我也不知道说啥 三天通是满厉害的XD今天他死皮赖脸不砍 职业不改 结果有比较好吗 ?
然后期待只用两周就能把骑士必须从根本性修改爆发问题解决从以前的经验来看就知道绝不可能了 顶多先调数据技能大改说不定还会越改越糟 那不如先调DPS数据算了至于下调4楼血量 吉田自己在6.2之前甚至也讲过这次
说到底他实际砍的也不只1% 别人用团伤去算是少了3%左右等于帮你多打了两个近战lb3
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 19:49:00只能说被老美游戏荼毒过的觉得日本人真的很委婉了XD
决定下调的吧 毕竟零式不是绝本那种用来击退玩家用的
这幅度实在太夸张了 那些拼死拼活练会机制调整循环优化轴德努力瞬间就变得不重要了 因为王直接变弱超多
以后打不过只要唉大声一点他们就会帮你多打几个lb 还精进自己干嘛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:53:00是能理解那种挑战机会被破坏掉的感觉,不过这种事就两难啦,另一方就是在埋怨自己职业太弱打不上去的其他玩家XD
拔装也回不到最初那个设计的刚好的难度了阿 你又没办法控的那么精密
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:54:00通常后者会比较多...XD
比起最高难度前面的那一小搓玩家的意见 营业额也证明过多听稍微后面一点玩家的意见对游戏的帮助比较大
不是耶 你不要一直提律动阿 这次就没那么夸张阿 而且123楼还都因为这个关系check调低很多了 没必要连4楼都搞吧 本来那些还不够的人多等个几周装备上去自然也能过的
对FF14来说开始出现限定特定职业才能打就已经是警讯了还是老话 不能接受零式调整难度的就一直等绝本行了反正零式队最强的玩家群来说只是用来拿装等绝本用的甚至大版本中间的零式根本可以跳过 反正这时不会出绝
问题是比起绝其实首周次周的check压力更大== 两者的设计理念不太一样 要求的能力也不全然相同
血量设计失误就会像这次一样让职业排挤问题放到极大不然上次零式骑士也没调什么 也不见像这次排挤严重那这状况下当然是先调血量最快 不然排挤会更进一步
欸你要认真想想== 我们上次出了两个下水道职业 首周记录只有4还50几 下周记得是1到200 根本半斤八两的烂==所以我才说职业平衡问题是从6.0改到6.2还一堆问题
而且这次惨的是这DPS check放在前半还没到后半
上次也是前半比较硬== 正常吧 椰子树也比盖亚难打阿
上次零式前半机制比这次简单不少吧 至少散开位置大部份是固定的 这次要观察场地变化机关变多+散开混乱连通常是后半才登场的优先度调整都放在前半就出现了
要说是不是比较难那当然是这次难 但剧场创造要贪也是很拼那种 早期也没拉雷火 脑死台球那些优化站位的打法甚至ypp好像也是周末还隔周才开始流行起来的
这次四楼是FF0配置出现后才开始排除了散开混乱的问题不然野团不少人是在观望有个统一macro和装等起来再练
本来就没有什么设计的刚好的难度吧 说不定现在是官方认为比较刚好的 你要难就min ilvl 拔珠 我觉得降一点血量让pf游民多一点容错ok八== 又不是打绝
这次后半的dps check更硬,前半要靠少3%PTDPS才能勉强过的,后半一样会撞墙,而且后半才砍约0.65%PTDPS
说来说去其实就是调的时间比较奇特==第1.2天调或者7.8周后调 应该反应都不会那么大
现在前半没在最后一发真言前打进49%的话,后半八成也是火力不足
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-16 17:09:00这次首周过的队伍可是比胡萝卜桑还多 之前也没在砍 除了官方自己心虚没啥好说的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 17:22:00这次多一周准备也有差吧,反正这东西就只能自己脑补,除非你真的能看到后台整体的数据
结果出了新的道歉公告 这火还是挺大的吧 拖不到pll
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 18:45:00
这次连本来温和的官方讨论板都蛮多人不满了,真的就炎上啊...幸好吉田赶快出来灭火
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-16 19:09:00作者: akiakira 2022-09-13 19:10:00
都要第三周了才调降1% 前面也不是没人过 我只会觉得没过到最高难度很懊悔而已
作者: akiakira 2022-09-13 19:10:00
都要第三周了才调降1% 前面也不是没人过 我只会觉得没过到最高难度很懊悔而已
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 19:17:00
太难有人抱怨,下修也会有人不开心
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 19:17:00
太难有人抱怨,下修也会有人不开心
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 19:25:00圈圈加大我也看到有人抱怨说这样靠操作打伤害的空间变小了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 19:25:00圈圈加大我也看到有人抱怨说这样靠操作打伤害的空间变小了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2022-09-13 19:31:00勿忘292事件 不要太听信网络上说啥难度太低的屁话
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2022-09-13 19:31:00勿忘292事件 不要太听信网络上说啥难度太低的屁话
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 19:40:00借口真恶心 言下之意那些打首周没过的就是打太烂
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 19:40:00借口真恶心 言下之意那些打首周没过的就是打太烂
作者:
ike824 (ike)
2022-09-13 19:45:00范围圈缩小,但可以靠技术无损的话 非常可以接受
作者:
ike824 (ike)
2022-09-13 19:45:00范围圈缩小,但可以靠技术无损的话 非常可以接受
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 19:51:00对野团可能比较好吧 贪那一下带整队下去的情况会少点XD
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 19:51:00对野团可能比较好吧 贪那一下带整队下去的情况会少点XD
比较难不是理由 这次平衡问题真的很大 截至刚才 次周最后 四楼前半坦克过关数据 暗/枪/战/骑 2088/2010/485/192 这你觉得是讲一句这次比较难就能开脱的事情吗 这还是次周了耶 次周
比较难不是理由 这次平衡问题真的很大 截至刚才 次周最后 四楼前半坦克过关数据 暗/枪/战/骑 2088/2010/485/192 这你觉得是讲一句这次比较难就能开脱的事情吗 这还是次周了耶 次周
顺便再补一个大家大概也不意外的远敏数据 舞/诗/机1732/544/121 然后机工这次0修正 谢囉
作者: clovewind 2022-09-13 20:17:00
机工应该是不救了 7.0再见
顺便再补一个大家大概也不意外的远敏数据 舞/诗/机1732/544/121 然后机工这次0修正 谢囉
作者: clovewind 2022-09-13 20:17:00
机工应该是不救了 7.0再见
顺便再补一个大家大概也不意外的远敏数据 舞/诗/机1732/544/121 然后机工这次0修正 谢囉
作者: clovewind 2022-09-13 20:17:00
机工应该是不救了 7.0再见
这次拯救机工的方法是下修王的血量 不过别误会了 原因是你练度没有测试组的人高不是职业问题 诶嘿
这次拯救机工的方法是下修王的血量 不过别误会了 原因是你练度没有测试组的人高不是职业问题 诶嘿
这次拯救机工的方法是下修王的血量 不过别误会了 原因是你练度没有测试组的人高不是职业问题 诶嘿
作者:
erimow (Erimo)
2022-09-13 20:22:00第二周也还好吧,我过的时候还有贤者而且第三周装备更齐,这1%有跟没有一样了
作者:
erimow (Erimo)
2022-09-13 20:22:00第二周也还好吧,我过的时候还有贤者而且第三周装备更齐,这1%有跟没有一样了
作者:
erimow (Erimo)
2022-09-13 20:22:00第二周也还好吧,我过的时候还有贤者而且第三周装备更齐,这1%有跟没有一样了
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:31:00
下修怎么可能是为了机工= =
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:31:00
下修怎么可能是为了机工= =
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:31:00
下修怎么可能是为了机工= =
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:34:00
讲真满好奇测试组到底多强,可以强到有人觉得被针对
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:34:00
讲真满好奇测试组到底多强,可以强到有人觉得被针对
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:34:00
讲真满好奇测试组到底多强,可以强到有人觉得被针对
机工每次先+10,难道在其他等级本变更强势不用考虑?下修血量就不需要考虑这些有的没的
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 20:37:00都说是测试组练比较久太熟练所导致 要觉得被针对就...好吧
机工每次先+10,难道在其他等级本变更强势不用考虑?下修血量就不需要考虑这些有的没的
机工每次先+10,难道在其他等级本变更强势不用考虑?下修血量就不需要考虑这些有的没的
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 20:37:00都说是测试组练比较久太熟练所导致 要觉得被针对就...好吧
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-13 20:37:00都说是测试组练比较久太熟练所导致 要觉得被针对就...好吧
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:38:00
但骑士跟战士也调了,我看是官方还没想到怎么救机工,连骑士还要等6.3才能解决根本问题
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:38:00
但骑士跟战士也调了,我看是官方还没想到怎么救机工,连骑士还要等6.3才能解决根本问题
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:38:00
但骑士跟战士也调了,我看是官方还没想到怎么救机工,连骑士还要等6.3才能解决根本问题
机工与其上调威力,不如跟学者一样送个加跑速buff算了肯定很多职业欢迎能加跑速的队友
机工与其上调威力,不如跟学者一样送个加跑速buff算了肯定很多职业欢迎能加跑速的队友
机工与其上调威力,不如跟学者一样送个加跑速buff算了肯定很多职业欢迎能加跑速的队友
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-13 20:50:00看raid玩家在twitter上笑烂
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-13 20:50:00看raid玩家在twitter上笑烂
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-13 20:50:00看raid玩家在twitter上笑烂
当初学者的加跑速给机工说不定就没那么多问题(?)机工官方就定位成纯DPS,可是又是远敏,所以伤害怎样都会有人有意见
当初学者的加跑速给机工说不定就没那么多问题(?)机工官方就定位成纯DPS,可是又是远敏,所以伤害怎样都会有人有意见
当初学者的加跑速给机工说不定就没那么多问题(?)机工官方就定位成纯DPS,可是又是远敏,所以伤害怎样都会有人有意见
从整体技能方向来看骑士进5版时已经大改过一次了,还能再怎么改啊…
从整体技能方向来看骑士进5版时已经大改过一次了,还能再怎么改啊…
从整体技能方向来看骑士进5版时已经大改过一次了,还能再怎么改啊…
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:58:00
技能循环先改吧,打那么累还没比较强反正喊6.3就等看看,也不会更糟了
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:58:00
技能循环先改吧,打那么累还没比较强反正喊6.3就等看看,也不会更糟了
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-13 20:58:00
技能循环先改吧,打那么累还没比较强反正喊6.3就等看看,也不会更糟了
最简单的方法就是调高伤害阿 至少还能安慰自己冲著输出能力不会失业
最简单的方法就是调高伤害阿 至少还能安慰自己冲著输出能力不会失业
最简单的方法就是调高伤害阿 至少还能安慰自己冲著输出能力不会失业
那就把钻头伤害增加写在70以上的被动就好了 说真的看看70等的镰刀我觉得他们根本没多设想同步的旧高难==
那就把钻头伤害增加写在70以上的被动就好了 说真的看看70等的镰刀我觉得他们根本没多设想同步的旧高难==
那就把钻头伤害增加写在70以上的被动就好了 说真的看看70等的镰刀我觉得他们根本没多设想同步的旧高难==
作者:
Esca 2022-09-13 21:07:00明显测试组没玩机工啊,他们没有所有职业都有雇人测
作者:
Esca 2022-09-13 21:07:00明显测试组没玩机工啊,他们没有所有职业都有雇人测
作者:
Esca 2022-09-13 21:07:00明显测试组没玩机工啊,他们没有所有职业都有雇人测
是说我个人比较希望骑士能改成技能比现在华丽10倍,伤害跟防御能力之类的我觉得不是那么重要w
是说我个人比较希望骑士能改成技能比现在华丽10倍,伤害跟防御能力之类的我觉得不是那么重要w
是说我个人比较希望骑士能改成技能比现在华丽10倍,伤害跟防御能力之类的我觉得不是那么重要w
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 21:25:00说之后会大改骑士 怕只是变成枪刀2
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 21:25:00说之后会大改骑士 怕只是变成枪刀2
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 21:25:00说之后会大改骑士 怕只是变成枪刀2
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 21:26:00
骑士已经是最坦华丽的吧 XD机工除非操作难度改成跟黑魔有得拼,要不然感觉不管强度怎么调都会有人有意见
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 21:26:00
骑士已经是最坦华丽的吧 XD机工除非操作难度改成跟黑魔有得拼,要不然感觉不管强度怎么调都会有人有意见
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 21:26:00
骑士已经是最坦华丽的吧 XD机工除非操作难度改成跟黑魔有得拼,要不然感觉不管强度怎么调都会有人有意见
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:42:00机工怎么可能跟黑魔有拼,黑魔还有开纹不能动和读条的限制耶。
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:42:00机工怎么可能跟黑魔有拼,黑魔还有开纹不能动和读条的限制耶。
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:42:00机工怎么可能跟黑魔有拼,黑魔还有开纹不能动和读条的限制耶。
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:45:00开完枪要读条:PVP的魔弹射手
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:45:00开完枪要读条:PVP的魔弹射手
作者:
erimow (Erimo)
2022-09-13 21:46:00早期机工还真的要读条
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:45:00开完枪要读条:PVP的魔弹射手
作者:
erimow (Erimo)
2022-09-13 21:46:00早期机工还真的要读条
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:46:00PVP机工的过热连击也是读条枪,垃圾技能。
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:46:00PVP机工的过热连击也是读条枪,垃圾技能。
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 21:49:00把招改成要读条就好了 梦回某些人最爱的4.0
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2022-09-13 21:46:00PVP机工的过热连击也是读条枪,垃圾技能。
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 21:49:00把招改成要读条就好了 梦回某些人最爱的4.0
讲到插剑翅膀,P7N那个生命光芒三连刚好就是骑士的主场,能帅比什么都重要w
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 21:49:00把招改成要读条就好了 梦回某些人最爱的4.0
讲到插剑翅膀,P7N那个生命光芒三连刚好就是骑士的主场,能帅比什么都重要w
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-13 21:55:00我是希望他骑士的技能改的跟多一点和盾有关的,例如30秒1次的DOT能力技,动画变成盾牌飞出去打一圈不好吗
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-13 21:55:00我是希望他骑士的技能改的跟多一点和盾有关的,例如30秒1次的DOT能力技,动画变成盾牌飞出去打一圈不好吗
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 21:56:00
对啊 有听说过4.0机工很难但蛮强的 都有舞者这个简单救济职了 机工可以改回去了
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-13 21:55:00我是希望他骑士的技能改的跟多一点和盾有关的,例如30秒1次的DOT能力技,动画变成盾牌飞出去打一圈不好吗
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 21:56:00
对啊 有听说过4.0机工很难但蛮强的 都有舞者这个简单救济职了 机工可以改回去了
我是希望能把保护改好用一点,现在CD太长还要吃忠义
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 21:56:00
对啊 有听说过4.0机工很难但蛮强的 都有舞者这个简单救济职了 机工可以改回去了
我是希望能把保护改好用一点,现在CD太长还要吃忠义
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:09:00
我也希望保护时可以让无敌意外的BUFF有效
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:09:00
我也希望保护时可以让无敌意外的BUFF有效
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:09:00
我也希望保护时可以让无敌意外的BUFF有效
骑士的解释超烂 魔法连怎么可能配机制去移动会说机制可以切魔法连去跑的一定根本没玩过骑士
骑士的解释超烂 魔法连怎么可能配机制去移动会说机制可以切魔法连去跑的一定根本没玩过骑士
骑士的解释超烂 魔法连怎么可能配机制去移动会说机制可以切魔法连去跑的一定根本没玩过骑士
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2022-09-13 22:16:00感觉测试职业的人应该都是用强势职业去打的其他就被放生
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2022-09-13 22:16:00感觉测试职业的人应该都是用强势职业去打的其他就被放生
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2022-09-13 22:16:00感觉测试职业的人应该都是用强势职业去打的其他就被放生
几秒时应该要打啥各职业几乎都定死了 除非你boss为骑士量身打造在魔法连轴时赶人走 不然就是干话问题是怎可能这样去对一个职业的轴设计
几秒时应该要打啥各职业几乎都定死了 除非你boss为骑士量身打造在魔法连轴时赶人走 不然就是干话问题是怎可能这样去对一个职业的轴设计
几秒时应该要打啥各职业几乎都定死了 除非你boss为骑士量身打造在魔法连轴时赶人走 不然就是干话问题是怎可能这样去对一个职业的轴设计
讲到DOT,FF14虽然本身有类似wow加速的属性,但加速本身只影响gcd或施法条,对dot没效果。wow的加速有缩短dot跳完的功能
讲到DOT,FF14虽然本身有类似wow加速的属性,但加速本身只影响gcd或施法条,对dot没效果。wow的加速有缩短dot跳完的功能
讲到DOT,FF14虽然本身有类似wow加速的属性,但加速本身只影响gcd或施法条,对dot没效果。wow的加速有缩短dot跳完的功能
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:21:00
而且还说自己练度太高不小心调太难要是调整班没有用全职打过,我觉得这个理由真的不行...
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:21:00
而且还说自己练度太高不小心调太难要是调整班没有用全职打过,我觉得这个理由真的不行...
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:21:00
而且还说自己练度太高不小心调太难要是调整班没有用全职打过,我觉得这个理由真的不行...
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-13 22:24:00血量下修笑死,一堆高难仔发现原来还有真高难,整个崩溃
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-13 22:24:00血量下修笑死,一堆高难仔发现原来还有真高难,整个崩溃
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-13 22:24:00血量下修笑死,一堆高难仔发现原来还有真高难,整个崩溃
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:40:00
连官方讨论板开始有人酸了开発阵ゲーム上手いのは分かったから调整もより上手くなってくれよな、頼むでヒエ~ッ开発阵様ゲーム上手すぎで御座います~ッ!ジョブバランスがクソだったのは気のせいで全て私どもの努力・研究不足で御座いました~ッ!
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:40:00
连官方讨论板开始有人酸了开発阵ゲーム上手いのは分かったから调整もより上手くなってくれよな、頼むでヒエ~ッ开発阵様ゲーム上手すぎで御座います~ッ!ジョブバランスがクソだったのは気のせいで全て私どもの努力・研究不足で御座いました~ッ!
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-13 22:40:00
连官方讨论板开始有人酸了开発阵ゲーム上手いのは分かったから调整もより上手くなってくれよな、頼むでヒエ~ッ开発阵様ゲーム上手すぎで御座います~ッ!ジョブバランスがクソだったのは気のせいで全て私どもの努力・研究不足で御座いました~ッ!
照他讲只修个1%的话其实也没修啥dps65500去掉那个500的尾数吧
照他讲只修个1%的话其实也没修啥dps65500去掉那个500的尾数吧
照他讲只修个1%的话其实也没修啥dps65500去掉那个500的尾数吧
有打四楼就知道看着50%时间切的团有多少了 现在这些团会直接过关
有打四楼就知道看着50%时间切的团有多少了 现在这些团会直接过关
有打四楼就知道看着50%时间切的团有多少了 现在这些团会直接过关
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 23:08:00就用最懒的方式把伤害检定门槛往下放啊 但是职业差距还是在那边 强的继续强 然后解释用了最虾的讲法 失落的群嘲技能在说明文上复苏
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 23:08:00就用最懒的方式把伤害检定门槛往下放啊 但是职业差距还是在那边 强的继续强 然后解释用了最虾的讲法 失落的群嘲技能在说明文上复苏
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-13 23:08:00就用最懒的方式把伤害检定门槛往下放啊 但是职业差距还是在那边 强的继续强 然后解释用了最虾的讲法 失落的群嘲技能在说明文上复苏
也觉得没必要调 调了反而被骂 不如就放著等IL自己缓和
也觉得没必要调 调了反而被骂 不如就放著等IL自己缓和
也觉得没必要调 调了反而被骂 不如就放著等IL自己缓和
调这个1%感觉有点仓促,不知道是不是通关比例不如预期
调这个1%感觉有点仓促,不知道是不是通关比例不如预期
调这个1%感觉有点仓促,不知道是不是通关比例不如预期
1%真的不痛不痒 这礼拜装备提升就超过了蓝帖写法是真的烂 不知道该说太诚实还是太智障
1%真的不痛不痒 这礼拜装备提升就超过了蓝帖写法是真的烂 不知道该说太诚实还是太智障
1%真的不痛不痒 这礼拜装备提升就超过了蓝帖写法是真的烂 不知道该说太诚实还是太智障
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 06:03:00我就知道Scripe不会让我失望w
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 06:03:00我就知道Scripe不会让我失望w
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 06:03:00我就知道Scripe不会让我失望w
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-14 08:10:00对WOW老玩家,这所谓“烂到不行的平衡”根本微乎其微XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-14 08:10:00对WOW老玩家,这所谓“烂到不行的平衡”根本微乎其微XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-14 08:10:00对WOW老玩家,这所谓“烂到不行的平衡”根本微乎其微XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-14 08:15:00其实也不只最近,WOW从以前职业差距一直都很巨大,平衡也效果有限,严重点的版本,DPS头尾的差距甚至是可以到40%+然后每次调整都是像Scripe文中那样,一次调整一大串但结果通常还是一样巨大的差距像现在炼狱篇顶端的武僧跟最底的黑魔差那3.x%,对他们来说根本毫无感觉吧...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-14 08:15:00其实也不只最近,WOW从以前职业差距一直都很巨大,平衡也效果有限,严重点的版本,DPS头尾的差距甚至是可以到40%+然后每次调整都是像Scripe文中那样,一次调整一大串但结果通常还是一样巨大的差距像现在炼狱篇顶端的武僧跟最底的黑魔差那3.x%,对他们来说根本毫无感觉吧...
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 08:34:00他们客观觉得这次副本难度 职业平衡 设计是不太好没错主观认为 就这?反正首周都有其他团队首通了 真的不行换个职业 对他们来说也是家常便饭他们也是从头盲拓到底 除了DPS check 都觉得没什么不过我记得他们WOW9.2传奇世界首杀也跑了三周左右才成功装备提升幅度很大
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 08:34:00他们客观觉得这次副本难度 职业平衡 设计是不太好没错主观认为 就这?反正首周都有其他团队首通了 真的不行换个职业 对他们来说也是家常便饭他们也是从头盲拓到底 除了DPS check 都觉得没什么不过我记得他们WOW9.2传奇世界首杀也跑了三周左右才成功装备提升幅度很大
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 08:34:00他们客观觉得这次副本难度 职业平衡 设计是不太好没错主观认为 就这?反正首周都有其他团队首通了 真的不行换个职业 对他们来说也是家常便饭他们也是从头盲拓到底 除了DPS check 都觉得没什么不过我记得他们WOW9.2传奇世界首杀也跑了三周左右才成功装备提升幅度很大
我记得当初奥杜亚最初改是BOSS的血量直接砍30%的样子所以这次争论职业平衡吵成这样,如果是玩过WOW的玩家心态还真的是觉得根本没啥
我记得当初奥杜亚最初改是BOSS的血量直接砍30%的样子所以这次争论职业平衡吵成这样,如果是玩过WOW的玩家心态还真的是觉得根本没啥
我记得当初奥杜亚最初改是BOSS的血量直接砍30%的样子所以这次争论职业平衡吵成这样,如果是玩过WOW的玩家心态还真的是觉得根本没啥
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 08:45:00真的没啥 不知道是因为隔壁棚待太久还是FF玩家过度反应如果用两三周提升装等发现DPS还是过不了再来喷还不迟
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 08:45:00真的没啥 不知道是因为隔壁棚待太久还是FF玩家过度反应如果用两三周提升装等发现DPS还是过不了再来喷还不迟
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-14 08:45:00真的没啥 不知道是因为隔壁棚待太久还是FF玩家过度反应如果用两三周提升装等发现DPS还是过不了再来喷还不迟
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 09:06:00看看光最近那个卡拉赞下层动不动就是伤害-2x~3X%血量-1X%,砍了之后下礼拜继续砍...看了真的会笑出来...玩家技能也是动不动就砍个十几20%..真心觉得这种改动根本没啥....骑士底层就底层啊...又不是骑士不能用了就要全部从头练重新赌脸收装...
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 09:06:00看看光最近那个卡拉赞下层动不动就是伤害-2x~3X%血量-1X%,砍了之后下礼拜继续砍...看了真的会笑出来...玩家技能也是动不动就砍个十几20%..真心觉得这种改动根本没啥....骑士底层就底层啊...又不是骑士不能用了就要全部从头练重新赌脸收装...
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 09:06:00看看光最近那个卡拉赞下层动不动就是伤害-2x~3X%血量-1X%,砍了之后下礼拜继续砍...看了真的会笑出来...玩家技能也是动不动就砍个十几20%..真心觉得这种改动根本没啥....骑士底层就底层啊...又不是骑士不能用了就要全部从头练重新赌脸收装...
我记得有王从开头到尾总共砍快一半XD不过BZ那时候很屌 看痛苦也是看顶尖团队痛苦
我记得有王从开头到尾总共砍快一半XD不过BZ那时候很屌 看痛苦也是看顶尖团队痛苦
我记得有王从开头到尾总共砍快一半XD不过BZ那时候很屌 看痛苦也是看顶尖团队痛苦
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 15:56:00不知道为什么要这么早调血量,搞不好是看到神秘网数据,机工通关八楼的人数44,舞者10XX,所以决定早点调吧但就我观察,有部分高难仔不满下修血量是因为含金量变低以前不管首周还首月,讲起来都是打了最难版本的王现在直接变成6.2跟6.21通关不一样,它们过的不是最难的再加上那个半嘲讽式公告,啊...原来我们是比较烂的玩家就整个心态崩了
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 15:56:00不知道为什么要这么早调血量,搞不好是看到神秘网数据,机工通关八楼的人数44,舞者10XX,所以决定早点调吧但就我观察,有部分高难仔不满下修血量是因为含金量变低以前不管首周还首月,讲起来都是打了最难版本的王现在直接变成6.2跟6.21通关不一样,它们过的不是最难的再加上那个半嘲讽式公告,啊...原来我们是比较烂的玩家就整个心态崩了
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 15:56:00不知道为什么要这么早调血量,搞不好是看到神秘网数据,机工通关八楼的人数44,舞者10XX,所以决定早点调吧但就我观察,有部分高难仔不满下修血量是因为含金量变低以前不管首周还首月,讲起来都是打了最难版本的王现在直接变成6.2跟6.21通关不一样,它们过的不是最难的再加上那个半嘲讽式公告,啊...原来我们是比较烂的玩家就整个心态崩了
说真的过了一星期本来就会因为装备提升缓和了就算没有砍1%一样会被292民嘴3周仔啦前天5ch还在那边比谁的4层断章多,2个的嘴1个的就算首周过也可能是找635武器的人来出荷,是要怎么证明含金量? 反正5ch就是一堆只有嘴巴的イキリ292民
说真的过了一星期本来就会因为装备提升缓和了就算没有砍1%一样会被292民嘴3周仔啦前天5ch还在那边比谁的4层断章多,2个的嘴1个的就算首周过也可能是找635武器的人来出荷,是要怎么证明含金量? 反正5ch就是一堆只有嘴巴的イキリ292民
说真的过了一星期本来就会因为装备提升缓和了就算没有砍1%一样会被292民嘴3周仔啦前天5ch还在那边比谁的4层断章多,2个的嘴1个的就算首周过也可能是找635武器的人来出荷,是要怎么证明含金量? 反正5ch就是一堆只有嘴巴的イキリ292民
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 16:26:00你讲的这些恐怕他们自己也知道,但再怎样都还有打过最难版本这块遮羞布,现在被扯掉了当然气到崩溃
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 16:26:00你讲的这些恐怕他们自己也知道,但再怎样都还有打过最难版本这块遮羞布,现在被扯掉了当然气到崩溃
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SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-14 16:26:00你讲的这些恐怕他们自己也知道,但再怎样都还有打过最难版本这块遮羞布,现在被扯掉了当然气到崩溃
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 16:52:00通关数据SE自己捞后台更准啦 神秘网上的反而不完整像首杀队没纪录 有少数欧美人还不信他们没农第二周的装
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 16:52:00通关数据SE自己捞后台更准啦 神秘网上的反而不完整像首杀队没纪录 有少数欧美人还不信他们没农第二周的装
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asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 16:52:00通关数据SE自己捞后台更准啦 神秘网上的反而不完整像首杀队没纪录 有少数欧美人还不信他们没农第二周的装
有啥好不信的 人家过关影片里面的血量看一看就知道装等大概在什么范围了
有啥好不信的 人家过关影片里面的血量看一看就知道装等大概在什么范围了
有啥好不信的 人家过关影片里面的血量看一看就知道装等大概在什么范围了
要懂得分辨云高难玩家啊 马鸟5ch都一堆比珍珠眼还臭,看那边都会觉得ptt巴哈温良恭俭让
要懂得分辨云高难玩家啊 马鸟5ch都一堆比珍珠眼还臭,看那边都会觉得ptt巴哈温良恭俭让
要懂得分辨云高难玩家啊 马鸟5ch都一堆比珍珠眼还臭,看那边都会觉得ptt巴哈温良恭俭让
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-14 19:12:00结果是砍3啪阿…… 变成用脚打的程度 何必呢差一啪就差很多的东西 为什么要拿其他家标准来比呢 唉
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-14 19:12:00结果是砍3啪阿…… 变成用脚打的程度 何必呢差一啪就差很多的东西 为什么要拿其他家标准来比呢 唉
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RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-14 19:12:00结果是砍3啪阿…… 变成用脚打的程度 何必呢差一啪就差很多的东西 为什么要拿其他家标准来比呢 唉
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 19:24:00血变97%可是打一半就进后半所以是砍1.5%吧patch note其实也是写砍1.x%血量
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 19:24:00血变97%可是打一半就进后半所以是砍1.5%吧patch note其实也是写砍1.x%血量
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asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 19:24:00血变97%可是打一半就进后半所以是砍1.5%吧patch note其实也是写砍1.x%血量
也没什么脚不脚的 现在抽兽蛇 没打lb 蛇毒前两个跑完就49%了...对比上周真是天壤之别 要是抽了蛇兽直接少一个机制 笑死
也没什么脚不脚的 现在抽兽蛇 没打lb 蛇毒前两个跑完就49%了...对比上周真是天壤之别 要是抽了蛇兽直接少一个机制 笑死
也没什么脚不脚的 现在抽兽蛇 没打lb 蛇毒前两个跑完就49%了...对比上周真是天壤之别 要是抽了蛇兽直接少一个机制 笑死
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-14 22:03:00
其实就那段"调整组练度太高调太强”的问题,职业调不平衡也不是新闻,一般也都哀嚎一下就算了。但是这次讲这种话,不免让人质疑这次他们真的强到能用首周装+弱势职过关吗?还是只用强势职,然后把没做好测试的责任推给自己练度太高。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-14 22:03:00
其实就那段"调整组练度太高调太强”的问题,职业调不平衡也不是新闻,一般也都哀嚎一下就算了。但是这次讲这种话,不免让人质疑这次他们真的强到能用首周装+弱势职过关吗?还是只用强势职,然后把没做好测试的责任推给自己练度太高。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-14 22:03:00
其实就那段"调整组练度太高调太强”的问题,职业调不平衡也不是新闻,一般也都哀嚎一下就算了。但是这次讲这种话,不免让人质疑这次他们真的强到能用首周装+弱势职过关吗?还是只用强势职,然后把没做好测试的责任推给自己练度太高。
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 22:46:00重新检视一下 1.5%是跟总血量比 3%的确比较符合玩家角度我猜下次有实况会解释一下怎么测试的吧 这次引起太多议论了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 22:46:00重新检视一下 1.5%是跟总血量比 3%的确比较符合玩家角度我猜下次有实况会解释一下怎么测试的吧 这次引起太多议论了
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asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 22:46:00重新检视一下 1.5%是跟总血量比 3%的确比较符合玩家角度我猜下次有实况会解释一下怎么测试的吧 这次引起太多议论了
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 22:56:00但是这也是实话吧,他们练习的时间就是比玩家早开始啊而且多啊
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 22:56:00但是这也是实话吧,他们练习的时间就是比玩家早开始啊而且多啊
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-14 22:56:00但是这也是实话吧,他们练习的时间就是比玩家早开始啊而且多啊
那就看他们有没有下水道联盟过关影片来证明了 不过光看骑士修改的理由我是不知道谁信他们真的用过就是了 而且dps check早期相当严格的关卡也很多 e8s e11s e12s都很煎熬 但他们也没修boss过 还是那时候的测试组比较弱w
那就看他们有没有下水道联盟过关影片来证明了 不过光看骑士修改的理由我是不知道谁信他们真的用过就是了 而且dps check早期相当严格的关卡也很多 e8s e11s e12s都很煎熬 但他们也没修boss过 还是那时候的测试组比较弱w
那就看他们有没有下水道联盟过关影片来证明了 不过光看骑士修改的理由我是不知道谁信他们真的用过就是了 而且dps check早期相当严格的关卡也很多 e8s e11s e12s都很煎熬 但他们也没修boss过 还是那时候的测试组比较弱w
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 23:29:00其实也不知道他们通关标准是直接用还是会上下调整但这次真的是一堆累积的问题一起爆所以不满的声音很多
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 23:29:00其实也不知道他们通关标准是直接用还是会上下调整但这次真的是一堆累积的问题一起爆所以不满的声音很多
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-14 23:29:00其实也不知道他们通关标准是直接用还是会上下调整但这次真的是一堆累积的问题一起爆所以不满的声音很多
机工的问题甚至是从6.0版就开始了 现在已经6.2了 问题依旧 同期的下水道好伙伴忍者舞者龙骑已经在龙诗成为版本之子 骑士这次待观察 而机工已经连帮123+10都懒了...
机工的问题甚至是从6.0版就开始了 现在已经6.2了 问题依旧 同期的下水道好伙伴忍者舞者龙骑已经在龙诗成为版本之子 骑士这次待观察 而机工已经连帮123+10都懒了...
机工的问题甚至是从6.0版就开始了 现在已经6.2了 问题依旧 同期的下水道好伙伴忍者舞者龙骑已经在龙诗成为版本之子 骑士这次待观察 而机工已经连帮123+10都懒了...
机工如果能空气矛 电锯变成给30电 然后热冲击改次数就差不多解决眼前问题了吧至少爆发好对 手感别太差
机工如果能空气矛 电锯变成给30电 然后热冲击改次数就差不多解决眼前问题了吧至少爆发好对 手感别太差
机工如果能空气矛 电锯变成给30电 然后热冲击改次数就差不多解决眼前问题了吧至少爆发好对 手感别太差
这次问题就调整和骑士那边的说词很烂啊魔法连要自己对Boss轴是玩家自己想的解 你蓝帖这样写出来那检视boss有没有照你讲的设计刚好而已
这次问题就调整和骑士那边的说词很烂啊魔法连要自己对Boss轴是玩家自己想的解 你蓝帖这样写出来那检视boss有没有照你讲的设计刚好而已
这次问题就调整和骑士那边的说词很烂啊魔法连要自己对Boss轴是玩家自己想的解 你蓝帖这样写出来那检视boss有没有照你讲的设计刚好而已
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 04:44:00就是实话才伤人,6.21才通跟6.2就通比,真的就是比较烂然后现在这个东西被无情的点出来,就有人崩溃了然后修血量那个,以前不知道,以这次坦克过P8S的数据看通关人数暗骑一千六,骑士一百二,这不改也怪怪的吧以前我刚入坑的时候常看到有人说这游戏职业多平衡现在我看到这种言论只想笑,过关人数差了一个位数的平衡
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 04:44:00就是实话才伤人,6.21才通跟6.2就通比,真的就是比较烂然后现在这个东西被无情的点出来,就有人崩溃了然后修血量那个,以前不知道,以这次坦克过P8S的数据看通关人数暗骑一千六,骑士一百二,这不改也怪怪的吧以前我刚入坑的时候常看到有人说这游戏职业多平衡现在我看到这种言论只想笑,过关人数差了一个位数的平衡
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SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 04:44:00就是实话才伤人,6.21才通跟6.2就通比,真的就是比较烂然后现在这个东西被无情的点出来,就有人崩溃了然后修血量那个,以前不知道,以这次坦克过P8S的数据看通关人数暗骑一千六,骑士一百二,这不改也怪怪的吧以前我刚入坑的时候常看到有人说这游戏职业多平衡现在我看到这种言论只想笑,过关人数差了一个位数的平衡
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 04:56:00这里是FF14版,但永远都可以拿WOW来支援= =很幸福的、不跟自己比、偏要比他人家的。
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 04:56:00这里是FF14版,但永远都可以拿WOW来支援= =很幸福的、不跟自己比、偏要比他人家的。
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 04:56:00这里是FF14版,但永远都可以拿WOW来支援= =很幸福的、不跟自己比、偏要比他人家的。
一开始就没职业平衡吧 只有装备平衡反正都二选一但反正最终强度远超需要强度所以在意的人相对比较少
一开始就没职业平衡吧 只有装备平衡反正都二选一但反正最终强度远超需要强度所以在意的人相对比较少
一开始就没职业平衡吧 只有装备平衡反正都二选一但反正最终强度远超需要强度所以在意的人相对比较少
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2022-09-15 05:28:00好奇问一下上面有人提到机工死宫横著走啥意思? 我知道死宫是另一个特殊副本但我没玩。机工输出不是上限最低?
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2022-09-15 05:28:00好奇问一下上面有人提到机工死宫横著走啥意思? 我知道死宫是另一个特殊副本但我没玩。机工输出不是上限最低?
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2022-09-15 05:28:00好奇问一下上面有人提到机工死宫横著走啥意思? 我知道死宫是另一个特殊副本但我没玩。机工输出不是上限最低?
作者:
Seaka (薙)
2022-09-15 05:43:00死宫单刷团辅无用啊 远敏风筝最方便 三远敏就机工伤害最高剩下的部分要解释死宫机制就要讲很长了
作者:
Seaka (薙)
2022-09-15 05:43:00死宫单刷团辅无用啊 远敏风筝最方便 三远敏就机工伤害最高剩下的部分要解释死宫机制就要讲很长了
作者:
Seaka (薙)
2022-09-15 05:43:00死宫单刷团辅无用啊 远敏风筝最方便 三远敏就机工伤害最高剩下的部分要解释死宫机制就要讲很长了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 06:07:0060级机工的整备钻头跟鬼一样 钻头CD还只有20秒
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 06:07:0060级机工的整备钻头跟鬼一样 钻头CD还只有20秒
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 06:07:0060级机工的整备钻头跟鬼一样 钻头CD还只有20秒
钻头是60级前机工最强的技能,远敏能打带跑,在死宫有优势
钻头是60级前机工最强的技能,远敏能打带跑,在死宫有优势
钻头是60级前机工最强的技能,远敏能打带跑,在死宫有优势
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 06:39:00是啊,跟玩WOW时期比起来我觉得超幸福的你咬我?
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 06:39:00是啊,跟玩WOW时期比起来我觉得超幸福的你咬我?
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 06:39:00是啊,跟玩WOW时期比起来我觉得超幸福的你咬我?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 07:38:00差一个位数平衡都能拿出来说我觉得别搞笑了买个便当都会计较几毛钱 就算伤害差1-2%也是会差一个位数 麻烦多用脑然后哪个说什么不自己比跟别人比的根本废话人 这边调个1%就过了 另外一边调个30%还没 然后去怪哪个1%的呵
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 07:38:00差一个位数平衡都能拿出来说我觉得别搞笑了买个便当都会计较几毛钱 就算伤害差1-2%也是会差一个位数 麻烦多用脑然后哪个说什么不自己比跟别人比的根本废话人 这边调个1%就过了 另外一边调个30%还没 然后去怪哪个1%的呵
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 07:38:00差一个位数平衡都能拿出来说我觉得别搞笑了买个便当都会计较几毛钱 就算伤害差1-2%也是会差一个位数 麻烦多用脑然后哪个说什么不自己比跟别人比的根本废话人 这边调个1%就过了 另外一边调个30%还没 然后去怪哪个1%的呵
作者:
o07608 (无良记者)
2022-09-15 07:53:00天下无敌的整备钻头(死宫限定)
作者:
o07608 (无良记者)
2022-09-15 07:53:00天下无敌的整备钻头(死宫限定)
作者:
o07608 (无良记者)
2022-09-15 07:53:00天下无敌的整备钻头(死宫限定)
后半只少0.6%,大概只有上礼拜打到剩0.5%以下没过的人有点资格抱怨至于拿到第3周装备才过的人怎样都会被嘴比较"烂",有没有砍血量都一样
后半只少0.6%,大概只有上礼拜打到剩0.5%以下没过的人有点资格抱怨至于拿到第3周装备才过的人怎样都会被嘴比较"烂",有没有砍血量都一样
后半只少0.6%,大概只有上礼拜打到剩0.5%以下没过的人有点资格抱怨至于拿到第3周装备才过的人怎样都会被嘴比较"烂",有没有砍血量都一样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 09:29:00我是觉得数字不该那样解读啦,明天有空再来回...自己的职业偏弱会不满是很正常
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:11:00楼上,要讲白就是,各位也太脆弱了...还欠磨练 这种程度的削弱/DPS差距根本算不上三小碗糕....(-_-)y=~ 官方没搞个直接HP*3 攻击*3就放出来给玩家打然后玩家靠北打不过时才说[啊我以为三倍血量攻击力没问题]骑士设计太差没法凸显特色? 官方:[Pal is Fine, L2P]Boss血量太多玩家农了三个星期的装还是打不出首杀
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:11:00楼上,要讲白就是,各位也太脆弱了...还欠磨练 这种程度的削弱/DPS差距根本算不上三小碗糕....(-_-)y=~ 官方没搞个直接HP*3 攻击*3就放出来给玩家打然后玩家靠北打不过时才说[啊我以为三倍血量攻击力没问题]骑士设计太差没法凸显特色? 官方:[Pal is Fine, L2P]Boss血量太多玩家农了三个星期的装还是打不出首杀
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jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:11:00楼上,要讲白就是,各位也太脆弱了...还欠磨练 这种程度的削弱/DPS差距根本算不上三小碗糕....(-_-)y=~ 官方没搞个直接HP*3 攻击*3就放出来给玩家打然后玩家靠北打不过时才说[啊我以为三倍血量攻击力没问题]骑士设计太差没法凸显特色? 官方:[Pal is Fine, L2P]Boss血量太多玩家农了三个星期的装还是打不出首杀
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 11:16:00确实不关你的事 也没人阻止你靠北这次的6.21改动
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:16:00官方才跳出来说好吧那我们把boss HP-15%,过两天又再-1X%砍到好好一个boss总血量-3~40%,分身(等于蛇头)血量伤害都砍个3X%才打得过这样比较好玩?
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:16:00官方才跳出来说好吧那我们把boss HP-15%,过两天又再-1X%砍到好好一个boss总血量-3~40%,分身(等于蛇头)血量伤害都砍个3X%才打得过这样比较好玩?
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jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:16:00官方才跳出来说好吧那我们把boss HP-15%,过两天又再-1X%砍到好好一个boss总血量-3~40%,分身(等于蛇头)血量伤害都砍个3X%才打得过这样比较好玩?
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 11:18:00确实是改的不好 但也有人觉得不用这么气 比较过后没伤害而且隔壁棚的职业玩家跑过来玩 给这次的心得又不是吹隔壁棚多好 相反的是说FF是意料之外的好玩所以看了看觉得反应不用这么大 骂过后官方有接收到 相信下次PLL会给出更详细说明 这也是官方一直在做的事
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 11:18:00确实是改的不好 但也有人觉得不用这么气 比较过后没伤害而且隔壁棚的职业玩家跑过来玩 给这次的心得又不是吹隔壁棚多好 相反的是说FF是意料之外的好玩所以看了看觉得反应不用这么大 骂过后官方有接收到 相信下次PLL会给出更详细说明 这也是官方一直在做的事
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gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 11:18:00确实是改的不好 但也有人觉得不用这么气 比较过后没伤害而且隔壁棚的职业玩家跑过来玩 给这次的心得又不是吹隔壁棚多好 相反的是说FF是意料之外的好玩所以看了看觉得反应不用这么大 骂过后官方有接收到 相信下次PLL会给出更详细说明 这也是官方一直在做的事
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:25:00你去哪找个这么愿意听玩家意见,承认自己错误的Dev Team本来就不可能有完美的设计,重点是Dev会不会改进...还是就觉得直接管他3721直接伤害Buff个50~100%这样比较爽?
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:25:00你去哪找个这么愿意听玩家意见,承认自己错误的Dev Team本来就不可能有完美的设计,重点是Dev会不会改进...还是就觉得直接管他3721直接伤害Buff个50~100%这样比较爽?
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jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 11:25:00你去哪找个这么愿意听玩家意见,承认自己错误的Dev Team本来就不可能有完美的设计,重点是Dev会不会改进...还是就觉得直接管他3721直接伤害Buff个50~100%这样比较爽?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 14:28:00大胡子就算了吧 表演性质高的家伙 跟统神一样表演风格我自己骑士垫底看了也会不爽 问题这游戏切职业就按个一键 练角的代价也低 要专注一个角色是你自己选择拼首通的还在one pick根本不叫首通团 ,抢第一的就算今天再怎么平衡也有最佳解 ,除非所有职业一样不然结果就一定能选出一个”目前“最好的解答
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 14:28:00大胡子就算了吧 表演性质高的家伙 跟统神一样表演风格我自己骑士垫底看了也会不爽 问题这游戏切职业就按个一键 练角的代价也低 要专注一个角色是你自己选择拼首通的还在one pick根本不叫首通团 ,抢第一的就算今天再怎么平衡也有最佳解 ,除非所有职业一样不然结果就一定能选出一个”目前“最好的解答
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 14:28:00大胡子就算了吧 表演性质高的家伙 跟统神一样表演风格我自己骑士垫底看了也会不爽 问题这游戏切职业就按个一键 练角的代价也低 要专注一个角色是你自己选择拼首通的还在one pick根本不叫首通团 ,抢第一的就算今天再怎么平衡也有最佳解 ,除非所有职业一样不然结果就一定能选出一个”目前“最好的解答
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:16:00前面推文在吵那个通关数量,就类似是这种问题,在短期间内最佳解肯定是会大幅度的盖过其他较弱势的选项后面几周的消化团,你同职能一般也不会改用其他职业来打,所以差距自然短期间也不会有明显改变然后前面会提到WOW,单纯就是推文有人提到SCRIPE的发言,自然就是以他的角度来看这次的问题
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:16:00前面推文在吵那个通关数量,就类似是这种问题,在短期间内最佳解肯定是会大幅度的盖过其他较弱势的选项后面几周的消化团,你同职能一般也不会改用其他职业来打,所以差距自然短期间也不会有明显改变然后前面会提到WOW,单纯就是推文有人提到SCRIPE的发言,自然就是以他的角度来看这次的问题
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:16:00前面推文在吵那个通关数量,就类似是这种问题,在短期间内最佳解肯定是会大幅度的盖过其他较弱势的选项后面几周的消化团,你同职能一般也不会改用其他职业来打,所以差距自然短期间也不会有明显改变然后前面会提到WOW,单纯就是推文有人提到SCRIPE的发言,自然就是以他的角度来看这次的问题
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 15:30:00重点是你消化团拿的装除了武器全都通 那是差在XDD ?然后去看别人贴的 骑士5800 绝枪6000 4%差距
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 15:30:00重点是你消化团拿的装除了武器全都通 那是差在XDD ?然后去看别人贴的 骑士5800 绝枪6000 4%差距
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 15:30:00重点是你消化团拿的装除了武器全都通 那是差在XDD ?然后去看别人贴的 骑士5800 绝枪6000 4%差距
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:33:00这一定会有的啊,尤其不赶前一两周首杀的,会比较坚持在自己喜欢的职业上,然后弱势就会开始起争执了...XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:33:00这一定会有的啊,尤其不赶前一两周首杀的,会比较坚持在自己喜欢的职业上,然后弱势就会开始起争执了...XD
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:33:00这一定会有的啊,尤其不赶前一两周首杀的,会比较坚持在自己喜欢的职业上,然后弱势就会开始起争执了...XD
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 15:37:00我也是会希望能buff,但是要职业特色就不可能完全平衡,当然不是要去所有人都能接受 ,问题在装备共同下加上FF使用代币更换这点就已经很弥补这些会造成职业差距的失落感了然后那些暴怒的好像他打个几周消化要切回去也作不到一样
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 15:37:00我也是会希望能buff,但是要职业特色就不可能完全平衡,当然不是要去所有人都能接受 ,问题在装备共同下加上FF使用代币更换这点就已经很弥补这些会造成职业差距的失落感了然后那些暴怒的好像他打个几周消化要切回去也作不到一样
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 15:37:00我也是会希望能buff,但是要职业特色就不可能完全平衡,当然不是要去所有人都能接受 ,问题在装备共同下加上FF使用代币更换这点就已经很弥补这些会造成职业差距的失落感了然后那些暴怒的好像他打个几周消化要切回去也作不到一样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:43:00像我以前WOW拓荒,为了要抢服务器的首杀,当然是各种团队配置跟职业天赋都要因应版本去规划,但后来退休改玩FF14,没有时间压力下就是喜欢什么职业就玩什么职业,这边职业差距是真的小的可以忽略,一件装就远超过那个1%了吧XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:43:00像我以前WOW拓荒,为了要抢服务器的首杀,当然是各种团队配置跟职业天赋都要因应版本去规划,但后来退休改玩FF14,没有时间压力下就是喜欢什么职业就玩什么职业,这边职业差距是真的小的可以忽略,一件装就远超过那个1%了吧XD
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 15:43:00像我以前WOW拓荒,为了要抢服务器的首杀,当然是各种团队配置跟职业天赋都要因应版本去规划,但后来退休改玩FF14,没有时间压力下就是喜欢什么职业就玩什么职业,这边职业差距是真的小的可以忽略,一件装就远超过那个1%了吧XD
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 15:43:00rock说的是 我很同意
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 15:43:00rock说的是 我很同意
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gn50711 (三分钟热度)
2022-09-15 15:43:00rock说的是 我很同意
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 16:53:00我是觉得不平衡没差,反正这么多职业本来就难平衡问题不要硬凹啊,骑士跟黑骑通关差十倍,机工舞者差二十然后说职业差距能忽略,我怎么觉得能忽略的比较像机工呢
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 16:53:00我是觉得不平衡没差,反正这么多职业本来就难平衡问题不要硬凹啊,骑士跟黑骑通关差十倍,机工舞者差二十然后说职业差距能忽略,我怎么觉得能忽略的比较像机工呢
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SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 16:53:00我是觉得不平衡没差,反正这么多职业本来就难平衡问题不要硬凹啊,骑士跟黑骑通关差十倍,机工舞者差二十然后说职业差距能忽略,我怎么觉得能忽略的比较像机工呢
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:02:00你那是通关数 表示大家宁愿选某某职业比较好打但是能通表示难度虽然高还是有人能过最少后面消化后会均值化你知道另一棚是首通团直接消失那种吗XD连消化周都不会出现的 ,要等到整个团队能碾了才会开第二个我认为要再往上调 这立场不变但是觉得不至于到这么严重只能说大部分日本人没被荼毒过才这么愤怒吧
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:02:00你那是通关数 表示大家宁愿选某某职业比较好打但是能通表示难度虽然高还是有人能过最少后面消化后会均值化你知道另一棚是首通团直接消失那种吗XD连消化周都不会出现的 ,要等到整个团队能碾了才会开第二个我认为要再往上调 这立场不变但是觉得不至于到这么严重只能说大部分日本人没被荼毒过才这么愤怒吧
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:02:00你那是通关数 表示大家宁愿选某某职业比较好打但是能通表示难度虽然高还是有人能过最少后面消化后会均值化你知道另一棚是首通团直接消失那种吗XD连消化周都不会出现的 ,要等到整个团队能碾了才会开第二个我认为要再往上调 这立场不变但是觉得不至于到这么严重只能说大部分日本人没被荼毒过才这么愤怒吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:04:00短期间的最佳解本来就是会有这种情况,然后要拼进度的玩家又更会倾向去参考有效率的方式,这时间的通关数不代表职业差距真的那么大
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:04:00短期间的最佳解本来就是会有这种情况,然后要拼进度的玩家又更会倾向去参考有效率的方式,这时间的通关数不代表职业差距真的那么大
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:04:00短期间的最佳解本来就是会有这种情况,然后要拼进度的玩家又更会倾向去参考有效率的方式,这时间的通关数不代表职业差距真的那么大
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:05:00有竞争性的就是会有Meta
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:05:00有竞争性的就是会有Meta
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:05:00有竞争性的就是会有Meta
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:07:00就像假如FF14没有职业不重复的加成的话,就会看到团队大量叠目前最有优势的DPS,然后LOG数也会有一样的问题
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:07:00就像假如FF14没有职业不重复的加成的话,就会看到团队大量叠目前最有优势的DPS,然后LOG数也会有一样的问题
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:12:00黑啊 真的要看要看DPS表现才对比如黑魔跟武士是属于完全没团BUFF的职业那1.2名给他们抢很正常然后远敏毕竟只能三选一 如果机工能被选不就等于其他职业的团B还远比不过机工所以光是各职能有保底就已经很好了跨棚的真的觉得光这点他怎么改我都没差XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:07:00就像假如FF14没有职业不重复的加成的话,就会看到团队大量叠目前最有优势的DPS,然后LOG数也会有一样的问题
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 17:12:00黑啊 真的要看要看DPS表现才对比如黑魔跟武士是属于完全没团BUFF的职业那1.2名给他们抢很正常然后远敏毕竟只能三选一 如果机工能被选不就等于其他职业的团B还远比不过机工所以光是各职能有保底就已经很好了跨棚的真的觉得光这点他怎么改我都没差XD
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 17:14:00拿骑士来说...大家设计不好,官方自己也知道,也说要改只是来不及只能先应急,然后我就看到有人说是垃圾应对..人家大可直接跟你说PAL is Fine, L2P 跟玩家解释那堆做啥?
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 17:14:00拿骑士来说...大家设计不好,官方自己也知道,也说要改只是来不及只能先应急,然后我就看到有人说是垃圾应对..人家大可直接跟你说PAL is Fine, L2P 跟玩家解释那堆做啥?
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jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 17:14:00拿骑士来说...大家设计不好,官方自己也知道,也说要改只是来不及只能先应急,然后我就看到有人说是垃圾应对..人家大可直接跟你说PAL is Fine, L2P 跟玩家解释那堆做啥?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:25:00讲这些不代表我支持不平衡的状况啊,我只是说这期间的LOG数并不完全等同职业实际的差距
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:25:00讲这些不代表我支持不平衡的状况啊,我只是说这期间的LOG数并不完全等同职业实际的差距
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:25:00讲这些不代表我支持不平衡的状况啊,我只是说这期间的LOG数并不完全等同职业实际的差距
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 17:33:00等等,大家宁愿选某职业比较好打,在比例这么悬殊的情况这不就叫做不平衡吗?干脆以后讲平衡前加个但书好了,不打首月的情况下很平衡这样讲来什么游戏都很平衡,隔壁棚不打首通也很平衡只要忽略不平衡的地方,看什么都很平衡了呢
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 17:33:00等等,大家宁愿选某职业比较好打,在比例这么悬殊的情况这不就叫做不平衡吗?干脆以后讲平衡前加个但书好了,不打首月的情况下很平衡这样讲来什么游戏都很平衡,隔壁棚不打首通也很平衡只要忽略不平衡的地方,看什么都很平衡了呢
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 17:33:00等等,大家宁愿选某职业比较好打,在比例这么悬殊的情况这不就叫做不平衡吗?干脆以后讲平衡前加个但书好了,不打首月的情况下很平衡这样讲来什么游戏都很平衡,隔壁棚不打首通也很平衡只要忽略不平衡的地方,看什么都很平衡了呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 17:38:00改个说法好了,我支持目前平衡性需要再强化,上面那样写好像有点容易误会说真的,你去看现在尾王的Log,DK跟骑士如果抓75%只差3.2%,如果抓顶甚至只差2.7%职业差距真的有像你前面讲的那么夸张吗这是同一职能最高跟最低职业的差距耶吉田他们说BOSS的数值没调好,导致这问题被放大其实也是能理解的吧
你根本没搞懂这问题嘛 dpscheck的严格程度来说根本没什么问题 这是他妈的八楼 不是大家还不熟的四楼 上一个八楼的琳也是靠北难怎么就一刀不砍 现在这刀砍下去1234楼的dps check都跟笑话没两样了 本来是有资格问鼎e8s的难关现在已经堪比p4s了 才三周已经可以压掉一个大机制上次压剧场创造那都是快满装的时候了
你根本没搞懂这问题嘛 dpscheck的严格程度来说根本没什么问题 这是他妈的八楼 不是大家还不熟的四楼 上一个八楼的琳也是靠北难怎么就一刀不砍 现在这刀砍下去1234楼的dps check都跟笑话没两样了 本来是有资格问鼎e8s的难关现在已经堪比p4s了 才三周已经可以压掉一个大机制上次压剧场创造那都是快满装的时候了
你根本没搞懂这问题嘛 dpscheck的严格程度来说根本没什么问题 这是他妈的八楼 不是大家还不熟的四楼 上一个八楼的琳也是靠北难怎么就一刀不砍 现在这刀砍下去1234楼的dps check都跟笑话没两样了 本来是有资格问鼎e8s的难关现在已经堪比p4s了 才三周已经可以压掉一个大机制上次压剧场创造那都是快满装的时候了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:19:00你们两个讲的不是同一件事吧XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:19:00你们两个讲的不是同一件事吧XD
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-15 19:19:00你们两个讲的不是同一件事吧XD
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 20:05:00隔壁不打首通一样不平衡哦XD 万年下水道不是假的而且没有说不平衡不存在哦只是觉得今天就像外国人去日本吃辣一堆日本人好像快被辣死,结果台湾人一吃 满头问号
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 20:05:00隔壁不打首通一样不平衡哦XD 万年下水道不是假的而且没有说不平衡不存在哦只是觉得今天就像外国人去日本吃辣一堆日本人好像快被辣死,结果台湾人一吃 满头问号
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 20:05:00隔壁不打首通一样不平衡哦XD 万年下水道不是假的而且没有说不平衡不存在哦只是觉得今天就像外国人去日本吃辣一堆日本人好像快被辣死,结果台湾人一吃 满头问号
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 20:17:00拿wow的状况来比ff14、太暖了吧=.=上面说自己比是每个版本的零式去讨论,现在拿别棚救援真的是比烂耶都几年的游戏了还不能自己和自己比较,枫之谷都没这么好笑难怪玩wow版一直用ff14刷存在感,来ff14还是拿wow取暖
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 20:17:00拿wow的状况来比ff14、太暖了吧=.=上面说自己比是每个版本的零式去讨论,现在拿别棚救援真的是比烂耶都几年的游戏了还不能自己和自己比较,枫之谷都没这么好笑难怪玩wow版一直用ff14刷存在感,来ff14还是拿wow取暖
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 20:17:00拿wow的状况来比ff14、太暖了吧=.=上面说自己比是每个版本的零式去讨论,现在拿别棚救援真的是比烂耶都几年的游戏了还不能自己和自己比较,枫之谷都没这么好笑难怪玩wow版一直用ff14刷存在感,来ff14还是拿wow取暖
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 20:23:00削弱boss让更多人能轻松一点玩不好吗?一定要弄得超级困难才能凸显自己有抢首周破关尊爵不凡?
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 20:23:00削弱boss让更多人能轻松一点玩不好吗?一定要弄得超级困难才能凸显自己有抢首周破关尊爵不凡?
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 20:23:00削弱boss让更多人能轻松一点玩不好吗?一定要弄得超级困难才能凸显自己有抢首周破关尊爵不凡?
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 20:34:00差距夸张不是我讲的,是数据显示的不管DPS差距有多小啦,结论就是通关人数差了十几二十倍
照你的逻辑那血量多砍10%好了 干脆把dps check这种东西移除算了 大家机制跑一跑王就死了 真开心 零式变成四人本
照你的逻辑那血量多砍10%好了 干脆把dps check这种东西移除算了 大家机制跑一跑王就死了 真开心 零式变成四人本
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2022-09-15 20:36:00首两周野团甚至还不少直接排泄机工跟骑士,这就是平衡?今天はるうらら发那个推特,我看很多高难仔又崩溃一次
照你的逻辑那血量多砍10%好了 干脆把dps check这种东西移除算了 大家机制跑一跑王就死了 真开心 零式变成四人本
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 20:44:00那个被嘘到跑去西洽又被嘘回来的不要出来搞笑了现在同等职能类型差距就是微乎其微 然后哭说要完全平衡那就是齐头 有特色就是不平衡 任何游戏都是这样 ,格斗游戏都没人敢说完全平衡 ,但是各种角色也有人用 ,就是依情况所需这不是废话吗 一个工作2000一个工作2001 作一样的事情你要拿哪个 正常都会选2001的现在就是前段班跟后段班有差距 有差距是”非常正常“的一件事情 能够把dps在有职业特性情况差距不到10%已经是不知道花多少时间去弄的然后蠢到提枫之谷的大概是本串最好笑 麻烦去旁边烘干野团排泄不是更常见的 玩lol遇到易大就跳的风气也是有 有特色 要竞争 玩家就会挑最佳解 就算差距微乎其微
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 20:44:00那个被嘘到跑去西洽又被嘘回来的不要出来搞笑了现在同等职能类型差距就是微乎其微 然后哭说要完全平衡那就是齐头 有特色就是不平衡 任何游戏都是这样 ,格斗游戏都没人敢说完全平衡 ,但是各种角色也有人用 ,就是依情况所需这不是废话吗 一个工作2000一个工作2001 作一样的事情你要拿哪个 正常都会选2001的现在就是前段班跟后段班有差距 有差距是”非常正常“的一件事情 能够把dps在有职业特性情况差距不到10%已经是不知道花多少时间去弄的然后蠢到提枫之谷的大概是本串最好笑 麻烦去旁边烘干野团排泄不是更常见的 玩lol遇到易大就跳的风气也是有 有特色 要竞争 玩家就会挑最佳解 就算差距微乎其微
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 20:44:00那个被嘘到跑去西洽又被嘘回来的不要出来搞笑了现在同等职能类型差距就是微乎其微 然后哭说要完全平衡那就是齐头 有特色就是不平衡 任何游戏都是这样 ,格斗游戏都没人敢说完全平衡 ,但是各种角色也有人用 ,就是依情况所需这不是废话吗 一个工作2000一个工作2001 作一样的事情你要拿哪个 正常都会选2001的现在就是前段班跟后段班有差距 有差距是”非常正常“的一件事情 能够把dps在有职业特性情况差距不到10%已经是不知道花多少时间去弄的然后蠢到提枫之谷的大概是本串最好笑 麻烦去旁边烘干野团排泄不是更常见的 玩lol遇到易大就跳的风气也是有 有特色 要竞争 玩家就会挑最佳解 就算差距微乎其微
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 20:54:00没关系请继续,一事归一事硬要重提西恰那边的东西,黑魔的事我也在原文回应了,倒是护航十八招都用同一系列口吻,技改组倍感欣慰
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 20:54:00没关系请继续,一事归一事硬要重提西恰那边的东西,黑魔的事我也在原文回应了,倒是护航十八招都用同一系列口吻,技改组倍感欣慰
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-15 20:54:00没关系请继续,一事归一事硬要重提西恰那边的东西,黑魔的事我也在原文回应了,倒是护航十八招都用同一系列口吻,技改组倍感欣慰
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 21:02:00原来是云黑魔,难怪这么气噗噗所以官方有没有尝试改进有没有尝试在改变?有,那为什么要讲的好像也FF14会因为这个1%的血量就此完蛋大吉?真的玩的那么痛苦就休息啊零式装备没拿到会怎样吗?不会啊,所以我还是要说各位欠磨练。明明就是宝宝辣讲得像是放哈瓦那..
真的要改变就诚实的说是因为职业平衡搞砸了又想不到应急方案只好先砍血量 少在那讲借口 然后职业平衡从6.0改到6.2问题依旧我是不觉得他们有多努力拉
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 21:02:00原来是云黑魔,难怪这么气噗噗所以官方有没有尝试改进有没有尝试在改变?有,那为什么要讲的好像也FF14会因为这个1%的血量就此完蛋大吉?真的玩的那么痛苦就休息啊零式装备没拿到会怎样吗?不会啊,所以我还是要说各位欠磨练。明明就是宝宝辣讲得像是放哈瓦那..
真的要改变就诚实的说是因为职业平衡搞砸了又想不到应急方案只好先砍血量 少在那讲借口 然后职业平衡从6.0改到6.2问题依旧我是不觉得他们有多努力拉
作者:
jileen (发疯的说书人)
2022-09-15 21:02:00原来是云黑魔,难怪这么气噗噗所以官方有没有尝试改进有没有尝试在改变?有,那为什么要讲的好像也FF14会因为这个1%的血量就此完蛋大吉?真的玩的那么痛苦就休息啊零式装备没拿到会怎样吗?不会啊,所以我还是要说各位欠磨练。明明就是宝宝辣讲得像是放哈瓦那..
真的要改变就诚实的说是因为职业平衡搞砸了又想不到应急方案只好先砍血量 少在那讲借口 然后职业平衡从6.0改到6.2问题依旧我是不觉得他们有多努力拉
我觉得骑战问题不只是DPS 只是DPS比较容易看出来骑战减伤 也是相对不好用 面对普攻魔伤 AOE跳大DOT
我觉得骑战问题不只是DPS 只是DPS比较容易看出来骑战减伤 也是相对不好用 面对普攻魔伤 AOE跳大DOT
我觉得骑战问题不只是DPS 只是DPS比较容易看出来骑战减伤 也是相对不好用 面对普攻魔伤 AOE跳大DOT
骑士个人不顺手的点是少一个自己减伤和群减要调位置虽然翅膀真的很帅,但是桥位置实在不方便XD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 21:45:00一事归一事还真好笑 不先看看自己扯什么的确是搞糟了 我也没去看他的理由啦单纯就他改的方向不就是他们自己也知道在后面dps不足的问题最后砍了血量就有人自尊受损了扯不过就说人护航18招 你干脆说问1+1为啥别人都会先说2 是不是护航1.看到骑士(任职)dps偏低2.出场率低3.对照相对的dps差距4.发现大概就是2-3%的问题然后就不懂在暴动啥了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 21:45:00一事归一事还真好笑 不先看看自己扯什么的确是搞糟了 我也没去看他的理由啦单纯就他改的方向不就是他们自己也知道在后面dps不足的问题最后砍了血量就有人自尊受损了扯不过就说人护航18招 你干脆说问1+1为啥别人都会先说2 是不是护航1.看到骑士(任职)dps偏低2.出场率低3.对照相对的dps差距4.发现大概就是2-3%的问题然后就不懂在暴动啥了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-15 21:45:00一事归一事还真好笑 不先看看自己扯什么的确是搞糟了 我也没去看他的理由啦单纯就他改的方向不就是他们自己也知道在后面dps不足的问题最后砍了血量就有人自尊受损了扯不过就说人护航18招 你干脆说问1+1为啥别人都会先说2 是不是护航1.看到骑士(任职)dps偏低2.出场率低3.对照相对的dps差距4.发现大概就是2-3%的问题然后就不懂在暴动啥了
连修改公告都没看就跑来吵也能讲这么大声 你下一句就算是其实我根本没打过零式我也不意外了
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:17:00
其实5ch跟官方讨论板这几天看下来,比较少人在吵调血,大多都在不爽“这次调整不良是因为练度”的发言,这周装等上来远大于那一趴,这个他们都知道。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:17:00
其实5ch跟官方讨论板这几天看下来,比较少人在吵调血,大多都在不爽“这次调整不良是因为练度”的发言,这周装等上来远大于那一趴,这个他们都知道。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:17:00
其实5ch跟官方讨论板这几天看下来,比较少人在吵调血,大多都在不爽“这次调整不良是因为练度”的发言,这周装等上来远大于那一趴,这个他们都知道。
减伤部分,骑士我玩得不够多不好说但战士的减伤很优秀吧?不管是大减小减还是摆脱都超猛的啊尤其是摆脱还buff,现在恍神晚开也来得及了只有加最大血量那招比较不直观,但照一般小减的方式开也一样可以吧?骑士的吃伤线也挺方便的,有时候可以代替换坦减少操作失误的风险
减伤部分,骑士我玩得不够多不好说但战士的减伤很优秀吧?不管是大减小减还是摆脱都超猛的啊尤其是摆脱还buff,现在恍神晚开也来得及了只有加最大血量那招比较不直观,但照一般小减的方式开也一样可以吧?骑士的吃伤线也挺方便的,有时候可以代替换坦减少操作失误的风险
减伤部分,骑士我玩得不够多不好说但战士的减伤很优秀吧?不管是大减小减还是摆脱都超猛的啊尤其是摆脱还buff,现在恍神晚开也来得及了只有加最大血量那招比较不直观,但照一般小减的方式开也一样可以吧?骑士的吃伤线也挺方便的,有时候可以代替换坦减少操作失误的风险
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:19:00
这句对他们而言大概像 “Do you guys not have phones?” 差不多,事实上大家也都有手机,也不察那一趴,但是看了就是很不爽。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:19:00
这句对他们而言大概像 “Do you guys not have phones?” 差不多,事实上大家也都有手机,也不察那一趴,但是看了就是很不爽。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:19:00
这句对他们而言大概像 “Do you guys not have phones?” 差不多,事实上大家也都有手机,也不察那一趴,但是看了就是很不爽。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:21:00
* “这次调整不良是因为调整组练度太高”
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:21:00
* “这次调整不良是因为调整组练度太高”
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-15 22:21:00
* “这次调整不良是因为调整组练度太高”
这次的灭坦对战士不太有利 因为战士擅长的是自回 然而这次只有四楼后半的灭坦没带dot dot又是照你受伤时的减伤去扣的 战士吃这个后面特别痛 然后比较短的无敌也因为这次灭坦都带dot=不能无敌硬接让无敌的应用场合变少了
这次职业差距是大到跟615武器换635差不多捏有差距到这么大的次数其实不多
这次职业差距是大到跟615武器换635差不多捏有差距到这么大的次数其实不多
这次职业差距是大到跟615武器换635差不多捏有差距到这么大的次数其实不多
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:33:00公告看完整的话不觉得有什么问题啊"因为调整时间较长所以练度比往常高"
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:33:00公告看完整的话不觉得有什么问题啊"因为调整时间较长所以练度比往常高"
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:33:00公告看完整的话不觉得有什么问题啊"因为调整时间较长所以练度比往常高"
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:34:00要解读成制作组在嘲讽的话根本是在选择性阅读这次爆出很多问题是真的啦 吉田下次实况可能要先来段谢罪rap
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:34:00要解读成制作组在嘲讽的话根本是在选择性阅读这次爆出很多问题是真的啦 吉田下次实况可能要先来段谢罪rap
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:34:00要解读成制作组在嘲讽的话根本是在选择性阅读这次爆出很多问题是真的啦 吉田下次实况可能要先来段谢罪rap
作者:
m9173 (月极)
2022-09-15 22:39:00职业跟职业之间本来就会有差异,玩法有差异势必玩法跟大家很在意的dps一定会有差异。不可能达到全职均等,如果要均等就会变成职业都毫无自己的特色。你要拼首周这问题本来就会被放大。所以整天吵骑士烂机工烂赤魔烂的人都很无聊。就只是想要自己的主职永远第一名而已。
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:40:00比较白烂的是以前图奇看到1%狂爆会刷"just crit harder"这次在P8S还真的是这样XD
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:40:00比较白烂的是以前图奇看到1%狂爆会刷"just crit harder"这次在P8S还真的是这样XD
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-15 22:40:00比较白烂的是以前图奇看到1%狂爆会刷"just crit harder"这次在P8S还真的是这样XD
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 00:01:00
整串公告看下来还是一样啊:“调整时间较长所以练度太高,套用以往的方式设定HP导致有问题。” 调整时间更长应该是要让平衡调的更好,不是拿来增加练度的然后套旧公式平衡...那串理由真的是不要放比较好,看起来真的很不专业
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 00:01:00
整串公告看下来还是一样啊:“调整时间较长所以练度太高,套用以往的方式设定HP导致有问题。” 调整时间更长应该是要让平衡调的更好,不是拿来增加练度的然后套旧公式平衡...那串理由真的是不要放比较好,看起来真的很不专业
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-16 00:20:00难道随便掰个理由会比较好吗? 这也不是什么伤人的话就真的他们搞砸了 然后原因是这样所导致
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-16 00:20:00难道随便掰个理由会比较好吗? 这也不是什么伤人的话就真的他们搞砸了 然后原因是这样所导致
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 00:01:00
整串公告看下来还是一样啊:“调整时间较长所以练度太高,套用以往的方式设定HP导致有问题。” 调整时间更长应该是要让平衡调的更好,不是拿来增加练度的然后套旧公式平衡...那串理由真的是不要放比较好,看起来真的很不专业
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-16 00:20:00难道随便掰个理由会比较好吗? 这也不是什么伤人的话就真的他们搞砸了 然后原因是这样所导致
就只是陈述失败的理由,为什么要想那么多弦外之音这情况应该比较像蓝色窗帘
就只是陈述失败的理由,为什么要想那么多弦外之音这情况应该比较像蓝色窗帘
就只是陈述失败的理由,为什么要想那么多弦外之音这情况应该比较像蓝色窗帘
就没看过几个首周实况主在抱怨dps check不合理 而是在抱怨职业问题 首周来说四楼那个表现明显是设计好的 就是要你跑到接近时间切还要练会怎么贪才能打进49% 跟过往一样 结果他们下调理由在说鬼话
就没看过几个首周实况主在抱怨dps check不合理 而是在抱怨职业问题 首周来说四楼那个表现明显是设计好的 就是要你跑到接近时间切还要练会怎么贪才能打进49% 跟过往一样 结果他们下调理由在说鬼话
就没看过几个首周实况主在抱怨dps check不合理 而是在抱怨职业问题 首周来说四楼那个表现明显是设计好的 就是要你跑到接近时间切还要练会怎么贪才能打进49% 跟过往一样 结果他们下调理由在说鬼话
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 00:40:00我发现有人选择性阅读跟看到关键字就开喷要先搞清楚 我们所有人对这次平衡改动的看法 就是你这样改是行不通的 是有问题的 你官方要做改进怎么会有人扯到护航什么的 根本不是这么一回事
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 00:40:00我发现有人选择性阅读跟看到关键字就开喷要先搞清楚 我们所有人对这次平衡改动的看法 就是你这样改是行不通的 是有问题的 你官方要做改进怎么会有人扯到护航什么的 根本不是这么一回事
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 00:40:00我发现有人选择性阅读跟看到关键字就开喷要先搞清楚 我们所有人对这次平衡改动的看法 就是你这样改是行不通的 是有问题的 你官方要做改进怎么会有人扯到护航什么的 根本不是这么一回事
团队没想过练度高会导致数值设定失衡观感就是不专业感觉也没什么好说的
团队没想过练度高会导致数值设定失衡观感就是不专业感觉也没什么好说的
团队没想过练度高会导致数值设定失衡观感就是不专业感觉也没什么好说的
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 00:50:00而是认为 确实是有问题的 但也希望你们被受影响的人不要为这小数字大动肝火 玩FF因为这样玩到不爽 去唱衰我觉得大可不必 有问题好好讲至于练度太高这点 日本那边我不晓得 但reddit其实也嘴翻了 XD“git gud” OK?还有人很靠北的贴吉田跟实况主访谈说的一句我有时候在想 那些游戏开发者真的玩过自己的游戏吗?
这次如果不下调 然后下次dev练度再提高 KEKW
这次如果不下调 然后下次dev练度再提高 KEKW
这次如果不下调 然后下次dev练度再提高 KEKW
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 01:16:00“We are sorry, but you suck.”
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 01:16:00“We are sorry, but you suck.”
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 01:16:00“We are sorry, but you suck.”
喔,原来如此我没想到减伤性质跟副本相性的问题max这样说我就懂了
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 01:41:00
就抱歉平衡做不好所以做调整补救,多余的话不要说其实就没事了。举个例子,工程师设计一个东西量产性差,跟主管说自己手焊技能跟组装技巧不小心练太强比较好,还是老实承认自己设计能力不足比较好。
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 01:41:00
就抱歉平衡做不好所以做调整补救,多余的话不要说其实就没事了。举个例子,工程师设计一个东西量产性差,跟主管说自己手焊技能跟组装技巧不小心练太强比较好,还是老实承认自己设计能力不足比较好。
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-16 01:49:00如果觉得官方理由太应付这说法的确比较OK没错至于觉得在嘲讽的就真的反应过度了
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 01:41:00
就抱歉平衡做不好所以做调整补救,多余的话不要说其实就没事了。举个例子,工程师设计一个东西量产性差,跟主管说自己手焊技能跟组装技巧不小心练太强比较好,还是老实承认自己设计能力不足比较好。
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:04:00
几个眼熟ID 用差不多的逻辑吵(哈欠
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:04:00
几个眼熟ID 用差不多的逻辑吵(哈欠
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:04:00
几个眼熟ID 用差不多的逻辑吵(哈欠
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:10:00所以你们只是不爽那几句嘛XD 为啥我一定要看他说啥明明上面一堆在吵说不平衡不平衡 结果不平衡的不是设计是你的心吗XDD.
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:10:00所以你们只是不爽那几句嘛XD 为啥我一定要看他说啥明明上面一堆在吵说不平衡不平衡 结果不平衡的不是设计是你的心吗XDD.
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:10:00所以你们只是不爽那几句嘛XD 为啥我一定要看他说啥明明上面一堆在吵说不平衡不平衡 结果不平衡的不是设计是你的心吗XDD.
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:11:00
老实说这问题硬要滑坡跟认为官方恶意针对也是过的满累的,还有云玩家凑热闹= =
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:11:00
老实说这问题硬要滑坡跟认为官方恶意针对也是过的满累的,还有云玩家凑热闹= =
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:11:00
老实说这问题硬要滑坡跟认为官方恶意针对也是过的满累的,还有云玩家凑热闹= =
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:13:00那就一开始不要挑平衡不平衡吵嘛我看哪个也就 哦一声的感觉只能说已经被另外一棚嘲讽过这个辣度真的无感 不过既然你们有感我也不好说什么反正都吵到心情问题这就没啥 好讨论了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:13:00那就一开始不要挑平衡不平衡吵嘛我看哪个也就 哦一声的感觉只能说已经被另外一棚嘲讽过这个辣度真的无感 不过既然你们有感我也不好说什么反正都吵到心情问题这就没啥 好讨论了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:13:00那就一开始不要挑平衡不平衡吵嘛我看哪个也就 哦一声的感觉只能说已经被另外一棚嘲讽过这个辣度真的无感 不过既然你们有感我也不好说什么反正都吵到心情问题这就没啥 好讨论了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:19:00作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:19:00作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:19:00作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:21:00
骑士玩家还不是继续打零式,现在6.21,当初召唤6版直接变新职业,等后续平衡跟技改更新也不迟之前有人都是这个样子 吵不过就说别人没打高难 别篇文章也是偏激言论加这个结论
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:21:00
骑士玩家还不是继续打零式,现在6.21,当初召唤6版直接变新职业,等后续平衡跟技改更新也不迟之前有人都是这个样子 吵不过就说别人没打高难 别篇文章也是偏激言论加这个结论
作者: modkk (魔德轲轲) 2022-09-16 02:21:00
骑士玩家还不是继续打零式,现在6.21,当初召唤6版直接变新职业,等后续平衡跟技改更新也不迟之前有人都是这个样子 吵不过就说别人没打高难 别篇文章也是偏激言论加这个结论
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 02:23:00那我也要开大 不爽不要玩但ff14真的好好玩喔QQ
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 02:23:00那我也要开大 不爽不要玩但ff14真的好好玩喔QQ
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-09-16 02:23:00那我也要开大 不爽不要玩但ff14真的好好玩喔QQ
虽然你可能忘记自己的id找得到实况台 台里面还找的到游戏Id lodedtone还公开成就 有打过什么一目了然就是了下次要大谈前记得先藏好自己不打高难的证据阿 wolf桑
虽然你可能忘记自己的id找得到实况台 台里面还找的到游戏Id lodedtone还公开成就 有打过什么一目了然就是了下次要大谈前记得先藏好自己不打高难的证据阿 wolf桑
虽然你可能忘记自己的id找得到实况台 台里面还找的到游戏Id lodedtone还公开成就 有打过什么一目了然就是了下次要大谈前记得先藏好自己不打高难的证据阿 wolf桑
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:29:00我没忘记啊你想表达是有人说三楼跳下来会死所以没跳过的是云跳楼囉 ?我里面到底哪里讨论我打高难啊 想转移焦点啊XDD记得订阅我按小铃铛哦最近会直播斯普拉顿3然后你要不要看看我从头到尾说的东西WOW你去搜我ID也能找到太阳井台湾第七首杀团 记得顺便一下
原来是wow的高难兼14云高难阿 失敬失敬喷漆我没啥兴趣耶 哪天要直播四楼拓荒再通知一下好吗
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:35:00作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:47:00云玩家指没有玩的人 请问你都查到我资料了我哪里没玩? 跳针 ?到底在说什么 所以现在是云讨论 连我说什么都不知道就凑一脚就是了 ?
先开始打高难再来参与职业平衡的讨论好吗不然只能看你一直用隔壁多烂来救援 自己下去打一场比较快拉我说真的
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 02:56:00(′_ゝ`)<所以没办法否定我说的是正确的是吗可 …可恶 这家伙WOW跳过来指手画脚的这样 ?伤害你感情我很抱歉╮(╯_╰)╭
要打脸云玩家总是最麻烦的 因为他们根本听不懂你举的任何例子
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:02:00你倒是举个例子看看啊 ?打脸我就根据你的经历去说我回的哪里有错嘛结果也没有一直跳针转移焦点结果就是楼上几楼说的因为那句伤到感情罢了(′・_・`)
这串都讲了一堆平衡相关的问题了 对云玩家来说真的太难了吧 扯什么dps check的 关卡机制的 通关数据的 没打过的人怎么懂 == 可能还会问log是啥吧...
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:07:00先提醒你我的前提1.我认为设计不平衡2.我觉得这个不平衡不重要因为我自己经历的首通团就是有几个职业最少通个两三周装备碾压才有机会进团3.而FF这种情况对我来说就看起来跟小辣一样几个人因为不能one pick在哭 我觉得很无聊4.数据显示就是差距其实不大你全用低标职业FF装备还通用用meta打过再回头玩main角也不难还是高难大大没办法玩两只 ?你可以开始打了 精准点 毕竟我刚放假挺无聊的啊不是啊 我数据就是去看人家分享的 你到底在说啥XD
上面也有人讲过了 你拿wow多烂来类比根本没意义 因为这是ff14 我管wow多烂干嘛 要比就跟自己比 虽然我是挺同情一些好像在wow得了ptsd什么东西都能用 wow比这个还烂来觉得没问题的人 但少比烂了 ok?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:10:00还是你要说log里看某些职业因为机制打不到理想值我就是隔壁高难来的 除了没亲自碰FF机制副本运作就是这样 职业设计就是这样我也没批评你们打的怎样结果你一直跳针 不正面回应XD所以就说少去理哪个被嘘到回来躲推文的家伙 你不觉得自己逻辑整个混乱吗XD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:10:00还是你要说log里看某些职业因为机制打不到理想值我就是隔壁高难来的 除了没亲自碰FF机制副本运作就是这样 职业设计就是这样我也没批评你们打的怎样结果你一直跳针 不正面回应XD所以就说少去理哪个被嘘到回来躲推文的家伙 你不觉得自己逻辑整个混乱吗XD
更别说吵了老半天结果发现对方真的是休闲玩家== 只是拿别的游戏经历在讲古而已 我的天哪 为啥要参与一个跟自己无关的话题啊 王今天砍了100%血也跟你无关阿==
更别说吵了老半天结果发现对方真的是休闲玩家== 只是拿别的游戏经历在讲古而已 我的天哪 为啥要参与一个跟自己无关的话题啊 王今天砍了100%血也跟你无关阿==
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 03:12:00
对啊 asd大,我自己也是觉得本意应该没有嘲讽的意思,但是这个当做不好的理由真的不适当,公关不应该让这个说词发出去才是...
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-16 03:12:00
对啊 asd大,我自己也是觉得本意应该没有嘲讽的意思,但是这个当做不好的理由真的不适当,公关不应该让这个说词发出去才是...
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:15:00说直接点FF就是WoWLike的游戏 ,我用我经验最多的去套有啥问题 ,重点是套下去对不对嘛所以对嘛 先等你回这段<-----*
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:15:00说直接点FF就是WoWLike的游戏 ,我用我经验最多的去套有啥问题 ,重点是套下去对不对嘛所以对嘛 先等你回这段<-----*
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-16 03:16:00该说的中午说完啦=.=还需要和三不五时拿别棚游戏的人吵吗,版面风气要往皇民化塑造,那也就这里的选择
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-16 03:16:00该说的中午说完啦=.=还需要和三不五时拿别棚游戏的人吵吗,版面风气要往皇民化塑造,那也就这里的选择
当然错啊 吵什么阿 以前就算职业不平衡也没有砍王血量来类上修过拉 文稿还不针对平衡问题道歉而是在那扯什么我们练度太高的干话才是我不爽的点 ok?
当然错啊 吵什么阿 以前就算职业不平衡也没有砍王血量来类上修过拉 文稿还不针对平衡问题道歉而是在那扯什么我们练度太高的干话才是我不爽的点 ok?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:18:00你都搜我了不就知道我什么时候才练到90的 一周玩两三天是要怎么跟人练 XD好啦 哭哭仔 没跟你说话就别跳出来了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:18:00你都搜我了不就知道我什么时候才练到90的 一周玩两三天是要怎么跟人练 XD好啦 哭哭仔 没跟你说话就别跳出来了
野团这么多 两三天哪有差阿 一个版本四五个月要打不过都难
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:20:00所以就是那样吗 不爽他的理由 至于改法不是你care的然后首周打完的也不计较这1%变成练半天过了好像是别人施舍的一样对吧 ? 对嘛 ?所以觉得他砍血量的做法没有根本去修改让机制可以配合职业 ,没有设计职业能够有对应机制的能力是嘛 ?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:20:00所以就是那样吗 不爽他的理由 至于改法不是你care的然后首周打完的也不计较这1%变成练半天过了好像是别人施舍的一样对吧 ? 对嘛 ?所以觉得他砍血量的做法没有根本去修改让机制可以配合职业 ,没有设计职业能够有对应机制的能力是嘛 ?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-16 03:22:00原po也说官方说词的练度高而导致数值失衡、观感不专业,我赞同、那就好囉
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-16 03:22:00原po也说官方说词的练度高而导致数值失衡、观感不专业,我赞同、那就好囉
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:22:00所以我干古的部分就是这个1%就是他们也不知道怎么改了搞不好他们真的觉得这东西练了就能过 你又怎么说回过来还是心情问题不是实际面嘛 是吧 ?
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:22:00所以我干古的部分就是这个1%就是他们也不知道怎么改了搞不好他们真的觉得这东西练了就能过 你又怎么说回过来还是心情问题不是实际面嘛 是吧 ?
我不爽的是他把一个够难够挑战的关卡用这种白痴理由下修阿 阿要扣施舍帽子大可不必拉 下修前就打完了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:24:00改完后的数据也还没看到上面就一直吵差了3%可是人数差10倍啊就用这个比较好打我干嘛虐自己何况首通当然选机体好的用
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:24:00改完后的数据也还没看到上面就一直吵差了3%可是人数差10倍啊就用这个比较好打我干嘛虐自己何况首通当然选机体好的用
你在乎的是过关 我在乎的是难度阿 只要过关我挑 "高难度”副本干嘛
你在乎的是过关 我在乎的是难度阿 只要过关我挑 "高难度”副本干嘛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:25:00怎么战成这样XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:25:00怎么战成这样XD
什么数据都没看就硬要拿明显DPS差异大的进首周零式气到自己也气官方更气之后的任何修改何必呢
什么数据都没看就硬要拿明显DPS差异大的进首周零式气到自己也气官方更气之后的任何修改何必呢
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:26:00你都打完还计较他这改XDD意味不明耶
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:26:00你都打完还计较他这改XDD意味不明耶
等了几个月期待的零式四楼你下修个屁阿 难度就没问题
等了几个月期待的零式四楼你下修个屁阿 难度就没问题
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:27:00阿都过了不就体验到难度了 到底XDD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:27:00阿都过了不就体验到难度了 到底XDD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:28:00结果又回到我说的还没打的被砍 过了觉得是被施舍这种感觉嘛
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:28:00结果又回到我说的还没打的被砍 过了觉得是被施舍这种感觉嘛
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:29:00啊如果要难度你就换低标职业去打不就有难度了 meta角不就是为了赢为了轻松XD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:29:00啊如果要难度你就换低标职业去打不就有难度了 meta角不就是为了赢为了轻松XD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-16 03:29:00现行砍hp做法就技改组放弃挣扎的再现,从伊甸只玩特定职业的设计失误到现在,真的有好好反省吗=.=
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2022-09-16 03:29:00现行砍hp做法就技改组放弃挣扎的再现,从伊甸只玩特定职业的设计失误到现在,真的有好好反省吗=.=
问题是这次首周过关的人并没有少到明显有问题阿 那些打早期通关的实况主还不是全过了 跟以前那个硬要跟玩家做对搞得没几人能通关完全不一样
问题是这次首周过关的人并没有少到明显有问题阿 那些打早期通关的实况主还不是全过了 跟以前那个硬要跟玩家做对搞得没几人能通关完全不一样
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:31:00我看到这当然用我经历过的首通团经验去判断 ,当初阿萨斯也是卡到快过 ,结果血量下修 ,团里也是不爽 ,然后还不是只能怪自己时间内没通
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:31:00我看到这当然用我经历过的首通团经验去判断 ,当初阿萨斯也是卡到快过 ,结果血量下修 ,团里也是不爽 ,然后还不是只能怪自己时间内没通
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:31:00这种东西就一定会有冲突吧,你看有的人抱怨自己职业太弱不强化没得打,不爽。但也有人想打没强化没削弱的版本
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:33:00没办法满足所有人
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:33:00没办法满足所有人
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:33:00FF当初会想加入就是他那句 设计副本就是要给人过的我跳过来的人看到他的改法不是很好 ,但是相对上就是有努力 ,你要说有wowptsd也行啦一个晚上卡在一个王 打一打还要清小怪 ,物资消耗又很贵 ,相对FF我觉得根本佛心
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:33:00FF当初会想加入就是他那句 设计副本就是要给人过的我跳过来的人看到他的改法不是很好 ,但是相对上就是有努力 ,你要说有wowptsd也行啦一个晚上卡在一个王 打一打还要清小怪 ,物资消耗又很贵 ,相对FF我觉得根本佛心
我就过了是要去体验啥拉== 重点是开这种莫名其妙的下修理由超鸟好不
我就过了是要去体验啥拉== 重点是开这种莫名其妙的下修理由超鸟好不
那个理由你再多质疑也没用 只会被人笑首周团打输开发
那个理由你再多质疑也没用 只会被人笑首周团打输开发
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:36:00所以回头看嘛 我说我没看他这理由 跟他改的东西有没有关系 ?没有嘛 ~官方说什么根本不重要 ,重点是他改啥 ,这种1%微调就是他觉得需要多一点点容错隔壁砍一次20%我根本不知道他一开始设计出来是干嘛的
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:36:00所以回头看嘛 我说我没看他这理由 跟他改的东西有没有关系 ?没有嘛 ~官方说什么根本不重要 ,重点是他改啥 ,这种1%微调就是他觉得需要多一点点容错隔壁砍一次20%我根本不知道他一开始设计出来是干嘛的
练一个星期都能熟练的状况下 对方说不定练超过4个月你也不知道他用啥组合打过 他也没必要公开不然只会变
练一个星期都能熟练的状况下 对方说不定练超过4个月你也不知道他用啥组合打过 他也没必要公开不然只会变
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:37:00是啊,前面有质疑测试组的,我在想你怎么知道他们练了多久搞不好他们花了好几倍的时间在测,而且还是全职的
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:37:00是啊,前面有质疑测试组的,我在想你怎么知道他们练了多久搞不好他们花了好几倍的时间在测,而且还是全职的
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:39:00说白了就是搞不好人家花一个月打你花三天通 然后他说他们练度高 你不高兴嗯 ……我也不知道说啥 三天通是满厉害的XD今天他死皮赖脸不砍 职业不改 结果有比较好吗 ?
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:39:00说白了就是搞不好人家花一个月打你花三天通 然后他说他们练度高 你不高兴嗯 ……我也不知道说啥 三天通是满厉害的XD今天他死皮赖脸不砍 职业不改 结果有比较好吗 ?
然后期待只用两周就能把骑士必须从根本性修改爆发问题解决从以前的经验来看就知道绝不可能了 顶多先调数据技能大改说不定还会越改越糟 那不如先调DPS数据算了至于下调4楼血量 吉田自己在6.2之前甚至也讲过这次
然后期待只用两周就能把骑士必须从根本性修改爆发问题解决从以前的经验来看就知道绝不可能了 顶多先调数据技能大改说不定还会越改越糟 那不如先调DPS数据算了至于下调4楼血量 吉田自己在6.2之前甚至也讲过这次
说到底他实际砍的也不只1% 别人用团伤去算是少了3%左右等于帮你多打了两个近战lb3
说到底他实际砍的也不只1% 别人用团伤去算是少了3%左右等于帮你多打了两个近战lb3
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:49:00只能说被老美游戏荼毒过的觉得日本人真的很委婉了XD
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rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-09-16 03:49:00只能说被老美游戏荼毒过的觉得日本人真的很委婉了XD
决定下调的吧 毕竟零式不是绝本那种用来击退玩家用的
决定下调的吧 毕竟零式不是绝本那种用来击退玩家用的
这幅度实在太夸张了 那些拼死拼活练会机制调整循环优化轴德努力瞬间就变得不重要了 因为王直接变弱超多
这幅度实在太夸张了 那些拼死拼活练会机制调整循环优化轴德努力瞬间就变得不重要了 因为王直接变弱超多
以后打不过只要唉大声一点他们就会帮你多打几个lb 还精进自己干嘛
以后打不过只要唉大声一点他们就会帮你多打几个lb 还精进自己干嘛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:53:00是能理解那种挑战机会被破坏掉的感觉,不过这种事就两难啦,另一方就是在埋怨自己职业太弱打不上去的其他玩家XD
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:53:00是能理解那种挑战机会被破坏掉的感觉,不过这种事就两难啦,另一方就是在埋怨自己职业太弱打不上去的其他玩家XD
拔装也回不到最初那个设计的刚好的难度了阿 你又没办法控的那么精密
拔装也回不到最初那个设计的刚好的难度了阿 你又没办法控的那么精密
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-16 03:54:00通常后者会比较多...XD
比起最高难度前面的那一小搓玩家的意见 营业额也证明过多听稍微后面一点玩家的意见对游戏的帮助比较大
不是耶 你不要一直提律动阿 这次就没那么夸张阿 而且123楼还都因为这个关系check调低很多了 没必要连4楼都搞吧 本来那些还不够的人多等个几周装备上去自然也能过的
对FF14来说开始出现限定特定职业才能打就已经是警讯了还是老话 不能接受零式调整难度的就一直等绝本行了反正零式队最强的玩家群来说只是用来拿装等绝本用的甚至大版本中间的零式根本可以跳过 反正这时不会出绝
问题是比起绝其实首周次周的check压力更大== 两者的设计理念不太一样 要求的能力也不全然相同
问题是比起绝其实首周次周的check压力更大== 两者的设计理念不太一样 要求的能力也不全然相同
血量设计失误就会像这次一样让职业排挤问题放到极大不然上次零式骑士也没调什么 也不见像这次排挤严重那这状况下当然是先调血量最快 不然排挤会更进一步
血量设计失误就会像这次一样让职业排挤问题放到极大不然上次零式骑士也没调什么 也不见像这次排挤严重那这状况下当然是先调血量最快 不然排挤会更进一步
欸你要认真想想== 我们上次出了两个下水道职业 首周记录只有4还50几 下周记得是1到200 根本半斤八两的烂==所以我才说职业平衡问题是从6.0改到6.2还一堆问题
欸你要认真想想== 我们上次出了两个下水道职业 首周记录只有4还50几 下周记得是1到200 根本半斤八两的烂==所以我才说职业平衡问题是从6.0改到6.2还一堆问题
而且这次惨的是这DPS check放在前半还没到后半
而且这次惨的是这DPS check放在前半还没到后半
上次也是前半比较硬== 正常吧 椰子树也比盖亚难打阿
上次也是前半比较硬== 正常吧 椰子树也比盖亚难打阿
上次零式前半机制比这次简单不少吧 至少散开位置大部份是固定的 这次要观察场地变化机关变多+散开混乱连通常是后半才登场的优先度调整都放在前半就出现了
上次零式前半机制比这次简单不少吧 至少散开位置大部份是固定的 这次要观察场地变化机关变多+散开混乱连通常是后半才登场的优先度调整都放在前半就出现了
要说是不是比较难那当然是这次难 但剧场创造要贪也是很拼那种 早期也没拉雷火 脑死台球那些优化站位的打法甚至ypp好像也是周末还隔周才开始流行起来的
要说是不是比较难那当然是这次难 但剧场创造要贪也是很拼那种 早期也没拉雷火 脑死台球那些优化站位的打法甚至ypp好像也是周末还隔周才开始流行起来的
这次四楼是FF0配置出现后才开始排除了散开混乱的问题不然野团不少人是在观望有个统一macro和装等起来再练
本来就没有什么设计的刚好的难度吧 说不定现在是官方认为比较刚好的 你要难就min ilvl 拔珠 我觉得降一点血量让pf游民多一点容错ok八== 又不是打绝
本来就没有什么设计的刚好的难度吧 说不定现在是官方认为比较刚好的 你要难就min ilvl 拔珠 我觉得降一点血量让pf游民多一点容错ok八== 又不是打绝
这次后半的dps check更硬,前半要靠少3%PTDPS才能勉强过的,后半一样会撞墙,而且后半才砍约0.65%PTDPS
说来说去其实就是调的时间比较奇特==第1.2天调或者7.8周后调 应该反应都不会那么大
说来说去其实就是调的时间比较奇特==第1.2天调或者7.8周后调 应该反应都不会那么大
现在前半没在最后一发真言前打进49%的话,后半八成也是火力不足
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-17 01:09:00这次首周过的队伍可是比胡萝卜桑还多 之前也没在砍 除了官方自己心虚没啥好说的
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RevanHsu (The Aquanaut)
2022-09-17 01:09:00这次首周过的队伍可是比胡萝卜桑还多 之前也没在砍 除了官方自己心虚没啥好说的
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-17 01:22:00这次多一周准备也有差吧,反正这东西就只能自己脑补,除非你真的能看到后台整体的数据
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-09-17 01:22:00这次多一周准备也有差吧,反正这东西就只能自己脑补,除非你真的能看到后台整体的数据
结果出了新的道歉公告 这火还是挺大的吧 拖不到pll
结果出了新的道歉公告 这火还是挺大的吧 拖不到pll
作者: sakungen (sakungen) 2022-09-17 02:45:00
这次连本来温和的官方讨论板都蛮多人不满了,真的就炎上啊...幸好吉田赶快出来灭火
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-17 03:09:00作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-09-17 03:09:00