[纪念] 纪念

楼主: winterer8864 (winterer)   2013-05-13 00:58:53
我的FEZ游戏ID:
纳茨瓦 – 银羽冰心
纳茨瓦 – 冬霜
纳茨瓦 – 伊斯萍
埃索度 – FIN
我在台版FEZ消耗的岁月:2008年7月11日迄今
我想说的话:
最初是看到有人玩过日版的介绍,发现台版也要跟着开了,觉得是一款很特别的游戏,不知不觉就陷进来了。
虽然游玩的历时很长,但经历却很平凡。
刚开服的时候,有不少玩过日版的玩家热心教导,最主要是后勤观念的建立,刚开始哪来的“禁止低于20等、防未满前线”,都是一堆技能随意点一点就上前线了,但是一开始我很怕雷到别人,乖乖的蹲矿蹲到20等,巴哈文都看到非常熟才敢进去战场,所以宏都是打完完整整的~
最初的地图,印象最深的非德岚哥莫属了,中路高地&两边鲨鱼池根本是近战悲剧,那时候为了洗出千夫、百夫、十夫花超多时间在这里,回忆只剩不断地蓝水与箭雨。
http://i.imgur.com/FRDKqu8.jpg
这时的弓游技术超垃圾〈虽然现在只是变成高等垃圾〉,只会箭雨&精准,前线也很容易死,几乎都是乖乖做后勤在蹲矿了,不过建筑没盖几座、召唤没出几只,回想光蹲矿的经验就升到快35,说实在颇为无聊,很常矿工转水银,什么/a /as收水、召唤回报数量统计、专职水银的宏一大堆啊!在最早的津卡常常是打召唤战,谁忍不住先跳崖大概就输了,当这场水银当到贡献最高734,自此之后再也刷新不了了。
大部分的时间是没部队的,谁想要一个垃圾油虾呢?
在并服期间遇到了<猫咪事务所>,难得让我遇到注重后勤的部队,那时候超开心的!出团的时候虽然人数不一定能负责一路,但是愿意互相帮忙、掩护进退,团队合作的感觉超令人窝心的。
在这段期间,有幸让我看到日版的某位玩家-ArrowTowers的RP,才了解弓游应该是一个该如何游玩的职业,自此在战场上总算不酱油了,但人的才能是有极限的,还是赢不过那些常被人提起的弓游:数学课本、麦克斯明、冬绪等等族繁不及备载。
在这注重战法的年代,双方弓游数量低于10只其实就能打出不错的战绩。在人品与手感的集合下,打出这张成绩单后,决定配合时势转练双修战,但是就打不出什么名堂了。
http://i.imgur.com/yr7kWml.jpg
关于后勤观念的建立,要特别感谢一些玩家。
三浪
很多应该注重的战术,以及数据的整理。这也是推动我写一些新手文章的想法,希望能让更多人容易了解后勤该注重的事情。
纳德考特
当时方尖塔与侵蚀之塔的等级制改版,让我们有想要计算新版OB公式的想法,学到最多的非攀岩莫属了。
在此感谢我还有印象的部队与玩家,老人家记性不好有遗漏还请见谅。
<rAnge>:
麻将当舖
超侵略型盾战,常常被一些精神喊话激励,对结婚的婚纱照特别深刻XD
志气a米、乂晴天娃娃、天丛
<Ashiato足迹>:
莉亚贝、春卷妹妹
<The Moon>:
你踩到我的大肠、小庭庭
漂舟a
比我晚期进来玩,战士玩超好=皿=
<UnlimitedBladeWorks>:
I阿市I
感谢短期让我进去学习召唤技术
<花火と时の歌>:
一个很温馨的亲友团
雪花随风飘、林语儿、绪川、春喵喵、亚麻、uto等等
<猫咪事务所>:
贝达岛全系列!你们对我太好了,要全部打出来会洗版~同时也怕漏写,请原谅我省略
感谢拉我进来的蓝蓝路&小护
10k的练习、以及与狮国其他部队的练习战、联合出团
谢谢你们对我中二与技术不纯熟的体谅
祈望与我相遇的各位一切安好,谢谢。
最后想推一下这首歌,完全符合当年的FEZ生态XD
FEZ 之~ 没关系
http://www.youtube.com/watch?v=QyfLrrhnAfI
作者: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2013-05-14 17:23:00
那首歌有股淡淡的哀伤wwwwww

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