Re: [闲聊] 高画质全从者模组网站分享与心得

楼主: oneyear (mm)   2022-06-05 19:16:47
先说一下 用ios开那个动作模组网页可能会遇到这个问题
https://i.imgur.com/HoaPpMo.png
解决方法就是去 "设定"
左边往下滑 找到safari 点一下后
https://i.imgur.com/ReiOAKV.png
换右边往下滑 找到"进阶" 点一下后
https://i.imgur.com/2sEG3RI.png
Experimental Features再点进去
https://i.imgur.com/VSQ9Zru.png
往下滑 找到WebgL2.0 右边把它打开
https://i.imgur.com/cYLcDbV.png
再回去用safari 就可以开了然后用chrome开还是会不行www
补充结束
=======================
以下正文
我只想说 这网站实在太棒了
能看到很多工程师的小细节
当你一个角色一个动作一个动作点开时
你就会越来越了解工程师在设计角色动作时在想什么
以上讲X话......
例如 牛若丸
游戏里你加速播放宝具时
https://i.imgur.com/eTu2Gjm.gif
你以为只转了一圈 跳过来
放慢速度才知道
https://i.imgur.com/xaRRMLu.gif
原来是速度飞快的转了两圈
而且若丸虽小 一样会摇
https://i.imgur.com/jGU6JPj.gif
这就是细节阿!!
你以为没有再摇的南丁格尔
其实也会摇
https://i.imgur.com/TiKgqsU.gif
布伦希尔德
https://i.imgur.com/Fu9wQgf.gif
这衣服颜色深成这样
没放大跟降速 有几个人看的到?
还可以让你回味 你曾经打过的提妈
当时令你震惊的天摇地动~
https://i.imgur.com/rkJ4E4G.gif
而你以为不会摇的
https://i.imgur.com/9pXwbg7.gif
其实换个灵衣 就摇起来了
https://i.imgur.com/TVl5Cgm.gif
不知道为什么
摇摇很喜欢藏在施放宝具的动作中
例如: 小莫的攻击模组
就算大力挥剑都不会摇
但放宝具时 其实一直有摇
不过大部分因为速度太快 你都看不出来
(其实是因为太小)
https://i.imgur.com/MHbhn38.gif
https://i.imgur.com/6OYU1Wa.gif
https://i.imgur.com/OHOgWjp.gif
然后摇得最让我不解的是雪山樱
https://i.imgur.com/Jdg4h4S.gif
看不清楚吗?
https://i.imgur.com/n8ToSPo.gif
换一面是不是清楚多了 也顺便提升了恐怖感www
看的出来是什么时候摇吗?
拉远一点试试看~
https://i.imgur.com/hNnKBVe.gif
解答
https://i.imgur.com/fAD6jXU.gif
到底为什么这个时候要摇呢?
只在这个时候摇 其他攻击动作时都跟石头一样~
真的很好奇 有几个人在游玩时看的到
为什么不从头硬到尾就好了???
工程师到底在想什么
昨天无聊看了好几个从者
真的搞不懂摇的规则
大概规律是大的有机会找到摇
小的 胸前布料少时有时候也会摇
至于最有规律的应该就是傻巴脸的
阿尔托莉雅
不管是不是泳装 从头到尾都不会摇
这...大概是官方认证的小?!
平常无聊时 找找隐藏的摇摇 其实还蛮有趣的~
最后介绍一下 启蒙我的文章
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=55199
里面动作角色模组虽然不是全都有
也算蒐集很多了
作者眼力真的很好 肉眼看的到的摇
大部分都有收录进去了www 肉眼看不到的
大概只能靠这个模组网站了
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-06-05 19:20:00
先推再看
作者: pulululu (奈皮改)   2022-06-05 19:29:00
推ios解决办法
作者: collaborate (妄南风)   2022-06-05 19:55:00
雪山樱我放拿么多次宝具都没注意到,惭愧了
作者: shingatter (睡猪)   2022-06-05 20:39:00
一定是工程师费尽千辛万苦偷藏的
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2022-06-05 21:09:00
以后谁说没做乳摇叫他去这网站跑看看再来
作者: xdavidchen1 (不信神的神父)   2022-06-05 21:34:00
换角度就知道什么是皮影戏(原本也是)
作者: draw (昏鸦)   2022-06-06 00:27:00
可能公司分工时 赶工期 不同人做同一个角色 造成有摇没摇的差别 QC也没发现就放行了
作者: PeterYo   2022-06-06 02:52:00
作者: GNT0000 (00Q)   2022-06-06 07:48:00
细节推
作者: apple123773 (逆水)   2022-06-06 08:50:00
这样以后积德就不能说没汝窑了 只能瓷器杯具了
作者: celifur (celifur)   2022-06-06 10:36:00
结论:实际应该实装的功能是演出减速而非演出加速(X)
作者: killeryuan (龍鳥)   2022-06-06 13:55:00
就是以不加速的前提去设计动作 结果一加速就看无
作者: TF00207374 (ts术赤)   2022-06-06 15:33:00
推研究精神

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