[情报] 任何人都能有成果的FGO创作者工作术

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2020-08-13 17:48:51
https://www.delightworks.co.jp/news/20200813-5884
FGO创意总监塩川洋介大师的最新旷世巨著,手把手教你成为优秀的游戏设计师!
书名
‘ゲームデザインプロフェッショナル ー 谁もが成果を生み出せる、‘FGO’クリエイターの仕事术’
作者: s1310306 (老爹)   2020-08-13 17:49:00
首先要先有个优秀的IP
作者: silvermoon (小月)   2020-08-13 17:53:00
盐过骑石
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-08-13 17:54:00
干你
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2020-08-13 17:56:00
楼下塩粉
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-08-13 17:59:00
我偏好酱油
作者: harunoneko (hako)   2020-08-13 18:00:00
好意思啊
作者: lonely235711 (lonely235711)   2020-08-13 18:01:00
fgo的游戏性?不如出fgo教你写作
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-13 18:06:00
只要把对游戏有意见的玩家都舍弃就成功了
作者: naideath (棄子難安)   2020-08-13 18:13:00
真敢捏
作者: Sabaurila (サブリナ)   2020-08-13 18:16:00
我开始怀念我塩川哥了==
作者: windfeather (W.F)   2020-08-13 18:18:00
——像极了FGO。
作者: NAKOplau (布)   2020-08-13 18:31:00
自我膨涨!!
作者: jakkx (风蓝)   2020-08-13 18:32:00
圣杯在手,不利用一下对不起自己啊
作者: moru (摸乳神)   2020-08-13 18:36:00
如何抱对opip
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-08-13 18:39:00
盐川也是适才所用
作者: heromaster (hero)   2020-08-13 18:47:00
贡献圣晶石教你写作(X)
作者: max0407 (有吉)   2020-08-13 18:48:00
1.找到一个好ip跟一堆死士
作者: NAKOplau (布)   2020-08-13 18:49:00
没有蘑菇武内,塩川洋介什么都不是啊!!
作者: fordpines (阿福)   2020-08-13 18:51:00
他拿初代DFF来开课都还好一点 = =
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-08-13 18:53:00
废到笑耶  他在位的时候烂成什么样子一点自觉都没有
作者: easyfish (easyfish)   2020-08-13 18:59:00
笑死
作者: newland (120cc+15元)   2020-08-13 19:09:00
他好意思耶...不就抱对ip
作者: tyifgee (pttnoob)   2020-08-13 19:13:00
他马的...还真敢讲欸
作者: st9151231 (菌籽)   2020-08-13 19:14:00
笑死
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-08-13 19:28:00
他的贡献是,游戏速度可调整为两倍吗?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-08-13 19:42:00
楼下cplusplus426买十本回家膜拜
作者: HatomiyAsuka   2020-08-13 19:43:00
首先要有个1%大奖的赌博游戏
作者: gaym19 (best689tw)   2020-08-13 19:48:00
教你如何靠抱大腿成为知名制作人
作者: harunoneko (hako)   2020-08-13 19:49:00
补推 刚是嘘塩川
作者: chuegou (chuegou)   2020-08-13 19:57:00
一位企业家分享了他如何从22K成为身价上亿的富豪
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-08-13 19:58:00
抱到好的大腿确实是成功的快速途径
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2020-08-13 20:03:00
作者: shadow5402 (shadow5402)   2020-08-13 20:12:00
他的贡献是塑造玩家团结一致炎上吧
作者: windfeather (W.F)   2020-08-13 20:30:00
好啦,帮忙说点话,有不少东西是他任内调整的最关键的就是现在玩家使用得非常理所当然的支援栏日版可是第五章之前都没这玩意,每个玩家只能默认第一队队长给好友使用呢他评价大约是在位最后一年才烂掉的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-08-13 20:33:00
4石一抽改3石还有改一单石量都是他弄的啊
作者: windfeather (W.F)   2020-08-13 20:34:00
对啊,要说重大改革他改得还比二号更多二号主要都是微调与小修改。虽然累积下来也是很多了圣杯系统,绿卡/打星系统调整也是他任内
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-08-13 20:35:00
实际上没他接手改掉庄司一堆烂摊子根本不会有今天没错啦
作者: falken (诚意)   2020-08-13 20:35:00
盐川是FGO能有今日荣景的推手
作者: uiue (星期日)   2020-08-13 20:48:00
作者: winiS (维尼桑)   2020-08-13 20:49:00
游戏大致的方向是他定下来的吧 只是个技能石记恨到现在 怕
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2020-08-13 20:59:00
光是FGO历次更新的系统功能就知道他一开始做得游戏有多烂,很多都是其他手游一开始就有的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-08-13 21:01:00
盐过骑石只是业力引爆而已,而且那次他摆明就是要炒话题性
作者: windfeather (W.F)   2020-08-13 21:02:00
最开始是庄司啊,过阵子才换盐川接手当时可是有“庄司无能,盐川无良”的评价开服当时真的从系统到资源、平衡性都一塌糊涂现在大多FGO的基本印象都是他任内调整的
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2020-08-13 21:14:00
他其实很厉害啊,刚上任就写出一堆缺点只是DW的技术力有问题像返回,DW拖2年,才生出来
作者: l0l1c0n (Декабристы)   2020-08-13 21:16:00
盐川还有拿掉定期维护吧 另无课的石头量少很多
作者: HatomiyAsuka   2020-08-13 21:16:00
现在的挤牙膏更新让我怀疑是不是真的连26做的外挂宝具skip都做不出来(跑
作者: windfeather (W.F)   2020-08-13 21:17:00
返回键这个满好笑的,刚开服没多久就有访谈提到当时庄司的大意是,这样才能呈现战斗的紧张还是紧凑感之类的鬼话。我还以为自己玩的FGO是ACT游戏呢盐川最黑、评价正式一去不回头应该是夏日二期了当然在这之前已经开始逐渐累积不满,之后就业力爆发
作者: NAKOplau (布)   2020-08-13 21:31:00
2B服一周年庆盐川来台,只要是盐川讲话的回合,台下一片安静。主持人讲话就很有反应盐川一直到要送石,台下才有热烈反应。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-08-13 21:32:00
连宝具都skip的话我是觉得干脆出扫荡券就好
作者: NAKOplau (布)   2020-08-13 21:32:00
以盐川、庄司等辈的思考一定是玩家贪婪,完全不会认为自己有错、自己无能宝具skip不可能啦!那是FGO的核心价值之一
作者: windfeather (W.F)   2020-08-13 21:34:00
宝具SKIP真的就要怪型月那边的坚持不肯了话都说成那样,未来大概顶多开个宝具三倍速吧
作者: winiS (维尼桑)   2020-08-13 21:37:00
出扫荡券干脆不要玩 连课金都skip掉
作者: Tommy92C (Devil)   2020-08-13 21:48:00
我以为大家玩fgo就是看宝具特效= =
作者: lity3426 (Pleiades)   2020-08-13 21:55:00
盐川??不认识的孩子呢 我们这里只欢迎2号先生好啦认真说 盐川就是把FGO改到一个正常手游的起跑点然后就开始自我膨胀了 -50变成50分进步100分还是不及格加上一堆嘲讽玩家的设计跟言论 2017年越玩越超吐血像是那个死都不送石的赛车 跟生放大吹捧结果爆炸的1-5-4
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-08-13 22:06:00
站着说话不腰疼 XD
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-08-13 23:42:00
平常周回FQ为啥不能扫荡宝具看个几次就够了吧?有需要每次放都看吗?还是每一场都要换不同的从者上去保持新鲜感?开放skip功能又不是说要强制skip,想看的继续看,不想看的就skip。装这个功能没有玩家吃亏,只有营运工作变多
作者: yourmomb (巨根侠)   2020-08-13 23:47:00
啊开放SKIP这游戏还有啥东西能玩== 这游戏有一半的时间在看宝具欸更不用说扫荡啦 给你扫荡这游戏一天3分钟就结束 谁要抽卡
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-08-13 23:48:00
早期的宝具特效也没多好看,FGO吸引人的点,宝具特效不知道排在第几位可以只开放FQ扫荡啊,玩家游玩时间长短有影响吗?又不是玩的越久,营运就赚的越多
作者: uiue (星期日)   2020-08-13 23:51:00
盐川还搞了个盐川式平衡,PVE的游戏,给大家爽一下臭惹吗?
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-08-13 23:52:00
i以限制开启扫荡的条件,比如打10次3T解决,让角色多练度够的玩家省时间,缺角色练度的可以为了省时间抽角枯燥乏味的FQ周回应该不是FGO的卖点吧?想玩花式3T的时候可以不要扫荡,累的时候想耗个体就扫荡
作者: butten986 (白色的恶魔)   2020-08-13 23:54:00
修改有功,抠门程度就.....
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-08-13 23:58:00
扫荡跟宝具skip差不多概念,反正不会因为实装这个系统就变强制性,让玩家有得选
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-08-14 01:18:00
无双宝具做得比FGO好还不是看一次之后就跳过 有差腻
作者: gn02118620 (Howard)   2020-08-14 01:37:00
说真的我比较喜欢盐川式平衡 现在根本战力通膨这游戏就不可能开宝具SKIP跟扫荡 每次都要讲除了当梗我真的不知道为什么你是营运你会同意实装宝具SKIP跟扫荡功能吗?不会嘛真正烂的是庄司吧盐川在位子时至少平衡没有崩掉 叶上任后先是绿卡屌打众生 再来试蓝卡屌打众生(我觉得要解决现在蓝卡过强的问题无解了)真的是做坏了
作者: Sabaurila (サブリナ)   2020-08-14 01:50:00
现任跟我盐谁烂还不好说
作者: e2167471 (乔妹)   2020-08-14 01:52:00
觉得平衡还好耶 我个人觉得游戏长远看 通膨是必然大家通膨通膨骂 然而不通膨的游戏有人要玩吗?可能你会但我觉得不会是大多数玩家的口味 FGO人权只绑少数辅助一个meta撑一年起跳个人觉得已算控制得不错更何况新人权并不会让过去的人权辅助变成壁纸 顶多就是弱一点 周回还是冲得起来 高难有大腿一样打得过
作者: uiue (星期日)   2020-08-14 01:56:00
平衡做坏了又怎样?这游戏有PVP互相伤害吗?周回舒服一点也能靠邀,不爽不要用蓝卡阿,也不想想盐川以前屎是怎么喂的,给屎吃就算了,那种喂法有人能怀念还真是不容易。
作者: e2167471 (乔妹)   2020-08-14 01:58:00
日前的五星自选也可算是为新meta留点后路 孔明等于周回门槛 术傻可以上位互换孔明不代表孔明就不能周回了送孔明还不拿孔明的玩家只能说你可能也没资格抱怨周回
作者: DanielHudson (Yee)   2020-08-14 02:45:00
不管啦我就是要梅林狂金时再战十年?
作者: cplusplus426 (c++)   2020-08-14 06:33:00
神出书了
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-08-14 08:21:00
但我又不是营运,实装skip跟扫荡爽的是玩家,营运想法甘我屁事承认自己战斗系统无聊很难?
作者: haseyo25   2020-08-14 08:57:00
抱老IP腿的人还敢出书啊
作者: ui (健忘羊)   2020-08-14 11:09:00
盐川不废拉!他确实是救起FGO的关键人,但很无良也是真的...很多更新拖到最后才做...福利更是抠到极致
作者: christucker (Hello)   2020-08-14 11:45:00
盐川也是红卡独大啊对蓝绿不怎么公平蓝卡做坏至少体验也变好33X不用再去集宝石翁Z>B
作者: longarch (雨璇)   2020-08-14 14:39:00
跟红卡时代比绿蓝卡根本没到独大 只是可以不用大英雄/换人 红卡一面大英雄还是可以3回杀 红卡时代是你不用红卡三面根本打不死

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