这次术傻巴肃正状态的出现
真的让我越来越觉得无敌和回避似乎是越来越鸡肋了
以前有这两种状态的角色至少都会被视作有保命技,很不错用
但随着FGO开至第2部后
你会发现有这两种技能也不能让你保命到哪里去
而且说真的,如果是打周回
你根本不需要保命技,所以可忽略这两种状态
如果是打高难,以现今日版环境来讲
十个高难有七到八个会无敌贯通,部分还是那种有框永久的
你放无敌或回避,对面还是直接把你家英灵打到你都认不得
而且大部分这种技能CD长,搭配的其他效果也不一定很好
更让无敌或回避技越来越无用武之地
要讲保命
反倒是防御上升或是减伤还比较有感((虽然对面一发宝具你还是得乖乖躺好
曾经让人称羡的无敌与回避,真的随着关卡演进慢慢殒落了
不知道大家对于无敌或回避的想法又会是什么呢?
作者:
blaz (开花大叔)
2019-08-10 20:14:00只要不是宝具自带破除的还不错啦
作者:
torrot (totoro)
2020-08-10 20:15:00回避是真的比较无感 B叔才有感
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2020-08-10 20:24:00对面整天强化解除 强化是不是RY
作者:
xdctjh (冻顶)
2020-08-10 20:48:00绝对无敌,绝对贯通,神之绝对无敌,魔之绝对贯通
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2020-08-10 20:59:00无敌贯通没那么多啦 随手普攻爆击送你下去的倒是一堆
作者:
playerlin (PlayerLin)
2020-08-10 21:25:00无敌贯通跟必中还好,靠暴击直接打掉一整条的才OX。有时候会被这RNG搞到直接想砸手机orz
作者:
Tommy92C (Devil)
2020-08-10 22:04:00无敌贯通除了敌方宝具本身有基本上也少见,正常情况常见是敌方加攻加暴击加防,降自家英灵np及防
当初打1.6就疯狂翻车 前面会强化解除 后面带无敌贯通
强化解除真的G8 有带框的无敌贯通就打过一次知道就好 没有出现到令人崩溃的程度啦
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2020-08-11 00:17:00
西湖子就是上个时代的败北者