我迦狂兰终于在Umu祭操到绊10了,所以为他做个分享
我大狂兰在CBA之前就是飞起来的!!!(嗯
这队最稳的情况还是+4,不算有用大概就是一个爆击流的思路整理(吧)
狂兰体系有很多更好的解法,这边的参考就好~
先上过劳证明
http://i.imgur.com/iyWD7xK.jpg
队伍
http://i.imgur.com/xBcp0d0.jpg
诉求是
1.想抱满地都是的凸满花瓣孔明
2.不想换人(所以用凸满宝石翁,换人的选择大家都很熟悉了不多提~)
3.W2、3爆击稳
基本就是狂兰扫W1、3,爆击部分带个不是术职的打手让爆击更稳定(带增伤礼装最稳所以少一加成)
选择酒吞是因为既是克职又有一二技粗算接近40%的增伤
之前试过放梅林(梅林2技搭狂兰星星稳定50+),但增伤礼装放术职没什么效果
流程:
W1
狂兰2、3技开,得到np四舍五入40和至少42星
这里能串3Q就串,不能的话可以前面放一张狂兰AQ卡或孔明Q卡,在不打死敌方的前提下多拿点星,最好50星人人都有爆击
W2
孔明技能全开丢狂兰,酒吞开2技
如果星星超过50就不开狂兰集星,这样W3比较弹性(毕竟酒吞集星略高于其他人)
这边除非真的骰到4张以上的孔明牌才会多耗1t,不幸遇到这种情况的话请先把大只的击毙,不然强化无效很麻烦
这里列一些数据做爆击参考:
狂兰B卡爆击约6万
酒吞B卡爆击10万+
酒吞所有卡普攻3万+,其中B卡5万+
酒吞AQ卡爆击只要不是放第一张就可以稳定收掉大只的
W2能多打星就多打一点,酒吞Q卡是你的好选择
W3
酒吞1技,泳装服1、3技(给狂兰补10np)
这里狂兰宝具的基础伤害是8万多,总之带头尽量不要Q卡
酒吞随便踢两下都能处理掉狂兰不够的伤害,所以酒吞牌够的话就压头压尾,真的没牌的话狂兰开集星打爆击
注意狂兰的宝具有自带攻击力提升,所以宝具可以放第二张后面会越打越痛
酒吞1技带魅惑8成可以让不幸多出来的1t加速完成(努力说服自己她不是仓管x
另外印象中带双孔然后用西装加绿魔放的话,狂兰几乎可以直接宝具灭W3