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playlive (player)
2026-02-07 20:50:41shadps4 v0.14.0
以下是机翻润饰
核心
- 已将线程名称新增至日志行
- 新增全域模拟器状态类
- 修正基于物理的内存池处理方式
- 新增 libSceRtc、libSceJpegDec、libSceJpegEnc 和 libScePngEnc LLE
- 更改鼠标速度不会影响鼠标速度偏移。
- 将 libSceAudiodec 加入到 lle 模组列表中
- 引入 key_manager 以储存加密金钥
- 修复一些内存问题并进行少量最佳化
- 新增使用 CLI11 的 CLI 解析器
- Kernel.Vmm:修复 VMA 物理区域追踪的错误
- 修正内存补丁程式中的浮点数解析问题
图书馆
- 修正 IME 对话方块中的对话方块文字输入
- 存根 libSceRudp
- 存根 libsceNpWebApi2
- Lib.Audio3d:sceAudio3dGetDefaultOpenParameters 修复
- Avplayer 中改进路径侦测。
- 在 IME 对话方块中实作 sceImeDialogGetPanelSizeExtended 方法
- 新增 NpTus 存根
- 新增 pngenc HLE
- 跳过 stdin fd for want_read in select
- 防止 posix_pthread_mutexattr_settype 设定无效的互斥锁定类型
- ajm mp3:检查每一帧的帧大小
GPU
- 小回读最佳化
- 针对 GDS 的一些小修复
- 防止 Rasterizer::IsMapped 对包含位址空间的内存范围传回 true
着色器重编译器
- NVIDIA GPU 的 VS 裁切距离模拟
- 已实作 V_LSHR_B64
- 已实作 V_CMP_OP_F64
- 已实作 V_FFBH_I32
- 修正不需要 cdist 模拟时属性输出错误的问题
https://shadps4.net/downloads/