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2026-01-27 21:04:48Eden v0.2.0-rc1
以下是机翻
一般
- 现在无需将更新和 DLC 安装到 NAND 即可选择和使用
* 在安卓系统中,此操作可在“设定”->“管理游戏资料夹”->“+”->
“外部内容资料夹”中完成
* 在桌面端,此操作可在“设定”->“常规”->“外部内容”中进行设定
- 新增可配置的加速和减速热键
* 在安卓系统中,该选项位于快速设定选单中
- 一些常用的集合和映射已被速度更快的实作方式所取代
- 网络令牌和使用者名称现在会自动产生
- 主机和电池的序号现在会自动产生
* 这可以防止恶意修改程式或程式试图确定它们是否在模拟器上运行
- 改进 JIT 快取和页面效能
- 修复《超级玛利欧全明星》游戏切换问题
- 修复某些需要外接 microSD 卡的游戏启动问题
- 修正《索尼克×夏特》和《新超级玛利欧兄弟U 豪华版》中的回归问题
- 修正《路易吉洋楼 3》中的闪烁和效能问题(再次)
渲染器
- 基于 Mali 芯片组的渲染性能得到提升
- 改良 macOS/MoltenVK 表面处理
- 新增指定目标帧速率的选项
- 这样可以改善显示器更新率和游戏帧率不匹配情况下的帧同步
- 修正 Windows 系统上持续出现的与 ExtendedDynamicState 相关的图形故障
桌面
- 新增网格视图
- 可以关闭游戏名称,以显示类似电视萤幕上的图示
- 可以在“视图”功能表中存取此功能
- 新增了从资料夹或压缩档案汇入模组和作弊程式的功能
- 现在游戏清单可以用鼠标滚轮流畅滚动,也可以按住 Shift 键进行水平滚动
- 修复任天堂控制器轴顺序错误的问题
安卓
- 移除现已冗余的 LRU 快取选项
- 在主画面上新增了一个按钮,用于启动 Switch 主选单
- 新增设定档管理功能,该功能是从桌面版移植过来的
- 修复快速设定的一些问题
- 新增 GPU 侦错日志
内部
- 最低 Vulkan 版本要求现为 1.4.321
- 建置系统目前基本上已经稳定,在可预见的未来,其变更速度应该会放缓
https://github.com/eden-emulator/Releases/releases
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v0.1.1
以下是机翻润饰
更新日志
这是一个热修复版本,解决了 0.1.0 版本中存在的几个 UI 和平台特定的错误,以及一
些额外的修复和使用者体验改进
- 修正设定档管理员中的多个错误,例如无法设定图片、UUID 与资料夹名称不符、
只能新增 4 个设定档等等
- 同时,个人资料管理器的使用者体验也进行了彻底的改进
- 修复一些 macOS 特有的图形和使用者接口错误
- 修复 Linux 上的 灵活脑学校(Big Brain Academy)
- 修正在 Windows 系统上使用缩放显示时游戏清单中游戏影像模糊的问题
- 重新添加了在游戏过程中切换快速 GPU 时间的功能
- 修正 NCE 下主选单无法使用的问题
- 修复导致当机的叠加小程式
- 修复游戏在 Windows 11 上立即当机的问题
- 修正启用 OpenSSL 但停用 Web 服务时的建置问题
https://github.com/eden-emulator/Releases/releases
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Eedn v0.1.0
以下是机翻润饰
一般
- 显著降低内存同步和 DMA 操作开销
* 启用同步内存操作后,使用者可能会看到效能提升,具体取决于他们的特定设定
* 严重依赖 DMA 操作的游戏效能将会显著提升
* 这主要影响桌面平台,但安卓平台的效能也可能会有所提升
- 已实作新闻页面,用于展示我们发布的新闻稿
- 提高低阶系统上的着色器编译速度
- 修正《路易吉洋楼 3》中的效能下降问题
* 作为此次调整的一部分,我们注意到,在许多游戏中,“快速 GPU 时间”设定为
128 实际上会导致显著的效能下降因此,该选项已被移除,现在仅提供 256 和
512 两个选项
- 重新设计了某些场景的呈现方式
* 一些原本带有切换开关的选项已更改为明确的“关闭”或“正常”设定
* ExtendedDynamicState 现在在所有平台上都是一个选择框,而不是一个滑杆
* Web 使用者名称和令牌(token)现在都有默认值
- 最佳化虚拟线程存储
* 这样可以降低 CPU 使用率,并略微改善 1/0.1% 的低帧率
- GetSystemInfo 已实作
* 这使得 Eden 的行为更接近真正的 Switch,这意味着某些在基于 Yuzu 的模拟器上
试图禁用自身的 mod 现在可能可以正常工作了
- 新增韧体 21.1.0 的存根
* 一些需要 21+ 以上才能玩的新游戏可能会因此而改善
- 在内存更大的设备上提高了 JIT 效能
- 新增 GPU 加速纹理反转选项
* 值得一提的是,这改善了《密特罗德 究极 4》中的图形错误
- 允许在某些强制选择其他使用者的游戏中跳过玩家选择
- 值得注意的是,这使得某些《Alien Hominid》和某些《Jackbox packs》游戏包无需创
建多个用户即可游玩
- 新增一个开关,可以移除某些游戏中的光晕和模糊效果
* 值得注意的是,这会影响《横冲直撞》和 Q 版风格的萨尔达游戏
- 实作游戏标题排序
- 将默认的灰色头像替换为 Eden 标志
- 降低核心内存开销
- 修复 Jackbox 和其他需要网络连线的游戏
- 修复《漫威宇宙入侵》中的内存分配和一些图形错误
- 修正《密特罗德 究极 4》中的音讯问题
- 修复音讯静音无法完全静音的问题
- 修正 Ender Magnolia 在旧款 CPU 上当机的问题
- 修正麦克风输入
- 修复+ OptionsQlaunch 的选单
- 修正 Absolum 在西里尔字母语言环境下偶尔出现的存盘问题
渲染器
- ExtendedDynamicState 和其他扩充功能已完全重写
* 如果您之前使用 ExtendedDynamicState 或类似方法时游戏无法正常运行,请重试
- 改进几个有问题的游戏中的闪烁现象
- 修正《异度神剑 终极版》和《精灵宝可梦 绯红/紫》中的一些图形相关的性能问题
- 修正部分缺少特定向量化指令的旧款 CPU 的问题
- 提升安卓 GPU 资源利用率
- 提高快取命中率,并降低了 GPU 处理期间的 CPU 开销
* 值得注意的是,这减少了图形效能稳定所需的时间
- 改进高通原生驱动程式的渲染效果
* 《萨尔达传说:织梦岛》、《精灵宝可梦 红/紫》和《玛利欧赛车 8 豪华版》
中的一些错误已经修复
* 这会影响搭载 ARM 架构的 Android 和 Windows 笔记型电脑
- 修复 1 倍分辨率下的闪烁和纹理异常问题
* 这改进了《路易吉洋楼 3》等游戏
- 修正 玛利欧赛车 8 豪华版 等游戏偶尔会出现随机爆炸成五彩斑斓的画面,
或是出现间歇性闪烁的错误
桌面
- “图形”子选单已重新组织
- 现在您可以变更储存资料的位置
- Discord RPC 实作现在会在主状态列显示目前游戏,而不仅仅是“Eden”
- 修正超过 4 个控制器同时无法连线的问题
安卓
- 新增一个页面,用于更改 Turnip 驱动程式的一些设定
* 这只会影响开源的 Adreno 驱动程式
- 修复游戏列表的一些用户界面错误
* 改变设备旋转角度可能会导致暂时性错位
* 游戏手把的导航非常不稳定,有时甚至完全失灵
- 修正由叠加层自动隐藏导致的应用程式当机问题
- 修正叠加层可能导致触控萤幕暂时失效的问题
- 从桌面移植自订路径设置
- 在模拟过程中,萤幕右侧新增快速设定选单
- 新增停用 Adreno 自动 BCN 驱动程式修补的选项
- 此补丁操作可能会导致非常旧的系统当机
- 修正一些影响 Turnip 但不影响原生 Adreno 驱动程式的零星当机问题
内部
- 部分日志垃圾邮件已减少
Y- UZU_USE_BUNDLED_QT 已经过重新设计,捆绑的 Qt 现在在 Windows 和
MacOS 上完全是静态的
- 不建议在 CI 以外的 Linux 系统上使用,且此捆绑的 Qt 不支援 WebEngine
- 对于打包者:YUZU_ENABLE_LTO 现在只是 ENABLE_LTO,YUZU_USE_FASTER_LD
现在是USE_FASTER_LINKER
https://github.com/eden-emulator/Releases/releases