[新闻] 超任模拟器ZSNES传奇开发者自曝往事:直

楼主: sdbsy14242 (あやめづきの子)   2025-11-05 09:21:45
超任模拟器ZSNES传奇开发者自曝往事:直到EA邀请挖角,才知道自己作品红遍全球
2025-11-03 22:00:22
在1990年代的电玩历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家
用电脑以全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。
然而,该程式的主程式设计师zsKnight近日在罕见访谈中透露,他在开发期间几乎不知道
这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,简称EA)主动想聘用他
,他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。
这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、“Zophar’s Domain”网站创办人 Zophar 的专访
。访谈中,zsKnight 坦言,自己当年并未关注外界反应,只想单纯做好软件。
“我没有搜寻过自己作品,也不逛讨论区,不看任何评论,只在自己主页留言板上交流。
我以为顶多几千人、也许几万人使用,根本没想过会这么受欢迎。”zsKnight说。
他透露,唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受
关注,但他仍未意识到规模之大。
“我的动力从来不是名气,而是想打造一个真正出色的模拟器。”直到有天EA找上门,他
才第一次体会到《ZSNES》的名声,“我其实是因为模拟器而进了EA。”
他进一步回忆道:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。结果当我走
进办公室时,所有人都知道我是谁,大家都叫我zsKnight。甚至有人对我说:‘我会在EA
工作,就是因为你。’那一刻我才意识到,原来《ZSNES》影响这么多人。”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。身为
加拿大人的他表示,正确发音应是 “Zed-SNES”,而非美式读法“Zee-SNES”,让粉丝
哭笑不得。
至于为何多年后重回公众视野,zsKnight表示,他今年早些时候推出了全新作品《Retro
Endurance 8bit》,目前已在Steam抢先体验平台上架。该作以复古像素风呈现,融合多
款原创小游戏与快节奏玩法,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作

https://www.toy-people.com/?p=104732
How ZSNES Changed SNES Emulation Forever | Interview with the Creator
https://youtu.be/iG-oqvj4Tqk?si=JA_VCDU-9iqRZtf0
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-05 10:11:00
当年在电脑上面玩到游戏机游戏对小朋友来说根本就是巫术
作者: mron   2025-11-05 10:38:00
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-05 10:54:00
当年启蒙是nesticle跟genecyst
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-11-05 10:59:00
genecyst真的很早期
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-05 12:23:00
然后zsnes跟callus 这段时间根本玩到脑汁都跑出来了 超神
作者: jhss (认真唸书才是正途)   2025-11-05 16:24:00
第一次看到zsnes真的觉得神
作者: xiue (蘇)   2025-11-05 16:28:00
我最早先用snes9x,然后换成zsnes以后就回不去了.XD
作者: newjeans552 (姜谐潾我老婆)   2025-11-05 18:57:00
我下载最新版超任模拟器ZSNES电脑中毒变很慢!
作者: superrockman (岩男)   2025-11-06 00:43:00
楼上八成是抓到假档了 默哀一下......我一开始也是用SNES9X 会跳槽到ZSNES好像是为了要玩洛克人X2 因为SNES9X 对这块的音效模拟好像不完全
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2025-11-06 02:54:00
不过snes9x好像是最先支援超任的SF zero2的?
作者: Bschord (bschord)   2025-11-06 10:25:00
印象中也是有人主要为了音乐模拟而优先用这模拟器
作者: popbitch (that's it)   2025-11-06 12:50:00
看wiki说ZSNES最后一个版本是2007年,2015年发现漏洞相对SNES9X则是近几年都还有新版推出
作者: y7moremore (WN)   2025-11-06 20:25:00
当年DOS版效果就很好
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-11-06 23:59:00
zero2跟star ocean的SDD-1芯片应该是zsnes先模拟的snes9x玩第4次机器人大战的地图音乐后来才正常的
作者: mron   2025-11-07 07:31:00
我记得我之前去官网下载的用VirusTotal扫描也出现红字
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-07 08:53:00
硬件芯片都是ZSNES先 后来SNES才跟上的
作者: if4 (if)   2025-11-07 13:03:00
ZSNES有您们说得这么好?有空来玩玩看 我都用 snes9x 来玩
作者: napdh (..)   2025-11-07 16:36:00
当时snes9接口比较像win比较友善,但zsnes在低效PC表现较好
作者: vincentpp (文森)   2025-11-07 19:44:00
一开始接触是用DOS版本ZSNES,在电脑课同学都围过来XD
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-08 10:34:00
当年P3-550e超到733还是跑不满超任的速度 后来过了一年换成amd的duron 1g才真的体验到超任模拟器然后那时候就是neogeox callus epsxe VisualBoyAdvance
作者: playerlin (PlayerLin)   2025-11-09 01:11:00
ZSNES其实不太建议再用了,因为1.51太老,准确性也不足再来就是漏洞...但我系统里面还有,只是都没再执行过。ZSNES论坛还在的时候就一直有人嫌作者根本不打算更新。就算用SNES9x也比较好。
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2025-11-09 13:45:00
我怎么记得486dx2-66就能顺跑
作者: msun (m桑)   2025-11-09 18:18:00
记得epsxe VisualBoyAdvance还没出来 跑SFC就算顺了还又破了一次七龙珠RPG
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-09 20:41:00
欸我好像是真的记错大概是P166就可以然后要关半透明才会顺100hz以下的电脑应该半透明要关掉才会顺畅现在也不需要用ZSNES了 就是个拿来讲古的回忆
作者: aton602 (南方堂果)   2025-11-10 03:52:00
ZSNES用组合语言写的,所以对CPU来说比较好读,不太需要复杂的转换
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-11-10 07:49:00
用C或C++写的也会编译成机械码 执行程式时不用转换
作者: msun (m桑)   2025-11-10 16:40:00
早期SFC EMU是有透明色的问题 但是没印象速度有问题
作者: superrockman (岩男)   2025-11-10 19:10:00
如果说要再跳槽(?)的话 现在都推哪家超任模拟器?我自己打算跳Bizhawk 因为他一只包N台主机....XD
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-11-10 21:39:00
以正确性来说应该是https://github.com/bsnes-emu/bsnes还有用bsnes核心码的多平台模拟器 https://ares-emu.net/Bizhawk可以用snes9x也可以用bsnes核心
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-10 22:57:00
mesen
作者: playlive (player)   2025-11-10 23:06:00
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-10 23:30:00
mesen-s现在支援snes/nes/gb/gba/pc-e/sms/gg/wsc
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-11-10 23:59:00
要另外装front end的Mednafen也很好 特别是PC-E跟Saturn
作者: ceming (闪乱カグラ)   2025-11-11 11:15:00
saturn我也是用mednafen+mednafee前端 ps当然是用duckstationmednafen还有模拟ngp/ngpc,基本跟mesen搭用就差不多齐了
作者: mard (只要我相信我就可以)   2025-11-13 00:05:00
我是用ares 也不错
作者: flingcould (载雨拾乘三)   2025-11-13 00:41:00
超任相关我只用过snes9x和bizhawk,bizhawk有好几个超任核心大抵就那两大系,要说bizhawk超任有什么缺点当然是不够细部调整设置,会出现部分游戏汉化乱码与一般专用超任游戏可以从.ini去调整,他就不行,另外中文使用者好像很少回报错误,不过,超任汉化与改版bizhawk的读取与显示相容性很高!
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-11-19 09:13:00
当年能正常跑X2 X3的神模拟器 虽然是更新后才能

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