[新闻] PPSSPP v1.18

楼主: playlive (player)   2024-11-04 00:34:37
PPSSPP v1.18
以下是机翻润饰
平台支援
- 改进了 iOS/Mac 支援、游戏模式支援
- IR 解释器:致力于正确性与最佳化
- 解释顶点解码器最佳化
- SDL 修复
- 适用于旧 Android TV 装置的旧版(仅可在网站上下载)
- Android 和 Windows 快捷方式 _ 新增图示和错误修复
- 提高 CHD 加载效能
使用者接口
- 许多围绕 UI 的当机、挂载和效能修复
- 新的后处理过滤器“Sharp 双线性”
- 其他 UI 修复
- 3 个新主题
- 游戏中的游戏资讯
- 新的远端 iso UI
- 从 ZIP 档案安装储存游戏
- 更多可输入映射的操作,例如重置,允许映射 Alt 键
- Homebrew Store:新增了网站连结、许可证资讯
- RetroAchievements:现在可以哈希自制应用程式,RAIntegration 支援
- 修正 AxisSwap 功能的回归
模拟
- 其他当机修复
- Vulkan 屏障修复
- 其他相容性修复
- 其他档案系统修复(FD、日期/时间)
- 战士联盟帮 影片播放的解决方法
- 公开 GPI 开关和 GPO LED,可在开发人员设定中存取
- 修正因 UFC Undisputed 修复而导致的回归
- 从 ffmpeg 中分离出 Atrac3+ 程式码,以便于侦错与维护
- 实作 sysclib_sprintf
渲染修复
- Socom FB3 选单中的深度缓冲区问题
- 鸭嘴兽/Platypus:使用 OpenGL 时故障的透明度
- 虹吸战士2:罗根之影:OpenGL 中的暗光
- AMD GPU 上的 潜龙谍影 ACID 错误
- 修复 幻想水浒传 中的回归
- 透过正确模拟“激发顶点”修复 侠盗猎车手:自由城传奇 中的 HUD 故障
除错改善
- MIPSTracer - Nemoumbra 的新(粗略)除错工具
VR
- 新的沉浸式模式(透过扩展渲染区域更好地利用重投影)
- Lubos 进行了许多修复
杂项
- CHD 档案格式得到了更好的支援,效能也得到了显著提高
https://www.ppsspp.org/download/
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-11-04 12:40:00
每次更新完设定都会跑掉 ==

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