Lime3DS v2119
以下是机翻润饰
全部:
- 新增了“小萤幕位置”功能,可与大萤幕布局一起使用
桌面:
- 圆盘和C摇杆的斜向输入现可从控制选单中进行绑定
- 为 lime3ds 可执行档新增了新的命令列选项,这些选项与先前 -cli 可执行档中可用
的选项相同
* 您可以透过运行来查看这些新选项
- 修正纹理过滤器下拉选单中的标签不匹配的问题
- 修复在 Wayland 会话中使用 Linux AppImage 时 Vulkan 可能不可用的问题
Android:
- 现在可以使用长按选单为游戏建立主萤幕捷径
- 新增了“布局”部分中可用的固定萤幕方向设定
- 更新了“轴”和“按钮”方向键部分的标题,使其用途更加清晰
技术:
- 修正了最低 OpenGL 版本在内部错误地设定为 OpenGL 3.1,而实际上是 OpenGL 3.2
- 修正了尝试使用 Qt 6.8 或更高版本建置 Lime3DS 时出现的问题
- SDL2 前端界面,先前在 2118 更新中被移除,现已以命令行选项的形式重新引入,但
目前在编译时默认为停用状态
* 由于 Citra 已停产,且其状态极不稳定,因此该功能已被禁用
-在这些问题解决之前,它将保持停用状态
-ENABLE_SDL2_FRONTEND如果您知道自己在做什么,则可以在编译时使用 cmake
选项来启用它
-存取 SDL2 前端的命令列选项为