BGB v1.6.1 (2024-02-01)
- 修正在极少数情况下,游戏状态可能损坏的bug
Bgb v1.6
以下是机翻润饰
这是 Game Boy 和 Game Boy Color 模拟器。
极其精确且忠实,它不会启动默认无法在真正的 Game Boy 上运行的 PD(您仍然可以启
动骇客)。
除了少数在卡带中使用额外的特殊芯片的游戏外,所有游戏都可以完美运行。
– 新增了倒带键(默认:Tab)和反向追踪
– 新增了对加载和储存 PNG 影像的支援(Windows XP 及更高版本)
– GB 相机模拟(使用网络摄影机、影像档案或测试图案)
– 新增了对 x2、x3、 x4 比例边框影像。能够将倍增器应用于 x1 和 SGB 边框
– 改进的 GBC 颜色选项,包括“GBC 现实”和自订 3d LUT 支援(GBI 相容 PNG 格式
)
– 使用新倍增器(高达 x4 比例)和框架对DMG 和GBC LCD 进行真实模拟混合选项。新
的“ DMG 现实”配色方案
– SGB 的单独可设定边框影像和颜色,以及在设定 SGB 边框之前显示边框影像的能力。
– 将默认值变更为原始、较浅的 BGB 0.3 配色方案。仍可选择较暗的“BGB LCD 绿色”
– 新的锁定纵横比选项,并且可以自订比例
– 现在可以配置快速 A/B 速度,默认速度现在适用于更多游戏
– 可映射按钮现在可以与 Ctrl、Alt、Shift 组合。Ctrl+R 现在是侦错器中重置的替代
快捷方式
– 将“存取断点”重新命名为“观察点”,以遵循其他 Gameboy 侦错器使用的标准命名
– 在侦错器中以可编辑并贴上回修改程式码的格式进行“复制程式码”
– 现在可以在侦错器中输入常用暂存器名称,例如 rLCDC、rNR10
– 断点或观察点能够记录侦错讯息而不是中断
– 现在可以默认自动选择 Xaudio2 声音输出
– 默认音讯取样率现在根据作业系统混音器取样率自动设定(通常为 48000 或 44100)
– 更改了 gzipped 的储存盘案名称处理 ROM。旧的储存盘案仍会加载。针对旧行为的设
定
– Ini 设置,以便调试器、vram 检视器和 IO 映射视窗在启动时可见
– 提高准确性
– 修复了许多错误
https://bgb.bircd.org/