v1.16.6
– 修正 Vulkan 描述子集指派的效能问题
– 更平滑地加载替换纹理
– 修正 iOS 上的储存
– 修正波浪背景问题
– 一些翻译更新
– 其他小修复
v1.16.5
- 已修复在游戏中更改渲染后端时,会当机的问题
v1.16.4
- 简化 Vulkan 上的着色器快取查找,希望修复一些当机问题
- 对 IR JIT 的各种改进
- 其他当机和稳定性修复
- 一些翻译更新
- 清理与断言修复
v1.16.3
– 修复 Vulkan 着色器快取中的当机错误和效能问题
– 修复自制程式储存中图示加载时的当机
– 新增一些内存安全检查
– 修正从 Windows 选单变更后端时的问题
v1.16.2
– 修正了 IPv6 支援不稳定或不完整的网络上 Linux 上的 HTTP 支援
– 针对泄漏和当机的各种修复
– 修复启用RetroAchievements 时切换 UMD 时的挂载
– 修复 x86 的新 IR JIT 中的数学错误
– 次要数学优化 -fno-math-errno
– 修复软件渲染器崩溃
PPSSPP v1.16.1
– 将 RetroAchievements 移至设置中的“工具”选项卡
– 修复 Hot Shots Golf 2 /Everybody's Golf 2 和 Final Fantasy Tactics 中的图形
回归问题
–修复切换 UMD 时挂起的问题启用 RetroAchievements
– 修复 OpenGL 启动时挂起的问题,如果“缓冲区命令”设置为关闭,这种情况经常发
生。
– 修复 sc 指令破坏 Beats 的问题
– 修复聊天视窗在按 X 钮时意外关闭的问题
– 修复一些当机,添加一些断言和报告挂钩(hooks)
– 修复软件渲染器中的一些文本渲染
PPSSPP v1.16
内容是机翻后润饰
– RetroAchievements 支援。
请参阅 [ ppsspp.org 上的 RetroAchievements ]
( https://www.ppsspp.org/docs/reference/retro-achievements )
新的 JIT 后端:
– RISC-V,基于 IR
– 依据 IR 的 x86 JIT。通常比现有的更快。
输入修复
– 改进模拟和数位输入冲突时的行为
– 现在默认禁用组合映射
– Android:更好地追踪设备名称
– 修复将自订触控按钮映射到模拟输入
渲染性能和修复
– 修复 WWE Smackdown vs Raw 2006 的闪烁问题、火影忍者2 的影片闪烁问题
– 修复虹吸过滤器(Syphon Filter)的不良颜色:Logan's Shadow 选单
– 在低性能设备上,由于性能和驱动程式错误而避免“超级”着色器
– 允许在 Android 上使用 Vulkan 和更多 SDL 平台禁用垂直同步
– 在 Vulkan 上,当“缓冲区图形命令”设置为关闭时 减少输入延迟
– 各种次要性能
– 修复 MotorStorm 中的阴影(实际上不是渲染)问题)
– 修复 Lunar Silver Star 中的渲染问题
– 为 MakePixelsTexture 加入暂存,提高 God of War 中的性能
– 大量软件渲染器改进
网络
– 现已在商店和 Windows、Android、Mac、iOS 上的 RA 中启用 HTTPS 支援
– Ad-hoc:修复 Link Battle 的 Metal Gear Acid 问题
纹理替换修复
– 修复 Tactics Ogre 纹理问题
– 修复各向异性过滤问题
– 修复 D3D11 上使用 KTX2 纹理的故障
UI 更改
– 某些平台上的颜色表情符号支援
– 在可用的 SDL 上使用 TTF 字体(macOS、Linux/Steam Deck),支援 HiDPI
– 允许直接设置 PSP 的 MAC 位址
– 更好看的通知
作弊
– 修复在具有范围存储的 Android 设备上加载作弊数据库
VR(Quest、其他 Android VR 设备)
– 影院萤幕模式改进
– 仅限 Quest 的直通模式
– 清理、相容性修复、按 VR 设置游戏
其他
– 修复 After Burner 中可怕的音讯故障
– 准确模拟 vrnd 指令
– 修复导致 MLB 游戏速度变慢的计时问题
– UWP 键盘支援,许多其他更新
– 允许再次在 Android 上选择显示分辨率
– 修复在 Android 上从下载资料夹中运行某些档案类型的问题
https://www.ppsspp.org/download