Re: [闲聊] 之前都说SS 3D性能输给PS,但我看不出来

楼主: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2023-04-01 22:22:51
※ 引述《eva19452002 (^^)》之铭言:
: 之前都说SS是一台2D性能之王,3D性能贫弱
: 因为当时SEGA高层认为2D比较重要,错过当时玩家对3D的需求
: 于是输给3D性能较强的PS
: 可是我看了一下 RAYSTORM这个游戏
: https://youtu.be/2Xwgijdtc38?t=13
: 完全感受不出两者对3D性能的差异
: 为何会有SS 3D性能输给PS的说法呢?
主流看法是ss双cpu系统复杂难发挥最大性能吧
这影片就说ss性能比较好
https://www.youtube.com/watch?v=zja8JWtd73o&t=368s
然后再多看一些别的游戏吧
https://youtu.be/1dJQHjXkkAg
https://youtu.be/8TDfWxWUBVs
https://youtu.be/7teA7Izpi7o
https://youtu.be/0qBiGOAAMec
模拟器hd画质
https://youtu.be/Y0C-gMU15p0
https://youtu.be/8o8AM_Wr_Pc
https://youtu.be/6_gnaRj4220
https://youtu.be/-vkFqVH4Ess
作者: cult2 (cult)   2023-04-01 22:27:00
推专业!计算机结构和软件工程稍微超前导致当时开发不易,当时时代还没跟上,消费市场则是更大原因
楼主: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2023-04-01 22:53:00
没有啦 一点都不专业
作者: RuinAngel (左)   2023-04-01 23:51:00
segaretro.org/Sega_Saturn/Hardware_comparison如果单论理论上硬件最大效能数字的话 SS 在大多数项目都是赢过 PS 的,但不是每个开发者都能驾驭奇葩硬件
作者: xiue (蘇)   2023-04-02 00:08:00
作者: pjoker (来者不拒)   2023-04-02 13:35:00
双cup 太前卫 (sega总是喜欢搞前卫但死在沙滩的事
作者: aton602 (南方堂果)   2023-04-02 15:20:00
比 SS 硬件更加奇葩的应该就是 ATARI Jaguar 了,连官方都驾驭不了的硬件
作者: davy50707 (小冠)   2023-04-02 19:10:00
游戏开发者没有每个都让游戏的SS版赢PS版 那就是这样
作者: tint (璇月)   2023-04-02 20:51:00
SS除了双CPU外 主要原因是绘图部份分为VDP1和VDP2二颗芯片很多游戏开发厂商也只活用到VDP1的性能而已至于多CPU SEGA很多主机都是多CPU 像MD加上MD-CD、32X尤其是32X 配置上一样是二颗SH-2 CPU(时脉较低)另SS描绘多边形是以四边形的方式 推估峰值约20万多边形当年访谈CAPCOM提到SS移植恶灵古堡2受到硬件限制(多边形数)
作者: PILIO   2023-04-03 09:33:00
Steam deck性能赢Switch,还不是卖输?
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-04-03 12:02:00
steam那价格跟现在switch现在价格能比?你怎不说现在switch性能输给旗舰手机 人家旗舰手机卖数量海放switch?
作者: Gamblers5566 (水桶*2 GET(分身3))   2023-04-03 18:41:00
低分大之前的影片,就介绍的很清楚了https://www.youtube.com/watch?v=IIjo2clyqvU
作者: oopFoo (3d)   2023-04-03 19:08:00
根本就纸上谈兵。Saturn所有cpu,gpu加起来就比较强?完全不懂memory cotention跟各种cpu syncronize的问题。当初Saturn不只是难写,根本硬件是硬加在一起,哪些可以一起,哪些会互相干扰,都要花时间试。3d的运算也是完全不符合主流的写法。要过好几年才终于有足够的支援。当初硬件进步那么快,3d大家都在摸索。那有空去搞你这怪架构
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-04-05 20:35:00
没看SS模拟器都还有各种问题 不就是原本结构上的乱搞就算等到switch模拟器 Android版Skyline 出正式版SS模拟器都还不敢说很完美了
作者: rosemai1204 (夏天到了大G出没)   2023-04-05 21:07:00
Ss有的地方还是没有ps来的仔细吧?恶魔城月下有不少特效都改掉了
作者: twdvdr (风中的一粒沙)   2023-04-06 00:06:00
有种说法是SS一开始就被阉割不少效能,怕会抢走大型电玩的客群,结果下场是被 PS 屠杀才冲冲忙忙供 DC。结果证明家绩效能到一定程度后就很少人去电动场打了。这有点像柯达最早发明数位相机 发现会影响底片销售就不研发了!但别人会研发阿!最后就是底片被淘汰数位没你份。
作者: msun (m桑)   2023-04-06 08:46:00
那也只是不知道哪来的八挂吧 一开始战况又不是PS胜
作者: segafankwl (KWL)   2023-04-06 20:44:00
超多关系者访谈都证实SS是追加性能才变成双CPU,阉割性能是哪来的说法啊?
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-04-07 07:25:00
SS版的游戏好处是有新增内容 月下缺点就是读取和特效问题洛克人8天狗人bgm直接重新编译,中继站还新增boss但SS我只会去玩2D游戏 3D游戏会碰的概率太少
作者: protect6090 (山茶花)   2023-04-07 10:23:00
SS还是有表现不俗的3D游戏啦!像是飞天幽梦
作者: RuinAngel (左)   2023-04-07 14:25:00
新增内容跟哪个主机版没关系啦通常就是后出的那个会加料啊,当然也有不加的或是因为硬件关系阉割的
作者: rextem (热血熊宝贝)   2023-04-07 21:37:00
我只记得初代DOA的SS版完美重现乳摇 但是PS版啥都没有:P...另外SS没有半透明 只能继续用网点混过去 这点就很伤
楼主: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2023-04-07 22:15:00
半透明问题 推文有出现的低分少年本人有出影片介绍唷
作者: RuinAngel (左)   2023-04-08 21:52:00
为啥这串这么多人说 SS 只能网点不能半透明啊 @@
作者: segafankwl (KWL)   2023-04-08 23:04:00
低分过气,影片没人看了
作者: tint (璇月)   2023-04-09 02:23:00
除了SS主机外 当年SEGA最让我难以忘怀的主机是32X那时32X一推出我就买了 SS刚推出时太贵 本来还期待32X能也出一些大作 但没想到变短命主机 之后只好又存了1万3去光华超人买了百韵代理的SS主机32X上的VR赛车、星际大战我觉得都移植得不错32X版VR赛车玩起来更接近AC版 之后推出的SS版反而有点落差
作者: playerlin (PlayerLin)   2023-04-09 11:30:00
硬件能力强不代表做出来的游戏会强,如果开发者没办法善用硬件能力/缺乏好用的开发工具,就没办法发挥硬件本身的能力。SS跟Atari Jaguar都是最好的例子。Sega当时的企业文化(日本本社跟欧美分公司互斗drama)更加重问题(32X计画也是被牵连的受害者)。
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-04-09 11:48:00
讲一句难听的 没有新增内容谁要玩你的SS版 怎可能没关系以前那年代除非你家里有钱,不然多平台玩家根本不存在多数
楼主: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2023-04-09 12:21:00
非首发游戏本来就都会加额外卖点吸引多平台玩家再买一次首发不选某家那就是因为出在别家能赚更多囉
作者: RuinAngel (左)   2023-04-09 12:51:00
后出阉割的也有啊,例如 XMen vs Street Fighter 的 PS版直接把 2v2 的游戏砍成 1v1 XD
作者: rei196 (棉花糖)   2023-04-10 00:35:00
低分自己说自己过气是怎样XD
作者: oboe88 (......)   2023-04-16 18:52:00
低分少年才没有过气!请快点出mini MD 2的影片啦~~~
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2023-05-04 12:04:00
哇喔,原来那是低分少年的帐号喔,当初国中也是SS派,看到后期被PS打败都没啥游戏好难过,最希望光明与黑暗三部曲HD话就好了
作者: dvdr2001 (超人B)   2023-10-26 17:56:00
会输ps是双cpu游戏难搞,加上 ps 日式rpg海连发,后期ss剩本家独撑就越走越差了。

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