从20年前听到可以在电脑上玩模拟器玩不同的大型电玩/家用主机/掌机以来,
就一直很有兴趣. 到现在还是觉得是一项暗黑科技. 想和大家分享一些心得.
如果有什么错误, 也请让我知道.
*除以Goolge以外, 最近发现"Internet Archieve"是很多Romset & Bios的集散地,
也适合测试频宽.只是遇到torrent时, 要特别注意:
下载到了99%就可以关掉, 不然会一直下载用不到的XML.
Winkawas/Nebula/FB Alpha/FB Neo都是设定&收集相对简单的入门款,
Mame能玩的大型电玩种类又比上面的多很多, 像是Sega Model 1/2/3/Naomi
但维护Rom比较麻烦, 同样的Rom在新版本的Mame可能不能用.
可以研究一下ClrMamePro.
我喜欢Merged(一个rom里头就包含了所有的版本)但比较少看到.
Split & non-Merged各有市场.
有些游戏, 除了Rom以外还需要很占空间的CHD才能动作.
Project64: for Nintendo N64.
Dolphin: for Nintendo GameCube and Wii. カンペキ: 30.8%; サクサク: 63.0%
CEMU: for Nintendo Will U. Playable: 35%; Perfect: 20%
YUZU: 从玩家在官网上回报的相容性(可以玩到全破), 看起来有50%左右.
XCI & NSP & NSZ(需要搭配SAK) 是很好用的关键字.
我是在用了YUZU 1个月后, 才有Vulkan. 不知道为什么一开始没有.
PCSX-Reloaded: for PS 1;
PCSX2: for PS 2; Playable: 95.79% - 2524
RPCS3: for PS 3; Playable Playable 59.44%
RetroArch/Launch Box都是很强大的Front End. 只要下载对应刚才提到的模拟器
"Core" & Rom 就能在一个接口执行.
我只是看模拟器发展的路人. 自己玩的游戏很少.
很配服那些花时间了解各个硬件/软件并开发模拟器的团队.