Re: [求助] 关于PS模拟器硬解FF8

楼主: g112 (g112)   2019-01-21 19:06:00
※ 引述《g112 (g112)》之铭言:
: 如题,最近整理旧档案后重温起FF8,但发现不管哪款模拟器(eps或pcxr)
: 只要用硬解,在史克威尔出现,开头幻灯片(开始选单前灯灯灯的那段)以及换片提示
: 出现时,fps都会变得非常低(最高到30),虽然说开frame skip可以解决(但一直开者的话
: 进战斗时没办法显示状态),还是想看看有没有办法解决或是有没有人遇过类似情况
: PS:
: 1.软解一切正常,硬解开头动画及游戏内也没问题
: 2.目前只有FF8出现这问题,FF9和SRW ALPHA试过没问题(其他未知)
: 3.拿别台电脑(w7 N卡没问题)
: 电脑规格
: CPU:I5-6400
: RAM:16G
: 显卡:RX-580(感觉是A卡的锅)
: 系统:WIN10 1809
搞了一个多礼拜后稍微分享一下心得,有错请不吝指教
先讲结论:有想玩模拟器又想要用硬解高画质的话请用N卡玩
以下比较三款PS模拟器:RetroArch-beetle PSX HW(简称HW),ePSXe
和pcsxr-pgxp(简称pgxp)
RetroArch是一款复合式模拟器,HW是其中一个模拟核心,他完全不用任何plugin
安装上方便但设定上稍微麻烦(每种核心的设定是独立的),新手使用上不如另两款直观
他的画面驱动有两种:openGL和vulkan,
不管哪种设定完后画面相当漂亮,游戏模拟上没出现什么问题
但A卡使用者(以我的状况来说)只跑得动vulkan,用GL很多游戏会跑得很慢
另外vulkan搭XBR滤镜有些3D会有白边(ex:FF8),偏偏XBR滤镜是我觉得最漂亮的一款...
此外我觉得这款模拟器有两个缺点
第一:需要换片的游戏相对麻烦,除非你自己做一个m3u档或转成PBP,不然每换一次片
PS系统会重开一次(这是RetroArch设计问题,无解)
如果像SD钢弹英雄谭要先在第一片选故事在换片玩的那种,不做上述动作很难玩
第二(也是我觉得问题最大的):很多游戏不支援震动(未确定)
测试了10多款游戏,好像只有史克威尔的游戏能振动,其他像tales系列,机战系列都没
办法,其他两款模拟器都没这问题
不晓得是我设定有问题还怎样(我是用PS4摇杆+DS4window,模拟器内选xinput+DualShock
如果是不在意振动问题是最推这款模拟器
再来ePSXe和PGXP一起讲,这两款都是靠plugin设定,画面好坏网络上已经有很多比较文
不过以A卡使用者来说,大概也只能选ePSXe
因为目前plugin硬解都是openGL,这在A卡问题很大,靠软解画面有很糟糕,所以只有
ePSXe本身的内核相对ok
虽然还有一款软解gpuBladesoft可以用,但我用起来相当卡就放弃了
另外ePSXe在换片以及摇杆设定上都比PGXP,所以除非游戏模拟有问题,不然这两款我会
推ePSXe
最后结论:A卡使用者要嘛其待驱动更新能解决openGL的问题,要放弃画面能玩就好,
要嘛尝试双卡(这我还没测过)
比较起来PS2模拟器亲民多的(至少D3D都还能跑而且画面不会太差XDD)
作者: napdh (..)   2019-01-21 20:07:00
简称应该叫pcsxr吧,PGXP只是一个技术解决3d物件抖动歪斜的问题,beetle-HW里面也有选项可以开启
楼主: g112 (g112)   2019-01-21 20:12:00
纯粹是4个字比5个字好打而已XDD,HW有但贴图的选项不要开有些2D图会跑掉错位(像top开头封印道斯那段莫里斯会被棺材盖住XDD
作者: napdh (..)   2019-01-21 20:19:00
shader这种东西真的每个人喜好不同,分享我个人beetle-HW比较喜欢用vulkan,把internal resolution开到4x(旧笔电),32 bit (dithering off),合并SSAA (Super Sampled Anti-Aliasing),就很满意了,有需要会再加个crt系列的shader
作者: srwcc (老马)   2019-01-21 20:20:00
谢谢分享
作者: napdh (..)   2019-01-21 20:36:00
发现有点讲错,分二部分。如果3D为主,我会提高internal resolution,就很棒了。但是早期3D太简陋,这样可能很难看,我就会用SSAA搭配crt shader增加复古朦胧美(这时internal resolution开高没用)
楼主: g112 (g112)   2019-01-21 23:20:00
谢谢napdh分享,是说ssaa这款ratorach有内建吗,我只看到smaa
作者: chan324 (北极熊)   2019-01-22 04:42:00
玩PC版吧 PC版有日文的..我记得我也试过用PS模拟器跑太8 光设定就很难搞没有的东西 设定后跑来出 结果原本有的 不见了后来就超不爽 直接玩PC版本
作者: napdh (..)   2019-01-22 13:19:00
SSAA就是MSAA上面那个,基本上就是让2D3D的差距变小,适合低分辨率CRT或是使用CRT shader。跟一般开高分辨率相反作法

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