Re: [新闻] (PCE/CD) Ootake v2.88

楼主: conpo (狮子たちの旗)   2018-05-03 11:17:07
2018.05.03
◇表示遅延を1フレーム短缩しました。
◇Windows Aero(Windows Vistaと7)およびWindows8(8.1)/10で利用した际に起こる
“プラス2フレームの遅延”も解消しました。PC环境にもよりますが、AeroやWin8/10
のウィンドウモードでは、前述の1フレーム遅延短缩と合わせて3フレームの遅延を
短缩できたと思います。
◇"Screen"メニューに、"Remove Lag 3F","Remove Lag 1F","Remove Lag 0F"を追加し
ました。上述の“表示遅延短缩処理”の有无を切り替えることができます。
"Remove Lag 0F"を选択するとv2.87以前と同じ表示遅延になります。AeroやWin8/10
上で有无を切り替えると、シューティングゲームやスポーツゲーム等で遅延が体感で
きると思います。
◆なお、この遅延短缩の技术について、近日ホームページに记载する予定です。
http://www.ouma.jp/ootake/
◇XInput対応のゲームパッドに対応しました。元々、マイクロソフトのドライバを入れ
ることでXInput対応ゲームパッドは、DirectInputのゲームパッドとして使えていまし
た。今回のバージョンアップで、XInput入力の方が反応が早い场合にはそれを优先す
るようにしました。
◇バックアップRAM(天の声2)ファイルを必要な2キロバイトだけを保存する形式にし
ました。Mednafen(素晴らしいエミュレータ!)のセーブデータとおそらく相互互换で
利用できると思います。なお、过去バージョンで保存した8キロバイトのファイル(
<ゲーム名>_bram.dat)や、他の古めのPCEエミュレータのバックアップRAMファイル
(8キロバイト)も引き続き読み込めます。
◇6ボタンパッド対応ゲームにおいて、环境によりIV~VIのボタンが効かないことがあ
った不具合(v2.87で発生)を修正しました。
◇动作のタイミングを実机の动作に近づけました。テラフォーミングが动かなくなって
いた问题(v2.81から発生)が解消しました。
◇开発环境のVS2008で、ビルド时の设定をより动作速度优先の设定にしてビルドするよ
うにしました。
◇その他、细かい部分を修正&改良しました。
http://www.ouma.jp/ootake/
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-05-03 13:20:00
推,PC-E的EMU还有在跑得几乎只剩大竹了
作者: aton602 (南方堂果)   2018-05-04 20:45:00
大竹以外早就废了
作者: protect6090 (山茶花)   2018-05-04 20:47:00
没吧??p64跟1964都还有git阿靠腰!推错不要理我XDD

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