Re: [新闻] SNK公司借尸还魂 倒闭与新生秘辛披露

楼主: sakuraha (山积是人类的天性...)   2016-11-18 00:27:16
因为大家都说后来的版本跟原先ARUZE单方面被SNK表有所不同
所以我又查了一下资料(虽然大家都说那是SNK方的片面之词...)
其实看了之后...我内心浮现出的是...乐升=,=
其实我说aruze会想买几乎倒闭的SNK本来就没啥好心眼是真的
无非就是要版权跟技术人员
用低价取得SNK经营权...(其实我都怀疑那50亿在A取得经营权是否又流回去XD)
用交(ㄊㄠ)流(ㄎㄨㄥ)名义把技术人员弄来母公司...
有人说ARZE太过份居然动员过半股东否决再生计画...
如果我说那其实只不过是一场[戏]呢
380亿负债的SNK根本就是一坨尾大不掉的屎
A厂也只不过是想在那坨大便中把值钱的部分掏出来(日本估算就值100亿)
而不是想真的重整SNK
他要的是拥有SNK版权的ARUZE的游戏开发部
我对财经不甚了
可是我认为破产在生应该就是像阿B破产一样
由破产管理人管控你的金流...你一天只能吃几元的饭..不能上馆子买名车ooxx
这对A场是不利的...尽管母公司跟子公司财务独立
而且试想一个游戏公司限制你一款游戏只能花XXX万元开发...赚的盈余50%要先赔
而不是开发新作...那还搞屁阿
所以一直拖下去对A场也很麻烦
因此选择反对再生
那就是倒闭䁖...(破产清算??)
把有价值卖一卖赔一赔...其他钱拿不回来的算你衰??
怎么感觉有坑杀小股民的FU??(A场收购时股价还回升的说)
A场还可以直接把有版权低价买回
只是我个人猜测啦
这样不是有恶性倒闭的问题..表示你是恶意并购来取得利益
也不知道这在日本是否合法
因为大家早就知道你买就是要版权你还这么白放任倒闭
子公司跟分公司不同母公司对分公司债务有无限清偿...子公司则有限(因为独立财务)
所以我觉得A场应该没负债到3XX亿..日本网络好像也没提到A场有亏损3XX亿
亏损的一直都是SNK
所以为了不要起争议(或许怕被调查)
所以请SNK头头的名义开公司把版权给买下来
不然资本额1000万日币的playmore有办法在两个月内跟A场竞标还成功??(A场那些竞标
的干脆切腹算了)
A场当年应该是柏青哥机第一....资产怎么可能会无法跟playmore拼..尤其版权就是
他最大目标...没道理这么简单就放弃
正常而言...playmore就算再找更多韩国人应该也赢不了
唯一的可能...利用第3人名义买下在转回给A场...
但可能只是口头协议...
最后就是被SNK社长给黑吃黑了....因此ARUZE曾控告SNK用伪计取得版权...
但最后仍然不了了之
这或许是A厂一直对外三缄其口的原因吧...
总不能对外说我故意倒闭是想低价买下SNK的剩余资产.....然后我就遇到诈骗集团惹QQ
应该会被投资者告死吧......
结论:或许ARUZE在玩家的眼光一开始也不安好心眼
只是为了想快速进入市场挖人抢版权之类的
而不是真心想经营SNK这块招牌
但不管怎么说SNK还是很婊就是了(个人认为)
至于那个用Dreamcast芯片开发neogeo2遭严正否决的事
那我看是存粹SNK员工嘴砲吧
想加深SNK被ARUZE迫害的形象???
码的那时候2002 DC就以经选择退出
而且PS2站稳市场...而且包含DC已经有3台竞品了(而且都是大厂1)
你这个主机战从没赢过...
而且自己乱花钱到破产的公司提这种计画
我想大概只有老板是白痴才会答应....
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-11-18 01:11:00
Playmore也只是地址在韩国 员工基本上都日本人...
作者: tint (璇月)   2016-11-18 06:25:00
本来SNK好像是要把MVS新作陆续出在Atomiswave基板上的样子?Atomiswave的硬件就是NAOMI(DC主机架构基板)的延伸而事实上SNK当时也出了几款新作在Atomiswave基板上
作者: RuinAngel (左)   2016-11-18 07:50:00
A入股SNK之后也没有立刻搞爆SNK,恶意并购搞倒夺IP技术可以臆测但上法院肯定说不通的XD最大的疑点是把SNK弄倒之后为何资源都没入手?要说SNK婊,问题是主控权全都在A手上到底怎样才能婊得到A?
作者: kimisawa (杨)   2016-11-18 08:54:00
neogeo2大概是客制的atomiswave吧 这计画是真的DC挂掉后 Atomiswave一直都还在 sega用很久
作者: tint (璇月)   2016-11-18 10:00:00
从当年KOF、越南大战、侍魂新作都有出在Atomiswave基板看来曾经有这样决策是确定的 主力摆在Atomiswave(或客制)上发展https://gnn.gamer.com.tw/5/13915.html 当年新闻
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-11-18 14:15:00
就是这点怪啊 A什么好处都没捞到这点真的很神奇SNK到底用了什么手法一直都是个谜团
作者: RuinAngel (左)   2016-11-18 14:54:00
没有半点主控权的情形什么手法都没救吧,只能是A犯蠢或有内鬼?
作者: djboy (雞尾酒)   2016-11-18 16:56:00
一般财务界而言,SNK被收购,AZURA拿走值钱的,剩下关掉收掉是“非常正常的行为”,至少在欧美台都是,日本就不知道至于事情真正的内幕,可能只有当年那群关键人物知道。AZURA会想弄倒SNK是正常的,不然AZURA要一直付SNK债主钱,对母公司财务会是一大重伤。因此后面的推理有其合理性。
作者: tint (璇月)   2016-11-18 22:27:00
http://www.system16.com/hardware.php?id=812&page=1http://www.system16.com/hardware.php?id=812&page=22004~2005时 SNK在Atomiswave基板上出了几款游戏不乏大作看起来当时是有心想把重心在这基板上发展的不过后来2007年后游戏平台又移往氾用性更高的TAITO TYPE X2系列基板了

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