Re: [新闻] SNK公司借尸还魂 倒闭与新生秘辛披露

楼主: sakuraha (山积是人类的天性...)   2016-11-15 23:58:16
要说ARUZE想搞SNK也不对
其实要不是那些虚拟财产
有谁会买下SNK这绝对破产的公司
他可是负债3百多亿..不是300多元
aruze等于亏损4XX意买下SNK吧??
当年ARUZE想进军PS2世代
作柏青哥的哪有什么技术开发
刚好SNK要求售
大概在PS时代SNK的3D技术也有进步(那个雅典娜...)
所以买下SNK刚好可以吃大补丸那样瞬间提升能力
又可以用SNK的角色
对想进入新领域的ARUZE是很好的决定
所以在PS2初期就搞出一个隐藏名作"闇影之心"
那游戏设定及战斗系统都做得不错...
而且品质业不错....算是当时中上水准的RPG
至可惜后继就无力了....
那个SNK实在是......=,=
他那些游戏智慧财产权对其他游戏厂根本不值得背3XX亿的债务
不然其他厂早买走了
要不是早到ARUZE这个[盘子]
至于消灭SNK...如果这样是万恶不赦
那TAITO...HUDSON...还有一堆被并的...
运气好名子给你挂母公司后面
不爽的直接解散....
那....
: 2003 年 6 月,日本 Sun Amusements 宣布改名为“SNK NEO GEO”,同年7月7日,PLAYMORE 宣布社名变更为 SNK PLAYMORE,随后以“强化组织力”的原因,在韩国的 SNK PLAYMORE 宣布与在日本的 SNK NEO GEO 合并,合并后公司以“SNK PLAYMORE”继续运行,同时将本部从韩国移回日本,日本本部要设在哪?就是川崎社长先前买回来的“原‧SNK 总部大楼。
: 至此,川崎社长之野望-SNK 的重生计划宣告成功。而原先想透过搞垮 SNK ,用 50 亿买下 SNK 所有虚拟版权的 ARUZE,最后则背负 380 亿元债务,不仅进入大型电玩产业的梦想破碎,本身的柏青哥业务也被影响到,原本“日本柏青哥第一”的身分,后来被其他公司给取代了。
: 其实到目前为止,SNK 当年的复活计画,也只有 SNK 单方面出来说明过片段讯息,ARUZE 从头到尾都没有做过任何公开的表示。我们仅能就 SNK 所释出的片段消息来进行推论,究竟,ARUZE 真的是想要花点小钱、取得 SNK 版权后就弄倒 SNK,还是 SNK 根本打从一开始就打算找 ARUZE 当债务的替死鬼,这个部分,也只能留待日后,有相关人士愿意出来做更进一步的解答了。
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-11-16 00:15:00
没错都已经负债300亿了还有什么消不消灭的ARUZE就是入门盘仔,SNK更像坏人
作者: RuinAngel (左)   2016-11-16 07:10:00
Aruze就莫名其妙明明掌握过半股权结果居然把SNK搞爆之后居然没拿下原本想要的那些东西...
作者: snes9xw (小包薯条)   2016-11-16 11:15:00
真的是很神秘的决策
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-11-16 13:38:00
SNK比起被Aruze搞爆 更像是自爆吧....
作者: gfneo (gfneo)   2016-11-16 14:20:00
大补丸(X),自爆丸(O)
作者: djboy (雞尾酒)   2016-11-16 18:52:00
闇影之心 真是神作啊~~~ 绝对无愧“神作”二字!!
作者: RuinAngel (左)   2016-11-16 19:34:00
看妳要从哪定义SNK爆,最后一根稻草绝对是Aruze派代表一切救济方案通杀的那个股东会啦

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