又到了分享好歌的时间了(?),这次推荐Solomon Burke的Cry To Me,激棒:
https://www.youtube.com/watch?v=mEu8DrO9PbY
平安风云传(Heian Fuuunden)简易攻略(上)
http://tinyurl.com/hzjme29
说到SNES平台上采用和式风格又具备独立系统特色的RPG,我马上就会直觉联想到
两款作品:一款是KOEI当年评价两极、但我个人超级喜爱的名作‘伊忍道:打倒信长
(いにんどう:だとうのぶなが)’,另一款就是‘平安风云传(へいあんふううんでん
)’这款低调的名作。‘平安风云传’由KSS(ケイエスエス)所制作,于1995年
发表,是一款“战略角色扮演游戏(シミュレーションロールプレイングゲーム,简称为
SRPG)”。游戏除了将SLG的战斗系统跟RPG的剧情和系统巧妙融合外,还以罕
见的日本平安时代作为背景主轴,而且里面一堆登场角色也都是史实人物(例如藤原道长
或花山法皇),是一款有着强烈独立色彩、却又不失新鲜感的有趣作品。
简单聊一下KSS。这家公司成立于90年代(当时的名称叫做“镰仓スーパーステーシ
ョン”),主要的业务除了游戏外,还包办了动画与音乐制作、电视节目后制以及写真集
出版事业等,早期一些游戏改编动画其实都是他们家制作的,例如知名的‘同级生(どう
きゅうせい)’或是‘欢乐课程(ハッピー・レッスン)’等系列。但后来因为公司的人
事移籍与经营方针等问题而逐渐式微,末期开始就由“SOFTGARAGE(ソフトガ
レージ)”等其他公司接管旗下的业务,而KSS就这样默默走入了历史。游戏方面的代
表作品有‘プロレス戦国伝’、‘竜机伝承(りゅうきでんしょう)’、‘无人岛物语(
むじんとうものがたり’、‘アイドルプロジェクト’等系列,以及‘爱天使伝说ウェデ
ィングピーチ’、‘横纲物语’、‘水木しげるの妖怪武闘伝’及‘平安风云传’等多款
颇具特色的独立作品。
这篇文章主要是负责说明攻略流程,剧情的部分只会简略带过,但我还是会帮忙考据与补
充一些史实人物的相关资讯,其他的就留给玩家自己去挖掘了。原本想说一篇就把它写到
底,但后来发现实在是太多字了,连我自己看了都觉得受不了(好像写了两万五千字左右
),所以就拆成两篇来呈现,分界点就以东、西国的位置来区分,刚好也呼应了游戏中一
个被重新引发的历史事件。废话不多说,攻略开始!旅程的出发点是纪伊的熊野本宫,除
了攻防全能的主角“神楽(式神使い)”与儿时玩伴兼不可或缺的主要战力“藤太(精霊
使い)”之外,其实还有藤太的姊姊兼神楽青梅竹马的“雀(巫女)”及“田辺景时(武
士)”这两个额外的伙伴可以加入。游戏初期设定雀跟景时一定会加入我方,就算玩家不
理会他们直接走出熊野本宫,也会在西行一小段路之后就被他们追上并强制加入,这种场
面让我想起NES‘吞食天地(天地を喰らう)’一开始的状态,还满有意思的。雀和景
时都是初期必备的战力,其中雀更是少数具有全体回复法术的重点人才之一,所以非常值
得培育,务必要让她常驻在队上。至于景时嘛~攻击力还不错,但没有贯通或突进技是其
缺憾,而且必杀技竟然只有两种,初期人手不够时用一下没问题,但武士系的人才陆续加
入后就可以丢去二军坐板凳了。而神楽跟藤太最大的优势就是都可以发动符返呪法这个重
要的术(发动后可以无条件击败一只式神,成功率为100%);在式神开始泛滥之际,
他们将会是战场上最称职的清道夫。对了,与熊野本宫下方神社的宫司说话后,可以拿到
5个回复体力用的铜丹,不拿白不拿,这也是游戏少数能从NPC手上拿到的道具之一。
走出熊野本宫后沿着纪伊国西侧的海岸线往左上方走,就会进入游戏第一场既定战役。对
手是山贼一伙(山贼头、贼4)。这类型游戏的第一场既定战役通常都是用来熟悉操作和
摸清系统用的,所以没什么难度可言,一边摸索系统、一边慢慢打即可。建议把取得经验
值的机会全让给神楽与藤太,LV2的景时就负责在前面当坦但尽量别出手,而雀就躲在
一旁把12次的宝珠护法(单体回复)放完后就能升级,初阵这样就够了,很惬意的一仗
。
战斗结束后继续往前走就能进入河内国。海岸线上的加太舟场目前只有提供回复状态的功
能,船只暂时还无法使用。右侧的安部野是游戏唯二有规模的城镇之一。虽然说有其规模
,但城镇中连个商人都没有,只有一堆NPC跟回复的功能而已,颇寒酸。先去跟“安部
晴明(阴阳师)”引发对话事件,就能取得“辺津の镜(へつのかがみ)”这个重要的道
具。取得后,系统选单就会显示出日本全国的地图(其实也只有本州跟四国一带而已),
而地图上的蓝色方块就是包含神楽一行人在内的我方据点,而散落在各处的红色方块即敌
方据点,圆形图示则是正在移动的部队,往后玩家就能根据地图的状态自由去选择攻略的
路径和对象了。可以自由选择攻略的路径?没错,这游戏虽然有主线架构在,但绝大部分
的时间都能依照玩家自身的意愿去进行,而且敌方各个部队的等级会配合家的状态而成长
,并不会突然碰到太强大的敌人而阵亡,所以是很自由的一款游戏。而我的攻略路线主要
是为了把可能加入的伙伴给凑齐,所以会有一条规划好的攻略路线,对收集公仔有兴趣的
玩家可以照着走看看,不过公仔是无法收齐的,这点后面会补述到。还有就是伙伴被打倒
后就等于永远死亡,玩家没有任何复活的手段,而主角神楽如果被打倒了,游戏就是强制
结束,所以初期时务必要随时留意神楽的安危,但中期之后应该就不用担心了。
取得辺津の镜后,安部野左侧通往山阳道方面、右侧通往高野方面以及上端的都大路(往
山城方向)共三条路径也都能自由通行了。晴明的对话事件结束之后还会有一大群伙伴加
入我方,除了无法编成进神楽部队的晴明本人外(因为他被设定为部队长,所以永远无法
编成,往后加入的其他部队长也都是一样),还有“狗法眼(修験道师)”、“猴法眼(
修験道师)”、“雉女(巫女)”、“渡辺纲(武士)”、“碓井贞光(武士)”以及“
卜部季武(武士)”共7人。狗法眼、猴法眼与雉女这三个原创人物一看就知道是在隐射
桃太郎的故事,而接下来要攻略的西国一带正是桃太郎相关传说的发源地(目前比较通用
的说法是以冈山与吉备一带),满好玩的。而渡辺纲、碓井贞光、卜部季武这三个人与后
来会加入的“坂田公时(武士)”则被统称为“赖光四天王”。“赖光四天王”是平安时
代的名将“源赖光(武士)”的四名家臣,不但骁勇善战、而且也懂得使用巫术,相传曾
跟赖光一起讨伐过土蜘蛛与酒吞童子等神话怪物,在许多以平安时代为背景的故事或戏剧
中都曾被提及过。附带一提,渡辺纲、碓井贞光和卜部季武这个三个人如果能同时出击,
就能发动三位一体的特有攻击技,杀伤力高到可以一次解决掉一只式神,算是游戏的一个
隐藏要素。只可惜这三个人一同登场的机率实在不高,就算能同时出击也很难有排成一列
的机会,而且对付式神用符返呪法会更快速及有效率,中期之后基本上又是以全体攻击法
树为主要的攻击手段,所以这种特有的攻击组合就显得有点多余且毫无用武之地,放出来
演示个几次后就能让他们回去二军躺了。
伙伴加入后会自动列入部队候补名单,玩家可以在系统选单状态下以L与R键和变更功能
(箭头图示)来检视或切换部队,但只有在伙伴加入当下或是跟地图上的部队长对话才能
进行各个部队的编成动作,所以当伙伴加入后却因为没考虑清楚而错置了位置也不用担心
,只要再去找地图上的部队长说话就能进行重编的动作了。因为伙伴的等级有不少差异,
建议先把比较有爱的伙伴拉出来练一下,然后尽量让伙伴的等级平均提升,等伙伴比较多
之后再来决定主力部队名单与其他分队名单的编辑状态。对了,事件结束后还可以取得小
威铠、铭刀与めのう等装备与道具,而晴明的房舍则可以用来回复状态,请多加利用。
部队编成完毕后从北边的都大路走出去就能进入山城国,这时会发现由“枫(盗贼)”所
率领的山贼集团挡在半路上(山贼头、山贼2、贼3)。抢劫时的对白虽然很老套,但这
种情形除了摆平他们之外应该也没有第二种选项了。欢乐的是,领头的枫竟然没有加入战
斗的行列,只让部下过来送死?看来她脑子应该还不错,知道毫无意义的抵抗只会带来无
法挽回的悲剧而已。一样是没什么难度的一战,玩家唯一的工作就是尽量让神楽与藤太的
等级快点追上其他人,其次就是让雀和雉女多发动回复法术来累积经验值,其他就随他们
大小便了。雉女虽然不是主力,而且也没有全体回复的法术可以用,但她在属性攻击方面
的表现还不错(可以使用火乃言霊、水乃言霊与风乃言霊共三种属性的攻击法术),建议
还是多给她机会练一下,日后加入其他分队时就能派上用场。
再次打倒山贼之后继续往北走并进入京の都,这里是游戏唯二的另一座大城,也是玩家相
当重要的据点,至于为何会很重要?后面自然就会说明。进入后先到右上方的宅邸面见右
大臣藤原道长,除了可以拿到天狗杖、绯威铠、铭刀2、护法衣2、银丹10、金丹5、
唐人参3以及雪の下3等丰富的道具和装备外,还可以让四天王的长官“源赖光(武士)
”与四天王的最后一人坂田公时这两位伙伴加入我方。除此之外,京の都入口左侧也有商
人可以交换道具和装备,所以在拿到上面那堆东西并整顿过队伍的装备之后再去跟商人交
易也不迟。这里补充一下,依照史实时间推算,藤原道长这个时候应该是从一位太政大臣
,不知道为什么被游戏给降格了?虽然太政大臣、右大臣与左大臣被称为“三大臣”,但
位阶上还是有差,右大臣最多只是正二位,还是比太政大臣少一级,但这不是什么重大的
错误就是了,瑕不掩瑜。
这款游戏并没有金钱的概念,想当然尔就无法购买任何东西,玩家想取得道具和装备只有
两种方法:一种是打倒敌人后随机取得,另一种就是与全国各地的商人以物易物做交易。
交易的规则是这样的:因为每样商品都有一个价值数,所以当选择想被交易的商品后,画
面下端就会出现价值数的总和,只要价值数达到标准就能兑换商人所提供的任何物品。剩
下的价值数如果没有被使用的话并没有办法留到下一次交易,而是会全数归给商人,但价
值数的总和如果能超过200以上,就有机会从商人手中拿到隐藏的道具或装备。道具方
面主要都是用来强化能力的(例如可以让体力最大值上升的赤まむし),而装备就真的是
一些难得一件的神兵利器(例如术使い系或巫女系的最强装备神衣)。剩下的价值数总和
越高,就越有机会换到好东西,玩家可以靠SL大法来慢慢洗。
简单列一下可能取得的物品价值数与其功能:价值数200以上可能取得赤まむし(体力
最大值提升9)、鬼の角(攻击力提升3)、醍醐(防御力提升3)、伝承奥义(技提升
3)、経典(术提升3)、隼のはね(素早提升3)。价值数255以上则可能取得かん
ろ(攻击、防御、技、术与素早各提升1)、ほうじゅ(攻击、防御、技、术与素早各提
升2)以及神衣这个装备。这些道具或装备并不是价值数一到标准就一定可以取得,有时
候难免会发生什么都没有换到的情况,所以想靠强化道具洗能力的玩家还是得仰仗一下S
L大法才行。另外,这些道具或装备也能透过战斗来取得,而且机率还不低,路上随机出
现的山贼部队就满会掉强化道具的,需要的人可以多去找他们麻烦。洗能力会不会破坏游
戏平衡?我认为不会,因为玩家的部队强度早就破坏游戏平衡了(苦笑),洗不洗能力根
本就没差,就算从头到尾都不嗑强化道具一样能游刃有余的打下去,而且角色的能力其实
都有其上限,上限一到强化道具嗑再多也没用,所以不需要有任何罪恶感,用力嗑下去就
对了。
回到攻略上。依照藤原道长的指示,先由东口走出京の都到右上方的逢坂峠,就能让传闻
中的“蝉丸(琵琶法师)”加入我方。蝉丸虽然无法在最前线与敌人交手,但三种全体辅
助法术(流泉可提升全体攻击力、啄木可提升全体防御力、神楽歌可提升全体的技)加上
大黒天印及降魔邪法这两种全体攻击法术一样可以在后方发挥强悍的战力。尤其是降魔邪
法这个能进行全体攻击又能封住敌方法术的超bug法术,对战斗会有实质的影响,甚至
可以说已经到了破坏游戏平衡的程度了。最重要的是:蝉丸是迈向真结局的其中一个必备
角色(后面会说明如何进入真结局),所以务必先把他拉出来练好练满。
这游戏在战斗上有个很特别的地方,就是除了固定据点或会在地图上持续进军的可确认敌
军外,还有类似RPG那样的随机遇敌设定,所以玩家如果想冲等或洗道具的话,就只要
在某块空地上(例如若狭或近江一带的道路上)来回走个几趟就有机会遇到随机乱入的敌
军(画面会有讯息提示,原则上都是山贼部队)。我大多都是利用一、两场随机战让等级
较低的伙伴赶一下进度,以免因为落后其他人太多而难以融入战局。像刚加入的蝉丸这种
无法在第一线跟人家输赢的角色,在练等时就只能靠其他人帮忙制造机会,多让他补几次
尾刀自然就能让等级顺利提升。除此之外,战斗的设定并不单单只有将敌军全灭的选项而
已,直接打倒该部队的部队长也能瞬间结束战斗,只想快速分出胜负的玩家不妨可以利用
这招来节省时间,但不是很容易就是了,因为部队长通常都躲得远远的,有时候还会跑给
你追,超级烦人(囧)。
在寻找随机敌军来练身体时候要留意一种状况,就是可确认的敌军会持续袭击京の都这个
我方的重要据点。游戏除了主角神楽挂点会强制结束外,还有一种强制结束的方式就是当
京の都被敌方入侵之时,而游戏初期最有可能的发生时间点就是在蝉丸加入后不久,所以
当下最好就先做好迎敌的准备,以免因为手忙脚乱而战败。当敌方部队接近通往京の都的
路径时,画面就会出现讯息来提醒玩家(警告!敌が平安京に近づいています!),这个
时候不管主力或其他分队在哪里忙都得设法快点回防,因为只要敌方部队与京の都一接触
,游戏就会强制进入平安京毁灭的坏结局,所以无论如何一定要快点赶回来协助退敌,不
然一切都会前功尽弃。虽然有其他分队可以帮忙,但我的习惯是尽可能让神楽所率领的主
力亲自动手就是了,毕竟亲力亲为已经成为一种时代趋势了,而且这样比较会有挑战性一
点。虽然游戏中没有什么让分队独立作战的机会,但有空时的话还是建议花点时间去了解
一下其他分队伙伴的能力特性,以免真的需要他们帮忙时却因为不够熟悉而影响到攻击与
布阵时的判断。
进军时的对手几乎都是由山童一族所整合出来的部队,一开始都是山童队长、巫女、风使
い2、武士4这样的组合,后面才会有一点小变动(例如两个巫女或由其他属性的术使い
代替)。对于初期的玩家来说,这个阵容其实还满坚强的,完全不是前面那堆乌合之众的
山贼所能比拟。第一次碰上时因为还不太熟悉战斗诀窍的关系,或多或少要有苦战甚至是
血战的心理准备,所以建议在战斗开始前最好先纪录一下(きろくしますか?这个提示讯
息出现时选择はい),万一被修理得太惨就可以利用纪录来重整旗鼓。
初期的玩家在对付这种部队时有三个重点:第一是尽量选择宽敞的地形作战,不然可能会
因为相互牵制到行动而让战力无法确实发挥。第二是当敌方招唤出式神时,要尽可能地快
速消灭之。第三则是要以部队长为最优先的攻略对象,只要先将他摆平就能直接结束战斗
。简单说明一下,第一次面临这种阵容时,绝对要以打倒敌方的部队长(山童队长)为首
要目标。主要是因为山童队长拥有招唤各种式神的能力以及降魔邪法这个能进行全体攻击
又能完全封锁我方法术的技能,所以是非常危险的对手,不快点消灭他让战斗提早结束的
话,对初期时的我方部队是相当不利的。
山童队长的攻击模式其实非常制式化,通常都是在部队人数减少后就会开始招唤式神出来
帮忙,接着再等两回合就会发动降魔邪法,最后就是躲在一旁物理攻击和补充式神直到体
力或法力用尽为止。比较特别的是:当我方引诱山童队长深入阵地后就能降低他招唤式神
的机率,这个时候就能靠安排好的阵型来收拾他。另外一个得优先解决的敌人就是巫女,
因为她也会施展宝珠护法(单体回复)与光神护法(全体回复)来帮伙伴回复,所以千万
不能让她躲在后方,一定要利用诱敌深入与布阵围剿的方式诱杀之,不然等式神被招唤出
来后就会更难解决她,CPU操控的巫女常常会躲在式神后面,非常棘手!直到法术被封
住或是法力见底了才会开始向前。至于皮厚肉粗又有强大攻击力的式神,在一开始毫无疑
问会让我方吃足苦头,而且当战场处于一团乱的状态时会更不好攻略,所以还是先利用神
楽或藤太的符返呪法来化解,等战力稳定后就能利用经验值激多的式神来冲等。
在游戏初期,除了一般物理性攻击很难对式神产生损伤效果外,法术也得考量到属性相克
的问题(每只式神都有专属与相克的属性),所以想靠正攻法决胜负的话,各种剑技与法
术的搭配就显得相对重要,而且我方最好采取集中攻击的策略,利用猛攻快速收拾掉就能
避免无谓的伤亡。第一次打保保卫战的时候难免会不太顺利,但第二次之后就会觉得简单
多了,这些前哨部队的经验值都不少,有需要的话就多打几场吧。另外得提醒大家一下,
这个游戏的伙伴只要战死就无法复活,所以一定要以保全伙伴的性命为主要考量,不然战
力折损的问题到了中期就会让玩家玩到崩溃。尤其是会使用降魔邪法的蝉丸,绝对不能让
他挂点,不然就会看不到真结局,而且战斗的难度跟时间都会向上提升许多。除此之外,
山童一族的部队每隔一段时间就会进军一次,这主要是看玩家在主地图上的移动步数而定
,而且敌方进军的路线不仅仅只有一条,中、后期的时候甚至会同步进军,所以要常利用
系统选单来确认敌军的状态,提示讯息只要一出现后记得要快点切换部队回防,不然就会
莫名其妙看到京の都毁灭的画面。帕敢不上?其实不会,我方部队的移动速度大概是山童
部队的三至四倍快,所以除非是远在安芸时看到进攻讯息,不然应该都来得及回防。
回到主线的攻略上。确定京の都暂时不会受到攻击后,就由通往山阳道方向的安部野西口
通道走出去,没多久就会遭遇到小野政光和山贼众的阻挡(小野政光、巫女、山贼2、贼
4)。经历过山童一族的进军洗礼后,小野政光这场既定战役就显得轻松多了,不过还是
要留意一下小野政光所招唤出的式神,真的打不过就快点用符返呪法清理掉以免拖延到整
场战事。打倒小野政光等人后继续沿着路径西行,会先经过播磨、然后就会进入备前国一
带,那里也有一队杂鱼等级的山童部队挡在路上,阵容跟逼近京の都的部队没什么不同,
所以照着上面的攻略方式就能轻松获胜。打倒杂鱼山童部队后可以先进入石隅舟场回复一
下(船还是无法使用),接着就可以准备折回京の都协防或继续攻略。
回到京の都并排除掉敌方的进击部队后往北走,就会跟霞阴鬼的部队碰上(霞阴鬼、巫女
、风使い、炎使い、波使い、水使い、武士2),但这个时候还是得稍微留意一下一旁持
续逼近的山童部队,如果太接近往京の都的通路就最好先动手解决掉,以免为了回防而疲
于奔命。霞阴鬼的部队相当特别,有四种属性的术使い参战,而且霞阴鬼本身的物理攻击
力也不低,还会使用风乃言霊这个单体攻击法术、也会招唤式神,所以当两方部队即将接
触时就快点利用蝉丸的降魔邪法来封住对方的法术,只要法术无法发挥作用,这些家伙就
跟一般的山贼差不了多少,剩下的就只要小心霞阴鬼招唤出来的式神即可。打倒霞阴鬼之
后才发现原来这只是其分身,但霞阴鬼也算是认同了神楽等人的实力并期待神楽的成长,
两方就相约在周防再决一胜负这样。从对话过程中其实会发现霞阴鬼还满通情达理的,只
是两方的立场不一样,而且长相跟名字颇违和。
突破霞阴鬼分身的封锁后进入前方的丹波の家,先利用屋舍回复一下后就准备跟一旁挡住
去路的枫对话并引发事件。原来枫根本就不打算做山贼,但碍于山贼头目调伏丸软禁自己
的妹妹所以才迟迟无法脱身(剧情是说调伏丸要枫的妹妹做押寨夫人)。枫希望神楽等人
能帮忙她救出妹妹,这样她就能带着妹妹回到故乡去了。这个事件虽然有选项,但基本上
是无法拒绝其请求的(很多余的设计),所以神楽一行人就被枫带到山贼的老巢,但枫还
是不会加入战斗,只有玩家原本的阵容去调伏丸等人作战。调伏丸的部队非常地弱(调伏
丸、山贼4、贼3),不但没有人会使用法术,也没有巫女协助回复,整体实力连屡战屡
败的杂鱼山童部队都还不如,快点打完收工继续进行接下来的剧情吧。
打跑调伏丸之后,画面会直接转换回丹波の家。枫的妹妹“葵(盗贼)”相当感谢神楽等
人的帮忙,枫也可以借此脱离调伏丸的控制了,随后两人打算先回故乡信浓一趟,所以暂
时还不会加入我方。等她们离开后去跟下方的“藤原盛高(阴阳师)”说话,就能让“如
云(密教僧)”、“沙摩(密教僧)”、“仁空(僧兵)”以及盛高加入我方,但因为盛
高是部队长且必须协防丹波与山城一带,所以无法编入主力的阵容,至于其他三人全都是
资质平庸的角色,当然就更不可能被拉进来用了。盛高所率领的这支部队的基本战力其实
还满孱弱的,所以要小心敌方部队连番进击,真的不行就靠主力回来帮忙协防,主力如果
来不及赶回来就靠晴明,或是干脆跟晴明换位置也行,端看玩家自己怎么布署。或许是因
为已经有两支部队协防的关系,原本频繁进军的山童部队也就没那么频繁了(我的错觉?
),但依然有部队会慢慢逼近京の都,所以还是得随时留意一下地图上的状态才行。
继续往上走到丹后国分寺,里面除了可以回复外还能从住持那里听到关于“枣(巫女)”
的身世并让她加入我方。但想让枣加入得先回一趟熊野本宫,与左下角的巫女说话后再回
丹后国分寺与枣对话才能使其加入,否则枣只会跟NPC一样说着重复的话而已。枣的基
本性能跟雀或是雉女其实都大同小异,而且她会的法术另外那两人也都会,所以我就没有
特别再去练她了,直接把她编入盛高的部队然后躲在后头拼命放回复法术就可以慢慢提升
等级。这里先说明一下我在初期的队伍状态,目前我是以神楽、藤太、蝉丸、雀、景时、
赖光、公时以及贞光为出击阵容,神楽、藤太、赖光、公时、景时与贞光这6人负责扫荡
整个战场,而神楽跟藤太也同时担任诱敌与清除式神的工作(CPU部队常常会追着这两
个人跑),雀就专职回复,反正她只要躲得老远并一直放宝珠护法和光神护法就能稳稳升
级升到顶了,而无法待在前线作战的蝉丸就只要持续在原地施放辅助法术即可,反正就是
相当平均的阵型,大家可以参考一下。
离开丹后国分寺并从摄津开始向中国地方前进,一路上会经过播磨、备前、备中、备后然
后抵达安芸。路途中除了会有两条路线的进击部队持续出现外(要随时留意距离与部队切
换,以免来不及回防),还必须解决掉挡在安芸国境上的敌方部队,所以可以利用备前的
石隅舟场、丹波の家与安部野这三个地方当作切换与补给的缓冲区,看是要先冲等洗道具
还是干脆一路杀过去这样。守在安芸的这队人马的配置比较特别的地方在于有两个巫女和
风、炎、水三种属性的术使い(山童队长、巫女2、风使い、炎使い、水使い、武士2)
,加上战场又是不易移动的狭窄地形,所以最好还是在两方快接触前就利用降魔邪法先发
制人,而且只要大队人马塞满在中段区域就没有式神登场的机会,这样就能快速分出胜负
了。
消灭掉挡在安芸国境上的杂鱼山童部队后,就先折回备中然后往上走到出云,这时就会跟
敌方势力的统帅道摩正面交锋。故事设定上,道摩是晴明的首席弟子,同时也是一个杰出
的阴阳师,但因为后来与晴明理念不合加上对朝廷的憎恨使然,就与山童一族合作并开始
在西日本一带作乱,誓言要推翻朝廷并在这块土地上建立一个新的国家体制。可是从过去
的一些剧情来看,道摩以前并不是这样的人,是在他几年前突然不告而别并再度回到京の
都后,性格就整个大变,就连晴明也无法理解。进入战斗后才发现这其实是假的道摩,但
因为他的造型在一般的杂鱼部队中就曾出现过了(某些山童队长的造型是这个样貌),所
以连同真伪的部分都没有给人什么意外的感觉,就只是一支比较强的敌方部队而已(伪道
摩、巫女、炎使い、风使い、水使い、武士3)。伪道摩除了能招唤式神外,还能使用炎
神邪法这个能对我方全体攻击的炎属性法术,万一不慎被他连发这招加上一旁的术使い与
武士补刀的话,一回合之内就有可能会让好几个伙伴阵亡,所以一定要仰赖蝉丸的降魔邪
法来防御,而且一开始最好就发动总攻击,用最短的时间分出胜负就能避免炎神邪法与式
神所带来的连续伤害。
打倒伪道摩的部队后就能暂时阻止来自山阴一带的进击,京の都方面的守备也就能松一口
气了。接着进入出云の里(即出云大社)与长老说话,长老会提醒神楽一行人真正在威胁
著这个国家的敌人并不是道摩、也非山童一族,但并没有说出敌人真正的身分到底是谁,
感觉还满废话的。等对话事件结束后再去跟长老说一次话,他就会指导玩家防止京の都遭
到攻击的一些防守诀窍,但都已经打倒这里了才说这些会不会有点晚?实在搞不懂这位阿
伯到底在干嘛,不过每过一段时间再回来跟他说一次话就能得到一些攻略上的小提示,但
后来根本就没有再回到这理的理由,所以这个设计也很多余。寺院一旁还有商人可以做交
易,别以为他卖的商品跟京の都的一模一样,只要把选单再往下拉一些就会看到可以确实
提升术的经典,有需要的玩家千万不要错过了。
出云一带的任务全数结束后就先转回京の都,跑去跟腾原道长说话后就能让“贺茂広行(
阴阳师)”、“金刚坊(修験道师”、“虚空坊(修験道师)”、“源信(僧兵)”、“
伴为之(武士)”与“藤原保昌(武士)”共6人一同加入我方(広行为部队长,所以无
法编入主力)。这一队唯一有培育价值的大概就只有僧兵源信而已,因为他可以同时使用
三种属性的法术以及一种物理技(体当たり),有闲工夫的话不妨把他拉出来练一下,其
他平庸的角色就直接编进広行的部队即可。
接下来得再前往安芸一趟,但神楽这支主力先在安芸或备前的石隅舟场上端的必经路径待
机,目的是为了抵挡持续而来的敌军。接着切换到盛高或広行的队伍并走向安芸的佐伯家
,就能让“佐伯琴乃(武士)”这个唯一的女武士加入我方(我建议让盛高的队伍前去迎
接她,因为这队在物理攻击方面的人才比较少)。如果是神楽或晴明的队伍前去的话,表
面上琴乃只会把神楽或晴明当作客人接待而已,实际上是因为她对小鬼(神楽为16岁)
跟老头(晴明为60岁)没兴趣,而且往后某些女性角色想加入都能只靠盛高或広行这两
个帅哥才行,我觉得是一个很有意思的小设定。透过盛高或広行的对话才知道,原来安芸
这一带连年凶作导致山贼四起,琴乃的父亲为了保护村子便率众去讨伐山贼,没想到山贼
集团中有人会使用法术,结果琴乃的父亲就不幸遭法术所害。而琴乃为了保护村子便继承
了佐伯家的家督,同时也希望能铲除这些恶党并报父亲的仇,如今遇到志同道合的伙伴便
决定离开安芸去替父亲完成遗愿,并帮助神楽等人一同对抗道摩及山童一族。琴乃的能力
跟技能其实都跟景时差不多,可惜了唯一的女武士这个设定,所以除非有爱不然就没必要
浪费时间去练了,把心力用来培养赖光、贞光或公时才能确实让武士的威能发挥出来。
琴乃加入后就转头走向备后,那里驻守着道摩军方面的重要盟友二上天狗,目前山阳道一
带的进击部队全都是这家伙招唤出来的,所以理论上只要解决掉他就能让京の都免于侵攻
的威胁?可惜答案是否定的,因为即使打倒了这家伙,其他道摩方面的军队也会补上,所
以玩家还是得随时切换系统选单来留意敌方的状态,回防或迎击依然是玩家的常态任务之
一。二上天狗的部队是以法术为主要的攻击手段(二上天狗、巫女、风使い6),而且他
还会招唤妖魔出来增援,所以这场战斗的关键就是得设法封住敌方的各种法术,会降魔邪
法的蝉丸自然就是这场战役的重点角色了(蝉丸出击时,可以和二上天狗引发特殊对话)
。至于招唤出来的妖魔在性能上算是式神的弱化版本,但一次可以招唤出4只,万一有角
色太过深入的话可能就会被围剿到挂,所以最好还是多利用贯通或全体法术来对付他们,
快速削减他们的体力就能让战斗快一点结束。
打倒二上天狗之后就能得到破除日振岛结界的相关情报,破除结界的关键就是必须先打倒
在备中与周防张开结界的兔乃跟之前遇到的霞阴鬼(未打倒二上天狗前,兔乃是不会出现
的)。先折回备中南部去找兔乃(山阳道一带的军队变成她在招唤),讲没几句两方就进
入了战斗状态,虽然不太想跟美女交战,但只有打倒兔乃才有办法突破结界,而且兔乃也
无法加入,所以玩家就不用特别手下留情了,快让她去另外一个世界忏悔吧。跟前面的二
上天狗一样,兔乃的部队也是由一堆会法术的角色所组成(兎乃、呪禁道师2、巫女2、
炎术使い、风术使い、水术使い),比较特别的地方在于有两个会招唤式神的呪禁道师压
阵,而兔乃本身则是会使用全体系与贯通系的攻击法术,所以还得先利用降魔邪法去封住
敌方的法术,剩下的就简单多了。打倒兔乃后,如果蝉丸有在队上的话一样可以引发特殊
对话。原来兔乃跟其夫婿皆遭到朝廷奸人所害,所以两人都投靠了山童一族,希望能借由
道摩与山童一族的力量来推翻这个国家。但在与神楽等人一战之后发现自己这种一厢情愿
的想法似乎是错的,只是这样的悔悟似乎有点晚,所以只好把后面的事情全托付给神楽等
人,总之是一个无法被挽救的悲剧人物,满让人遗憾的。
打倒兔乃之后,盘据在周防的霞阴鬼才会现身,而招唤进击部队的任务也会改成霞阴鬼,
不过敌方部队的进军速度很慢、周防离京の都的距离又特别远,所以其实可以不必太去理
会。主力部队还是以讨伐霞阴鬼跟进行主线剧情为首要任务,其他那些被招唤出来的山童
部队就留给后方的友军来解决即可(建议可以把盛高的部队拉出来练一下,待会在攻略四
国时就有机会被派上用场)。
霞阴鬼的部队配置与之前无异(霞阴鬼、巫女、风术使い、炎术使い、波术使い、水术使
い、武士2),只是性能稍微增强了一点而已。如果玩家嫌麻烦的话,其实只要靠神楽的
大元帅印跟蝉丸的降魔邪法就能在一回合之内将敌人彻底清干净,就算有漏网之鱼也可以
靠其他队友向前补刀,几乎没有难度可言。打败霞阴鬼之后除了能破除日振岛结界与阻止
西国一带的进军外,还能得到藤原纯友即将复活的重大情报(结界就是用来隐藏纯友的复
活仪式),而且霞阴鬼还会特别强调复活的死人(指纯友)是无法打倒的,看来这家伙会
是一个非常危险的人物。附带说明一下,藤原纯友是史实人物,当时在濑户内海一带与朝
廷对抗,他跟在关东地方为祸的平将门被并称为“承平天庆之乱”,后因战败被捕而死于
狱中。
当日振岛的结界被打破之后,玩家就可以利用安部野西侧的加太舟场前往。左侧的船伕会
带玩家前往淡路、右侧的船伕则会前往阿波。建议先前往淡路,因为那里有一场仗要打,
而且还有伙伴可以加入,不过有个条件:就是必须以盛高的部队前往。镇守淡路的敌方角
色叫做久慈法眼,是盛高的旧识,所以只要有盛高就能引发特殊对话。久慈法眼的部队没
什么特别的(久慈法眼、巫女、风术使い、炎术使い、武士4),但如果以盛高麾下的阵
容去打的话可能会有点吃力,建议至少暂时先将蝉丸编入盛高的部队中,靠着蝉丸的降魔
邪法就能让战斗难度减少一大半,而包括盛高在内的这些二军也能利用这个机会稍微练一
下。其实久慈法眼与盛高的对话实在叫人有点感伤,看得出久慈法眼并不是什么坏人,只
是因为朝廷过去的种种行径加上自己是拥护山童一族的立场而不得不与盛高等人反目,简
单说就是时代的牺牲者,跟前面的兔乃一样值得被同情。打倒久慈法眼后进入上方的屋舍
。原来淡路一带是滕原(盛高)家的封地,而盛高选择奉公、哥哥“藤原高远(武士)”
则留在家乡务农。所以只要让盛高与高远对话,就能让高远加入我方,如果是盛高以外的
角色就只能引发一段无关紧要的对话而已。高远同时拥有居合斩り与二段斩り这两个强力
剑技,可惜素早稍微慢了一点,要练也是可以,但记得先喂他吃一点隼のはね。
将高远编入需要的部队并把盛高留置在某个位置后,就可以准备朝着阿波前进。盛高该布
署在哪?我是把他撤回丹波,反正目前都还不需要他,四国的作战只要靠主力就够了。跟
加太舟场右侧那个船伕说话后就能抵达阿波,但我是选择从备前的石隅舟场前往讃岐,因
为一下船回复一下就能直接与既定的敌人交战而不用花时间走路。驻守在讃岐坂出舟场旁
的山童部队是既定战斗,但阵容其实很普通(山童队长、巫女2、风使い、炎使い、水使
い、武士2),靠着大元帅印跟降魔邪法就能在一回合之内将对方全数消灭。事实上,神
楽的大元帅印与蝉丸的邪魔邪法最多都可以各用三次,所以至少可以靠这招快速跑完三场
战斗,想节省时间的玩家可以多加利用。可惜游戏中并没有回复法术使用次数的道具(仅
只能靠宿泊来回复),不然这个贱招就可以破坏游戏平衡一路用到尾,让敌方毫无招架之
力。除此之外,在四国的路上还可以看到一些被招唤出来的守备部队卡在路上(会停留在
某个地方),看到时可以顺手清理一下,或是干脆调一支二军来练一下也不错。
从讃岐往西再往南,就能在四国中央的桥上看到长得很像二上天狗的歩危天狗及其部队(
歩危天狗、巫女、水使い6)。跟二上天狗一样,歩危天狗也会发动封鬼呪法来招唤妖魔
增援,所以记得别让伙伴太深入,以免不慎被包围。此外还得注意麾下那6个水使い的属
性与不易通行的狭窄地形,要是降魔邪法或大元帅印不够用的话,建议可以多利用贯通系
法术或物理技能应战就会稍微轻松点。话说歩危天狗的剧情设定部分实在很路人,二上天
狗起码还因为认识蝉丸而有一些额外的对白,而歩危天狗就只是话稍微多一点的既定杂鱼
部队而已,好歹也要交代一下他为什么会驻守在阿波的桥上吧?这里的剧情实在有够混的
。
打到歩危天狗后直直向西前往伊予去迎战另一支伪道摩的部队。行进的过程中,伪道摩会
持续招唤杂鱼部队出来阻挡玩家,而且通往伪道摩所在地的那条路径又几乎无法闪避杂鱼
部队,所以要有连续战斗的心理准备。依照玩家的行军速度跟伪道摩的招唤频率来计算,
玩家在接近伪道摩之前至少得跟三支杂鱼部队作战。如果担心战力无法持续支撑至伪道摩
一战的话,建议可以先全力清除掉被招唤出来的部队,然后快点移回坂出舟场回复,接着
再一鼓作气杀过去。重新折返至伊予的这段路程大概只会碰到一支杂鱼部队而已,这样玩
家就能在确保实力的状态下去跟伪道摩厮杀了。
伪道摩的部队配置也与过去几乎无异(伪道摩、巫女、炎使い、风使い、水使い、武士3
),所以就没有什么攻略上的难度可言,快点打倒他就能从一旁的伊予舟场搭船到日振岛
去挑战复活的藤原纯友。在前往日振岛之前务必要进行回复与纪录的动作,因为前往日振
岛的船并没有回程,所以在玩家还未打倒藤原纯友之前就无法离开日振岛。也就是因为这
样,玩家一定要以最强的战力及最佳的状态前往,只要打倒藤原纯友就能让西国方面的动
乱完全被平定。
藤原纯友的部队配置还满不赖的(藤原纯友、巫女、傀儡师2、闇使い2、水使い),除
了两个会发动土乃言霊(单体攻击+麻痺)的闇使い外,还有两个会招唤妖魔的魁儡师随
侍在侧,而藤原纯友本身也会持续发动风神邪法这个全体攻击的法术,所以就法术类型的
布阵来看,藤原纯友这支部队其实还满有威胁性的。基本上还是得先靠降魔邪法来封住敌
方的术,然后靠物理攻击去对付被招唤出来的妖魔部队,而雀或其他巫女就随时准备发动
光神护法或宝珠护法来抵销风神邪法等法术所带来的损伤,剩下的人就负责扫荡整个战场
,但记得要把藤原纯友留到最后再解决。当战场只剩下藤原纯友时,就会引发特殊剧情,
这段剧情大意就是藤原纯友想再次发动风神邪法时,却因为死过一次的躯体不堪负荷法术
的副作用而自爆,但纯友在死前也预告了平将门即将在东国复活的讯息(你们还真是哥俩
好啊!),看来真正的敌人终于登场了?打倒藤原纯友后,西国一带的动乱就会完全平定
,这时画面就会直接转回京の都,藤原道长在了解整个事件的来龙去脉后,亦告知神楽等
人在东国一带已经开始有一些不寻常的骚动出现,而且还有不明的结界笼罩着通往下野国
深处的路径,另外就是有谣传说突然行踪不明的天海投靠了道摩(天海就是养育神楽与藤
丸的寺院住持),所以想请神楽等人前往调查,除了必须阻止道摩作乱与平将门复活外,
也希望能协助确认天海的动向。话说回来,那朝廷方面的军队都在干嘛?唉,这个国家会
乱成这样不是没有道理的。
(待续)