https://www.youtube.com/watch?v=eZDQO_9GEVM
SEGA SATURN 20周年纪念part Final!
这集主要的内容包含以下三项:
1.“扩张卡”这个俗称“加速卡”的周边,是什么样的东西?
2. SS 的画面表现有哪几款是特别突出的? DSP又是什么?
3. 低分少年的 SS 游戏Top 5!
制作拖沓、一再延长的“Sega Saturn 20周年”系列影片,到此正式结束,
对我来说这是一段充满惊奇的历程,非常感谢大家的支持。
个人将这视为是“低分少年”充满实验性的第一季的结束,
往后将针对目前制作上的问题点,调整节目制作或呈现的形式,还请大家耐心等候。
作者:
sfzerox (SSDD)
2015-07-16 11:15:00必推
作者:
kashin (小户长日记)
2015-07-16 11:57:00有神快拜
作者:
wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)
2015-07-16 13:06:00什么!这样就Final了!以后看不到怎么办?
作者:
m1a1n1 ( )
2015-07-16 13:20:00超棒的!
作者:
msun (m桑)
2015-07-16 15:05:00推推
作者: roader28 (期待) 2015-07-16 15:59:00
未看先推
作者:
msun (m桑)
2015-07-16 16:40:00根本old game劝败文XD Saturn机板上的电池不会没电吗?
作者:
Jay915 (平静的心…看世界)
2015-07-16 18:47:00推
作者:
sakuraha (山积是人类的天性...)
2015-07-16 18:57:00樱战真的是当年SS FAN 最大的安慰了....
作者:
driftptt (Chrysanthemum)
2015-07-16 19:26:00未看先推
NIGHTs我不懂欣赏,虽然知道是名作但完全啃不下去XDSS电池没电可以去大卖场买来换就好,不过要长时间玩还是买个RAM+ROM (+金手指)combo卡比较实在,不然电池无预警GG那可真的是欲哭无泪...
Nights是气氛很好 音乐经典 游戏性也不是很差当然真的不喜欢也没什么 只是喜好问题至于记忆卡后来我的搞法就是准备两块 长时间重要游戏本体必存一份 记忆卡有办法也存 其他游戏就放记忆卡分散一下风险 基本上当时ps ss的记忆卡 都很不成熟就是终于有空看完了 最后听完AZEL的音乐 我眼眶真的泛泪了还有SONIC R真的是顺畅画面好音乐佳的杰作..SEGA还没被并社之前 各小组这种创意十足的前卫开发模式
可是SONIC R的操控性...Traveller's Tales在当时做的
才能造就SS这种个别游戏色彩强烈的主机时代吧...
SONIC R的操控性是比较奇特 感觉就是配合蓝刺猬抓不住的特性 习惯后我是觉得还好啦 只是一时失误 无法像马力殴赛车那样好追 这点也算是缺点 但游戏很明显有后期成熟的水准 也算是一种技术展示了^整体加上歌曲蛮对味的 个人是觉得不错
作者:
sfzerox (SSDD)
2015-07-16 20:55:00AZEL真的是很可惜的作品.里面的美术设定还有玩法都很棒
SS一堆超强创意跟技术的游戏也是建立在主机硬件太难驾驭的奇妙特性上啊XD
不能这样讲 DC也很多创意奔放的游戏 跟主机文化有关
作者:
ffv111 (死做活做像条狗)
2015-07-16 21:44:00推 ~~ 期待下一个主题影片 ~
我是说游戏开发技术上的创意,不是游戏性的创意啦XD
其实你要这样说 PS2 PS3前期也是有很多第三方厂商被这样整人的硬件 搞得要死要活呀...不过这也未必很重要啦 空有技术创意 游戏无奇也是枉然
作者:
SRWSEED (SRWSEED)
2015-07-16 23:10:00SS 很多格斗游戏致命伤的缺点是 没插加速卡就没不能玩就会显示蓝色画面 日文字样的 要插加速卡才能玩的提示
作者:
msun (m桑)
2015-07-16 23:12:00看到SS的电池才想起来我二手的SS买来15年从来没换过电池...
作者:
SRWSEED (SRWSEED)
2015-07-16 23:15:00但是有插加速卡 格斗游戏优点就是张数很流畅....
搞得要死要活是一回事,巧思奔放各循不同路径作出游戏效果是另外一回事,PS2时也是有许多创意,但PS3好像只有搞爆三方厂居多?
作者:
sakuraha (山积是人类的天性...)
2015-07-17 00:19:00SS最大的缺点是搞了个ROM插槽,却超容易坏一坏掉那些当初买的格斗游戏就不能玩,记忆卡也不能用
PS2也搞爆第三方不算短的时间 但是对手主机没一个能打的 阿健老神在在的东摸西摸的 厂商不甘愿也得摸熟了..PS3时 对手机的压力就没这么宽容了 所以会觉得明显吧所以等到PS4 只是回归常态来设计 加上WiiU自己先倒新一起步策略又被嫌 找回支持固有族群就显得容易多了不过这离题了 参考就好 抱歉 SS很有个性好游戏真的不少谢谢原po持续制作这类影片 老屁孩看了实在感慨万千..
作者: moneypack3 (钱包三号) 2015-07-17 02:47:00
说到没电,当年玩绝命凄杀玩到第四片纪录全失.....
作者:
gekido 2015-07-17 02:48:00推 看到闪亮银枪超兴奋的啦
作者:
snes9xw (小包薯条)
2015-07-17 04:18:00推推推 大推
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2015-07-17 11:14:00推推 软硬件的研究都很有意思阿
作者:
srwcc (老马)
2015-07-17 12:47:00谢谢!超爱看!
作者:
popbitch (that's it)
2015-07-18 04:35:00SS插卡超容易接触不良,有时要插很多次才读得到
作者:
djboy (雞尾酒)
2015-07-19 15:13:00推! 解开我多年来的疑问,哈哈~~~~
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-19 16:24:00之前回去玩AZEL,真是好作品...
作者: sean0212 2015-07-20 02:09:00
希望做MD专题
作者: csieboy (NTUCSIE) 2015-07-20 13:51:00
一点小建议:影片中的讲话速度太快,容易听不清楚,必须盯着字幕,有时会错过画面上的讯息...另外我想看FC/MD/PCE特辑
看一次看不清楚,那你有看第二次吗?(被打认真说我大概已被1001个人说过我讲话含糊速度又太快能改的话当然想改啊 说真的我自己录旁白都录得很痛苦我知道大家都是善意提醒 可是有些事不是那么容易改的在我找到解决方案前 大家将就点吧...
我是感觉板大很正常 面对镜头会紧张 不自觉念快XD不用看镜头念稿时 其实有好一点 害羞嘛XD
作者: cafe4 (挖系嘎逼) 2015-07-23 17:26:00
好影片一推推
作者:
type01 (点点点...)
2015-07-25 01:38:00好看,赞
作者:
conpo (狮子たちの旗)
2015-07-27 19:55:00超专业,感谢分享~