[剧情]月风魔传

楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-19 22:52:56
小时候只有看哥哥玩,这次亲自下场并撰写这款经典游戏。
虽然攻略文很多了,不过感觉还是东缺西缺,这次就来统整一下吧?
原文:月风魔伝
英文:Getsufuu Maden
中文:月风魔传
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082666
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【剧情设定】
˙这是个无论过去传说或预言都未提及的,虚幻的传承物语。
距今穿越遥远的时光,魔历元年(西元14,672年),龙骨鬼从地狱深处苏醒。
为了守护地上的和平,月风魔与族人挺身抵抗,
但一同奋战的两位哥哥们不慎被龙骨鬼所杀,
传家宝刀的三把波动剑也悉数被夺走。
月风魔将哀恸的心情转化为复仇的火焰,
对两位亡兄的灵魂立下毒誓,一定要打倒龙骨鬼,夺回波动剑。
喔喔,我在您的身后,看到了月风魔那含着血泪的身影。
看来月风魔的传说,即将重新苏醒。
与月风魔一起前往,龙骨鬼的老巢‧凶鬼岛吧!
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(注:因为日文发音相同,亦有可能攻略标示写[狂鬼岛])
˙波动剑-那是在挥舞时,能将使用者的精神力化作攻击力,给予对方伤害的灵剑。
当三把月氏波动剑结合为一时,甚至能释放出名为"大念动波"的强大威力。
了解波动剑可怕的龙骨鬼,为避免大念动波造成威胁,
趁隙袭击并成功杀害了,月风魔的两位兄长。
并且将夺取来的三把波动剑,分给了统治凶鬼岛周遭卫星岛屿的部下三位魔神。
好不容易捡回一条命的月风魔,
带着仅存的一把刀和一条命,以及替血亲报仇的愤怒与夺回传家之宝的雪耻之心,
踏上凶鬼岛,准备再次面对曾威胁过自己性命,
为自己带来恐惧的龙骨鬼,以及其手下诸多魍魉鬼怪们……
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http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_gfm/vc_gfm_02.html
˙月风魔边击退诸多妖魔鬼怪,边持续在凶鬼岛上探索鬼面符。
这鬼面符是通往三大卫星岛屿:鬼颜岛、狱门岛和三首岛的唯一通行证。
在击败邪鬼和满足条件后,月风魔顺利逐渐取得全部的鬼面符。
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同时也分别击败了,
当初被赏赐波动剑的三位魔神:独眼独头、凶骨牛骸、龙头鬼尾,
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并逐步取回三把波动剑,合并成能发射大念动波的最终兵器!
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˙最后在凶鬼岛的中央深处,月风魔直捣敌阵本营,对决仇人-龙骨鬼!
而这龙骨鬼不愧是杀害两位兄长的强者,
即便月风魔手持三向大念动波的强力宝刀,面对三阶段型态变化和强大的攻势,
依然是陷入苦战,握著刀柄的手心和脸庞都渗出了汗水。
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在活用手上所有道具和装备后,总算才顺利击败了元凶的龙骨鬼。
其实一直跟在月风魔身后守护他的两位兄长,总算得以了恨而如愿升天。
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˙当龙骨鬼再次坠落地狱深处时,
凶鬼岛天空笼罩的魔力之云和阴霾逐渐消失,
随后连其根据地的居城,也立刻被震天之雷一发打散,
抬头仰望,只剩下晴朗无云的天际、如释重负的心境和重新取回的和平……
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月风魔传

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【补充解析】
˙月风魔传的抄袭疑云?
这在日本讨论串更明显,不管是反串还是真的批判,
都一定会出现“月风魔传是抄袭源平讨魔传”的留言。
实际上似乎在访谈时,工作人员确实也谈过“有被该作品影响,想作那种游戏”


上面是某个日本攻略网站有作的两作品比较,
但因为已经过太久,图片破损,所以我用网页时光机找之前的存盘贴上。
实际作品的源平讨魔传(街机版+PC-E版),可参考此:
https://www.youtube.com/watch?v=ZDqNNruNzAE (AC版)
https://www.youtube.com/watch?v=zXDzqx4LQJQ (广告)
https://www.youtube.com/watch?v=0L5KYQvlFFs (PC-E)
另外第二个是,
本作前往卫星岛屿前都会有地图迷宫+徘徊敌人,进入会有遭遇战。
这个据说跟[ゼルダの伝说~リンクの冒险]很类似,可参考底下影片:
https://www.youtube.com/watch?v=P2-MEr0WGV0
第三个则是2D横卷轴画面的BGM,听起来有点类似[影子传说]。
https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
https://www.youtube.com/watch?v=pEJMmMFUBH4
林林总总的确是满多的,
但不管怎么样,搭配KONAMI得意的神曲配乐和游戏巧思,
即使点子真的有来自其他游戏,都无法抹灭,本作完全是个神作。
你要问我评价的话,我只会回:玩就对了,不用问!
˙关于月风魔角色的设定。
说明书上据说是有关于月风魔的设定,如下:
年龄:19岁
身高:180公分
体重: 75公斤
出身:琉球王国
特技:可以一口气扛起三个米袋
(注:一袋多重依时空而异,现在大约是60kg
一袋为单人可扛量,两袋为马匹载重量,大概这种感觉)
性格:最讨厌有人欺负弱者
会劝善惩恶的正义使者
随后其他作品登场时,好像也有被加追说明,
说是因为头发长所以有常被误认为女性XD
˙关于鸟居。
之前就谈过鸟居的意义,在此只简单说,
日本会把鸟居当作“人界与灵界的交界点”,
所以在关卡的前后,还有地图上显示关卡时,都是用鸟居作标记。
˙游戏中一些靠北的对话XD
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上面记录三个游戏中我觉得超靠北的对话,当年KONAMI玩心超重XD
第一个是,在凶鬼岛南部取得第一张鬼面符那里,
在打倒邪鬼后,重新进去找那个骷髅时,
会出现这个台词“你这个恶鬼!竟然杀了我可爱的邪鬼……”
可爱的话,就不要让他对战啊XDD
第二个是在通过关卡前往鬼颜岛时,看门鬼会说的话。
主要是语尾竟然有“おに”XDD
日本特别是漫画或小说,会习惯让角色的语尾有特殊助词来塑造个性,
类似“人家才没靠爸D~”的那种感觉(喔? 谁在敲门查水表……)
有时候想不到就会单纯用他的种族等名词来当作这助词。
第三个是狱门岛的3D迷宫,南方非常遥远的绕路通道上,
跑很久后遇到的角色讯息是“少年郎,一早就在晨跑,真令人钦佩”
…………( ̄▽ ̄#)
其实还有一些啦,有机会再写吧XD
˙当年本作的假秘技。
这个我是看底下参考网页提到的。


当年为了避免其他同业抄袭内容,就会偶而出现假秘技XD
“最终决战的龙骨鬼第三型态,
如果用[斩岩剑]攻击其心脏16次,
则龙骨鬼会变身为更巨大的[迎途荒威(げいとあれい)]型态。”
而且当时杂志还有附照片,看起来是把龙骨鬼的图片拿来作修改的。
至于名字[迎途荒威]=[ゲートアレイ]=[Gate Array]
好像是数位电子相关的用语,详细我不熟就不说了。
˙关于结局画面的哥哥们。
每当月风魔夺回波动剑,都会出现举剑和哥哥身影的感人名场景。
然后当全破时,两位哥哥正式出现并拿起自己波动剑,了无牵挂地升天。
这看起来超感动的场景……等等,如果截图比较一下就会发现如下。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082677
……喂,你们是谁啊??? 长相也差太多了吧XDDDDD
唯一比较合理的解释,
大概就是还在游戏期间时,那还是怨灵的风貌,
全破场景那边则是心境和缓后,原本该有的风貌。
……这样有顺利帮忙圆场了吗?(汗)
˙结局画面的象征?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082674
这边有看到一个有趣的讨论,就写进来。
岛屿那边如果仔细看,其实很像是人的脸躺在海上。
而原本龙骨鬼居城那牛角骷髅,就类似含奶嘴位置。
当过关后,"奶嘴"才消失,变成明显的人脸面孔。
如果要自己补完延伸成,
身为老么的月风魔,通过这些考验,成为独当一面的成人,或许也不是不行?
˙结局画面的工作人员清单
照惯例,当时为了避免挖角,所以名单都是乱取名的。
不过本作似乎为了仿效和风电影感觉,连列表清单名字都是几乎全汉字。
结果最好笑的则是底下这个[魔遗庆流]=[マイケル]XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082678
另外前面的“完”那张图,右下角其实还有类似日本电影协会的标章。
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那[RC819]则是当年月风魔传的商品卡带编号。
˙本作经典名曲及其曲名。
以音乐著名的KONAMI,在本作也创造出许多神曲。
我挑了几首然后稍微查了一下,底下应该是正确的原曲名,可以参考一下:
1.https://www.youtube.com/watch?v=BHQrhOgJ2RU
地图画面:行け!月风魔/出发吧,月风魔!
2.https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
2D横卷轴画面:一千亿光年の彼方/一千亿光年的彼端
3.https://www.youtube.com/watch?v=cIPwDZdjJkQ
3D迷宫画面:洞窟
4.https://www.youtube.com/watch?v=VvBMJVo6lZ0
最终决战(龙骨鬼战):龙骨鬼/龙骨鬼
另外,三大魔神战的音乐,
曲名应该是:那落迦ノ干戈(ならかのかんか)/地狱中的死斗
所以游戏背景那边会先经过[三途川]。
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这里放些当年的宣传海报:
http://kuroneko64san.blog21.fc2.com/blog-entry-204.html




另外听说当年卡带封面是3D印刷,转不同角度会有不同图案变化。
至于是什么内容就得请有原版实体卡带的人确认和补充了?
作者: screech (呆呆)   2015-04-19 22:58:00
推神GAME
作者: if4 (if)   2015-04-19 23:17:00
推楼主 ^_^
作者: liuyyss (千月星痕)   2015-04-19 23:37:00
推~ 小时候向邻居兼同学借这块来玩过
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2015-04-19 23:41:00
推和风最高神作!!
作者: qazxswptt (...)   2015-04-19 23:42:00
真的跟延平讨魔传太像了 而且声音画面因为PCE较强其实比较有优势 但两款都是水准很高的作品就是
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-19 23:45:00
对了我下一篇会有个很棒的密码,想重打的可以等一下下应该明、后天就可以贴啦,没意外的话
作者: tint (璇月)   2015-04-19 23:47:00
超爱这游戏 当年花300元跟同学买到原版卡匣 不过不知放哪去自己用音源机录的月风魔传组曲https://youtu.be/n2KZG8xzce8
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 00:17:00
我也有卡匣 而且科拿米FC时期的游戏盒装 特别有质感
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2015-04-20 00:21:00
我家有原版卡夹唷XD 密码该不会是从头开始+全道具吧XD
作者: jangfu (少林寺方丈)   2015-04-20 00:40:00
对岸 有迷之汉化 另外波动剑和波动拳的日文发音是否相同
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 00:58:00
两者发音相同
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-04-20 01:35:00
经典神作,世界独具风格,希望有重制在HD主机的一天
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-04-20 01:46:00
以K社现在的态度 手机版出得来就谢天谢地了吧...
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 02:06:00
记得K社进入32位元主机时期后 逐渐取得职业运动肖像权游戏这方面就慢慢变得公务员化了...
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2015-04-20 03:59:00
以前真的以为是源平讨魔传相关作品,也是玩过这片的3D迷宫后,女神转生才有办法适应
作者: tint (璇月)   2015-04-20 07:22:00
PS3和Xbox360上的恶魔城HD 第11章关卡“月风魔传” 算是半调子重制(笑) 真正重制不知道何年何月
作者: Traveling ( )   2015-04-20 08:24:00
小时候哥哥还借过一条命全破的录影带回来看
作者: johnou (上岸的水母)   2015-04-20 08:28:00
我同事40岁,现在还背的出直接到最后一关的密码...XD
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-20 09:52:00
拳和剑发音相同没错,但街机快打旋风一代是1987/08/30本作是1987/07/07,加上研发时间的考量,应互无关系全道具开始的密码是有没错啦,但不是那个XD那个自录音源超赞!
作者: tttxxx (????????)   2015-04-20 11:11:00
以前没买攻略本 迷宫都靠自己乱跑打完 花了很多时间
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-04-20 11:11:00
专业好文推
作者: xiue (蘇)   2015-04-20 11:37:00
这坑很深
作者: stammer (stammer)   2015-04-20 13:04:00
小时候有好多GAME都好难,月风魔传的迷宫超难走的!
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2015-04-20 15:00:00
我小六只能过第一个迷宫...后来有了指南针概念就全过了XD
作者: ieoAAAA (兔天使小小)   2015-04-20 18:19:00
玩很多次,四个迷宫我都背起来了 XD
作者: gfneo (gfneo)   2015-04-20 19:20:00
忘了是从那看到的:月风魔传是个高科技未来世界故事XDDDD
作者: mstar (Wayne Su)   2015-04-20 19:35:00
作者: qazxswptt (...)   2015-04-20 20:24:00
三途川那边的BGM感觉是抄影子传说的XD
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-20 22:31:00
是未来没错啊,西元14,672年
作者: Oldplayer   2015-04-20 22:46:00
FC上的优秀作品。对了,文中提及的“迎途荒威”这个假秘技,乃是出自《ファミリーコンピュータMagazine》这本杂志于1987年推出的第十五期。
作者: ggxxsheep   2015-04-21 00:50:00
兄弟鬼魂看起来只是因为反白所以才感觉不一致吧 推
作者: dobioptt (6番目の駅)   2015-04-21 01:24:00
超神作...魔遗庆流这个印象很深
作者: qazxswptt (...)   2015-04-21 01:42:00
记得当时看到迷宫就想到五右卫门K社也有维持一阵子的迷宫狂热XD
作者: tttxxx (????????)   2015-04-21 04:06:00
这游戏没有记忆电池 用平假名密码继续玩 如果抄错就白玩了
作者: ratchet (无)   2015-04-21 08:55:00
光看掉到洞里的演出就觉得抄源平讨魔传还有就是记得小时候过年玩这游戏,因为掉到洞里冒出那个不该出现的汉字,结果被毒打一顿......
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-21 09:33:00
不不,鬼魂那个仔细看头饰之类的,差非常多
作者: eva19452002 (^^)   2015-04-21 09:39:00
被毒打一顿......
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-21 10:09:00
以前过年真的会忌讳XD
作者: ha0118 (啾咪^.<)   2015-04-21 10:43:00
还有那个接关卡的老婆婆跟源平讨魔传那只很像推那个字XD 不小心掉下去看到那个字就想笑XD
作者: yellowring (人间失格)   2015-04-21 16:03:00
3D迷宫....还要自己边走边画地图
作者: holybless (D.)   2015-04-21 17:09:00
我也是看哥哥玩
作者: lightful (纯真不再)   2015-04-21 21:49:00
我是家中三兄弟的老么,小时候玩超容易代入角色的(咦?)
楼主: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-04-21 23:12:00
我也是老三啊,所以写这款正合XD
作者: cancerstan (贤者モード)   2015-04-22 03:36:00
我也是老三...这巧合是怎样XDD 之前看到恶魔城HD实况http://www.nicovideo.jp/watch/sm16027744 种种怀念
作者: ggxxsheep   2015-04-23 08:56:00
兄弟鬼魂因为反白以后颜色跟背景一致 头部才会觉得不同
作者: hccee (ASKA)   2015-04-23 12:59:00
以前在以时计费的电玩店里破完的,只记得迷宫好难走...

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