小时候只有看哥哥玩,这次亲自下场并撰写这款经典游戏。
虽然攻略文很多了,不过感觉还是东缺西缺,这次就来统整一下吧?
原文:月风魔伝
英文:Getsufuu Maden
中文:月风魔传
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082666
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【剧情设定】
˙这是个无论过去传说或预言都未提及的,虚幻的传承物语。
距今穿越遥远的时光,魔历元年(西元14,672年),龙骨鬼从地狱深处苏醒。
为了守护地上的和平,月风魔与族人挺身抵抗,
但一同奋战的两位哥哥们不慎被龙骨鬼所杀,
传家宝刀的三把波动剑也悉数被夺走。
月风魔将哀恸的心情转化为复仇的火焰,
对两位亡兄的灵魂立下毒誓,一定要打倒龙骨鬼,夺回波动剑。
喔喔,我在您的身后,看到了月风魔那含着血泪的身影。
看来月风魔的传说,即将重新苏醒。
与月风魔一起前往,龙骨鬼的老巢‧凶鬼岛吧!
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(注:因为日文发音相同,亦有可能攻略标示写[狂鬼岛])
˙波动剑-那是在挥舞时,能将使用者的精神力化作攻击力,给予对方伤害的灵剑。
当三把月氏波动剑结合为一时,甚至能释放出名为"大念动波"的强大威力。
了解波动剑可怕的龙骨鬼,为避免大念动波造成威胁,
趁隙袭击并成功杀害了,月风魔的两位兄长。
并且将夺取来的三把波动剑,分给了统治凶鬼岛周遭卫星岛屿的部下三位魔神。
好不容易捡回一条命的月风魔,
带着仅存的一把刀和一条命,以及替血亲报仇的愤怒与夺回传家之宝的雪耻之心,
踏上凶鬼岛,准备再次面对曾威胁过自己性命,
为自己带来恐惧的龙骨鬼,以及其手下诸多魍魉鬼怪们……
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http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_gfm/vc_gfm_02.html
˙月风魔边击退诸多妖魔鬼怪,边持续在凶鬼岛上探索鬼面符。
这鬼面符是通往三大卫星岛屿:鬼颜岛、狱门岛和三首岛的唯一通行证。
在击败邪鬼和满足条件后,月风魔顺利逐渐取得全部的鬼面符。
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同时也分别击败了,
当初被赏赐波动剑的三位魔神:独眼独头、凶骨牛骸、龙头鬼尾,
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并逐步取回三把波动剑,合并成能发射大念动波的最终兵器!
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˙最后在凶鬼岛的中央深处,月风魔直捣敌阵本营,对决仇人-龙骨鬼!
而这龙骨鬼不愧是杀害两位兄长的强者,
即便月风魔手持三向大念动波的强力宝刀,面对三阶段型态变化和强大的攻势,
依然是陷入苦战,握著刀柄的手心和脸庞都渗出了汗水。
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在活用手上所有道具和装备后,总算才顺利击败了元凶的龙骨鬼。
其实一直跟在月风魔身后守护他的两位兄长,总算得以了恨而如愿升天。
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˙当龙骨鬼再次坠落地狱深处时,
凶鬼岛天空笼罩的魔力之云和阴霾逐渐消失,
随后连其根据地的居城,也立刻被震天之雷一发打散,
抬头仰望,只剩下晴朗无云的天际、如释重负的心境和重新取回的和平……
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月风魔传
完
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【补充解析】
˙月风魔传的抄袭疑云?
这在日本讨论串更明显,不管是反串还是真的批判,
都一定会出现“月风魔传是抄袭源平讨魔传”的留言。
实际上似乎在访谈时,工作人员确实也谈过“有被该作品影响,想作那种游戏”
![]()
上面是某个日本攻略网站有作的两作品比较,
但因为已经过太久,图片破损,所以我用网页时光机找之前的存盘贴上。
实际作品的源平讨魔传(街机版+PC-E版),可参考此:
https://www.youtube.com/watch?v=ZDqNNruNzAE (AC版)
https://www.youtube.com/watch?v=zXDzqx4LQJQ (广告)
https://www.youtube.com/watch?v=0L5KYQvlFFs (PC-E)
另外第二个是,
本作前往卫星岛屿前都会有地图迷宫+徘徊敌人,进入会有遭遇战。
这个据说跟[ゼルダの伝说~リンクの冒险]很类似,可参考底下影片:
https://www.youtube.com/watch?v=P2-MEr0WGV0
第三个则是2D横卷轴画面的BGM,听起来有点类似[影子传说]。
https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
https://www.youtube.com/watch?v=pEJMmMFUBH4
林林总总的确是满多的,
但不管怎么样,搭配KONAMI得意的神曲配乐和游戏巧思,
即使点子真的有来自其他游戏,都无法抹灭,本作完全是个神作。
你要问我评价的话,我只会回:玩就对了,不用问!
˙关于月风魔角色的设定。
说明书上据说是有关于月风魔的设定,如下:
年龄:19岁
身高:180公分
体重: 75公斤
出身:琉球王国
特技:可以一口气扛起三个米袋
(注:一袋多重依时空而异,现在大约是60kg
一袋为单人可扛量,两袋为马匹载重量,大概这种感觉)
性格:最讨厌有人欺负弱者
会劝善惩恶的正义使者
随后其他作品登场时,好像也有被加追说明,
说是因为头发长所以有常被误认为女性XD
˙关于鸟居。
之前就谈过鸟居的意义,在此只简单说,
日本会把鸟居当作“人界与灵界的交界点”,
所以在关卡的前后,还有地图上显示关卡时,都是用鸟居作标记。
˙游戏中一些靠北的对话XD
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上面记录三个游戏中我觉得超靠北的对话,当年KONAMI玩心超重XD
第一个是,在凶鬼岛南部取得第一张鬼面符那里,
在打倒邪鬼后,重新进去找那个骷髅时,
会出现这个台词“你这个恶鬼!竟然杀了我可爱的邪鬼……”
可爱的话,就不要让他对战啊XDD
第二个是在通过关卡前往鬼颜岛时,看门鬼会说的话。
主要是语尾竟然有“おに”XDD
日本特别是漫画或小说,会习惯让角色的语尾有特殊助词来塑造个性,
类似“人家才没靠爸D~”的那种感觉(喔? 谁在敲门查水表……)
有时候想不到就会单纯用他的种族等名词来当作这助词。
第三个是狱门岛的3D迷宫,南方非常遥远的绕路通道上,
跑很久后遇到的角色讯息是“少年郎,一早就在晨跑,真令人钦佩”
…………( ̄▽ ̄#)
其实还有一些啦,有机会再写吧XD
˙当年本作的假秘技。
这个我是看底下参考网页提到的。
![]()
当年为了避免其他同业抄袭内容,就会偶而出现假秘技XD
“最终决战的龙骨鬼第三型态,
如果用[斩岩剑]攻击其心脏16次,
则龙骨鬼会变身为更巨大的[迎途荒威(げいとあれい)]型态。”
而且当时杂志还有附照片,看起来是把龙骨鬼的图片拿来作修改的。
至于名字[迎途荒威]=[ゲートアレイ]=[Gate Array]
好像是数位电子相关的用语,详细我不熟就不说了。
˙关于结局画面的哥哥们。
每当月风魔夺回波动剑,都会出现举剑和哥哥身影的感人名场景。
然后当全破时,两位哥哥正式出现并拿起自己波动剑,了无牵挂地升天。
这看起来超感动的场景……等等,如果截图比较一下就会发现如下。
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……喂,你们是谁啊??? 长相也差太多了吧XDDDDD
唯一比较合理的解释,
大概就是还在游戏期间时,那还是怨灵的风貌,
全破场景那边则是心境和缓后,原本该有的风貌。
……这样有顺利帮忙圆场了吗?(汗)
˙结局画面的象征?
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这边有看到一个有趣的讨论,就写进来。
岛屿那边如果仔细看,其实很像是人的脸躺在海上。
而原本龙骨鬼居城那牛角骷髅,就类似含奶嘴位置。
当过关后,"奶嘴"才消失,变成明显的人脸面孔。
如果要自己补完延伸成,
身为老么的月风魔,通过这些考验,成为独当一面的成人,或许也不是不行?
˙结局画面的工作人员清单
照惯例,当时为了避免挖角,所以名单都是乱取名的。
不过本作似乎为了仿效和风电影感觉,连列表清单名字都是几乎全汉字。
结果最好笑的则是底下这个[魔遗庆流]=[マイケル]XD
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另外前面的“完”那张图,右下角其实还有类似日本电影协会的标章。
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那[RC819]则是当年月风魔传的商品卡带编号。
˙本作经典名曲及其曲名。
以音乐著名的KONAMI,在本作也创造出许多神曲。
我挑了几首然后稍微查了一下,底下应该是正确的原曲名,可以参考一下:
1.https://www.youtube.com/watch?v=BHQrhOgJ2RU
地图画面:行け!月风魔/出发吧,月风魔!
2.https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
2D横卷轴画面:一千亿光年の彼方/一千亿光年的彼端
3.https://www.youtube.com/watch?v=cIPwDZdjJkQ
3D迷宫画面:洞窟
4.https://www.youtube.com/watch?v=VvBMJVo6lZ0
最终决战(龙骨鬼战):龙骨鬼/龙骨鬼
另外,三大魔神战的音乐,
曲名应该是:那落迦ノ干戈(ならかのかんか)/地狱中的死斗
所以游戏背景那边会先经过[三途川]。
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这里放些当年的宣传海报:
http://kuroneko64san.blog21.fc2.com/blog-entry-204.html
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另外听说当年卡带封面是3D印刷,转不同角度会有不同图案变化。
至于是什么内容就得请有原版实体卡带的人确认和补充了?