小时候只有看哥哥玩,这次亲自下场并撰写这款经典游戏。
虽然攻略文很多了,不过感觉还是东缺西缺,这次就来统整一下吧?
原文:月风魔伝
英文:Getsufuu Maden
中文:月风魔传
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082666
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【剧情设定】
  ˙这是个无论过去传说或预言都未提及的,虚幻的传承物语。
    距今穿越遥远的时光,魔历元年(西元14,672年),龙骨鬼从地狱深处苏醒。
    为了守护地上的和平,月风魔与族人挺身抵抗,
    但一同奋战的两位哥哥们不慎被龙骨鬼所杀,
      传家宝刀的三把波动剑也悉数被夺走。
    月风魔将哀恸的心情转化为复仇的火焰,
          对两位亡兄的灵魂立下毒誓,一定要打倒龙骨鬼,夺回波动剑。
    喔喔,我在您的身后,看到了月风魔那含着血泪的身影。
    看来月风魔的传说,即将重新苏醒。
    与月风魔一起前往,龙骨鬼的老巢‧凶鬼岛吧!
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    (注:因为日文发音相同,亦有可能攻略标示写[狂鬼岛])
  ˙波动剑-那是在挥舞时,能将使用者的精神力化作攻击力,给予对方伤害的灵剑。
    当三把月氏波动剑结合为一时,甚至能释放出名为"大念动波"的强大威力。
    了解波动剑可怕的龙骨鬼,为避免大念动波造成威胁,
                            趁隙袭击并成功杀害了,月风魔的两位兄长。
    并且将夺取来的三把波动剑,分给了统治凶鬼岛周遭卫星岛屿的部下三位魔神。
    好不容易捡回一条命的月风魔,
    带着仅存的一把刀和一条命,以及替血亲报仇的愤怒与夺回传家之宝的雪耻之心,
    踏上凶鬼岛,准备再次面对曾威胁过自己性命,
                为自己带来恐惧的龙骨鬼,以及其手下诸多魍魉鬼怪们……
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    http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_gfm/vc_gfm_02.html
  ˙月风魔边击退诸多妖魔鬼怪,边持续在凶鬼岛上探索鬼面符。
    这鬼面符是通往三大卫星岛屿:鬼颜岛、狱门岛和三首岛的唯一通行证。
    在击败邪鬼和满足条件后,月风魔顺利逐渐取得全部的鬼面符。
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    同时也分别击败了,
    当初被赏赐波动剑的三位魔神:独眼独头、凶骨牛骸、龙头鬼尾,
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082670
    并逐步取回三把波动剑,合并成能发射大念动波的最终兵器!
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082671
  ˙最后在凶鬼岛的中央深处,月风魔直捣敌阵本营,对决仇人-龙骨鬼!
    而这龙骨鬼不愧是杀害两位兄长的强者,
    即便月风魔手持三向大念动波的强力宝刀,面对三阶段型态变化和强大的攻势,
              依然是陷入苦战,握著刀柄的手心和脸庞都渗出了汗水。
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    在活用手上所有道具和装备后,总算才顺利击败了元凶的龙骨鬼。
    其实一直跟在月风魔身后守护他的两位兄长,总算得以了恨而如愿升天。
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  ˙当龙骨鬼再次坠落地狱深处时,
    凶鬼岛天空笼罩的魔力之云和阴霾逐渐消失,
    随后连其根据地的居城,也立刻被震天之雷一发打散,
    抬头仰望,只剩下晴朗无云的天际、如释重负的心境和重新取回的和平……
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082674
                                   月风魔传
                                      完
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082675
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【补充解析】
  ˙月风魔传的抄袭疑云?
    这在日本讨论串更明显,不管是反串还是真的批判,
    都一定会出现“月风魔传是抄袭源平讨魔传”的留言。
    实际上似乎在访谈时,工作人员确实也谈过“有被该作品影响,想作那种游戏”    
![]()
    上面是某个日本攻略网站有作的两作品比较,
    但因为已经过太久,图片破损,所以我用网页时光机找之前的存盘贴上。
    实际作品的源平讨魔传(街机版+PC-E版),可参考此:
    https://www.youtube.com/watch?v=ZDqNNruNzAE (AC版)
    https://www.youtube.com/watch?v=zXDzqx4LQJQ (广告)
    https://www.youtube.com/watch?v=0L5KYQvlFFs (PC-E)
    另外第二个是,
    本作前往卫星岛屿前都会有地图迷宫+徘徊敌人,进入会有遭遇战。
    这个据说跟[ゼルダの伝说~リンクの冒险]很类似,可参考底下影片:
    https://www.youtube.com/watch?v=P2-MEr0WGV0
    第三个则是2D横卷轴画面的BGM,听起来有点类似[影子传说]。
    https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
    https://www.youtube.com/watch?v=pEJMmMFUBH4
    林林总总的确是满多的,
    但不管怎么样,搭配KONAMI得意的神曲配乐和游戏巧思,
    即使点子真的有来自其他游戏,都无法抹灭,本作完全是个神作。
    你要问我评价的话,我只会回:玩就对了,不用问!
  ˙关于月风魔角色的设定。
    说明书上据说是有关于月风魔的设定,如下:
    年龄:19岁
    身高:180公分
    体重: 75公斤
    出身:琉球王国
    特技:可以一口气扛起三个米袋
          (注:一袋多重依时空而异,现在大约是60kg
               一袋为单人可扛量,两袋为马匹载重量,大概这种感觉)
    性格:最讨厌有人欺负弱者
          会劝善惩恶的正义使者
    随后其他作品登场时,好像也有被加追说明,
    说是因为头发长所以有常被误认为女性XD
  ˙关于鸟居。
    之前就谈过鸟居的意义,在此只简单说,
    日本会把鸟居当作“人界与灵界的交界点”,
    所以在关卡的前后,还有地图上显示关卡时,都是用鸟居作标记。
  ˙游戏中一些靠北的对话XD
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082676
    上面记录三个游戏中我觉得超靠北的对话,当年KONAMI玩心超重XD
    第一个是,在凶鬼岛南部取得第一张鬼面符那里,
              在打倒邪鬼后,重新进去找那个骷髅时,
              会出现这个台词“你这个恶鬼!竟然杀了我可爱的邪鬼……”
    可爱的话,就不要让他对战啊XDD
    第二个是在通过关卡前往鬼颜岛时,看门鬼会说的话。
            主要是语尾竟然有“おに”XDD
            日本特别是漫画或小说,会习惯让角色的语尾有特殊助词来塑造个性,
                类似“人家才没靠爸D~”的那种感觉(喔? 谁在敲门查水表……)
            有时候想不到就会单纯用他的种族等名词来当作这助词。
    第三个是狱门岛的3D迷宫,南方非常遥远的绕路通道上,
          跑很久后遇到的角色讯息是“少年郎,一早就在晨跑,真令人钦佩”
    …………( ̄▽ ̄#)
    其实还有一些啦,有机会再写吧XD
  ˙当年本作的假秘技。
    这个我是看底下参考网页提到的。    
![]()
    当年为了避免其他同业抄袭内容,就会偶而出现假秘技XD
    “最终决战的龙骨鬼第三型态,
      如果用[斩岩剑]攻击其心脏16次,
      则龙骨鬼会变身为更巨大的[迎途荒威(げいとあれい)]型态。”
    而且当时杂志还有附照片,看起来是把龙骨鬼的图片拿来作修改的。
    至于名字[迎途荒威]=[ゲートアレイ]=[Gate Array]
    好像是数位电子相关的用语,详细我不熟就不说了。
  ˙关于结局画面的哥哥们。
    每当月风魔夺回波动剑,都会出现举剑和哥哥身影的感人名场景。
    然后当全破时,两位哥哥正式出现并拿起自己波动剑,了无牵挂地升天。
    这看起来超感动的场景……等等,如果截图比较一下就会发现如下。
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082677
    ……喂,你们是谁啊??? 长相也差太多了吧XDDDDD
    唯一比较合理的解释,
    大概就是还在游戏期间时,那还是怨灵的风貌,
            全破场景那边则是心境和缓后,原本该有的风貌。
    ……这样有顺利帮忙圆场了吗?(汗)
  ˙结局画面的象征? 
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082674
    这边有看到一个有趣的讨论,就写进来。
    岛屿那边如果仔细看,其实很像是人的脸躺在海上。
    而原本龙骨鬼居城那牛角骷髅,就类似含奶嘴位置。
    当过关后,"奶嘴"才消失,变成明显的人脸面孔。
    如果要自己补完延伸成,
    身为老么的月风魔,通过这些考验,成为独当一面的成人,或许也不是不行?
  ˙结局画面的工作人员清单
    照惯例,当时为了避免挖角,所以名单都是乱取名的。
    不过本作似乎为了仿效和风电影感觉,连列表清单名字都是几乎全汉字。
    结果最好笑的则是底下这个[魔遗庆流]=[マイケル]XD
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082678
    另外前面的“完”那张图,右下角其实还有类似日本电影协会的标章。
    http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27082675
    那[RC819]则是当年月风魔传的商品卡带编号。
  ˙本作经典名曲及其曲名。
    以音乐著名的KONAMI,在本作也创造出许多神曲。
    我挑了几首然后稍微查了一下,底下应该是正确的原曲名,可以参考一下:
     1.https://www.youtube.com/watch?v=BHQrhOgJ2RU
       地图画面:行け!月风魔/出发吧,月风魔!
     2.https://www.youtube.com/watch?v=4i7oJn8KYdo
       2D横卷轴画面:一千亿光年の彼方/一千亿光年的彼端
     3.https://www.youtube.com/watch?v=cIPwDZdjJkQ
       3D迷宫画面:洞窟
     4.https://www.youtube.com/watch?v=VvBMJVo6lZ0
       最终决战(龙骨鬼战):龙骨鬼/龙骨鬼
    另外,三大魔神战的音乐,
    曲名应该是:那落迦ノ干戈(ならかのかんか)/地狱中的死斗
    所以游戏背景那边会先经过[三途川]。
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这里放些当年的宣传海报:
http://kuroneko64san.blog21.fc2.com/blog-entry-204.html
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另外听说当年卡带封面是3D印刷,转不同角度会有不同图案变化。
至于是什么内容就得请有原版实体卡带的人确认和补充了?