之前看到有大大讨论到模拟器的滤镜,寻线找到这个东西
http://filthypants.blogspot.tw/2010/12/crt-pixel-shader-filter-for-snes.html
推文中讲到到应该就是cgwg's CRT shader这个滤镜吧
http://tinyurl.com/mjwbrml
请问一下这种东西要怎么使用,需要自行编译成各模拟器用的档案吗
还是有方式可以套用到模拟器上
像是我个人目前最喜欢的滤镜,是MD模拟器Kega Fusion的Genesis NTSC Filter
可以很忠实的还原传统电视的质感
http://img140.imagevenue.com/img.php?image=530250433_sshot_21_122_258lo.jpg
不知道这种滤镜有没有办法移植到其他模拟器??
还有待强者大大指教