Re: [闲聊] 对岸的 PS3模拟器 V1.1

楼主: abac1230 (Planck超帅)   2014-08-29 13:51:18
→ eva19452002: 其实有ps3模拟器,不然厂商怎么开发ps3游戏呢 08/29 08:42
你确定知道你在说什么吗?
$ONY给游戏开发商用的机器,型号叫DECR+四位数字+区域英文代号
请自行GOOGLE我懒得再打字
那台开发机本质上就是一台PS3,连Cell BE跟RSX都包进去了
多了一堆开发功能跟连接埠,还做得比官方卖的PS3大台这样
如果要把这台开发机叫做‘PS3模拟器’
那我觉得包了PS2的EE跟VU的PS3初代机,应该也可以叫PS2模拟器了...
且PS3除了开发机以外,原本$ONY还有在卖Debug用的机器
型号是DECH+两位数字+区域英文代号,PS3上市没多久就发现游戏太少
后来就连这台Debug用低价机器也可以拿来测试游戏
→ eva19452002: 另外有学术界在用的ps3模拟器,主要不是用来跑rom, 08/29 08:43
→ eva19452002: 而是利用ps3的异质多核心来跑数值运算 08/29 08:43
你说的是利用PS3当cluster的科学运算
那也‘不是’模拟器,而是将PS3当做计算机群
后来IBM也有出基于Cell的服务器,不过卖得不太好
后来就停产了
如果你真的有玩过$ONY给的SDK (SN DB System) + ProDG
应该会知道这玩意儿的可平行处理程度相当高,但程式不好写
所以可以拿来做数值运算是很正常的事,但它也‘不是’模拟器
而且这个SDK可以在XP跟Unix下跑,用的也还是x86的电脑
但这并不代表编译出来的档案,就一定得在电脑里跑
打完这些,才忽然回神
好像讲了很多没关系的东西...
总之我真的想问你
你确定知道自己在说些什么吗?
作者: eva19452002 (^^)   2014-08-29 08:42:00
其实有ps3模拟器,不然厂商怎么开发ps3游戏呢另外有学术界在用的ps3模拟器,主要不是用来跑rom,而是利用ps3的异质多核心来跑数值运算
作者: protect6090 (山茶花)   2014-08-29 15:00:00
我也觉得那句怪怪的,如果那句成立,那WIN也能算EMU
作者: qazxswptt (...)   2014-08-29 15:02:00
他应该是把开发机跟模拟器搞混了开发机就是一台原本的主机内含一些工具配备上通常会比原主机要再强 这样可以提高开发速度有些比较混的主机商 提供的主机开发套件软件不成熟就会让游戏商制作游戏时 叫苦连天
作者: mstar (Wayne Su)   2014-08-29 16:12:00
GBA 是否因开发套件流出,导致模拟器很快出现+高完成度?
作者: qazxswptt (...)   2014-08-29 17:54:00
就我所知 这种可能是有的 过往模拟器作者提到的这个主机好不好模拟 大概就是硬件架构怪不怪 跟主机商泄漏出来的套件多不多这两大方向 如果硬件架构单纯又像一般的x86 pc 靠自己力量模拟成功的机会就大很多譬如SS跟PS2这两种 都不太像常规的PC架构 克服的难度就会高上不少 所以者两者模拟器开发到比较完善的时间都蛮久的 若有不对的地方 请其他前辈指教
作者: a384331 (KINECT)   2014-08-29 21:00:00
总之PS3架构更是奇特,模拟器更难开发出来
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2014-08-31 11:57:00
那个版友可能认为一切游戏都是电脑windows编写出来的
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2014-08-31 14:26:00
反正PS3模拟就交给rpcs3那些勇士们处理吧
作者: rettoly (ret to ling)   2014-09-09 02:30:00
推XDDDD
作者: menchian (新台币救地球)   2014-09-18 02:39:00
只看架构...搞不好ps4模拟器会比ps3模拟器先实用化勒

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