Re: [闲聊] 两个游戏TAS超级大更新

楼主: conpo (狮子たちの旗)   2014-06-02 13:23:09
※ 引述《aton602 (南方堂果)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=zdEKlfdTyc8
: GB超级马利欧2-六块金币
: https://www.youtube.com/watch?v=pEIxrT7auwI
: 洛克人1
: Wario和威利:E04!!!都给你们玩就好了!!!!
刚好宅宅这两天有一个高速破关的专题:
http://news.gamme.com.tw/717293
萨尔达传说:众神的三角神力
https://www.youtube.com/watch?v=563xdKTT-AQ&feature=player_embedded
A Boy and his Blob (这个超白烂XD)
https://www.youtube.com/watch?v=CPuw_C_u6Fo&feature=player_embedded
超级玛利欧世界
https://www.youtube.com/watch?v=VDx6gzvLqWs&feature=player_embedded
神奇宝贝黄版
https://www.youtube.com/watch?v=ry72jYferEo&feature=player_embedded
MYST
https://www.youtube.com/watch?v=1dW0VGP_RqY&feature=player_embedded
恶魔城白夜协奏曲
https://www.youtube.com/watch?v=qY19dl4dcLM&feature=player_embedded
作者: oginome (荻野目洋子)   2014-06-02 20:33:00
那个萨尔达也太靠背了吧....XD
作者: protect6090 (山茶花)   2014-06-02 21:11:00
暗黑好蠢XDDDD
作者: RuinAngel (左)   2014-06-03 09:58:00
白夜也太快了XDDDD
作者: piece1 (...)   2014-06-03 15:30:00
白夜协奏曲太屌了吧!
作者: qazxswptt (...)   2014-06-03 16:47:00
白夜那什么鬼XD超任萨尔达我玩了一个星期....才看到那三颗TAS一堆搞的结局STAFF时间比本篇长好几倍XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-06-04 13:52:00
白夜那个是靠全破一次后才能用的角色+穿墙bugs...神奇宝贝黄版是利用在纪录中存盘后把纪录档弄坏后拿到全部的神奇宝贝后。再用换物品的方式控制内存让游戏跑出结局这样。
作者: qazxswptt (...)   2014-06-05 02:39:00
看多了我会想 如果弄到操弄内存的程度 这种TAS已经有点偏离操作的技术层面 纯粹只是快 几乎没有玩了..
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-06-05 18:10:00
所以之前tasvideo.org的论坛就有关于ACE的争论...一派认为操弄内存有违反TAS当初的宗旨,而另外一派则是觉得只要结果是破关画面,过程都没差。前面讲神奇宝贝黄板的那边打错了....|||是在记录中到记录完成之间的特定短暂时间内reset游戏就会将记录档弄坏并制造出可以控制的环境。现在tasvideo.org的纪录也没有glitch这个分支,直接并入通关方式(any %, 100%之类的)
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2014-06-06 08:00:00
白夜太...Orz..
作者: qazxswptt (...)   2014-06-06 12:44:00
感谢p大解释 看来国外也是有人感觉到这点的
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-06-06 18:41:00
因为前一段时间ACE TAS突然大量冒出...所以就开始有一番争论了...不过ACE跟普通的操弄内存还是有差的。前者必须要研究出可以符合条件才能做到。之前超级玛利欧世界SMBW跟神奇宝贝就是一大堆研究这个的也导致这种纯技术(像神奇宝贝蓝和金版的纪录就是用程式算出最快方式,再加上美版才有的coin box bug弄出ACE就可以跳过结局的必要检测条件直接破关。也导致rerecord次数爆出巨量)的TAS让一些不喜欢此类做法的TASer质疑这些TAS的做法是否适当...好像还争论了一段时间。

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