Re: [求助] FE 外传 魔战士转职?

楼主: hirokofan (笠原弘子 命!)   2014-05-11 10:51:07
外传有个道具很重要,这个东西叫做天使的戒指,第三章时在东方由飞马三姊妹的
二姐カチュア带过来,这个道具的用处是
1.装备者的运气直接跳到MAX(40)
2.装备者升级时,上升的点数从1点变成2点
所以练功魔人会让等级不多重要角色押著不升级,等到进入第三章拿到天使戒指之后
再开启大练功时代
像修女这种只能转职一次的职业(修女→圣女)因为可用的等级少(19x2=38),
每一次的升级都十分重要不能浪费,有的职业可以转职两次,像弓兵系是
弓箭手→狙击手→弩骑士,LV1的弓箭手到LV20的弩骑士可以有57次升级,
可以运用的空间就多了很多
那为什么会需要大练功呢?这是因为FE1(FireEmblem-暗黑龙与光之剑)时代
所有的职业最多就是可以转职一次,所有的素质除了HP最大值52、魔法防御最大值7
之外,其他能力的最大值都是20
但到了FE2(FireEmblem-暗黑龙与光之剑外传),只有HP最大值还是52(大魔王除外),
其他能力,包含魔法防御最大值都跳到了40
外传的职业,前两层的能力基本上跟本传一样(因为外传的职业有把铁系武器的攻击力
包含在职业能力中,因此攻击力比本传多4~5),也就是说原本的能力值是个MAX 20
的系统,现在却变成MAX 40,而且角色的成长率还普遍调低....如果要操到满就必须
用一些特殊方式,天使的戒指当然是必须的,运用职业特性有计划的升级也是必要,
像男主角一开始带的枪兵处理的好的话能力值是可以全部凹满的
但是外传不升级说来简单,初期实行上有些麻烦,因为外传有个特别的地方是,只要
角色有出阵,即使站着发呆在战斗结束之后就会获得一些经验值,这个经验值跟职业
和等级有关,记得LV 1修女站着就会拿到14点。经验值如果累积到99就会停住,这时
要打敌人才会升级(就算没有摸到敌人,只要有打就会有1点经验值)
也就是说你稍微练了一下,一直发呆的修女莫名其妙就EXP 99准备升级,一不小心
被敌人碰到,修女反击落空拿到 1点经验值然后升级,因为没有装戒指升的又爆烂
只好 RESET,这种事情是很可能发生的,因为AI是挑最弱的打
这个状况在面对盗贼、僵尸那种贫弱敌人就算了,碰上第二章那只有超大移动范围
的龙僵尸可就笑不出来(是说明明是僵尸,为啥还能装上神圣戒指甚至补血啊-_-)
除了出场经验值之外,初期的经验值很容易爆量还有个原因是,本传的胜利条件
是把守关的王从王座上移开(是男的就砍爆,是幼女就诱拐进来....)然后让
火星王子坐上去压制;而外传的胜利条件只有一个....敌全灭-_-
所以当大势底定之后还是要扫台清空,获得的经验值又增加了
回来魔战士转职,练功魔人会很感谢这个系统,没他们挡经验值,那些只能转一次
的职业会凹的更辛苦
对了外传初期有个密技,FE系列基本上人死掉了要复活是很困难的(限量是残酷的)
不过男主角那边的洞窟有复活之泉,然后女主角在第二章最后可以跑去男主角那边晃
这个密技就是男主角这边先死个人,然后女主角用复活之泉让该角色复活收进来
....似乎没啥用处啊orz
作者: qazxswptt (...)   2014-05-11 14:03:00
推精辟解释 FE果然整人...
作者: tinyfan (小风扇)   2014-05-12 00:29:00
这游戏应该是练功狂类型排名很前面的游戏XDD自虐虐人
作者: conpo (狮子たちの旗)   2014-05-12 00:51:00
感谢解说
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2014-05-12 09:31:00
也还好啦,能力肉也是可以破关阿~ 反正终关阵仗很大。

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