※ 引述《wz02022 (Jeter)》之铭言:
: ※ 引述《DoraShort (⊙哆啦短⊙)》之铭言:
借用楼上两位大大格式@@
※矮所:3职业70等高等仓库BJ4
※爱莎
1.元素:
三环三线(硬要凑)蛮好用的,
法环辅助+清一色MP2(配强悍+%)+冥想
除了地图砲稍弱(可用骑宠弥补)外,
打王不但华丽而且暴力
2.虚无:
杀菌光有了革命性的改变,攻击力UP但是集觉醒能力变差
但是三觉醒的MP500实在太神了,
可以背三招MP3出来连着丢(陨石复出了啊但是好悲剧)
个人推荐用超越+%
不清楚蝙蝠口水有没有变强(看起来是没有)
3.次元:
改版后跨次元的被削弱(好像第一版感觉是最强势,精美的天惩)
爱莎武器物伤已经不是很好看了,招数倍率却也不太好
换个玩法以前走法伤能量球路线还能稍微有点搞头
现在出场真的不知道干嘛了@@
个人恶趣味玩法是打王变身配光属+藏炎5件......
※蕾娜
1.守护:
大改后整个是大革新,
强大的倍率+强大的觉醒回复+强大的MP回复
打火龙也是数一数二的显卡杀手
喝水无脑丢招就对了
目前比较麻烦的是施展箭雨时有机会卡住或是放空招....
2.风行:
副本用普攻踢技橘技没啥搞头,
个人是把地图摸熟后选点放火鸟然后跑去小怪面前XX配射姿
女神祝福还是很好用的BUFF
3.夜袭:
新的地图兵器诞生之后,
完水带好,过图就放(跟风行同一个套路)
因为自己的夜袭没有神装及大量补品
打王感觉伤害就不算太好@@
雷文:偶而开来打狐狸副本,比较没心得
※伊芙
1.创造:
其实感觉玩法很多种
例如招唤系3+1、或者拳头系(双拳头+护卫)、或者刀剑系(欧贝伦)
虽然不是说很强势但比较有原本职业的特质及丰富感(?)
基本上八个技能可以任选两系出来玩
原本胜利光环被砍了,歼灭就加减放,不放也没差
也没有什么团队或个人BUFF
沙德过关画面那个创造好萌啊(然后老爸拳好威直接辗过克莉丝)
2.复仇:
没什么在玩,最近就是每天打两场,
靠独占黑洞位置放得好就能冲很多伤害,
搭配电磁防御及能量释放可以让觉醒常驻(对EVE三职业蛮重要的)
打王也能用钻头爆发或翅膀站桩打,
有MP就是能量释放,靠电磁防御引发觉醒核心攻击
玩起来也算有趣,女帝毛还在抓感觉,懒人还是用黑洞比较方便
3.炽天:
最大的败笔还是库格尔升级成MP1了,以及魔法项链删除的最大受害者....
橘技的话可以触发很多特效,同时也是把画面弄得乱七八糟的高手(倍率是什么?能吃吗?)
万核和刺针属于高段数低倍率,所以这次把身上大多数暴击都拿去洗成增伤
技能组就是三个安定的MP2(万核、刺针、三角铁),充能、魔转、粉晶、库格尔
能变化的只剩下一格@@,太多自身BUFF,
觉醒也不用特别冲了,射一射就三觉醒,
PVE玩家装备神秘武器饰品的触发机率还算不错,
打火龙可以一直减CD,
有打几场PVP的3V3,感觉也是个乱场高手....
PS:附带一提,现在可以选择各职业0转~2转的站姿
基本上除了复仇以外,EVE的其他二职还是选了1转站姿....
※澄澄:不会玩,PASS....不过觉得圣殿骑士那招回魔护罩实在IMBA!!
^^^^^^^^感谢eight0大大提醒3Q