接推文 :
我很喜欢猎魔士影集,
但前面看到不少宣称自己看过小说的负评(或根本没看过的)
都让我挺反感的也懒得参加讨论
但这篇我觉得骂得点都挺到位的 只有小部分不太认同
想加入讨论
我个人也是游戏玩家 巫师二 巫师三 小说看完
影集确实有很多为了自己方便(戏剧效果防雷等)自订设定
比方说大幅弱化叶奈法(巫师三那种修改我一开始都有点无法接受了)
或者在魔法上强加设定 需要等价交换什么的
巫师们在这世界观就是超强的存在,除了体术不行(看向那个被弱化更多的家伙)
开传送门应该是他们最爱做的事情没错,从楼上到楼下就会开门了,何况长途移动
但三条时间线跟故事线分离的作法,应该是戏剧效果的不得不为
除了编剧导演想炫技之外,也有较好的防雷效果
毕竟如果照本宣科顺着短篇长篇拍完,很难在戏剧上呈现小说里的迷人跟悬疑感
至于叶奈法的陈述方式,我觉得应该是编剧想自己雕塑出叶奈法这个角色吧
毕竟巫师的世界观每个人都老得跟什么一样,除了主视角的杰洛特大家看得见改变
否则其他角色基本上就是出场就定型了
像各术士的个性,应对进对,基本上没有什么角色成长的空间
这对剧本撰写是一大硬伤
除非影集也选择杰洛特作为主视角推动剧情
但这样就显得有些单调了。剧组拿到授权一定也想展现一下自己的技巧
所以才会成就了这部影集的拍法跟叙事,让我们看到叶奈法惊慌失措无助的样子
我自己也是叶奈法脑粉啦
所以要我说喜欢影集的叶奈法我自己是做不到的
但我还是可以接受剧组想做的事跟结果就是
我认为不到那么差,也许叶奈法不够强不够迷人,但为了戏剧效果这样的表现也还行了
最后要不同意一点
确实对照小说的迷人,影集可以拍的更好
但你要说游戏做出了精致的美味....巫师二我是完全不同意....人物刻划差太多了
巫师三走回原作剧情带出原作三大角色才勉强算好吃的菜
但蠢驴偏爱特莉丝(白眼)的明显行为我还是不觉得巫师三就是精致美味...
针对"剧情"编排跟人物刻划来说,两个都是想走出自已的路
游戏一开始甚至还走出同人格局(无法接受 = =)
食材一样,也许你爱游戏的味道
但游戏的做法毕竟可以让你主动去操作体验世界
影集只能用它的叙事方式来勾起你的好奇心与观赏度
这两者的烹饪难度本身就是不一样的
我觉得跟游戏相比,这部戏没有那么差
但他的确可以做得更好,比方说拿掉那个等价交换的设定...
可这种限制也只是编剧教科书的教学罢了
因为得让你的超能力有限制,才能更好地收敛剧情
只不过他们没有做好而已