https://youtu.be/TJKJ7B06eFE
Eurogamer有篇专文报导,上面有实况主试玩一轮的实况。
目前看起来已知的差异:
1. UI跟美术的优化,仓库+场上3只会直接合到场上去之类的功能满便利。
2. 多了不少只角色,影片里看到的有Sandking、小鱼人、Arc Warden等,
平衡变动也有,影片主用战士流感觉恶心不少。
3. 动最多的我觉得是道具系统,现在道具系统是5回合打赢怪会让你3选1道具,
然后道具都是合成好的,我觉得这个改动还满合理而且有趣的,
免得身上都是一堆合不起来的装。
不过现在一个角色身上只能装一个装备,所以也看不到什么神装PA之类的了...
然后装备跟你的棋手等级似乎有挂勾,等级越高能拿到的装越好。
也有新的道具,影片中可以看到冰甲,打赢黑龙还有一个+1人口的很OP。
大概是这样吧,Valve本家这款有抓到原本的神髓并且作了有趣的改动,
看起来在系统上也有一些扩充的空间,算是值得期待囉。
※ 引述《Jotarun (forever)》之铭言:
: https://i.imgur.com/t7XpI3Z.png
: https://twitter.com/wykrhm/status/1139265735480336384
: http://blog.dota2.com/2019/06/dota-underlords/
: - 今天开始有 Dota 2 Battle Pass 就可以试玩
: - Open beta开始后会支援 Steam, iOS 和 Android