[心得] 卡片魔域

楼主: kula0000 (库酱)   2012-02-23 18:41:31
首先声明:我不希望这篇文章以任何形式转录或转贴到别的板或任何地方
以下状况都是建立在完全不互相陷害的状况下
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│ │ 和风 │ 风雪 │ 玄机 │
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│ 时间 │ 中 │ 短 │ 长 │
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│ 获胜 │ 难 │ 中 │ 易 │
├─────┼────┼────┼────┤
│ rank 5 │ 易 │ 难 │ 中 │
├─────┼────┼────┼────┤
│ 英雄点数 │ 多 │ 少 │ 多 │ 不管分数状况下
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│ 英雄点数 │ 少 │ 中 │ 多 │ 兼顾分数状况下
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各别小评
和风:
4人都达到rank5相当容易,只要能跑回起点,就几乎有6000点
最适合赚取精神灵素的地图
缺点是不容易10000点,所以很难拿到冠军奖励(虽然冠军奖励跟本没啥...)
另一大缺点是没CP怪打,一定要用召唤的才有英雄点数
可是召唤会扣分,可能会拿不到6000分(注一)
风雪:
因为获胜条件的关系(注二),这张地图非常难4个都rank5
2人rank5就几乎是极限了,而且分数取得不易
常常连一个rank5都没有(除非你配备一堆遥控骰子)
这张地图的优点只剩20分钟就能结束这点
赶时间时可以玩这张
玄机:
达到rank5只要多会起点几次都可以了
但是能不能回起点、能不能踩到高分点都是人品
就连你不想提早结束,但是他们硬是不踩河豚你也没办法
相当凭骰运的地图
不过即使如此,这张地图还是容易高分
而且CP怪也颇多,英雄点数也相当容易获得
算是赚分得点两相宜的地图
最大的缺点是游戏时间长,赶时间的话不推荐这张地图
注一:不过和风采到怪物点有可能要支付2500以上的点数
不过前提是不陷害了,不然能靠其他人的点数获胜
注二:风雪的rank5条件我还不清楚,6000点有可能会rank5
也有可能不会,应该是还有其他条件

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