Re: [DeFi] 去中心化与gamefi

楼主: mopackn85256 (天外天)   2022-05-23 17:05:48
※ 引述《q6261901 (皮笑了那肉呢)》之铭言:
: 币圈小白想发问
: 讲到区块链不免俗的会想到去中心化
: 但去中心化也是有程度之分,
: 想以gamefi来探讨去中心化到底能做到什么程度。
: 游戏币去中心化可能比较容易,
: 交由智能合约与市场机制调整币价,
: 优点:完全自由市场、透明、人人平等
: 缺点:容易被大单炒作,小韭菜随时等著被割
: 游戏机制的去中心化,
: 这点应该就很难做到了,
: 举凡宝物数值修改、游戏内机制平衡,
: 游戏通常很难做到完美的平衡。
: 如果以去中心化为前提,
: 持有治理代币者可以投票表决结果,
: 但这个结果会不会有时候对游戏平衡毫无帮助,
: 只可能对炒币有帮助,或挖提卖有帮助
: 一个没操弄好整个游戏直接死亡也不是不可能。
: 中心化游戏也是会面临游戏机制随意更动的问题,
: 无论是GAMEFI还是传统游戏都一样,
: 反正官方会追求自己利益极大的方式下去做决策,
: 举例来说STEPN随意紧急更动一下制鞋成本,
: GMT、GST绝对会对市场有很大的震荡。
: 先不论是否为庞式或任何骗局
: 我的感觉是目前GAMEFI好像也只是换个噱头吸金而已,
: 似乎也没有解决中心化的问题,
: 就像现在的BTC也没有走向中本聪想走的道路上
去中心化治理
不外乎提案、投票、执行
在游戏dao成立之后
透过项目方提案
借由社群表决提案
若提案通过就拨款给项目方执行
用费用拨款影响项目方的行为
达到去中心化的决策效果
甚至之后项目开源
不需要透过项目方的UI运行
其他开发者也能开发与提案
并受到拨款
借此建置多样式的运行UI、市场
或是使用相同NFT、Token的不同游戏
理想化是这样
但如果dao的大部分代币都集中在项目方
又或是项目方收钱不做事
那就另当别论了

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