最近跑步可以跑比较远,体力好像有变好一点了?
不过活性氧还是很多,还是不要太勉强自己了。
程式遇到瓶颈了,原本的参考教学有个很大的bug,导致在Alpha-Beta剪枝时会造成
错误的剪枝,造成搜索四层和八层会得到一样的结果。
这种降低棋力提升搜索效率的方式有点偷吃步,不过我纳闷的是,教学主所提供的demo
程式,棋力还算不错,虽然没有禁手规则。
现在正尝试着改正这个错误,结果就是造成搜索效率慢了好几倍。
因为把之前不正确剪枝的节点再搜索一遍,搜索时间当然变长了。
如果只是为了写出一个电脑ai,这我十几年前就做出来了。
这次我挑战的是棋力更强的电脑ai,如果做不出来的话,实在是相当地可惜。