20190721 嗯

楼主: htx9 (蚂蚁)   2019-07-21 20:28:59
今天换了新的沙发,瑞典XXXX套组什么来着,下次要搬新的茶几桌。
旧房子屋顶上长了一株火龙果,火龙果不是长在土里的吗?
一楼的花圃之前种了芦荟,后来拿了三株来煮芦荟汁。
结果不会煮,一开始是连外皮一起下锅煮,后来觉得怪怪的。
查了一下网络教学,原来要先去皮。之后就是很搞工的去皮工程。
因为外皮被煮软了,所以只能用土法炼钢的方式下去慢慢挖果肉。
天然的芦荟本来就酸酸的,市面上的饮料有些是加了酸性果醋或者饮料。
养颜美容的成份,女孩儿都喜爱。天然的凝胶可保溼、消炎、控油,让脸蛋儿水当当。
= = = =
程式目前做到神明的部分,和原版大富翁四代一样有12种神明(包含恶犬)。
每2种神明成为一组,在附身结束会转化成另一种神明。例如大小财神一组、大小福神一组
附身为期七天,每种神明有各自的功能。
目前卡片的部分还没做,所以大小福神得卡片的功能还没实作。
其它的部分大致上就有做了,还没进行详尽的测试就是了,话说要测也不太好测。
牵扯的范围太大了。神明不只在买地盖房有所影响,对于命运也是有影响。
目前新闻事件还没有实作神明的影响,命运就好坏事件和神明有相关。
例如得奖金命运,玩家有大小财神或小天使,奖金会加倍。但有大小穷神或小恶魔,
奖金则会取消。如果是赔罚金的事件则反之的情况。
坏事件如坐牢、消失和住院,有大小福神或小天使则逃过此劫,
但有大小衰神或小恶魔的情况则坏事件的天数加倍。这些部分算是忠于原著。
大富翁4原本的神明,不像是介绍的那样的简单,一般不会注意到那么多的细节。
恶犬算是比较特殊,踩到的话如果玩家是步行,会被狗咬住院3天,无视神明。
如果是骑车开车的情况,则是恶犬被撞走。恶犬被踩到的话,会变成土地公。
土地公则是bug神明吧,踩到其它人的土地,都变成自己的土地。
命运的部分是目前玩家去踩命运的格子才会触发抽命运卡的事件,
比较好处理与神明的相关。新闻的话就要看情况,有些事件是复数的对象,
例如每个人缴现金税、地价税或房屋税的情况,每个人都要缴,
如果还要检查每个人的神明状态,决定要不要缴,缴多少实在麻烦。
还有公开表扬第一大地主、土地最少者、现金最少者等等的情况,
有时候对象也不只一位,所以在判断上也比较麻烦。
但有些事件是只有单一对象的倒是可以判断神明的情况。
只是有些事件会判断神明,有些不会难免会让人一头雾水。
新闻事件还有某位玩家被抓去关的事件,如果有大小福神或小天使却不能回避厄运,
也算说不过去。
神明的部分算是有点麻烦的,不过还是比不上卡片。
卡片目前还没有实作,大致上要做3x张卡片吧,还要做卡片商店。
每种卡片拥有不同的功能,还要考虑神明和反制卡,想想就麻烦。
当然最麻烦的应该是电脑使用卡片的AI,该如何去撰写。
这部分可能统一用相同的AI吧,不像原版还分乖宝宝、普通人和大老奸什么的。
想到大富翁的金贝贝很奸诈,就想到在测试过程中,有某位玩家常常领先群雄。
好像不同的角色有不同的幸运值,觉得很奇妙,难道电脑也算是外貌协会?
真有趣!
作者: opm (活着堆好积木)   2019-07-21 20:51:00
屋顶长东西注意下防水跟排水孔有无堵塞芦荟不是人人适合,使用浓度也有问题
楼主: htx9 (蚂蚁)   2019-07-21 20:56:00
那栋是废弃屋,几十年没住人了

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