低到低加一。
中午抵达,递交该给的、进空间该放的,迅速大概整理后,
透过后勤认识顶头,蛮有趣的绰号,这时候忽然提一句下午带着跑......
就这样,当天下午就开始了,嘿嘿。
先解决五脏庙的问题(这边他没想到我会带上来,而不是在店家啃),
再到中卖场买了支小军队,走起来方便,
然后开始一块一块跑、一支一支换、一块一块巡,最后一块一块记。
噢,途中我还必须一条一条记,半途中弄得头昏眼花,哈!
刚开始不外乎大概介绍一番,这个是圈圈圈圈圈、那个是叉叉叉叉叉,
那个是怎样怎样怎样、而这个又是呱呱呱呱呱,然后远一点那个......
其实没看过或没在区域一带生活过还真不知道那半圆形的东西原来是靠机器搞出来的,
至于防守外来入侵、抢劫和侵占就必须用到两种诱敌物,
第一种数量少、有效范围广,但更换时比较麻烦,
先是看集中破损、通道残留(如果有,可能有问题)、骨骼稳固,
确定没问题才开始换内芯,开盖时还得注意漏网之鱼哩!
第二种过程简单,但是范围小,故数量自然多一点,
还好只是把半圆顶盖拔起来换内芯就好,也不用注意漏网之鱼,
只是顶盖是完全曝露的情况下,脊椎容易变得非常脆弱、一拔就断,
还得拿细长金属从空心骨骼的底下往上戳,把残肢挤出来后再换新的上阵。
遇过两次断掉,其中一次差点捅了自己一个小窟窿,哈!
途中某些区域要启动前线补给二到四小时,
问了才知道每个月都有这个为期十天的循环,
记下当天启动哪些区域、大约几点开始和依区域大小估补给时间......等,
以及最重要的不能忘记停,不然绝对会补过头,到时候就好笑了。
换完准备离开才开始补,使得区域启动时间不同,
有的相差半小时、有的差一小时,还有些可以差到两、三小时之多,
就可以知道断开的时候一定会用到下半段时间,真是佩服。
落到山时,头顶说隔天早上依上学就好,
这时候一个接一个冒出来,大家等著隔天的任务会报,会后原地各自散去。
同区也回来了,大概问了一下空间,呵......
听了之后,到底是真的没办法还是一根有意无意软东西?
我也懒得深究,只能在心里叹口气,有品或没品差别就在这里,
便不续想,开始一样一样弄。
空间比照片还要来得小非常多,
好险几年前遇过这种状况,知道在很有限的空间下把东西尽量缩小,
后来变成上层一小排、下层的头旁边也一小排,而脚掌顶着的地方也一小区,
只能说已经快要变成棺材格了,呵!
弄吃的蛮有意思,时代在变,观念也是,颇有一股新潮流,
只不过有点咸,少碰比较妥当,还是多装一半原始的东西才是上策
(后来果然也想一直碰水,便是实证)。
(没想到在家常做的事让圆头又没了事情可做,
这点倒是让大家直发笑,一直讲著到底该让他做什么好,等著吃吗?哈。)
饭后有两个在门口啃甜甜圈,我也在一旁听点事、了解状况,
不知道为什么,当下心里总觉得怪,但也说不上来哪边不太对,
也就没有多想,就这样各自回空区。
知道开始一袭而上,但是大部份由上半天造成的,还好可以正常运作,
但是中间开了三次,尤其以头和尾那两次有点难重新开始,这才是最难受的过程。
隔天清晨我那提前准备的老毛病发作,七早八早就在中央待命,
结果至少有半小时是在待命区闭目养神、回想和模拟下半天的重点,
如果当下有阿飘在我身旁,不觉得这个人白疒知才怪! 囧rz
时间接近,走到出发区一看......“哇哩勒!内门未开搞个尸比啊!”
原本想直接打开,后来想到前一晚提到保全系统的问题,
再加上刚接触、不太熟,所以作罢、不敢乱碰,
回到待命区多等五分钟,如果还是没有动静,
直接从外面绕进来并且在空地等,绝对可以碰到头顶,嘿!
才刚到主门马上遇着了不知道哪一区的人,
紧接着进来的就是头顶,也才知道内门没有连接系统。
低加一开始,诧异和傻眼在后头。