https://tinyurl.com/ycksp2xpFurch 在 T客邦 上的文章我对 pocket 的"三轴云台"理解是"可以抵销三轴上的旋转"也就是 Row, Pitch, Yaw,但不能抵销三轴上的平行移动撇开Z轴上的平行移动,等于是和被摄物的相对距离改变,X/Y轴上的平行移动,靠"旋转"的方式,应该也能抵销一点,但视角也会改变一些,导致还是有点点晃动感,而使用全电子防手震的运动相机,对于X/Y/Z轴的平行移动,可以处理的比较好,X/Y靠裁切,Z轴则因镜头泛焦又广角,和三轴上的旋转类似,都可以用机内软件后期处理电子防手震的处理效果"上限"比较高,但是要是快门太慢,就没办法了(motion blur 是消不掉的),所以快门不能低,暗光下画质就不好(或是降低快门、也降低防手震能力)所以移动的时候,前进/后退的速度得是定值囉?那的确要训练一下忍者步 :)