Re: [问题] FF和APSC景深之别

楼主: RicciCurvatu (黎奇曲率5566)   2021-03-10 02:42:18
这样讲
噪声有分很多种来源
依照属性大概可分三类
散粒噪声
类比噪声
数位噪声
散粒噪声来自环境
是物理现象造成的
简单的说
晚上东西看不清楚
基本上可以说是散粒噪声造成的
成因是物体本身反射到感光元件上的光太少而造成分布不均
你可以把感光元件想像成盘子
光当成沙子
如果你把一小把沙(光源低)铺在盘子上
盘子的沙看起来不均匀 而且中间可能有空隙
如果是一大把沙放在盘子上
基本上可以把盘子铺满
然后你看到的盘子基本上就是沙子的颜色
类比跟数位噪声
基本上是相机自己的硬件跟软件问题
这部分其实比较复杂
但并不是片幅越大越好
例如片幅大虽然单位像素面积大
但却可能会因为散热问题产生热噪声
重要的点是
一般高iso 产生的噪声
其实主要就是散粒噪声
基本上就是投射到感光元件的光太少了
一开始的光源就不均匀
不管怎么处理都是不太好
基于这个原因
我们可以先抛弃相机自己本身的性能
来看看造成散粒噪声的成因是什么
其实挺简单的
物距 入瞳孔 视角 一样散粒噪声就一样
简单来说
固定视角 (等效焦距)
固定景深 (等效光圈~相同入瞳孔大小)
固定物距 (对焦在同一物体 并且维持该问题在画面中相同大小)
则散粒噪声相同
在重申一次
散粒噪声主要适用于高ISO
也就是大家普遍认知的高ISO噪声
其他机器本身当然也会有噪声
但噪声的叠加是均方
所以这些噪声在高ISO下基本就不是影响讯噪比的主因
作者: plaindia (nan)   2021-03-10 04:03:00
睡前学习,推推
作者: akito (明人)   2021-03-11 08:23:00

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