Sequator 0.6a 实验版发布了。
先分享一下透过 Sequator 在台北美堤河滨拍到的星空:
https://sites.google.com/site/yrsequator/samples
台风前夕,天空异常晴朗,因为住台北又没车,只能走到附近的河滨公园,假装
自己没有错过这次的晴天。101 坐落在台湾光害最严重的台北东区,自己又是超
级发光体,可说是光害之王;肉眼看不到几颗星星,如果透过实体赤道仪应该拍
不到几颗星就整张过曝了,透过 Sequator 的光害滤镜处理后,可以发现看不到
的世界。
回到正题,Sequator 0.6a 新增了几个功能:
1. 减轻镜头变形效应
不拖线的星星,叠完图之后却会拖线,主要原因来自两个方面:
i. 镜头变形:
随着星空移动,还是不小心踢到脚架,同一颗星星会落在镜头的不同变形点
上。因此我们把两张图叠在一起时,会发现星点没有重合。这个问题即使是
Photoshop 高手,要处理也需要花费许多功夫;当然高手高手高高手是例外。
现在 Sequator 虽然不知道你用什么镜头,但可以聪明地自动计算镜头变形
,尽可能让星点重合在一起。有了这个功能,当你想用便宜的望远镜头拍特
定星星时,就可以考虑用双手赤道仪技术了(我没试过)。但如果镜头是哈哈
镜怎么办?嗯... 为什么要用哈哈镜拍星星呢?
ii. 投影变形:
这是天球投影在感光元件平面上的扭曲变形,在广角镜头上最明显。我们可
以在网络上找到一些拍星轨的照片,广角镜头下,这些星轨看起来很像同心
圆,但又不是完美同心圆;离极点愈远,扭曲情况越严重,这就是投影变形。
投影变形加上镜头变形,顺便再考虑大气折射,数学式非常复杂,Sequator
帮不上忙,只能有缘再说。
现代的镜头常常是好几群、好几枚透镜组成,中间还夹带非球面镜片抢钱,因此
自动变形处理是常是很难的题目。Sequator 会尽可能计算,但如果处理不了的,
就只能勉强接受了。这功能不会修正基准照片本身的变形也不裁剪,而只在叠图
时计算其他曝光叠到基准照片上时,该进行什么修正,让星点重合。你可以再用
其它软件处理,调整喜好的变形量及裁剪。
2. 可调整光害滤镜强度
透过光害滤镜,有时可以发现不同的世界,例如有时可以看到 101 上方的银河。
但每张照片适合的滤镜强度都不同,因此我把简易的调整接口实现出来,让大家
可以根据喜好自行调整。
3. 可调整星光加强强度
照片中星星多亮,关系著照片想呈现的风格,Sequator 0.6a 也可以支援简单的
调整。
4. 选择照片的色彩空间
可选 sRGB、Adobe RGB 及线性。若无特殊需求使用 sRGB 即可。
下载:
https://sites.google.com/site/yrsequator/download
教学:
https://sites.google.com/site/yrsequator/tutorial
祝各位台风天快乐。