从10月底日版实装(国际服应该也是这时间)到现在一个月了
中间我还出国少打两周
正常从第一周到现在一直打B的话应该能做两件了
两件(腕轮加项链)配安图恩的无限贪食戒指
称号换上增伤称号的话,伤害会比五感三件还高10%以上
魔兽最忌集中力不足,或是不太会跑位的脑包
有点像WOW五人副本英雄模式的感觉,但难度比WOW简单很多
因为四人一组,所以建议是能固定下来
找野团真的是风险很多
野团风险在哪边呢
Slayer难易度奖励是King的两倍
所以现在没人打K都打S
装备不足的,经验不够的都来跟你雷S
B难易度装要求比较高,日本一般是路克全身毕业
路克半毕业能打S的,又超容易撞到雷包
所以真的是找认识的固定下来比较好
回到主题
魔兽机制很单纯,简介一下
P1安就是吃1P/2P的来回跑位,最危险的十字爆发1P/2P跑位不同
可以开不打的角色去练习,不会很难
安充电完了就是吃1P跑位,也是练一下就要会的东西
这边之前我的文章有一些说明可以回去找一下
P2希埃罗(ヒエロ),最危险的是狂暴的第二个“全员闪开”
用3/6/9跑法,四个人都要会跑,就可以通过
其他的攻击动作都很大,仔细看好跑开就没问题
但是就算到现在,很多看起来打过不少场的还是会出包
其实很多小细节不注意,你会以为是意外但其实都是能避免的
这篇文章要介绍的是这些东西
1. 安的3P/4P的走位 - 非狂暴时
看起来是1P/2P很重要,但3P/4P也不是完全无脑输出
怎么跑位知道的话,可以让你不会死在很奇怪的地方
因为2P的十字爆炸,球在飞到2P前就会炸开,而且是马上炸
所以当2P是往右上走的时候,十字其实很容易在右侧跟上侧会炸死人
3P/4P要把安往左下角引著打,可以避免2P如果引不够右上角炸死人
因为1P的左下角十字一定是沿着画面左边跟下面炸开
2. 安的3P/4P的走位 - 狂暴时
由于1P往左下跑,狂暴时1P也是在左边去跑狂暴的石像
而石像其中的射线,会吃掉画面1/4宽,如果把安引在太左边打
很容易会让3P/4P不小心中射线
因此在看到充电完毕的读条,就要有意识把安拉到右边打
等到打完狂暴后的虚弱阶段要再拉回左边打
综合上面两点
3P/4P要会活用自己角色的一些强制位移技
举例来说
暗帝的漩涡、镜子;女虾的枪投;龙骑的暴风…等等
大多数角色都有这种技能
活用这些技能去快速做到安的位移切换其实是很重要的小技巧
3. Phase 2希埃罗的重点
“全员闪开”的3点钟6点钟9点钟跑位一定要跑准
不要3点钟没站在王的水平线上歪掉,这会让水波整个歪掉增加跑位难度
这一点要很小心很小心
组队上至少要一个有控场技的角色
对近战角来说,虽然王的动作很慢,但其实被打到很致命
控场角不要的是长时间拘束,而是要能断他的招
男、女格斗有学折颈是相当相当好的控场角
CD短,可以中断他大部份的招的话近战职会很好输出
那魔兽其实是个软狂暴战斗。也就是没有时间限制但打越久越难打
P1的安跟P2的希埃罗都是进狂暴后攻击力会增加
因此基本装检要注意
我个人觉得是
Slayer,金身有过抗魔,至少要有重置戒
没有重置戒整个火力会掉40%
2P最好是选有控场的角色,装备路克有升到左五就够了
3P/4P纯火力角要求就路克左五加90武器
这样大概是打7分钟上下,我觉得打超过9分钟都会集中力不够
Beast,金身有七大罪套装,至少要有重置戒
由于铁线卡人的bug还没修好,没有升级七大罪套装
那个buff力会输20%
3P/4P纯火力一定要路克完全毕业
2P要求一样还好。有毕业会打很顺,没毕业的话至少要是synergy职
一样,打超过9分钟都会集中力不够
最好是8分以内为佳
最后附上今天我的暗帝跟女虾的Beast输出报表参考一下
都是在3P/4P火力职位置
今天刚升完两件,年前可以升完三件
https://i.imgur.com/HbgbhBM.png
https://i.imgur.com/mHNsgAH.png