大家好,又到了深夜废文时间。
事情是这样的,
天连的角色伤害计算有点复杂,
前几天就有人敲碗问有没有大佬要出来拯救大家,
不过大佬们似乎都忙着打排名没什么空,
所以只好由废柴萌新云玩家我来往水里丢几根树枝,
看看能击沉几个人。(喂)
=== 前情提要 ===
天使连结开服一年多了,
官方在2022/10/03时进行了一次对角色强度排名影响很大的更新,
大幅增加攻击BUFF的提升量,
以往就很重要的加攻BUFF现在更是无法忽视。
这是大家最爱的天连攻略wiki
https://angelic.wikiru.jp
里面有两个可以看技能倍率排名的地方:
1.平均攻击倍率一览
https://bit.ly/3Vdbjpy
这是计算战斗打满20回合后,
每个角色每回合平均能提供的技能倍率。
计算基准是技能等级100级时,
以自动战斗模式进行战斗,累积20回合之后的每回合倍率平均值。
此表不计入角色的攻击力以及任何加成,
一般关卡的角色技能倍率就看这张表。
2.FCバトル攻击倍率一览
https://bit.ly/3eeGiAG
这是FC战(战斗只进行3回合)的技能倍率排名。
计算基准是技能等级101级时,
以手动模式进行战斗,累积3回合之后的有效倍率累计值。
此表同样不计入角色的攻击力以及任何加成。
.问题:
所以为什么一个是100级一个是101级?
这种东西不是要用相同的基准去计算才对吗?
而且原本加攻BUFF的影响就已经无法忽略,
2022/10/03更新后加攻BUFF大幅强化,
本来参考性就不太高的倍率排名,
现在看上面两个网页更是完全不准。
以上前情提要(X)废话(O)说完了,
以下正文(X)废文(O)没几行所以您也不用急着按END跳页尾。
因为就算按END也没有懒人包可以看。
=== 以下废文 ===
这次废柴萌新云玩家我就不长篇大论了,很短。
你只要把天花板上的水渍数过一遍之后就结束了。
反正写得落落长也没人要看,一张图解决,不用浪费时间。
不过该讲的东西还是要讲一下,
这是基础伤害算式:
base_damage = floor(skill_rate / 1e3 * max(atk,1) / (1 + max(def,1) / 1500))
↑大家最爱的攻略wiki只注重倍率
只看技能倍率到底有多少偏差,
废柴萌新云玩家我马上让你体会到现实的残酷。
不过抱歉废柴萌新云玩家我懒得手排技能,需要招唤小精灵。
(请稍候200ms)
(你消耗了MP999,招唤了贾不妙。)
这是以里FC3沙包为基准的懒人自动躺分模式3回合对单体伤害表,
计算基准为角色★5/Lv123/Rank14.0/好感度8/技能Lv123,目标物防900/魔防300,
排序基准为SP优先的他力含爆击伤害值降幂排序。
此表不考虑减防以及队员间的交互作用,亦不计算应援加成。
当然,信不信随你,信仰自由,你信我我也没有糖果可以给你。
https://i.imgur.com/PRzvLMr.png
这张表现在才放出来是因为太早贴出来的话你各位会害我排名掉到5000之外,
绝对不是因为一次炸整串比较精彩。
重申,这是懒人自动模式躺分用的,
手操的排名不是长这样。
以上,废文结束,欢迎打脸,打得越肿越好。
还有,我没有在臭谁,请不要对号入座,
椅子上没有贴号码和名字,又不是颁奖典礼。
我只是在说大家最爱的wiki的倍率排名参考度不高而已,
请勿过度解读。
至于一般战斗就不说了,
那个可不是肿成猪头而已。