但是因为有月票所以角色蛮齐全的。
试力之间难度真的很高,而且有别于以往基本上就是看克属,
看物魔防哪个低,编满之后AUTO下去的活动,
这次新关卡确实必须要有更缜密的战术规划,同时也考验牛棚深度。
以下是整理一些三关都SS的心得:
1.开打前务必检查对方技能、抗性
A.如果有AOE技能->不用带坦角了,坦不住
B.如果麻痺抗性40%或以下->带上SS布兰奇、SS青蛙,全套幸运装之后麻到死
C.承上,昏厥、沉默同理,不过这部分考验牛棚深度,而且布兰琪真的太扯。
D.由于几乎每个敌人血量都超厚,能毒的就用毒解决,青蛙是大家的好朋友。
E.也不要忘记看BOSS会不会发异常状态,会的话拿饰品抵抗一下。
2.绝对不要急着把敌人打死
如果对方伤害不高或者被控住了,进入怠速模式,把全体的SS技能充饱,
最后全部都用普攻一边累积SP一边累积能量条,下一关才轻松。
但是请注意,不要让任何人以死亡状态通关,否则他后面关卡完全不能用。
3.坦角与补师
大家一定都有拿到上次送的塔鞭,没有特米尼(就算有也还是值得练一下)
就一定要练满。SS技能是补血的角色非常重要,因为不会吃RP就能补。
坦角更不用说,例如网走、波多黎各,再不济也还有女王道。
“安全护卫”这项技能的特性使然,请将坦角速度拉高。
另外一个很好用的角色是SS眼窗,虽然我对辣妹没兴趣,当初歪出来挺意外的,
不过他技能实在太方便,先制的全体BUFF(物魔一起上),后发的解异常,
让他整个角色支援性强到不行。
(但...我个人就真的没很喜欢辣妹啊...)
4.宝珠的重要性
狭雾关卡开放中。请务必要让前卫吸仇恨的角色在护具上镶嵌“中弹回复”
方才也提过,BOSS有异常状态的话务必要针对异常状态在饰品上反制。
布兰奇等状态角也务必在饰品上镶嵌麻痺波及等效果。
5.路线的选择
绝对不要贪小便宜都走没敌人的格子,那只会让你后面打不下去。
前面能打红就不要打黄。
另外,趁前面关卡难度不高的时候,最好在前二轮用完全不同的队伍出战,
如此一来,后续他们在出战时,SP与技能都是满的。
另外,一旦看到对方阵容为多体,不要犹豫,第一回合就把上一场累积的SS技能
砸下去;全力削减到剩下一体,确定对面打不死人之后重新蓄力就好。
接下来讲一些细节:
刃关:
网走+波多黎各太强了。不枉费我每次都随手练上来没有放置(至于他妹妹嘛...)
大多数关卡两位都能坦住,甚至不用配备补师,靠着队伍技能/中弹回复等效果自愈就不会
死。刃队的输出倒是没什么好说的,一个比一个鬼扯。
冲关:
虽然是冲关,不过大多也都还有某种属性弱点,视情况而定派出法师队也很好。
不过,再怎么样的大刀都没有比布兰奇+撒冷的异常状态连续技还过分,
只要不是200%状态抗性都值得用卑鄙异乡人战术解决。
贯关:
不晓得为啥这边难度突然低很多,HP相较于前二关都比较少。
但这系列关卡的难点在于敌方大多有AOE,坦不住,补不够快,
除了全员配置中弹回复外,拼速杀、麻到底也不失为一个好方法
啊不过樱系列装备左看右看,除了纪念价值外有任何意义吗?
特铁实战用系列好像强比较多
以上,谢谢收看。