S级速见表 ☆ > ◎ > 〇 > △
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│ │ HP │ TP │ ATK │ DEF │ AGI │ MND │
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 剑 │☆45+70n│ │◎14+14n│ │◎ 20n│ │
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 拳 │ │ │◎14+14n│ │☆20+27n│◎ 20n│
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 杖 │ │◎ 23n│ │ │〇 17n│☆28+14n│
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 枪 │ │☆14+24n│〇 14n│ │ │〇14+14n│
├──┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 斧 │◎ 70n│〇 20n│☆28+14n│ │ │ │
└──┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
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作者:
lothc (平常心)
2022-05-07 09:12:00好早!头推
作者:
tomalex (托马列克斯)
2022-05-07 09:15:00(′・ω・‵) META问题
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-05-07 10:30:00(′・ω・‵)设计不佳,是说做出mnd上限到底是为什么
作者: fortrees (九黎鲧) 2022-05-07 10:33:00
DQ:有什么不满吗
作者:
jakkx (风蓝)
2022-05-07 10:46:00问题不在有上限,问题在开服就撞上限吧…
移4的不会撞,移2的会撞人物设计上,移动高的表面能力都会差一段赋予规则若不改,以后防具也大概都是戒子
这次活动武就有改规则了 所以是可能会有变化另外就 防具问题还没武器大因为限职业的关系 还比较有做出区隔然后每条HP的效果量也没武器多 整体环境跟宠物比较近例如说对法师而言 A首饰mnd5 机会成本是A衣HP1919/5=3.8 ...好啦这个还是有点偏高C衣HP13 / C鞋agi6 = 2.16或戒指/衣服自己的赋予去挤 HP/def ≒ 2就没武器那么夸张这样
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:32:00
感谢验证..虽然开服不久就有人说HP最优解,但玩了这么多年的战棋游戏,第一次遇到要撑HP的...
其实无论机会成本多高 敌人打不死我方的话都可以不理
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:35:00
在没有魔耐的前提下 活动照样放一堆远程魔怪很劝退
因为前卫职普遍血多 天生比较有本钱扛法师普遍大贫血 然后还要被mnd锁搞
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:43:00
被对到弱点大概两发GG,而走过去就保底吃一发了
作者: drpepperfish 2022-05-07 11:45:00
法师:You shall......n pass!
杖我现在没给法用了,正常打的情况下也是拿别的杖变成是厨师拿..
现在法师大概就一个人比较有资格拿杖 船头...其他场合给坦度够但手短的拿 然后配本书说不定还比较有意义
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2022-05-07 13:07:00剑士撑攻也没问题反正没上限
作者: amoebaba (阿米巴巴) 2022-05-07 18:22:00
这期两只专武是拳qq
没差 能洗出国家增伤就够凶塔的戒指精炼石改了 果然是Bug 变能无限换
实际拿到摸了一下 我是觉得洗HP的话总和会输剑面板会赢一些 但是输一个天生赋予这样这样我会觉得没有大赢算输 干脆全洗增伤目前活动装我都是洗2~3条属性增伤 就也可以给法师用最终版再观望一下这样